麦克风阵列原理及应用3 Y1 v4 g& F* H$ f: i; b9 H3 q- Z
01 — 什么是麦克风阵列
) ~/ \- I- ^+ A; r) i; D3 z" k麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。 $ G" L0 K- c3 Y; B& l' S8 l- |
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& \) \- N7 |4 y, M( F9 j$ D# g5 Z目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。 + C1 y u) Q! k* F' n! `
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麦克风阵列的作用 & k9 g- D: L1 C7 G |
麦克风阵列一般用于:
3 A+ R0 ?, D9 ]% x4 | - 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
-
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声源定位技术
" X7 n: T" k, n( b+ v; K t& s3 L- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。
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信号的提取与分离 6 o: ?! T) @+ U) M5 F
通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —& f1 D5 Y( t/ P6 v6 \
语音去混响 , q- B# T$ `$ _+ r/ q8 l) l2 C
混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一2 d. Q) @6 H, x5 J5 A& x
- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
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- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题. W6 Q5 @0 u' ]
- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s$ [: n, L- ]% \) h5 x4 @; ^+ ~* o2 r
" e, ~" |# N! d, J+ ~+ ]; i- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。7 t: H r0 F" A% V- P7 ~7 j
目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —9 m' t, E" z3 x: V7 u
线性麦克风阵列
4 V- \5 r" l7 \$ S" ^3 T- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)
4 G6 ]# q1 q; [: C- d' b# I7 n A! H3 z- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
-
- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
! V/ p6 m: j. b- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
-
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/ b9 G! u9 Q. P% D+ G' @0 W& p& j 平面麦克风阵列
0 K Z S9 K/ Y5 b1 }% I平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
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