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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。/ z; i2 \+ }8 q/ ` T
Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。9 v9 M3 ~. r2 ?9 P% [5 i* ~4 f
# x4 h7 u6 m! C- `; z" sS 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。# J* c/ |; F1 U' O* [; D
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd; e/ y1 x! P1 Y- `5 x3 J5 t" P
9 x' M& n3 E; G" T7 p1,Shift-And 算法思想2 g8 K/ T' i# ^' x. R: }* K
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。 M" [5 @( j+ f/ q6 F
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
( p+ v6 ?! Z, c5 K, n& [. w( L数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。$ A- l* S% P( [, K
1 P" E6 y1 u! C1 J) d7 s' R
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。0 M3 ^# P: S0 S; w6 e
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
! o" x/ |: |4 v1 h
) m7 F4 d8 s) J# P, ?假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
) n# p/ ^! q8 [所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;' M; R2 s: D1 L2 ~) |) {$ L
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
& q7 O4 h, p p P/ P4 @7 H
( q0 {% m5 E. y$ s: j/ c/ j2,Shift-And 算法实现/ _: J* ]) B+ Q$ d. f8 n
Shift-And 匹配过程代码:
z- ?9 W$ [! Z3 V2 F) p" Q+ w' O% R; Y {" N
_4 A7 X) J; m4 H8 Q$ v
由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。, k7 D& I3 h: _
: u) j% e4 K5 `/ Z4 d3 v3,辅助表 B! [) t5 {; p" k: N
上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
5 s5 p+ E" W& F7 Q1 B. X. O! w, H& }5 L; l# O) C: N
$ }) `" n. a4 O1 \; ?9 S显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。3 Y Q) N; b( S/ r7 |& u
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。
: c- G+ ]1 ?4 M6 v3 P" K+ e9 w) v, F3 J4 z" {! u
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。: Y# S1 v+ F9 ]4 E. i, h
' Q5 J) s0 W5 K# L: ?0 a! _! ` c+ `4,Shift-Or 算法5 `! X4 A1 h0 W* j3 D2 m
在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
, m2 O) J c& m* S9 I每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。+ @) q1 |4 d& K& R, S4 h
! G$ p* F, e6 Z: L" {/ f
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。, I5 o1 X9 I4 _& T
Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。1 p- X4 O9 j$ I& `+ M
于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
( x! s6 [& l' R0 H
1 l$ Y; j8 M. q: ~, } }Shift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现
, R. T/ G; I" }$ w# U2 |" QShift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现1 d- n- c- N4 l. p0 Z1 ]' H* J
+ g( Z3 Q/ n. k3 |. Z% h
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