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檀俾九        

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发表于 2021-1-16 11:27 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. #include <iostream>
    ) ^( W; E, A( `0 g0 O  B  d9 a4 R
  2. #include <Windows.h>  ~  [1 \; K% H; Q- V* p
  3. ' F7 M% j1 m- ~5 \. d$ s: j) T
  4. extern "C" {$ B0 f; T0 `* A8 N2 V0 Y
  5.   __declspec(dllexport) BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName);3 _\" L& P' k3 p6 c+ r
  6. }
    ' u\" `8 Q  K% Y

  7. # e' v: E* R- u1 V
  8. BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName)/ B0 b* C9 G) r1 [/ I4 i0 d
  9. {
    \" N6 l+ ?\" o2 K0 p( ~1 F  H
  10.   //设备描述表
    : f3 t; l\" t# n/ `  p6 Y
  11.   HDC hDC;
    ' G( k, e. A2 O% X$ m2 }
  12.   //当前分辨率下每象素所占字节数+ V8 @3 R0 ~, d5 p  _. ?
  13.   int iBits;
    / n# {, ]: x( M# L
  14.   //位图中每象素所占字节数6 p& K: f# ^2 m
  15.   WORD wBitCount;# H\" }, o2 r1 i. R
  16.   //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 6 U) ^' J8 `/ T1 L6 W7 |% C# o
  17.   DWORD dwPaletteSize = 0, dwBmBitsSize = 0, dwDIBSize = 0, dwWritten = 0;
    - W5 o- Y) X, O& s/ v$ [# M
  18.   //位图属性结构 7 ~5 P' ^\" Q) t( T9 ^8 ]0 a9 d
  19.   BITMAP Bitmap;- k) ?& a* ^3 |7 J( q  N' f
  20.   //位图文件头结构
    ( k# h: B1 }7 J( A5 d2 n7 N
  21.   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
    % a6 b6 H$ d- m5 e! f7 Y4 K$ o2 W+ w5 @
  22.   //位图信息头结构
    + b2 Y. i9 n$ z# x1 A5 u- E8 @
  23.   BITMAPINFOHEADER bi;8 s0 n- a; f3 z# o& n) H! U
  24.   //指向位图信息头结构  
    3 _3 h! a9 B$ ?/ [\" u* _. I
  25.   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;& r) |# _4 E1 ]; }3 I: t1 u
  26.   //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 ( ^8 W, r  e2 W. j2 @
  27.   HANDLE fh, hDib, hPal, hOldPal = NULL;# w/ p4 ?) N5 n- [+ ~9 _8 K1 Y. X\" e
  28.   //计算位图文件每个像素所占字节数 1 w0 n: V$ J4 Y5 w
  29.   hDC = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    + ^$ s. v\" J% \1 G3 P& d  S4 _
  30.   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
    9 `% r% N9 _9 q% ~8 ]
  31.   DeleteDC(hDC);+ X% R% S5 r4 c, R, d
  32.   if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
    : `; F  A% i- `) w/ G7 {
  33.   else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;
    $ z6 l' C- b, u
  34.   else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;* v: N1 q( p$ A9 }1 F
  35.   else   wBitCount = 24;
    1 }, h) o% ~- E3 |( V
  36.   GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);# l0 I) g: r4 o4 M% i1 [
  37.   bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    6 u3 K$ _- l! ]! E' R
  38.   bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
      S& u\" V1 c4 m
  39.   bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;4 ?( \  K' U+ a
  40.   bi.biPlanes = 1;
    - ^. r\" U2 I) d; p' ?0 F
  41.   bi.biBitCount = wBitCount;
    ! i9 b1 q6 d: W
  42.   bi.biCompression = BI_RGB;+ k9 f! O  {7 w6 B7 n
  43.   bi.biSizeImage = 0;% R5 X& S, r. F1 {0 r3 i2 W
  44.   bi.biXPelsPerMeter = 0;
    * i9 a, ~! a: W* r' R* R
  45.   bi.biYPelsPerMeter = 0;: n9 y7 {/ U+ u: T
  46.   bi.biClrImportant = 0;/ D+ V4 l: t3 }, k1 e7 ]
  47.   bi.biClrUsed = 0;) J$ S$ F5 A. I8 P3 s, O& t
  48.   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;& V\" m: H) U! `9 Z, Z
  49.   //为位图内容分配内存 3 ]2 ~/ v# [8 Y
  50.   hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
    ' j0 K4 H: R4 E) d3 R
  51.   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
    \" h2 Z* z. f$ C+ o1 [+ f' n* u
  52.   *lpbi = bi;& ~$ W* ^9 m: l3 \/ K* ~% E+ U4 z+ u
  53. ) P; l, S) ~, F' c% y
  54.   // 处理调色板  4 _1 y. K1 s* Z6 J
  55.   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);7 P6 _/ O9 k, a$ l* x7 o
  56.   if (hPal)
    5 `* S  ]) j% U4 W: y
  57.   {4 R& D& T5 N1 p\" B3 l& _
  58.     hDC = ::GetDC(NULL);0 v$ J  r# w) [4 Z\" d/ ~
  59.     hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);  d2 M  E; n1 {# |, B' m  [
  60.     RealizePalette(hDC);8 U7 \1 H3 h) ~( u
  61.   }' U4 i7 f/ M% p& c/ y
  62.   // 获取该调色板下新的像素值
    2 Z# _: L, Q( f2 ^( J4 S3 I1 k$ `7 t
  63.   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT)Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
    # C6 Z7 c- c2 ]' B
  64.   //恢复调色板  4 f0 H; E6 e9 b4 M. z\" c
  65.   if (hOldPal)3 q4 M8 C8 ]! w+ M! w5 h# _* S
  66.   {
    # }0 D8 S3 t( R7 `4 A) u% G
  67.     ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);
    4 {# m6 n7 b5 [; f1 L  w
  68.     RealizePalette(hDC);* ?& A% Q1 {9 R! @$ c
  69.     ::ReleaseDC(NULL, hDC);' n+ a/ G$ k1 `' D
  70.   }/ {0 Q: L) m+ q0 {- g+ b9 \9 Q
  71.   //创建位图文件  
    ( L- P\" |% K. p\" b# X( U' V
  72.   fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,2 q$ O  s/ D2 s. _! L: |+ L
  73.           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
    2 l, O1 n6 @) H2 j& z9 V
  74.   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;
    2 G: j6 q  C% }! q
  75.   // 设置位图文件头 1 V3 c4 o4 y- ~
  76.   bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" & C1 U# H* p7 V) U\" h# ^& `
  77.   dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;) I& g0 H4 o) s2 P
  78.   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
    ; z) F& n- z6 {' ]2 I3 \. p& l
  79.   bmfHdr.bfReserved1 = 0;
    : M& W& v7 Z' u* T6 V
  80.   bmfHdr.bfReserved2 = 0;  I  b! C* @2 v- {7 B4 Z0 X& {
  81.   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
    7 a2 Y5 N; a  d, E
  82.   // 写入位图文件头 6 u\" T, q5 v$ N
  83.   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);( R6 w) R3 d$ a* G$ G+ k* L
  84.   // 写入位图文件其余内容
    9 @6 r) b* L+ R% w8 G
  85.   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
    / {3 v+ g& H: F$ ^
  86.   //清除  
    \" [# w1 h( D7 j; d\" N2 }
  87.   GlobalUnlock(hDib);, S4 H% F7 e& ^. F' J
  88.   GlobalFree(hDib);
    7 C9 F! W- `2 j; h
  89.   CloseHandle(fh);* s6 Y7 `. C3 B
  90. ; i& H8 A8 |$ L7 ?% L( Q0 L! r
  91.   return TRUE;/ \0 j* l9 e  u. g
  92. }
    1 y; y) E) E) m+ A
复制代码
  1. #!/usr/bin/python. _% ]9 W* [1 {1 Q
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
      j( v' ^& Z' G! M3 s* R! H

  3.   t- H& t, O  v
  4. from ctypes import windll
    . F7 N7 @\" l0 K) q- W
  5. from win32clipboard import *
    / }% l. ^' Z( I+ [
  6. import tempfile
    # \5 G3 a( W! w3 T6 {* ?
  7. import os3 n' C9 S  j6 k
  8. from time import sleep
    ' m0 v5 D* ~! o
  9. * N, O2 o% S; ~3 ^! a0 c  s
  10. if __name__ == '__main__':
    1 @1 T/ C$ v/ ?9 B& _
  11.     while True:$ a7 U! J, V% I2 I# G
  12.         try:
    ; f. }$ g! V: F+ S# O9 ?
  13.             OpenClipboard()5 \% g# \1 s% }) g' V: ^2 P- T$ l
  14.         except Exception:
    \" M$ z: x1 Q& w% `) B' t
  15.             print("拒绝访问!")
    2 w( {6 G' g6 M- `. B3 i
  16.             break% a( p* B8 k3 P! E2 q; y
  17.         else:
    7 i4 e# E, Y/ g. R' ?: F, p( a
  18.             if IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP):5 ?  ~\" F( f\" V! [
  19.                 try:
    9 F. ]4 U+ g5 D\" B
  20.                     dll = windll.LoadLibrary("./SaveBmp.dll")& D$ J/ E) Z$ ~( t- E+ X, h
  21.                 except FileNotFoundError:
      b# r4 E3 g' n' C, K8 _
  22.                     print("依赖库不存在~")- B- ?1 P- L1 p0 Y$ Y
  23.                 else:- n* U- D' ]7 X\" H
  24.                     tmpfd, tempfilename = tempfile.mkstemp(suffix='.bmp')! w! o, [& s+ m
  25.                     os.close(tmpfd)! z7 I; V6 W$ J2 p

  26. / T! ^: k) t' e. _% e3 v
  27.                     hbitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP). Z  u3 O2 ^. Y- c0 J- k  w
  28.                     dll.SaveBmp(hbitmap, tempfilename)1 ~, j8 N: ^* C: ~$ H
  29.                     print(tempfilename)
    / d6 }2 l7 A0 p; a3 n. C
  30.                     EmptyClipboard(), \/ t0 g  u. ~: \# U
  31.             CloseClipboard()6 ~' m( P: m3 C3 w) _8 q% e: _
  32.             sleep(0.2)1 I5 W7 n4 h# R. Z
复制代码
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