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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |倒序浏览
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    麦克风阵列原理及应用
      q$ z! N! B, A; t1 y( h: P
    01
    什么是麦克风阵列

    & O. O+ ]! {6 Q( a* q3 i+ A
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    . A6 O6 X6 {$ R; h% y; }. W
    2.jpg
    - I; {  ?6 q0 Z9 U7 q" \; a0 ?+ q- c: p: S; }/ W  p$ V0 \4 `
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
    / m. B: c, A0 K) T! v% L4 Z7 t
    " Q5 B2 N9 {; }8 d7 X" i* `0 G
    - U1 p. q- h4 B3 r: e  L
    02
    3 G% }4 u: O6 U% e
    麦克风阵列的作用
    & ?- i+ }9 y  m0 E$ E5 H* D
    麦克风阵列一般用于:
    ! k' e! [" Z, Y
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03
      $ F" a# ~4 l3 H7 i+ ?
      声源定位技术

      & g3 I8 }2 U5 y8 O
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。) V. y: u3 u9 S/ C' Y3 j

      , K+ R3 R. O( s  M$ i3 |7 W) M" W1 K1 \5 g
      3 y4 K; N: s, J1 o) h& {
      04

      6 W2 l/ H! N: ^$ L3 M7 w0 M. }
      信号的提取与分离
      / a( n2 \2 A8 b
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05
      ( g- W0 j6 }8 b/ r1 C
      语音去混响
      : `6 J$ ?% B; i8 H* `0 d
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
        : p7 L: p1 L+ g& w& O- F  O
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          ' C+ h$ W/ c' E5 \( E9 e9 ^  i; t
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
        , W  d0 X1 C3 `+ J2 |  W
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          9 y  W# M7 u& g5 F' b% C, e& q

      , F* M" o% o' O, {+ d4 P# M& J
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。  V7 e  w7 Z) `8 h" C0 i3 a
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      2 [1 _+ {3 d2 ]. }! X( a% {# E
      线性麦克风阵列
      , L6 l7 j" c- |# n* B
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)+ S- A0 i% E% L3 b9 T5 p2 E# w) C7 \
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
            . ?% P& O' |0 c" o. q+ \/ g
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              2 R) M$ Y& B4 A( |5 x 8.jpg
            9.jpg
          • * |3 P- @. W. G" B- G4 f/ d: `
            07

            . ^9 S+ L8 ^0 {
            平面麦克风阵列

            # m( W, y  c& C) S$ e( J7 v
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08

              4 l: v0 q- w: c
              立体麦克风阵列
              # j4 A2 I2 g* S
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题$ v2 a: y' O/ I# Y7 p5 M# T
                11.jpg
                ; o9 R3 m' {9 X' _; J 12.jpg
                / S: ?% f. Z' X8 k3 R
                09
                / n1 X$ ]9 j( _# J$ m# \7 d
                麦克风阵列发展趋势
                ' z& m8 Y+ G5 y) S& S* Q- {
                ; J. {7 g! E4 p6 @
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。0 K; j5 u. `+ s3 I/ j) N2 i
                / z( B5 v7 H0 M7 |$ |
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。
                  : s% z1 K9 G4 _9 w3 {( x* [! @, [

                $ N9 t4 Z1 Y5 p4 l- @+ A$ ~——————————————————
                : [' h' ?! e/ E# g" `1 k% b/ I
                ( f6 W4 G! U2 S4 \1 x" Y4 S4 v1 E转载于声学世界0 Q9 t& C7 n2 d+ [7 I

              ' V& z7 Z% e* G- L# ]
        • $ W6 [" S; W$ O+ C

      ( }. M, x/ j/ L: G

    ' F6 q- Y+ z& N7 Y( Y# z* a9 c! Q- q5 P4 q" ~7 j$ W
    zan
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