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麦克风阵列原理及应用

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    1#
    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用0 W+ `+ \9 K: q8 i( I* z# k
    01
    什么是麦克风阵列
    + w$ B$ O- M! C, ~+ K' p1 @
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。

    6 d4 U: p- s2 \. }' w 2.jpg + _1 z0 A& X+ t! g: H( K

      _/ A. l7 u: R# k
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。

    7 Z: \% s/ g4 U2 c. r
    7 s! f2 A: w+ W
    ! z- a& n( U0 \" `3 C3 x+ r; Q2 A* ~- ?
    02
    # T  S$ p! T: }: D' B
    麦克风阵列的作用

    $ C" C5 t) i) r! h* U  X" ]. {
    麦克风阵列一般用于:
    8 C& G) d6 K/ O
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03
      ( ]- |. m* ]+ i8 e
      声源定位技术
      8 Q  F7 {. `8 d- x& P2 f' @. z+ L2 Q
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。5 n7 W" G9 [# I8 N- t
      $ u; q+ ]( R# g9 V8 e- N) w
      * C) H$ t, h: j/ W, f

      . }/ S0 g( ^, u3 j* B0 [0 ~4 q
      04
      4 }0 H5 e* f/ H! w. n
      信号的提取与分离
      , w) r- ?6 \6 e' i" c0 Q% P: h
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05

      , [. W  U& @; V3 u  Z  I6 {
      语音去混响
      ; o+ K# H% V8 `. ]. x- V5 i
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
        8 e& Z# S  Z; j! f8 B( L
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。. |1 w' x. ?/ {- E/ B
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
        ) i9 M' G' }, l; s4 w  c, X
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
            U/ R& E. I% a2 [8 D! k6 M

      " r" R( ]3 Q; t& |0 ^/ t2 t
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
        ! O' `* H& I( p3 E+ Q* z
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      # v% ]# n5 o$ P2 B7 V' Y0 b
      线性麦克风阵列

      1 }2 e$ }; A' p/ n
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)3 E& d% O, @/ r, z3 d8 F# l0 S" u
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            , Z  O  R, Z. d& u5 J0 e) P
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg 5 L0 b4 {. _/ t+ d  w
              8.jpg
            9.jpg

          • 4 V+ \, f% o+ q. O( T) i9 K% ?; N
            07
            8 y6 n: h  I0 s3 J
            平面麦克风阵列
            . ]5 P8 w' t, c+ ^& A
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08

              . Y$ z+ }# |) {# @
              立体麦克风阵列

              7 _( @' r: P- |: t; u$ ?$ V  m
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题
                " {8 i' m! x2 K  ^% @6 Z+ f  a& V 11.jpg   b- K, U7 b. V7 M! ^
                12.jpg
                ( j% c0 X' ^' B& I! D. }
                09
                - K1 _* N, M* {$ u9 A" g
                麦克风阵列发展趋势
                ' }, p$ c  k: N: C. k  H
                & O9 ~9 ?! F3 a9 R( O
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。5 q. `) a8 ], Z
                2 t# U2 U- n% ^7 `3 d$ ^3 k
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                  1 F, G4 s4 I' H% u8 x

                ; F) {) w" m% y, j9 T9 Y; X  [* j——————————————————
                ( v5 r! e+ }. ~6 r2 [
                , o, M0 I+ _1 A; e; v) L2 M/ F转载于声学世界8 G+ W$ d* d2 b1 B

              , Z; s/ L5 r2 x0 E' q- _
        • " p  p9 o# C( J* w; R

      : Q& M0 V5 d3 r+ T6 R' D
    . p# L% n; f$ w# w/ @0 j
    ; Y# k! R: O7 A
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