模拟退火算法-TSP问题作者coder
7 P8 J& T9 C6 t; e9 \
0 G) B" P" E- k1 D7 O5 f
% k4 t3 o7 H3 n
. `( r5 D9 n: O- L6 T5 c' {" {* y) B7 M2 M! c- t; A0 l- a9 ]
8 B: R! D# `" ]( W& `' m$ z" x- ?7 f+ F9 ]5 R$ Y: s
求某些最优化问题的最优解是一个极其困难的任务。这是因为当一个问题变得足够大时,我们需要搜索一个巨大数量的可能解,从而找到最优的解决方案。在这种情况下,就不能指望找到一个最优函数在一个合理的时间内解决问题,应该尝试找到一个近似解。 一个经典的案例是:旅行商问题( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(和遗传算法求解TSP类似,前面的文章已做介绍)。 模拟退火是什么?& v0 c" h5 f0 [4 T- e
首先,让我们看看模拟退火是如何工作的,以及为什么它是善于解决旅行商问题。模拟退火(Simulated Annealing,简称SA)是一种通用概率算法,用来在一个大的搜寻空间内找寻命题的最优解。该算法是源于对热力学中退火过程的模拟,在某一给定初温下,通过缓慢下降温度参数,使算法能够在多项式时间内给出一个近似最优解。退火与冶金学上的‘退火’相似,而与冶金学的淬火有很大区别,前者是温度缓慢下降,后者是温度迅速下降。我们将热力学的理论套用到统计学上,将搜寻空间内每一点想像成空气内的分子;分子的能量,就是它本身的动能;而搜寻空间内的每一点,也像空气分子一样带有“能量”,以表示该点对命题的合适程度。算法先以搜寻空间内一个任意点作起始:每一步先选择一个“邻居”,然后再计算从现有位置到达“邻居”的概率。 模拟退火的优点. B3 e6 g% t' H6 w4 M" i
先来说下爬山算法(以下参考:大白话解析模拟退火算法):爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。 ![]()
! k% b8 V% r7 H( d ?0 J模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。3 L `' h1 k9 U' N X$ K
也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。7 _9 H* I; h! J3 h$ R
模拟退火算法描述:
8 \; w! u! c/ m Z若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动
1 F; q3 n4 L2 d. s若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)
, @4 U. W- Q5 Q5 |: v* A) v这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。
# i' N9 S, ^# H: C. i9 V根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
0 S* n* y) z( B) y P(dE) = exp( dE/(kT) )
' j- R; i W2 `& m9 Y其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。
4 r2 U7 r$ x9 i# X& K. e( C4 b% A又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。- m; S; S3 _$ e8 }: O
随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。) [* _, v# g+ i! B
关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:$ {; Z F' g# r! c" k; A
爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。( E& B: b# Z% B+ S& o
模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。接受函数/ y. b0 W: I# H
接受函数决定选择哪一个解决方案,从而可以避免掉一些局部最优解。4 k4 v+ |- ], ~0 Q) d! g7 e: o# \7 [
首先我们检查如果相邻的解决方案是比我们目前的解决方案好,如果是,我们接受它。否则的话,我们需要考虑的几个因素:
, z8 ?( M4 |& e8 c1) 相邻的解决方案有多不好; 2) 当前的温度有多高。在高温系统下更有可能接受较糟糕的解决方案。/ {; T9 l# j3 a) g
这里是简单的数学公式:exp( (solutionEnergy – neighbourEnergy) / temperature ),即上面的 P(dE) = exp( dE/(kT) )3 B" _$ J8 \3 Q
算法过程描述
1 v, w9 r5 c$ k% S8 E' x$ T) k8 C! C1) 首先,需要设置初始温度和创建一个随机的初始解。! k4 }" {% T0 Z2 m% t; `
2) 然后开始循环,直到满足停止条件。通常系统充分冷却,或找到一个足够好的解决方案。7 |8 S; K# A. v9 d
3) 把当前的解决方案做一些小的改变,然后选择一个新的相邻的方案。
# Q; u- [8 r G# l4) 决定是否移动到相邻的解决方案。& K- c' h$ F) A- z) x
5) 降低温度,继续循环
2 H& ]$ M E, Q; ^样例代码+ J8 r7 ~8 u* `5 h* U+ G6 o
以TSP问题为例,城市坐标的分布如下所示:3 R k0 \; [ @5 j
![]()
) F% y" g# u7 Q. c2 X/ |代码以用Java编写。首先创建一个城市类City.java ; b6 `$ E0 H2 N$ r9 s
[size=1em][size=1em]
' T8 E, ~: N# v! b/ ?2 J[size=1em]3 Q" ^. `- J. G" A0 K& X% b( C
[size=1em]
/ _' K# y: I: Q5 o+ x# L; n: Z[size=1em]
; ?9 m$ Q2 i8 e; w[size=1em]
- l( r, ~# T- U0 [0 C8 W. X/ |; y0 i[size=1em]6 p* M- E, Q- a" o
[size=1em]/ n* [2 f8 y; |; l! c
[size=1em]9 Y- {# i5 h1 C9 C6 @* t: q& E
[size=1em]09 | this.x = (int)(Math.random()*200); | ' @0 H) m! e" y8 g) G) ^
[size=1em]10 | this.y = (int)(Math.random()*200); | 6 R) ~9 Z4 ~, }8 g
[size=1em]( u8 u- v& ~( o8 f! f. g% p
[size=1em]3 y+ S2 `# u5 v% X4 {4 x3 k- ^# x
[size=1em]13 | public City(int x, int y){ | # [! L3 o. B5 M& b6 ]$ y, y
[size=1em]
2 t, Q$ V S8 z! W* p* w[size=1em]
8 i# m7 H& C& T[size=1em]
9 z; P; ]% \2 d2 f8 E* G[size=1em]
% V# W- g; [" X7 r8 U$ H% _[size=1em]$ Y; c4 P$ Z P) ^
[size=1em]; S8 }1 K. Q4 Y w y, N
[size=1em]
# X5 g& O" M$ P* h- Z# z1 j- h[size=1em]
0 F8 j6 y: |6 S$ t: X% ?[size=1em]' I5 p0 p/ N& J
[size=1em]/ h) g, A& V7 j5 l; h+ j7 g8 \
[size=1em]
) ~6 T9 M' O0 |8 b[size=1em]
6 T; b8 b2 |1 E$ x, u3 {- D. X[size=1em]
" \+ y$ l) L5 G% s" L[size=1em]27 | public double distanceTo(City city){ | 9 |: B" Q0 z% i
[size=1em]28 | int xDistance = Math.abs(getX() - city.getX()); |
, V, L: C0 \) y; x* s4 g[size=1em]29 | int yDistance = Math.abs(getY() - city.getY()); |
, C" t, @% v M[size=1em]30 | double distance = Math.sqrt( (xDistance*xDistance) + (yDistance*yDistance) ); |
+ n9 {4 q# S _9 A, a& Q[size=1em]& ?+ T0 o3 L& B" F U) [
[size=1em]& l1 Y3 f A5 Q/ S8 Q: c& a3 [: z
[size=1em]
3 I8 G# \6 D0 M+ P2 M: z[size=1em]
U* D5 A- v$ K4 n4 e[size=1em]
: E( e4 Q9 I& p' u: a# R[size=1em]36 | public String toString(){ |
& B, |0 @- ~% y9 B4 y: P1 H' e) g[size=1em]37 | return getX()+", "+getY(); |
$ C9 t0 M0 C5 f1 \[size=1em]1 c ^, q# U% c; U0 e7 [2 t
[size=1em]0 u" L E1 e6 y b
& [) D* _# Y, j0 |
2 }. @/ w6 [* A2 a8 |Tour类,代表一个解决方案,即旅行的路径。 [size=1em][size=1em]3 j8 Z$ J% L6 v; o& ^. g: T- W. w
[size=1em]
7 R% Z ?) V" f3 J w2 C+ J: l[size=1em]03 | import java.util.ArrayList; |
3 f; m6 o8 s9 U2 p- Q2 H[size=1em]04 | import java.util.Collections; |
8 p2 }& w( Q" a[size=1em]! }$ g% m/ X# x/ e6 X; I( L
[size=1em]
* H+ o- `7 D7 z) E" ~: e[size=1em]/ w2 K& A1 A0 Z- l, V: t
[size=1em]- m* G( f( t' D5 a! l9 a
[size=1em]09 | private ArrayList tour = new ArrayList<City>(); | + } p2 Y" `7 G( v' H( ^5 l
[size=1em]) _0 B' @+ l @; X
[size=1em]11 | private int distance = 0; |
7 p9 m# j; F1 i$ Y8 V+ a[size=1em]8 ?8 I7 s* `. x
[size=1em]8 j y i" c; J$ y
[size=1em]/ g8 e6 R* [+ f9 H
[size=1em]15 | for (int i = 0; i < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); i++) { | : Q; y, \9 [, N, N7 s% [
[size=1em]
9 X' N8 |1 k. W% A[size=1em]
' _$ F" E; D% f- e, s/ Y[size=1em]* t0 p' k- ]1 \$ m+ `8 g
[size=1em]
3 L- e- D# a' u[size=1em]
' I' O7 N( l& Y) ]- z4 a" Y[size=1em]21 | public Tour(ArrayList tour){ | , V' a; B7 t$ B$ H) N; k
[size=1em]22 | this.tour = (ArrayList) tour.clone(); | 8 p$ F3 ?2 Z- p: ^$ ]- S9 ^
[size=1em]
3 {: a5 ?( v J+ ~, T9 a5 k[size=1em]4 I* M d* k' G9 w
[size=1em]25 | public ArrayList getTour(){ |
( I: e9 H) J7 m2 N; j[size=1em], M+ ~' W: r( [# X; t; T
[size=1em]
8 I, r* o# R+ ]& F; E[size=1em]0 `! v! \" b* @! l l3 Y% P
[size=1em]29 | // Creates a random individual |
6 h8 H d7 [8 Q- a; w9 ^& P4 c[size=1em]30 | public void generateIndividual() { |
% ^) ~, I# \6 S; q[size=1em]31 | // Loop through all our destination cities and add them to our tour |
6 b' S: t: T0 @' d$ z7 [8 b[size=1em]32 | for (int cityIndex = 0; cityIndex < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); cityIndex++) { |
, v Q' ~# R! A* u. t) u Q[size=1em]33 | setCity(cityIndex, SimulatedAnnealing.allCitys.get(cityIndex)); | " r t7 X# j$ Z H; [. N
[size=1em]) w- U6 ]$ `8 t' B
[size=1em]8 V; V1 F6 m# ^, M, K
[size=1em]36 | Collections.shuffle(tour); |
0 i: P% _0 y3 I, H[size=1em]
: c9 q; P# X% \/ H: ~[size=1em]! i/ F' `; H! t* E
[size=1em]
( b$ _0 @* J% E2 J[size=1em]40 | public City getCity(int tourPosition) { | 1 i+ j' K' ]& s2 X! @
[size=1em]41 | return (City)tour.get(tourPosition); |
7 f0 B+ e# x1 E" h/ d[size=1em]6 b- ~* D- {5 w) V) e7 r( K$ a
[size=1em]7 F Y, B% [5 j' u% }& ?: J
[size=1em]44 | public void setCity(int tourPosition, City city) { | 5 M J3 @2 _( g0 H1 H
[size=1em]45 | tour.set(tourPosition, city); | & F5 s$ u3 x! n# g
[size=1em]: Q' ?9 R$ [/ b
[size=1em]
+ |+ q* ^) T. y! c9 m+ R( M[size=1em]
6 D: n8 l' R6 K[size=1em]+ p6 P: q" v' y; w# l0 G8 ^
[size=1em]# U3 J$ C8 K7 o% `3 x
[size=1em]51 | public int getDistance(){ | 5 v6 z; I5 ^' `) R1 v! C
[size=1em]2 _2 B# p/ y& s' e0 Y) h
[size=1em]" s+ J& d" I+ k H$ l. F" X- q) t$ a
[size=1em]54 | for (int cityIndex=0; cityIndex < tourSize(); cityIndex++) { | 6 o2 I* ?6 b6 _* Y& f' v w
[size=1em]55 | City fromCity = getCity(cityIndex); |
. h1 f: J2 m0 X8 t: V[size=1em]
5 o- o6 w5 w9 h" }0 n[size=1em]57 | if(cityIndex+1 < tourSize()){ | $ D5 d: u0 N; b& F
[size=1em]58 | destinationCity = getCity(cityIndex+1); | 9 A% j. N, t1 D+ z& c6 ` f% a
[size=1em]
: @7 e$ _, S8 q3 h# ]- E[size=1em]4 |2 |6 K8 Z& q8 V1 P/ \6 u2 j
[size=1em]61 | destinationCity = getCity(0); |
7 f5 b! G, Z4 H# i[size=1em]6 z( j0 e! L, \9 x! L+ Q( f4 X
[size=1em]63 | tourDistance += fromCity.distanceTo(destinationCity); | ' [$ N4 N/ j* `& @! _* f ^
[size=1em]
3 D! A6 Z1 Y8 ][size=1em]65 | distance = tourDistance; |
* t5 E# G; f$ f2 K0 r4 |0 O. r+ p[size=1em], ]/ G/ C& J! K' l) @. m' A, L( P
[size=1em]3 d8 v* ?; J4 i* L1 H
[size=1em], X$ ~, d8 X& {+ I5 u
[size=1em]( M A. x0 y( h. @: R9 w3 f
[size=1em]3 B# v0 b$ v F' c4 f3 j
[size=1em]71 | public int tourSize() { |
8 L o2 b0 X$ X# D2 B' L[size=1em]
" o4 e3 K( k8 a! |4 L0 b% O% s[size=1em]. F7 q+ q' G* Z0 J3 v$ |
[size=1em]9 \' d& W* u K' \
[size=1em]5 @0 `! r: Y4 b( R: A/ f) Z4 @+ G. Q
[size=1em]76 | public String toString() { |
5 k; j1 {9 _: W[size=1em]77 | String geneString = "|"; | 9 \2 R. r( P2 O
[size=1em]78 | for (int i = 0; i < tourSize(); i++) { | 5 {7 H3 O3 b. ]! L( l. j
[size=1em]79 | geneString += getCity(i)+"|"; | O5 [6 O2 E5 N9 v& V
[size=1em]# d$ P; Y" U3 `. I/ I, [; I2 G, F
[size=1em]
# {* J6 J5 W( |1 [1 J6 ] N[size=1em]
! q; m: A1 P) K1 |[size=1em]
4 |' i3 p5 \' j7 K8 |& q9 f! _7 f
0 @, a8 K# V# P4 W* e2 y" n% m0 P$ C! t, m3 L, O9 o0 p9 a% {5 l I
最后是算法的实现类,和相应的测试 [size=1em][size=1em]! I- y# i% @" @, M& J$ x* B3 [& W. e
[size=1em]) d/ J& w& c0 Y$ d" @1 g3 m
[size=1em]003 | import java.util.ArrayList; |
( i6 f3 A! a/ w; ` Z[size=1em]004 | import java.util.List; |
% S3 a2 y. X! w, t; b* D5 ][size=1em]" G9 g" ?; X$ k7 p9 @
[size=1em]006 | public class SimulatedAnnealing { | ) ]5 ~; D j+ D: a0 x9 t) @6 v
[size=1em]
, v7 p: t4 X. g; V$ V5 M[size=1em]008 | public static List<City> allCitys = new ArrayList<City>(); | 5 I( {0 F: G; n5 M( S `
[size=1em]- E5 ^7 O6 w5 \9 G- B' |
[size=1em]
0 S4 I) [8 s H[size=1em]011 | public static double acceptanceProbability(int energy, int newEnergy, double temperature) { |
, [) x) R9 o# o3 P6 W1 r[size=1em]$ Z6 ^5 s& c1 S! b) H+ P
[size=1em]013 | if (newEnergy < energy) { | % m0 }3 H) l @/ N1 \
[size=1em]
5 a" j- |! [% W4 J2 k8 N7 p& ^[size=1em]4 _' A( y4 ] ~& w
[size=1em]016 | return Math.exp((energy - newEnergy) / temperature); |
' _2 L/ K2 g' \0 _; T3 ?+ ?[size=1em]
' M) }' o% s& K4 I; _5 M[size=1em]! b2 O6 {" G: V% S
[size=1em]019 | public static void main(String[] args) { |
% j) Z D U. y9 Q' N. o[size=1em]
* a6 I+ Z E; C' ~[size=1em]' L* U" ^2 }, A+ I, O# d0 P1 V! {
[size=1em]
7 z$ R% B0 u3 H$ Q+ c1 k[size=1em]023 | System.out.println("Final solution distance: " + best.getDistance()); | 3 o% X, z2 T' m$ X0 R
[size=1em]024 | System.out.println("Tour: " + best); |
6 x; M2 H3 p( [: P i[size=1em]' c# o, ~+ \# r) R4 U4 z
[size=1em]
0 a( A, c* b3 {" |* X/ g/ A[size=1em]; _% A' I, g' X% N" ^
[size=1em]028 | private static Tour sa() { | 5 N/ }' o" b' i
[size=1em]* D. `* I) z, _; v4 h% ~
[size=1em]9 ~, |; }8 w. A, ?4 m/ w+ h
[size=1em]1 B; ]# K% ^. R8 H: |' d$ q# z
[size=1em]
6 O* F3 x( \- m* I, F, ][size=1em]033 | double coolingRate = 0.003; | 7 `1 W& j/ a3 u5 ]- s0 ]0 F
[size=1em]
$ B: v! [* }; p! e9 K[size=1em]$ }' d) Z1 I% b* o( M) l) Q/ O
[size=1em]036 | Tour currentSolution = new Tour(); |
8 v$ ^5 t9 J* y[size=1em]037 | currentSolution.generateIndividual(); | & G" F( v% \9 _
[size=1em]
% \* y, Y$ K3 ^9 ?$ D# g- u0 b[size=1em]039 | System.out.println("Initial solution distance: " + currentSolution.getDistance()); | # u) ?; W _4 a, g0 @# i
[size=1em]
3 S: `0 l) ]' O' i. |8 c' G! T6 r[size=1em]
/ _ C$ f, b/ m! h5 g- P$ ~[size=1em]042 | Tour best = new Tour(currentSolution.getTour()); |
& i* e- f+ @, V' w8 E[size=1em]
) i1 i$ P- b+ M# r[size=1em]
9 l4 N& a% ?1 t8 g, R[size=1em]
1 p1 M5 Y' w# E* R* Z& G1 G[size=1em]4 r1 m5 R0 X$ ]( B2 v2 m
[size=1em]047 | Tour newSolution = new Tour(currentSolution.getTour()); | ) y5 B! r0 ^. S
[size=1em]) F$ t g# y" D( q% j z% [
[size=1em]
; O1 [3 }$ V" o[size=1em]050 | int tourPos1 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); | , x; m4 W3 m8 m I' E9 G' E& r
[size=1em]051 | int tourPos2 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); | 6 {/ f. X' t! h5 {' T7 G
[size=1em]
, W4 K: ?1 \4 W% e F* r, j[size=1em]053 | City citySwap1 = newSolution.getCity(tourPos1); | 9 h0 }& d8 B( y
[size=1em]054 | City citySwap2 = newSolution.getCity(tourPos2); |
& s! u7 `9 z9 p b: b[size=1em]$ @' b* w5 h* W. @( ?
[size=1em]/ I. r* V) C2 Y" S* R# j! d
[size=1em]057 | newSolution.setCity(tourPos2, citySwap1); |
, S$ ^2 L1 L$ }) b$ d8 D[size=1em]058 | newSolution.setCity(tourPos1, citySwap2); |
: V9 f, _7 l3 ~8 g0 D% d[size=1em]8 q8 ^- ]) F" T4 }3 M! \
[size=1em]3 i! [8 Z/ h- N/ ^$ L! o. V* J
[size=1em]061 | int currentEnergy = currentSolution.getDistance(); | 5 W# I6 x4 s# U, l
[size=1em]062 | int neighbourEnergy = newSolution.getDistance(); | 4 }/ p, H9 ]0 P! U5 d( g
[size=1em]! N' O L: X3 z! A# C
[size=1em]; A3 j. f) m2 @5 z |" c$ o. g6 _
[size=1em]065 | if (acceptanceProbability(currentEnergy, neighbourEnergy, temp) > Math.random()) { | 4 }. j* {) S8 c6 o& Y; t
[size=1em]066 | currentSolution = new Tour(newSolution.getTour()); | , }7 N3 r- N% K* ?9 g+ |' u
[size=1em]
+ q* |2 O, |$ ^, y3 K, g[size=1em]
6 B* E. m8 W8 ?* f1 y$ }[size=1em]
+ N( Q$ Y% e) \1 t' B9 v5 N { x; P[size=1em]070 | if (currentSolution.getDistance() < best.getDistance()) { |
! H% e& S% {6 r' E) ~+ x! P[size=1em]071 | best = new Tour(currentSolution.getTour()); |
. K- f7 C$ D, F6 K% o' b[size=1em]% ]1 r) Z |% W" U6 {/ N1 H6 q7 p
[size=1em]" \ s- K* {: V0 i+ h
[size=1em]
' g" _5 ~' k% G7 J' x6 g[size=1em]075 | temp *= 1-coolingRate; |
% g6 ?1 s7 Q7 u[size=1em]
7 Q& \# }% F. b% L[size=1em]+ V+ d0 k6 H: \( f3 B
[size=1em]+ a5 [' l+ b) [9 t* k; a/ h' q$ N
[size=1em]2 U% b- g# T+ R
[size=1em]080 | private static void init() { |
/ b4 t) f" q$ W0 h) I- d9 R: b% I[size=1em]081 | City city = new City(60, 200); | 3 u. p! `) P$ Y6 |
[size=1em]
) J$ B% v- \' u( B[size=1em]083 | City city2 = new City(180, 200); |
7 G# Y2 J e8 d. D5 ]7 ]( S[size=1em]6 l# C' J, z$ u) W5 i
[size=1em]085 | City city3 = new City(80, 180); | # K5 |( a8 [. N
[size=1em]: L$ ?. y' ^0 ?; Q- J4 B8 n! Q
[size=1em]087 | City city4 = new City(140, 180); | # \. _9 W4 z8 c& W) W" N
[size=1em]
% N; N& S! f- U; V[size=1em]089 | City city5 = new City(20, 160); |
# F2 v; p, v4 k( W! p: E2 A[size=1em]( d5 E+ `* ~1 j. V3 n3 _9 f* J
[size=1em]091 | City city6 = new City(100, 160); | 3 o# o$ [% d1 s% I
[size=1em]
- d- {( O0 k; R/ _[size=1em]093 | City city7 = new City(200, 160); |
9 v% s5 Q" ?9 B* L# ^[size=1em]
. h9 }% a. k0 F" ?& C' ]* ^! s[size=1em]095 | City city8 = new City(140, 140); | + T% o: z2 g9 r- y7 ^' i6 S, U
[size=1em]
. _9 ~0 v, Q: X ][size=1em]097 | City city9 = new City(40, 120); |
; h1 v4 X* j, a6 g- t$ P[size=1em]
$ V% E* |+ A* x6 S8 L! l5 ~% e/ B2 h[size=1em]099 | City city10 = new City(100, 120); |
+ R i& i- U* T* i. q4 b8 Q' k[size=1em]100 | allCitys.add(city10); | 0 F: w/ L& }5 Y/ f& d) c
[size=1em]101 | City city11 = new City(180, 100); | - H. g4 w- ?8 h! |& `" `1 F% P
[size=1em]102 | allCitys.add(city11); | 2 v; g, t- b# r9 Y
[size=1em]103 | City city12 = new City(60, 80); |
8 B( C# d$ [/ P9 _5 ?5 B[size=1em]104 | allCitys.add(city12); |
+ b4 v) I$ @3 O- E. M7 y* `- ^7 E! R[size=1em]105 | City city13 = new City(120, 80); |
0 J6 s0 n7 n7 F[size=1em]106 | allCitys.add(city13); | ) j9 H" o# S ?+ E$ M6 d
[size=1em]107 | City city14 = new City(180, 60); |
- T" g9 q+ N7 |/ A: T[size=1em]108 | allCitys.add(city14); | ( b, N' _( ^; L
[size=1em]109 | City city15 = new City(20, 40); | & c3 u0 Z+ Q# ]# R/ S) Z7 e4 w
[size=1em]110 | allCitys.add(city15); | 9 e7 T. S4 V, F, ~
[size=1em]111 | City city16 = new City(100, 40); |
6 {+ ?+ ^) G: }$ R5 x[size=1em]112 | allCitys.add(city16); | # Q) g5 o; c) I3 {0 @7 t
[size=1em]113 | City city17 = new City(200, 40); | $ p) H, ?: x O. K6 T5 u
[size=1em]114 | allCitys.add(city17); | 7 W4 E! b3 p$ E) p- Z
[size=1em]115 | City city18 = new City(20, 20); | / s& U" z+ U& C
[size=1em]116 | allCitys.add(city18); |
: C/ P2 f- M; {( _. p, F6 G2 I[size=1em]117 | City city19 = new City(60, 20); | 9 |. c) {2 ?! \# I- O( r% ?
[size=1em]118 | allCitys.add(city19); | 8 O, G1 ]3 |6 y% T
[size=1em]119 | City city20 = new City(160, 20); | 3 f' K. A" w( E$ z0 ^
[size=1em]120 | allCitys.add(city20); | - J: e8 D; }" q g. |: K
[size=1em]# p6 D O D( `% ?
[size=1em]
. j% x, o7 X8 G v0 m0 Y/ w2 S
6 t9 Z2 ]6 K6 H9 {4 G4 ^8 h& Q3 G* g$ L* E) F8 M
输出: [size=1em][size=1em]1 | Initial solution distance: 2122 |
' X, f. q! w) r2 A[size=1em]2 | Final solution distance: 981 | ' S2 ]: Y/ x* p5 Z! z
[size=1em]3 | Tour: |180, 100|180, 60|200, 40|160, 20|100, 40|60, 20|20, 20|20, 40|60, 80|100, 160|80, 180|60, 200|20, 160|40, 120|100, 120|120, 80|200, 160|180, 200|140, 180|140, 140| |
1 R% d7 l9 d9 U% k8 ?4 V$ l1 H- {9 `
: n3 i. m* g& I1 ?0 v% @0 v; u和遗传算法类似,该算法也是概率算法,结果为近似和不确定的。 http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html 8 j, Q1 f/ @0 Y2 q+ A; p7 b9 \0 N
6 z5 S6 U% f5 ?6 o) e, _" W
4 g. h# l+ u/ E& Q3 n1 v |