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檀俾九        

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发表于 2021-1-16 11:27 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. #include <iostream>
    $ \\" ^% {- J5 ~+ [\" P' R4 o: K
  2. #include <Windows.h>
    . w, Q4 J: J/ }0 R8 S0 q- l% G
  3. 8 m( e% K. Q+ J$ r+ D
  4. extern "C" {. }6 ~# W  A+ g& w* ^7 g- k
  5.   __declspec(dllexport) BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName);- J( p/ |! Y+ s- |- ]6 y! D
  6. }
    ' x6 \7 w) o7 t& k

  7. - Z/ m- ^9 j2 Y! J
  8. BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, const wchar_t* FileName)
    \" R7 i! ?- a0 A8 d% {
  9. {
    3 \, P2 o- u1 a! Y- ^5 O! G
  10.   //设备描述表
    $ R$ S' B+ J0 k% M8 {) Q
  11.   HDC hDC;. z/ i2 R* }# F' e) J$ M
  12.   //当前分辨率下每象素所占字节数( P/ {' o1 i, B
  13.   int iBits;
    ' R% a\" x. S6 y( z+ q
  14.   //位图中每象素所占字节数
    + x- h1 Q6 G; ~6 A# f3 a7 ^; [
  15.   WORD wBitCount;- p# ~5 O: e) h5 r5 r
  16.   //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 1 [* k+ |  o. Z( p* f2 y* z2 ^
  17.   DWORD dwPaletteSize = 0, dwBmBitsSize = 0, dwDIBSize = 0, dwWritten = 0;
    - M, E7 c' V2 c
  18.   //位图属性结构
    * k$ d: u# n* O( D! k/ K+ I
  19.   BITMAP Bitmap;
      y\" T3 U! b1 {# g0 X. j. \
  20.   //位图文件头结构) E3 |5 O- ~5 y2 `  D* ~# o  G  P
  21.   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;$ \6 f, A( s# d% F) B' i9 {
  22.   //位图信息头结构
    8 @6 v: w+ f# E: d3 s( G! f\" n
  23.   BITMAPINFOHEADER bi;\" C6 J: f* O1 P# D; h
  24.   //指向位图信息头结构  3 ^, z8 ~# p/ t4 G- U- G5 ~
  25.   LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
    * M7 C0 y) `4 d
  26.   //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
    3 e0 u: f. l, z. h  N
  27.   HANDLE fh, hDib, hPal, hOldPal = NULL;
    $ ?3 }0 E\" \+ P/ q/ t: G
  28.   //计算位图文件每个像素所占字节数 ' p: v( l\" X: _6 c
  29.   hDC = CreateDC(L"DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    ( q  X' d4 B3 S: ~3 x3 J8 v+ v
  30.   iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
    & v* C: i2 v6 a9 @, F5 o7 D\" r
  31.   DeleteDC(hDC);
    8 j+ @/ d2 Z7 F+ x
  32.   if (iBits <= 1) wBitCount = 1;
    ! z% F7 {0 t, m8 ]/ V
  33.   else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4;3 g4 M* _6 w1 I* @
  34.   else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8;' D5 z( q% j8 N9 K
  35.   else   wBitCount = 24;* \, _' Y6 u0 R2 Y\" m
  36.   GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    1 e: S/ N4 f+ X) `1 x7 N
  37.   bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);6 S1 s5 j4 k; k: Q/ ?0 }5 I
  38.   bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;+ b8 b# \% ]* ?' ?6 W
  39.   bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;1 W' r& j9 r/ @  X5 @
  40.   bi.biPlanes = 1;9 L& c% k$ \& f
  41.   bi.biBitCount = wBitCount;+ F1 X\" f6 M& W
  42.   bi.biCompression = BI_RGB;% V* r3 B, M$ u3 U( A4 m8 e! P
  43.   bi.biSizeImage = 0;
    ! B( z% q; }. d6 ^7 n
  44.   bi.biXPelsPerMeter = 0;
    2 q6 \$ P8 S, K8 A
  45.   bi.biYPelsPerMeter = 0;3 k7 R+ j' e5 w* m7 a2 G# _
  46.   bi.biClrImportant = 0;
    ; x! w% m/ X& Z9 g\" V
  47.   bi.biClrUsed = 0;
    ) P, L4 |3 J! h- s' d6 z
  48.   dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
    & q- q1 ]: P8 v2 G6 l; z
  49.   //为位图内容分配内存 4 k0 m- J' v' r  ]- t& d5 x0 i6 ?
  50.   hDib = GlobalAlloc(GHND, dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));% M$ q# [4 H# _, x- N' t
  51.   lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
    2 P9 t$ d: K& d/ A& ^/ O) l
  52.   *lpbi = bi;
    - D6 Z+ |2 \8 H5 W

  53. ' E7 T, m1 {5 k; [& c1 D* ~
  54.   // 处理调色板  , N9 S/ }6 s; G\" ?8 o
  55.   hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
    6 P- R( f2 i! |8 E, k9 g! W
  56.   if (hPal), A/ M4 ?7 w' W+ c& L
  57.   {
    6 ?+ p- D8 n7 g+ H' \# W
  58.     hDC = ::GetDC(NULL);
    . z( }: {  g: G# S& R
  59.     hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE);8 X' a- n  |1 Z
  60.     RealizePalette(hDC);
    - F\" t& Z' J' s8 [( ?; T
  61.   }  R0 V. g. F0 q+ i$ p
  62.   // 获取该调色板下新的像素值
    2 h, L7 a& R2 @1 X% ~* l
  63.   GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT)Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize, (BITMAPINFO*)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
    8 ?1 \& a0 Z& u- @! _, N
  64.   //恢复调色板  1 N/ w/ g: h# c1 ^/ r$ B
  65.   if (hOldPal)! I: e; n3 k\" y8 [+ X- ~
  66.   {
    1 Q  C# {3 H5 D- L) ~* P
  67.     ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE);  @  n% l. J' y) l
  68.     RealizePalette(hDC);
    ' Z! [6 L$ R9 H  D
  69.     ::ReleaseDC(NULL, hDC);
    ! I0 M, R- a- }% K8 z
  70.   }2 o3 M2 ?' z2 t& o6 Z! C1 z5 ?% \% B
  71.   //创建位图文件  
    & d0 Y$ ~& y' [
  72.   fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS,- }) e; y$ X% B  o9 K4 `
  73.           FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);6 {7 L: c. y. o4 r+ S
  74.   if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;
      c1 C) O- q& ~1 k, f6 F\" W
  75.   // 设置位图文件头 ( Y6 u- T. [7 D# X8 V1 r1 `
  76.   bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
    % a' a  ~; n; I8 Y% u8 J/ L
  77.   dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
    * K2 g4 y: i5 T+ q% ?% N
  78.   bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
    / `$ Y$ b- s- B) I0 S
  79.   bmfHdr.bfReserved1 = 0;4 l4 H1 E) b  q6 J
  80.   bmfHdr.bfReserved2 = 0;7 r7 F/ L/ l/ g' k\" q; N( s, S
  81.   bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;\" k- w: r# ]0 N# F1 L+ A- L
  82.   // 写入位图文件头 ! F; `+ F% J: J9 x+ {' M
  83.   WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
    ; S6 ?% U( U6 @, z
  84.   // 写入位图文件其余内容 $ G4 R* K1 [+ p- \. e8 e\" L- e
  85.   WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL);
    \" h; `8 c& N* U9 Q
  86.   //清除  
    ) e! o% T3 z/ m% s- z1 a' l, ?
  87.   GlobalUnlock(hDib);- E1 O8 M) x7 b3 W$ S\" S, F( \
  88.   GlobalFree(hDib);
    7 _9 O6 N# ~; j; F8 Z
  89.   CloseHandle(fh);
    0 P- E4 a7 Q- C
  90. 0 U+ l5 g) ]. K( T: L2 ]% T* E) m
  91.   return TRUE;
    % F9 T1 O& g- r! m* C3 g
  92. }4 n$ s7 i4 ~0 p( ?0 Y( p
复制代码
  1. #!/usr/bin/python& d/ t6 b2 D; ?( m) I) a- p
  2. # -*- coding: utf-8 -*-
    ' F8 z1 v- b* |; `, {
  3. 1 G  {  w+ O0 I% x9 k% H: E- g1 A5 Q
  4. from ctypes import windll
    8 a1 j: |& X  x4 ^+ l/ H
  5. from win32clipboard import *
    % Q0 G\" x, P5 x( r\" O
  6. import tempfile2 Z7 J9 ~' F2 E6 \
  7. import os8 |4 H- \% T; ?$ x) o
  8. from time import sleep+ ?/ x, V' h$ W+ a
  9. ) b- L9 W( Q' q* N# e
  10. if __name__ == '__main__':
    0 m3 R/ P& {' Z, `\" g- I\" F5 o
  11.     while True:' k4 }  a3 s) J9 R, D3 t$ ]5 C7 o
  12.         try:- Z( h% p8 W( w$ F) \! R
  13.             OpenClipboard(): F' n/ D* r3 v\" ?, H3 W$ @
  14.         except Exception:; S1 s( @/ }7 \3 w7 v' N/ Y
  15.             print("拒绝访问!")$ Q- H* A  \% [; H0 }: ~) Q\" o
  16.             break
    ' N\" [2 q% F1 C* y/ @4 }+ {\" g( S3 ^
  17.         else:: ^' Q- L! r% L# R) o
  18.             if IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP):
    9 K) n0 U0 |. o- Y  i9 X6 }9 m
  19.                 try:
    ' f/ G+ E5 o( Y+ v, s
  20.                     dll = windll.LoadLibrary("./SaveBmp.dll")
    7 _2 l  [5 k- l+ g& e, J\" N
  21.                 except FileNotFoundError:
    & K3 w* a8 m6 J8 M& C\" b% N6 E0 y$ ^
  22.                     print("依赖库不存在~"); _6 u: u1 i/ h/ ?
  23.                 else:; M. ~2 k+ W( F/ v9 o& y. B7 C
  24.                     tmpfd, tempfilename = tempfile.mkstemp(suffix='.bmp'): t8 j* g2 i& m( N/ {% Z
  25.                     os.close(tmpfd)
    8 o& k% F3 Q8 q+ H2 ^* u* [

  26.   _( Z7 _7 t: s5 f/ r
  27.                     hbitmap = GetClipboardData(CF_BITMAP)/ w9 C% }% G4 Z
  28.                     dll.SaveBmp(hbitmap, tempfilename)
    4 l; g1 }9 E\" C8 a. Z
  29.                     print(tempfilename)\" U# L( M3 h. o\" s4 i& \
  30.                     EmptyClipboard()\" s* v  ~2 g1 @! G1 ?5 a
  31.             CloseClipboard()$ |+ i4 R  F2 [6 `/ P
  32.             sleep(0.2). s/ ?7 q' Z2 C3 X) ?8 k& S, y& Z
复制代码
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