- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2009-7-17
- 注册时间
- 2009-7-17
- 听众数
- 0
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 8 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 10
- 积分
- 4
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 4
- 主题
- 1
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 0
升级   80% 该用户从未签到
 |
电子游戏中的数学
/ [, c, a8 I/ w$ n" F# ?近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。
, R f! A D) e/ U在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表:
0 W4 V8 K. N: A- M. ? | | 同花大顺(10到A)+ L/ J# @/ L3 X3 ?" o: w* A0 Z) X
| | 同花顺) W6 a9 P, Z! F3 {; c' i! Y7 N
| | 四张相同点数的牌
/ R7 R: r- F6 N6 n | | 满堂红(三张同点加一对): j: u; i5 b1 V2 V) L. i7 t
| | 同花
* v1 Y# @! C5 r9 k$ P, n | | 顺子& S) q# }, o7 A# _9 \
| | 三张相同点数的牌- D, y) g( z3 H' F8 |
| | 两对
9 V$ ], d. n( R | | 一对高分对(J及以上)& x( B" b- x% [7 R* d; Z
| | 其它/ |) C5 B9 e% D# r5 B
| |
在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。! O. e7 Z% w: A1 j5 Y
1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。6 y- F7 X6 X& Q& ^9 |- q" M g6 U
2、对上述策略进行评价。
3 A7 c1 `" ] v$ J! V \3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。 |
zan
|