模拟退火算法-TSP问题作者coder
! z( v9 k0 K, n% [( \, K& V5 H' H* y5 O4 y
% F! {& Q0 d$ c
* i" x1 M: V! y/ p% ?$ X8 r# |
8 {* m/ M1 o) B! r
0 k; J3 |/ L$ `1 s4 u4 [7 z; G' }0 ~4 v
求某些最优化问题的最优解是一个极其困难的任务。这是因为当一个问题变得足够大时,我们需要搜索一个巨大数量的可能解,从而找到最优的解决方案。在这种情况下,就不能指望找到一个最优函数在一个合理的时间内解决问题,应该尝试找到一个近似解。 一个经典的案例是:旅行商问题( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(和遗传算法求解TSP类似,前面的文章已做介绍)。 模拟退火是什么?( b3 `8 \9 D$ ]9 Q
首先,让我们看看模拟退火是如何工作的,以及为什么它是善于解决旅行商问题。模拟退火(Simulated Annealing,简称SA)是一种通用概率算法,用来在一个大的搜寻空间内找寻命题的最优解。该算法是源于对热力学中退火过程的模拟,在某一给定初温下,通过缓慢下降温度参数,使算法能够在多项式时间内给出一个近似最优解。退火与冶金学上的‘退火’相似,而与冶金学的淬火有很大区别,前者是温度缓慢下降,后者是温度迅速下降。我们将热力学的理论套用到统计学上,将搜寻空间内每一点想像成空气内的分子;分子的能量,就是它本身的动能;而搜寻空间内的每一点,也像空气分子一样带有“能量”,以表示该点对命题的合适程度。算法先以搜寻空间内一个任意点作起始:每一步先选择一个“邻居”,然后再计算从现有位置到达“邻居”的概率。 模拟退火的优点
+ Y) d( H4 f) N& e. z- z先来说下爬山算法(以下参考:大白话解析模拟退火算法):爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。 9 z! o) ?9 X( W& B4 c! q3 X
模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。5 o. y+ M8 P5 }# H
也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。
- {( m: U2 k$ B4 v模拟退火算法描述:
4 k: G$ `& m" f4 V I若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动' v4 R. d {0 E$ I
若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定); Q2 p6 m D; K ]# u
这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。- M1 Y4 T& d9 `9 g$ Y
根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
( I5 t U& I0 q' s0 N4 K4 n P(dE) = exp( dE/(kT) )
& b ?4 J5 E5 h( s- E0 q其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。
5 U' Y% ]" V$ z! B又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。3 {8 G/ N* P' C! [: h
随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。
! s- z- N+ I p7 N) u$ A! v关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:/ q P9 i) C$ m
爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。8 q, }( f; E- \. c' c4 m
模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。接受函数
; x) v; g4 m2 L9 E; A$ _接受函数决定选择哪一个解决方案,从而可以避免掉一些局部最优解。4 f2 n8 s3 |* k
首先我们检查如果相邻的解决方案是比我们目前的解决方案好,如果是,我们接受它。否则的话,我们需要考虑的几个因素:. ]1 m9 E; U2 G# Y* w4 l* \ H
1) 相邻的解决方案有多不好; 2) 当前的温度有多高。在高温系统下更有可能接受较糟糕的解决方案。: w2 i. d* m: {$ }. B v/ }
这里是简单的数学公式:exp( (solutionEnergy – neighbourEnergy) / temperature ),即上面的 P(dE) = exp( dE/(kT) )
$ \' t: I) t! E( f6 P" K% t) L7 f8 T算法过程描述
. X% z/ C' f4 P5 N6 Z8 Y! B# b1) 首先,需要设置初始温度和创建一个随机的初始解。
% T- W x8 n8 j2 S% _2) 然后开始循环,直到满足停止条件。通常系统充分冷却,或找到一个足够好的解决方案。- t8 ~4 T( |7 b# j ~
3) 把当前的解决方案做一些小的改变,然后选择一个新的相邻的方案。
+ f3 |) ~. m5 s% ]" I4) 决定是否移动到相邻的解决方案。( E4 t% p/ v4 b. n/ R' S
5) 降低温度,继续循环
- R! s o- `- z: g) M, B样例代码
5 R& k) H7 @# R4 `4 c, |6 F以TSP问题为例,城市坐标的分布如下所示:
- o, X: t+ c7 T9 _![]()
! U/ S) d4 d2 [7 w代码以用Java编写。首先创建一个城市类City.java ) ?& K& `$ \2 N N5 t* m8 R/ B' ^( Z
[size=1em][size=1em]
' |: m& \. N3 h9 q }! ^) n[size=1em]$ e6 F/ q, H! x3 N- H# w! R
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! N; s& M. I5 [6 \[size=1em]
# G* i0 }) y1 J0 d[size=1em]9 n4 [; N+ V4 K) i' L* i3 S. v
[size=1em]
$ }- d. u5 X( t) `[size=1em]
. N+ D. s- ~& Z. t, b- S! g2 z[size=1em]1 ?# ]3 H+ d' b1 R7 j( u
[size=1em]09 | this.x = (int)(Math.random()*200); | 4 S9 u# ]" Z6 b* ~7 U
[size=1em]10 | this.y = (int)(Math.random()*200); | - n+ Z% U0 \: U1 ^ C0 G: X. \) e3 _
[size=1em]! x: Q# L+ O3 }9 o6 h& K- A I5 ~. M6 j
[size=1em]' f! e" `$ }- [
[size=1em]| 13 | public City(int x, int y){ | ' N' X! t& s4 \
[size=1em]; P7 r- V( r. r5 U6 L" n4 @
[size=1em]
$ l3 K1 _ r' Y; f- B[size=1em]
& ]' n, }4 s: b# H. r. {[size=1em]
% G+ e) O2 ~" E' d* j[size=1em]
6 Z; M! V* F$ L0 k[size=1em]; T! L# a0 X9 {$ J) |* ?# [
[size=1em]' |) }& i: h9 o$ B( ~1 v
[size=1em]
" G1 } o. R1 l/ g& l. h[size=1em]
7 O% J: \0 y4 ]0 ]* K" z[size=1em]
2 C& l- C8 D$ T[size=1em]- d* Q% t5 b' {+ l8 {
[size=1em]
' H' I5 t+ V" e, V- m[size=1em]
, c' V3 M) j. z4 ^. v[size=1em]27 | public double distanceTo(City city){ | * I) G0 p0 Y) a
[size=1em]28 | int xDistance = Math.abs(getX() - city.getX()); | + q& v- }/ k( {# [" _# _( g
[size=1em]29 | int yDistance = Math.abs(getY() - city.getY()); | " S8 ` J" z2 O4 w7 U
[size=1em]30 | double distance = Math.sqrt( (xDistance*xDistance) + (yDistance*yDistance) ); |
" @0 E# |4 A1 H: a3 c8 Z[size=1em]! T; o+ z/ S( I, x( v. T# |. e. w( M* h
[size=1em]
8 l( u4 D Q* x) D3 S4 P[size=1em]8 I$ [3 y+ e1 x
[size=1em]% |6 |3 S( c: U9 F- f+ ?$ p
[size=1em]
- ?: I- m9 O2 C+ \# P. p[size=1em]36 | public String toString(){ | 1 w+ Z6 B: Q. \/ z3 V
[size=1em]37 | return getX()+", "+getY(); |
, b0 l6 c1 m9 p1 B1 @9 x9 w[size=1em]
' k3 w" e* E6 X$ _[size=1em]
6 b7 R. Z: d( ?4 Q- i/ A, c0 d
2 R% B8 x) j& V$ B5 ~; v3 d$ K0 P5 A) F/ q
Tour类,代表一个解决方案,即旅行的路径。 [size=1em][size=1em]
8 d5 U2 w0 P" j q. h( {2 U' n% s[size=1em], c$ `! y& \9 e! u/ V. I" y
[size=1em]| 03 | import java.util.ArrayList; |
, s, M$ U! }, l9 y/ g[size=1em]04 | import java.util.Collections; | / \+ _3 \5 C5 Z6 t) |+ C0 {$ {+ M
[size=1em]
2 ~. `9 _; R% X W/ L[size=1em]. s3 i! {- l! v; }9 s
[size=1em]3 l: j. B6 c! D7 L5 Y- L, E& h
[size=1em], M$ A6 I' ^' K/ N5 T0 z
[size=1em]09 | private ArrayList tour = new ArrayList<City>(); | & i& v4 j3 q3 d$ N) K% g& n
[size=1em] Q: i* c% z7 g. V( [& X
[size=1em]11 | private int distance = 0; | ! ]& C9 L0 @) g0 ~" {7 r/ |
[size=1em]
7 t$ y' b2 R; G1 _& B/ y[size=1em]
" H4 Q: ]6 |7 c/ A, {. b[size=1em]$ t- r) g8 P8 ] o( ]- q. F+ c
[size=1em]15 | for (int i = 0; i < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); i++) { |
! O$ A7 F( v+ P S( D- C& m[size=1em]
& z; v. ]( O' E y, w0 \& K[size=1em]
: }" d8 V& K9 i[size=1em]8 I3 `9 P+ I) n" a5 K6 \$ ]
[size=1em]; j2 _" E( A$ r6 h; [
[size=1em]
% i% `5 y0 V4 ^" w[size=1em]21 | public Tour(ArrayList tour){ | / z1 @( u/ D* K5 [, x( K) ^9 m
[size=1em]22 | this.tour = (ArrayList) tour.clone(); | 2 z7 O+ B1 h3 S
[size=1em]# k8 F' s6 x/ q# F4 R" _6 c/ I
[size=1em]
+ E2 K0 ?- i$ A. `2 ][size=1em]| 25 | public ArrayList getTour(){ | 6 F' }% w, E( j: A& B
[size=1em]
" S2 L3 }3 B8 `- W9 W5 U[size=1em]. ^0 H/ s, ~7 P1 Y1 E
[size=1em]
& I, i" V |5 q[size=1em]| 29 | // Creates a random individual |
/ r3 \! Y$ ]# J[size=1em]30 | public void generateIndividual() { |
9 l2 S7 m- I5 M- x v) V[size=1em]31 | // Loop through all our destination cities and add them to our tour | 7 U2 N# b y& O# l, u1 r
[size=1em]32 | for (int cityIndex = 0; cityIndex < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); cityIndex++) { | $ l* p( _0 V$ K0 _5 {
[size=1em]33 | setCity(cityIndex, SimulatedAnnealing.allCitys.get(cityIndex)); |
9 l0 i+ P2 z4 ?! n[size=1em]% |) p2 Q9 ~9 k* W3 |& h! w. n' `
[size=1em]
$ {' W5 W. A z- A: w[size=1em]36 | Collections.shuffle(tour); |
3 n7 x9 _& p" D* s" h[size=1em]
: L0 u) e' @! G# g) V[size=1em]
* n+ M1 `1 s4 M2 o. _2 m4 i[size=1em]
/ `6 t& ], U: u- r! g[size=1em]40 | public City getCity(int tourPosition) { |
+ `# H7 H6 H0 a9 @' u[size=1em]41 | return (City)tour.get(tourPosition); | 0 v8 d! @4 Y" u: m
[size=1em]
4 j! ?( C) a/ R% S' L5 G[size=1em]' g3 V* {' G) U$ V# Q6 ~$ o+ c, }- i* P
[size=1em]| 44 | public void setCity(int tourPosition, City city) { |
. H/ w4 h, B! k. q; z( Q! x[size=1em]45 | tour.set(tourPosition, city); |
* C4 k3 |3 B. k/ }! h- {[size=1em]8 m: {$ p6 o$ m, V' y f% ~
[size=1em]
1 W; M! n2 S. d' V ~% }[size=1em]
6 T1 \& b' @" L2 Y1 X! S: P! e[size=1em]- I6 D3 D( T2 v0 \( i, f9 }( v
[size=1em]$ P+ O" y8 } p) R2 W& F4 N8 l
[size=1em]51 | public int getDistance(){ | / T1 [; Y% |4 d8 b( x, p: X3 G
[size=1em]& P* v# f. l% \3 W
[size=1em]
- A$ o0 }/ ]* b5 D[size=1em]54 | for (int cityIndex=0; cityIndex < tourSize(); cityIndex++) { | 1 E8 y9 D( |! A' E
[size=1em]55 | City fromCity = getCity(cityIndex); |
* ^ v. A- |$ F6 P[size=1em]( } Y; @; h) U, ?3 }1 @ m. k
[size=1em]57 | if(cityIndex+1 < tourSize()){ | 6 `4 O( v2 |9 \1 K, k0 B% t
[size=1em]58 | destinationCity = getCity(cityIndex+1); |
1 K! n' C5 f2 t4 z& a: {' }. p[size=1em]
9 L* {* o! t* D8 X- a+ c[size=1em]
/ e( v0 ^. `, P+ V% r' o( {[size=1em]61 | destinationCity = getCity(0); | ( F- j: X8 d; v
[size=1em]
; C+ H9 `; _' Y$ o[size=1em]63 | tourDistance += fromCity.distanceTo(destinationCity); | 2 |; t5 y3 q3 A+ a
[size=1em]7 ]& }- q8 ]- r/ Q. F- N N+ Q
[size=1em]65 | distance = tourDistance; |
3 y3 V+ f H c6 h, g, ]1 z[size=1em]
5 }; U- d; a+ u6 y4 w[size=1em]
( `6 ^/ N7 [# s. t2 S/ b2 O) T[size=1em]
9 z/ G2 A/ |: x2 `& M( B; J0 Q: _2 y[size=1em]; d d0 W- C7 V/ k0 h8 i
[size=1em]
7 {" w9 ]6 y% m0 B& G' P0 \9 N[size=1em]71 | public int tourSize() { | 2 p/ H1 |: H1 o$ L7 `9 N" Q' n& X
[size=1em]
4 y5 J3 Z4 c0 Y: D( q1 T[size=1em]
. p! ?" L8 \* l- G2 P3 R" c[size=1em]; O( {+ {1 I6 F+ c, m
[size=1em]9 m; F' |1 ^) L0 t# h
[size=1em]76 | public String toString() { |
+ r7 v$ V$ T0 t% i[size=1em]77 | String geneString = "|"; |
* |; f4 Y9 t$ X" ?, J/ m[size=1em]78 | for (int i = 0; i < tourSize(); i++) { | * Z4 k) U8 \9 u) Q
[size=1em]79 | geneString += getCity(i)+"|"; |
, a% A' l) c5 C& Z[size=1em]
" w, w3 C* L O% B2 A[size=1em]
: M5 W/ }8 [ {8 u; R[size=1em]
+ E1 a7 v( `, v: w8 y [[size=1em]
5 O2 s' J `# ^! l, z2 B u8 A6 U* [, m h q
. [- r5 S7 f( o- b最后是算法的实现类,和相应的测试 [size=1em][size=1em]! b5 ^2 a) n% Z
[size=1em]
/ W( C+ _# |7 `9 i/ I+ k/ ^! i+ D[size=1em]| 003 | import java.util.ArrayList; |
' _& E2 r5 _/ b$ L! B[size=1em]004 | import java.util.List; |
0 _% |8 ?) C; f/ x5 w! w8 X# _6 N$ ^[size=1em]
; A9 }4 j+ v2 `' k0 r3 @- n[size=1em]| 006 | public class SimulatedAnnealing { |
. t# `' {3 m" i2 }+ ^) d. H[size=1em]0 T) l% m: J6 u3 a: Q5 }
[size=1em]| 008 | public static List<City> allCitys = new ArrayList<City>(); | : Y' s( f: y1 H+ {+ n7 a
[size=1em]& H X0 N% v. L9 {, [3 ~ |3 g" k
[size=1em]! T8 @1 Q" w% J [: c. `
[size=1em]011 | public static double acceptanceProbability(int energy, int newEnergy, double temperature) { | * b4 H- v/ |+ p: Z3 f
[size=1em]. k) v& \8 q0 R1 a [
[size=1em]013 | if (newEnergy < energy) { | % `( H0 {4 b: m2 C- h
[size=1em] _: v1 x. L# \. b
[size=1em]. d8 u% n6 q1 l, w- g( K6 I3 W
[size=1em]016 | return Math.exp((energy - newEnergy) / temperature); |
; S# Q# b1 \/ U' F/ }[size=1em]( I. x3 I9 U, Z y
[size=1em]6 P; Z) D, p6 E( m
[size=1em]| 019 | public static void main(String[] args) { |
- k" m# q1 M! ~! r[size=1em]
8 y3 C9 m* B. K' d/ m4 v4 i$ y[size=1em]' M; o, P) g ^% ? G$ G/ l+ _
[size=1em]7 v+ M1 _/ V5 d) m% S4 e9 |
[size=1em]023 | System.out.println("Final solution distance: " + best.getDistance()); | # |/ g" u t+ O) H( B$ w, a/ C7 [6 h3 C
[size=1em]024 | System.out.println("Tour: " + best); |
4 h1 z% d$ o5 Z( t[size=1em]: o: w% t! r1 f: G k7 l
[size=1em]* c9 z% [9 Q7 d- w
[size=1em]6 X4 e7 R1 G; ]0 _6 m; C
[size=1em]028 | private static Tour sa() { |
8 o. j) p K, c& p[size=1em]5 Q$ O0 ~: [( E8 _+ [4 \1 r/ f) p
[size=1em]3 C/ p* _, L! r8 M9 M
[size=1em]
$ h( ^ \, ?' D8 i' f$ z[size=1em]
g# q( E. J1 |5 D8 @[size=1em]033 | double coolingRate = 0.003; |
& F; v9 ^3 s0 {( s% m[size=1em]
: R4 M% p; o% }% s" F; x[size=1em]
2 |0 K0 Y6 L) [% H$ ]+ N[size=1em]036 | Tour currentSolution = new Tour(); | l" X. y$ V7 Q* j
[size=1em]037 | currentSolution.generateIndividual(); | . J; O' a8 H4 a/ O
[size=1em]
& j1 l+ M" F0 x/ G, t[size=1em]| 039 | System.out.println("Initial solution distance: " + currentSolution.getDistance()); | 5 m$ m" x7 G' F( ]6 E8 C
[size=1em]: A# @- }2 k# c& S
[size=1em]3 v: `# h- }1 H) p' \
[size=1em]042 | Tour best = new Tour(currentSolution.getTour()); | , i# T& s4 J5 q$ d/ V5 e% \- }. s7 Q
[size=1em]" n/ t: ]9 W/ w* S
[size=1em]% {6 ^. j, r& f6 j
[size=1em]
! ~: T. T+ s; Q4 O! z- n[size=1em]8 ^5 k; g5 s; c3 S$ T d
[size=1em]047 | Tour newSolution = new Tour(currentSolution.getTour()); |
+ y- }) U" p& [; a1 c[size=1em]) T3 D2 ?1 }; F
[size=1em]) [: O6 E! z: g. E8 t, I- |, V4 j/ d
[size=1em]050 | int tourPos1 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); | ; N w5 D; I7 q y: k& k' W1 B
[size=1em]051 | int tourPos2 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); | " x1 B+ ]2 W& t0 K0 o' O9 r
[size=1em]
# m, j3 ^) o- N$ V8 V" B[size=1em]| 053 | City citySwap1 = newSolution.getCity(tourPos1); | ! V7 G2 k) F% `4 q
[size=1em]054 | City citySwap2 = newSolution.getCity(tourPos2); | $ g( V4 F% F& [4 D
[size=1em]
. B4 A, Y) X) Q& P l5 e6 p4 t3 Y[size=1em]4 ~" @: i( o' e( _7 ^
[size=1em]057 | newSolution.setCity(tourPos2, citySwap1); |
/ }! }- H R" t: \/ W' O[size=1em]058 | newSolution.setCity(tourPos1, citySwap2); |
( D, a1 J& ~( P7 Y) \[size=1em]
+ o# m( w( M+ q$ h5 t[size=1em]+ d' C: t/ T K1 G
[size=1em]061 | int currentEnergy = currentSolution.getDistance(); | 7 D! u3 s0 r/ g7 _: \. U, E, j; s# _
[size=1em]062 | int neighbourEnergy = newSolution.getDistance(); | 4 E. K0 ~0 n! O3 H5 |
[size=1em]
- I4 T3 z' G o" i6 _& c[size=1em]
1 Y. d/ g8 I. ~% | p- j[size=1em]065 | if (acceptanceProbability(currentEnergy, neighbourEnergy, temp) > Math.random()) { | $ l2 {; ^# W6 ^ b. B8 A& m! g
[size=1em]066 | currentSolution = new Tour(newSolution.getTour()); | 4 N. T( `6 r4 r% ?$ `
[size=1em]
, u1 Z G0 e4 b, i7 _[size=1em]
* G) m% V- z5 D1 x% B& k8 e- k[size=1em]+ s, {# b, `5 v" t4 L
[size=1em]070 | if (currentSolution.getDistance() < best.getDistance()) { | ' v! x; _0 J5 o
[size=1em]071 | best = new Tour(currentSolution.getTour()); |
8 G$ _2 j F5 ~: R! l4 o+ K+ `[size=1em]- G* r7 z) d2 @1 S, n6 {
[size=1em]
! u* y- B# f& I$ C& v+ }2 r/ J+ y[size=1em]
3 N! o3 `5 u- E$ h2 t! Z[size=1em]075 | temp *= 1-coolingRate; |
+ K% N- Q; |% w3 b[size=1em]
5 I; ^7 L: B8 f6 k1 @# `/ J0 W[size=1em]
' o+ V& \; w. A$ }6 u. b& g$ ?) Q[size=1em]
6 ^# y8 s4 b- t- i; _0 Y a1 v! w/ [[size=1em]
" P5 c/ \3 R% N" I[size=1em]| 080 | private static void init() { |
8 T0 f; e$ \5 |7 _! b[size=1em]081 | City city = new City(60, 200); | b* f' P# m. d1 |4 {0 e
[size=1em]7 I, W( x* `" }% k, ?& g
[size=1em]083 | City city2 = new City(180, 200); | 7 C/ F* X: B, ^) w* `7 V
[size=1em]
' }4 E. ~* g/ `) \[size=1em]085 | City city3 = new City(80, 180); |
; {4 e. p3 K6 l2 X2 ^* i# w8 q* ~[size=1em]
; u5 X( D' o1 t* Q0 }5 \[size=1em]087 | City city4 = new City(140, 180); |
$ ?2 S8 _( C+ z P7 V7 l. w[size=1em]
) U9 U% f4 v2 k4 ^+ l[size=1em]089 | City city5 = new City(20, 160); |
! U/ \ z$ q* l8 r3 ?[size=1em]
3 t l( S w8 ~! ?/ b[size=1em]091 | City city6 = new City(100, 160); |
" k, n! L) e- W3 C[size=1em], x. {' c* Z7 o0 _6 E* x' I
[size=1em]093 | City city7 = new City(200, 160); |
6 l5 Z+ J2 ?" Y/ M, r[size=1em]8 h! T @) O% W' I4 d" ?
[size=1em]095 | City city8 = new City(140, 140); |
* I: l6 V' @# L[size=1em]9 m; ]. K! i% a. i$ v
[size=1em]097 | City city9 = new City(40, 120); |
g( a8 I2 N* ^* t: {; O6 c+ ~( t[size=1em]$ ]2 G, ~1 D: s X
[size=1em]099 | City city10 = new City(100, 120); |
5 ]/ J( e" _/ N* l( J[size=1em]100 | allCitys.add(city10); | 2 _4 d% w: _# B
[size=1em]101 | City city11 = new City(180, 100); | 1 t. T p/ G. {# ]5 ]; d. O( o
[size=1em]102 | allCitys.add(city11); |
4 ^) C/ v3 X5 E1 S7 @[size=1em]103 | City city12 = new City(60, 80); |
. w$ ~% O. x( g- T9 s+ l[size=1em]104 | allCitys.add(city12); | 5 R2 P6 u. s& _! j" j$ \
[size=1em]105 | City city13 = new City(120, 80); |
/ t5 ^+ {2 [5 _$ F% p! G! Y1 C. w[size=1em]106 | allCitys.add(city13); | ' C9 Q* K) X/ o
[size=1em]107 | City city14 = new City(180, 60); | + K/ b6 z1 R, O, ~$ J9 p/ \% P6 l
[size=1em]108 | allCitys.add(city14); |
* L& { K$ z6 |- P1 R6 W. [2 R[size=1em]109 | City city15 = new City(20, 40); | h. j2 Z# |4 U
[size=1em]110 | allCitys.add(city15); | % V. B' q6 _3 m K4 z8 |9 Q
[size=1em]111 | City city16 = new City(100, 40); |
; _, P! B! l4 k* Z1 e1 Z[size=1em]112 | allCitys.add(city16); |
, X0 E7 o- T9 f3 L5 u[size=1em]113 | City city17 = new City(200, 40); | , r+ |4 a2 ]1 Q+ H# z% \* u
[size=1em]114 | allCitys.add(city17); |
, h* S2 S3 {' n* L% Q& ^& d[size=1em]115 | City city18 = new City(20, 20); | 4 ?# |5 l5 E- c/ c" G
[size=1em]116 | allCitys.add(city18); |
% H$ F& w& O2 U+ z% A[size=1em]117 | City city19 = new City(60, 20); |
; c+ J# ]1 u0 B* L[size=1em]118 | allCitys.add(city19); |
4 A( e7 O. I# M; B. }+ ][size=1em]119 | City city20 = new City(160, 20); |
) |; Q" ]. s F* Z2 i. U% k[size=1em]120 | allCitys.add(city20); | 0 ~# f! D% A, L J9 G
[size=1em]
6 O1 N7 _2 f- d; z[size=1em] J- c: S9 o, Z* F+ i# R1 X5 q
6 o# Y# n9 f* [/ r( ]; S( i0 L# ~. p
输出: [size=1em][size=1em]1 | Initial solution distance: 2122 | ( V* a0 j% A1 ~& r2 } L% O
[size=1em]2 | Final solution distance: 981 | # L3 k+ L+ T/ y W5 [
[size=1em]3 | Tour: |180, 100|180, 60|200, 40|160, 20|100, 40|60, 20|20, 20|20, 40|60, 80|100, 160|80, 180|60, 200|20, 160|40, 120|100, 120|120, 80|200, 160|180, 200|140, 180|140, 140| |
1 J7 r! u0 q) s- m$ _
/ j% [: J& P4 y# K! w( p
6 x% `+ n- Q5 V8 ~和遗传算法类似,该算法也是概率算法,结果为近似和不确定的。 http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html
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