这段代码使用 MATLAB生成了两个不同区域上的三维图像,并设置了不同的颜色着色方式来展示这些图像。具体来说:2 B, P$ O5 A; @. g
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1. ` [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 和 y 分别从 -2 到 2,以 0.1 的步长递增。 ' D. j' K, S P+ q6 {1 m4 Z. O V7 v# D- h
2. `z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));` 基于给定的表达式计算了 z 的值,其中包括两个距离计算,然后将这些值存储在 z 中。 _: @; E. A, Z- B# j) s4 `; }% v
: t9 L9 }. _0 {" f- F( D3. `surf(x,y,z), shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时 `shading flat` 用于设置着色方式为平面着色。 / T# e, Y# _" x: |4 B. N( h; K 8 `6 v9 o. I, r7 Q' Y; J; H3 H4. `xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2]; yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];` 定义了新的 x 和 y 的坐标范围。 & _9 \# P- }6 I" v f3 i! Z Y& l+ o6 D& N# W9 J
5. ` [x,y]=meshgrid(xx,yy);` 根据新的坐标范围重新创建了一个网格。4 c. v' I, N; M1 w3 e/ o