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电子游戏中的数学

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发表于 2009-7-17 13:54 |只看该作者 |倒序浏览
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电子游戏中的数学
$ z. N8 g1 s& T  n6 F7 R& K近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。
: d9 r9 E& k% s& x  Z! ^- p) G在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表:1 V) r2 N* \( V
牌型
奖金(元)
同花大顺(10到A)5 @! |4 v8 R' W3 Z
800
同花顺" S, Q% x  G8 P0 H
50
四张相同点数的牌. v2 Z/ `' M- O( ?
25
满堂红(三张同点加一对)  X5 i8 i% Z+ ]7 a- g
8
同花
8 v6 X+ J% s! ~5 y/ `  ^" B
5
顺子8 R8 M3 J1 _- n( W$ B
4
三张相同点数的牌
9 p! Y( Q3 _7 p% Z/ Y7 {
3
两对
* d# f% c1 Y8 t5 ?  k$ p
2
一对高分对(J及以上)
0 _! y4 W$ n5 p3 U# P9 p
1
其它
2 w1 t. o0 {/ k) p
0
在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。
. W$ T. v5 h5 l& M2 c1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。
: n, o7 r; b# l7 f; {" K2、对上述策略进行评价。# p& b! Z) z& M$ F5 z. v9 g
3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。
zan
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