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深度优先算法解决迷宫问题

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发表于 2023-12-22 16:21 |只看该作者 |倒序浏览
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这是一个用深度优先搜索(DFS)方法解决迷宫问题的 MATLAB 代码。以下是对每一行的逐行解释:
8 I# c" B5 H4 `9 Kfunction [total, maze] = search(i, j, maze, total)& q! l3 s# x% W( W

2 K( B: [0 b. X( J& X% W+ T这定义了一个函数 search,它使用深度优先搜索遍历迷宫。函数接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze、和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。
! I3 P4 z; t( m) U" o9 Lfx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
. {9 G0 ~7 ^& D% d; l& ?fy(1:4) = [0, 1, 0, -1];) f8 \9 ~0 ?! C9 Z4 G# C: C& v
- l. C* c1 k: m+ x1 h. t
这定义了方向数组 fx 和 fy,用于表示向上、向右、向下、向左四个方向的变化。; {4 p% b/ J% h8 m  q" q
for k = 1:4
# O. `/ y9 Y5 l6 {7 V8 I6 `: a& r/ }* T( C
这开始一个循环,遍历四个方向。  `' W/ S; @# Q. d9 t7 v3 E. s
    newi = i + fx(k);
' Z' ~+ V$ W% o( i    newj = j + fy(k);% [$ h5 L4 J1 h
" O5 v) Q' k8 }
这计算出新的位置 (newi, newj)。' G6 j. Q) n3 m6 a
    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0) Q: @4 f( @( }, }) u

7 K1 [. G- w# O这个条件检查新位置是否在迷宫范围内且是可行的。
% R* D) P2 D$ A9 O/ n' C7 h9 Y" h& g        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走  S4 J4 ]  }3 H6 `" `" U# v* D
, m1 {4 K9 |7 Z- ]$ q/ ?9 z
如果条件满足,将迷宫中新位置标记为已走过(2)。
$ N! j$ m9 f+ i. t        if newi == 8 && newj == 8
. g: t" Y! N6 z0 [            total = total + 1;
' y& |$ {8 N3 I2 k( I' I. J            maze' A7 w% W- W0 N1 ?9 p8 I9 I

5 F7 @9 M! J' \: ?( _$ ?" O如果新位置是终点 (8, 8),则找到一条路径,解的总数加一并打印当前迷宫状态。$ j. e6 N8 i' h# `! s8 a2 h
        else! q( q$ f: k; ]) M) q+ p. l
            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);
4 ~+ ~8 J+ N7 `! L! l7 ?        end% b! H+ k# n8 e% N

! ^2 R8 f! q% \3 z; v! q1 T! |" D否则,继续深度优先搜索,递归调用 search 函数。" M6 r, H, Y; D' X/ \2 f
        maze(newi, newj) = 0; % 回溯0 n" }2 s/ ~" a# y, x& J* j
    end* j( {( Z& D$ I% p9 p$ ]' n

% D( S& t- W, h3 O  p$ o回溯部分:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。' ?7 I, h" P* T) u3 N' U
end
, T% A" D$ \7 }6 q- l/ rend7 ?, ]+ L8 J7 @0 ?3 Z  c, A
4 j2 ~- j2 C" J4 ]
结束循环和函数定义。
' K, ~4 h# A7 V+ Cclear all6 C7 ?# E) Q, {3 D# C0 ]
clc
6 G8 J: k  k# l2 L% v' d2 ^/ p
" \  J0 Q) [$ W; X7 ^清空工作区并清空命令窗口。
  O- t" b9 P: e; C+ ?, Smaze = [0,0,0,0,0,0,0,0;
5 Y- f2 e. x9 Y$ r& v9 ~        0,1,1,1,1,0,1,0;
0 W/ {2 x( S5 C1 w8 p        0,0,0,0,1,0,1,0;
1 g8 B2 y+ X1 \( ]' m        0,1,0,0,0,0,1,0;
! Q# g+ {' w/ s        0,1,0,1,1,0,1,0;
9 b5 }4 k1 n& T" |8 W0 _        0,1,0,0,0,0,1,1;9 y7 Q1 q9 x2 X! X! Z, P
        0,1,0,0,1,0,0,0;9 y# z% W4 r  X1 |$ }7 \
        0,1,1,1,1,1,1,0];* y# Q+ g9 j- h+ R

7 g1 f" i9 n& p2 |( c' P定义了一个8x8的迷宫,其中0表示路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1,1)。
% I( e1 n2 V3 E$ c+ stotal = 0;
+ P4 g' Z+ r0 b; W0 D5 wmaze(1,1) = 2;
: X: s0 ~" v7 X0 _, A5 y0 z9 R[total, maze] = search(1, 1, maze, total);9 n/ }7 w1 r& k7 {& u  a+ o

2 P$ c( ?2 a! N9 Y$ N3 p初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。这段代码是一个用深度优先搜索(DFS)解决迷宫问题的 MATLAB 程序。下面逐行解释:5 ?& v; Z8 w# w! I
function [total, maze] = search(i, j, maze, total)' r4 k( |1 w4 h6 v1 p5 K% r

9 {0 i) H9 Y% S: d* @这是一个函数定义,函数名为 search。它接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze 和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。8 ~7 ~7 T2 W0 N$ P
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
: o+ P4 D/ Y$ b$ ?! t1 [8 x7 {fy(1:4) = [0, 1, 0, -1];
; C7 n' v! f" m/ D( D, T) |$ b- X$ `" |' L% E
定义了两个数组 fx 和 fy,分别表示四个方向:向右、向下、向左、向上。
! c* o5 j, E$ F- Y+ _4 E* O3 zfor k = 1:42 [: L4 W# R5 F6 I0 n
; \$ y4 N( M4 K7 @; Q
这里开始一个循环,用于尝试四个方向。
/ g6 q: N/ X0 B* m    newi = i + fx(k);) A3 Z0 W6 ?9 P" ?$ I0 W% v
    newj = j + fy(k);
, E; q- `) s% J5 A( w% B. n
3 _5 ^% `$ a2 W6 g: i# [  F计算在当前方向上的新位置 (newi, newj)。. n9 o/ g$ J7 k7 t( Y: w, _
    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 08 }" N& e+ E. {, h  z

  Y5 f- \( N5 x; l& p检查新位置是否在迷宫范围内且是可通行的。
3 [8 b, Q- y. S% b        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走
* o! x  I3 c2 ^  P
9 c7 i$ y% {9 M  R0 x6 v如果是可通行的,将新位置标记为已走过(2)。. Z5 |" a7 v# X* F, u% ~
        if newi == 8 && newj == 8
7 e/ B3 W+ I* G6 z            total = total + 1;( ^- F2 T& ^2 E% l
            maze
1 B2 x8 m5 _: b+ a6 Q2 E7 u# \. s1 W& |. F3 x$ A: i/ `
如果新位置是终点 (8, 8),增加解的总数,并打印当前的迷宫状态。4 w8 u3 x: F3 L
        else
! h/ |* V2 l8 p3 b4 P            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);
0 F' r/ `% w$ ]/ F, m* l% Z% F7 H        end" g* F9 V9 V4 u

# i" B4 T9 ]: L% K0 d9 |否则,递归调用 search 函数,继续深度搜索。
, A2 b6 i$ ^. k: Y  E1 W3 ?        maze(newi, newj) = 0; % 回溯
: P( w5 {6 V! p6 n2 `    end; d6 v3 j; @1 G  q
0 N5 j6 X+ l9 I) W
回溯:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
$ v/ p" c0 U, Jend4 B+ C) R8 U" U/ r! b- e
end
+ H% s+ u' L0 u* B/ N) L) h- N1 u( y0 q$ G
结束循环和函数定义。& M% {% J6 A1 ?/ t
clear all
: `+ t! R8 [, }, e6 J* `clc
4 ~( F. |5 f2 u' d$ v# i7 \. s3 q7 v0 W6 h
清除工作空间的所有变量,并清空命令窗口。) \/ j; Y4 T; Z
maze = [0,0,0,0,0,0,0,0;
* z* x6 @- [9 F0 Y0 e* X  P+ L        0,1,1,1,1,0,1,0;( w- n6 `/ d& {- v; C& i8 `
        0,0,0,0,1,0,1,0;* S, N5 ~& i1 Z
        0,1,0,0,0,0,1,0;
2 K" z' ?2 }; O( ]" K6 f# u        0,1,0,1,1,0,1,0;0 ]! `$ `3 c8 ]) t7 G) [
        0,1,0,0,0,0,1,1;7 H' v6 L' p! u+ V# U( B1 W6 d9 l" R
        0,1,0,0,1,0,0,0;
3 r3 l: M  a$ Q7 w0 j9 m9 r* P  ]        0,1,1,1,1,1,1,0];
( H( y+ X4 ^& Y0 U. y) L' _6 I9 R0 g" e
定义了一个8x8的迷宫,其中0表示可通行的路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1, 1)。
8 S9 B' j- Z8 E. W1 ]9 ftotal = 0;5 s3 {' _$ n/ c. g& j4 L2 I
maze(1, 1) = 2;! e# h% r6 r, d/ Q/ M! r
[total, maze] = search(1, 1, maze, total);
9 g' U: G+ i9 c2 O; Q2 h) N1 I' V+ u9 z5 k+ K
初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。
( C# |- ~8 M9 N& s% O. A4 s& m( k- \- }% G
9 s/ a! ]: V. E7 F7 O1 h2 ]

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