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matlab绘制曲面图

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发表于 2024-4-28 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
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  1. [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
    ) l0 |& ^6 Q& s) z
  2. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));, `4 \) n\" V$ n
  3. surf(x,y,z), shading flat
    # v: R! L\" m  A; M7 ^
  4. ; F$ ^5 V( _# @, E: B5 u
  5. xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];3 l\" {- n  c3 V7 P* y
  6. yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];
    ! a0 p2 n+ T6 s8 G+ h2 `7 Y6 |\" r! a$ z& U
  7. [x,y]=meshgrid(xx,yy);; r3 @. M, \. g4 w
  8. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));+ j. o. ]* L; s, }6 d5 F
  9. surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
    9 }\" Y$ R) w+ I1 U) d* a
复制代码
这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。
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