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深度优先算法解决迷宫问题

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发表于 2023-12-22 16:21 |只看该作者 |倒序浏览
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这是一个用深度优先搜索(DFS)方法解决迷宫问题的 MATLAB 代码。以下是对每一行的逐行解释:! z3 J& M- V8 h6 s! @+ T* c
function [total, maze] = search(i, j, maze, total)% E8 e* R) q! E- W
" l6 r4 t4 Z9 B& M
这定义了一个函数 search,它使用深度优先搜索遍历迷宫。函数接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze、和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。
- [3 C8 j! y+ C) Q8 \3 E9 Ufx(1:4) = [1, 0, -1, 0];
* Y0 I, E  [  Ify(1:4) = [0, 1, 0, -1];
6 V+ ]8 `, U6 x' ~* M% x
+ U3 @% {9 \- ]! P& y2 Z5 k这定义了方向数组 fx 和 fy,用于表示向上、向右、向下、向左四个方向的变化。
9 a1 O  o/ X' \( J! lfor k = 1:4
% E% `5 {; z0 R8 i0 d6 l' A' s) k# V
这开始一个循环,遍历四个方向。
4 G3 z# B7 b. H" @8 a( n    newi = i + fx(k);; y5 h9 }8 M- d
    newj = j + fy(k);. o. A+ o& j  H4 p
4 H4 s" Q. E* T: w
这计算出新的位置 (newi, newj)。9 R2 G6 i  n! O' _
    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0
2 q) w: r: C, l7 m" n. G0 u
% I# A/ M+ h2 c; z9 L这个条件检查新位置是否在迷宫范围内且是可行的。
8 }4 r6 H3 ?2 W5 y& f        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走
0 Y: H$ B! \0 R8 u# E, s. c5 X4 x: j. D$ t2 E; F0 }- n4 \
如果条件满足,将迷宫中新位置标记为已走过(2)。& M7 S. S" M2 o1 @* z7 u$ }
        if newi == 8 && newj == 88 K$ Z, h) J' N0 M# ^2 `
            total = total + 1;
/ b9 K* ]  ]0 ]+ N: J; V8 }1 _            maze/ a5 Z. E7 O( {" K/ P0 h$ p* m

7 v" r+ i1 s1 C. F如果新位置是终点 (8, 8),则找到一条路径,解的总数加一并打印当前迷宫状态。
9 @* q4 S! h; U0 E$ Z3 U        else, ~( ]: {) q' S* ~6 y; i
            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);8 R  ~9 V- q5 a: p- q% @* t6 {. }
        end
. I# o3 z  w. }2 g2 E+ Y4 |+ p
5 K0 \: s' H0 u/ R否则,继续深度优先搜索,递归调用 search 函数。
* I0 R) ]4 {3 h8 ~, f/ s        maze(newi, newj) = 0; % 回溯/ S; ^6 X7 C; t9 r
    end" \6 O' C9 S# |+ D% h) N
+ \# ^  i! z, T! y
回溯部分:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
5 h: D4 o' W1 ^9 E1 Yend
' d8 Q- ^( O4 c1 Z5 a/ k" uend' o! N* S3 k: ]( b% c' k) Y
7 L; i" e% t/ `# I% y" m
结束循环和函数定义。
" J5 l/ Y+ Y5 M' N. h' ^$ Iclear all  W- Q6 K1 f' Z$ [, C7 M5 N$ h+ B
clc
+ N; {2 |8 |) ?* T" ]
- Q; [& B7 ], V清空工作区并清空命令窗口。
4 d* g( g3 I8 y1 Amaze = [0,0,0,0,0,0,0,0;6 x$ Z; `  f# U1 b& {, s; N
        0,1,1,1,1,0,1,0;
  r! l1 N6 u& ^) O4 G: c        0,0,0,0,1,0,1,0;
6 ^$ A7 h% G+ U  \7 x  a4 G" c        0,1,0,0,0,0,1,0;
- m8 ~! p, c; f+ Y        0,1,0,1,1,0,1,0;
# G+ h5 N8 W* ]- `; o2 u        0,1,0,0,0,0,1,1;7 k  s% L' K7 L: A4 ~- I- Z* K% N
        0,1,0,0,1,0,0,0;
3 g% n+ m2 ]/ J- o; L" \        0,1,1,1,1,1,1,0];+ m" X9 W  g8 N' n3 T3 |

$ \/ d4 h) |5 ]定义了一个8x8的迷宫,其中0表示路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1,1)。
( o* f! _3 Y% a+ x- Z; g4 ftotal = 0;* b4 @, T! P2 s5 m
maze(1,1) = 2;
! i/ r2 [! {7 A% m: k; |[total, maze] = search(1, 1, maze, total);6 T* s( E8 D3 e3 h/ r, A+ K2 m
. x+ O+ J+ ^' Y( N
初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。这段代码是一个用深度优先搜索(DFS)解决迷宫问题的 MATLAB 程序。下面逐行解释:- ?4 u1 ^- b3 X0 ^" t( X& i
function [total, maze] = search(i, j, maze, total)/ [$ V* `* J+ U1 ~) k+ |

: X0 v" x  b3 T/ I: ?; Q8 _; _9 K这是一个函数定义,函数名为 search。它接受当前位置 (i, j)、迷宫矩阵 maze 和解的总数 total 作为输入,并返回更新后的解的总数和迷宫矩阵。1 |6 t4 p- l- B7 z8 J: W
fx(1:4) = [1, 0, -1, 0];% i: ]/ P- g+ R7 u
fy(1:4) = [0, 1, 0, -1];
" Y% A# ?  S. i3 K) a3 g" r$ N0 _3 s
定义了两个数组 fx 和 fy,分别表示四个方向:向右、向下、向左、向上。0 e3 Q5 M2 u% @2 P0 K
for k = 1:4
- v. n5 G% [, l: p# U9 b1 g( e, M1 U
这里开始一个循环,用于尝试四个方向。1 h& {/ \1 V5 l' v
    newi = i + fx(k);8 h2 t2 k% x* k1 A7 b
    newj = j + fy(k);, h1 W9 w$ ]! P9 m8 K% p

  H9 G- _; `7 q- ?计算在当前方向上的新位置 (newi, newj)。
: h* S* m3 V1 g' F8 i' X  K    if (newi <= 8) && (newj <= 8) && (newi >= 1) && (newj >= 1) && maze(newi, newj) == 0# d0 g; m" D+ [( L9 ]/ I( K" l
, S( Y3 F# Q! _. z) a. D
检查新位置是否在迷宫范围内且是可通行的。
) h- s$ C4 V. \        maze(newi, newj) = 2; % 此点已走6 X  B+ X, k; ?8 I; E
* W  T# f( \% E
如果是可通行的,将新位置标记为已走过(2)。' H* W! V% \- u0 J( f5 Q
        if newi == 8 && newj == 8
# D+ Y# G; Q  `) R9 j# r) v' `9 i            total = total + 1;$ R- @5 `2 k3 E7 R  }: F' s
            maze( |6 X: M& x* P
! t9 C7 O& h6 Y
如果新位置是终点 (8, 8),增加解的总数,并打印当前的迷宫状态。
- a4 Y" x& q$ g7 @% i0 p        else% J$ b! L3 t- q# a2 I. q4 D
            [total, maze] = search(newi, newj, maze, total);
% B( `3 \5 H, f3 v& {        end2 n. J5 u6 Y3 t; d2 V

! U& B7 m4 Q; I% K1 \7 P8 ^否则,递归调用 search 函数,继续深度搜索。
' I! e4 d: O$ h& A; A2 _4 a5 |        maze(newi, newj) = 0; % 回溯2 R  a7 J) z4 P8 [5 ~
    end
& ?; X! Y. N2 A$ x  W( y  L
* v4 f# Q, a7 \回溯:如果在当前方向上没有找到解,需要撤销之前的标记,将当前位置标记为未走过(0)。
+ ^9 Q, o0 W3 Xend
: l- p" f" z, u6 M" Send
% h# A, B& ?) Q$ P" W! s
! i' g, }2 q: \: q结束循环和函数定义。
5 b) i* s0 O  N" p' a9 Nclear all" A. e# Y" L9 ~" o, V
clc
: E1 ?/ C( q0 R6 H' Y- o3 B8 ^0 P  J: |8 t3 Y3 T
清除工作空间的所有变量,并清空命令窗口。
/ O; H# `+ g+ e2 m6 o  M% _+ jmaze = [0,0,0,0,0,0,0,0;; O. a7 j3 T) E, J1 |
        0,1,1,1,1,0,1,0;0 d/ N9 ^8 W6 S# R' w  y  h
        0,0,0,0,1,0,1,0;1 j1 t4 q" c. c8 `  Q
        0,1,0,0,0,0,1,0;
/ y% u* S* n# Y) \8 I: [        0,1,0,1,1,0,1,0;0 f! m; ^" T5 C1 R
        0,1,0,0,0,0,1,1;' ~  H4 |% W0 m
        0,1,0,0,1,0,0,0;
$ o8 X4 }0 y! p        0,1,1,1,1,1,1,0];8 u; R  H& ]8 e0 v
: a/ A5 h* d# h4 W3 y& R7 ~; w
定义了一个8x8的迷宫,其中0表示可通行的路,1表示墙,2表示已经遍历过的点。起点是 (1, 1)。$ s9 m$ a3 c) k$ p* D1 D# D
total = 0;
0 G( X, n& D8 S0 Rmaze(1, 1) = 2;
  q1 s6 c2 @9 N3 ?[total, maze] = search(1, 1, maze, total);2 g% X6 \+ L. P9 F5 q6 @0 H2 ?

! b: v7 P1 A' ~6 z: F& E2 u. K初始化解的总数为0,将起点标记为已走过,然后调用 search 函数开始深度优先搜索。找到的解的总数和对应的迷宫状态将被打印。* x, A5 G5 E" }" P

+ y: S5 s' }1 Y" k
" F& z% a2 s5 Z

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