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对三维图像进行不同视角和坐标范围的设置

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发表于 2024-6-28 15:59 |只看该作者 |倒序浏览
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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:
0 ?. q' E' [( X0 t- _6 ?$ q, N, ]8 n! j! p' }% m1 `2 e% V  |
1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。& P' j# h( s" q" L

, E/ B$ E6 H; `, R2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
; F. [# e  B5 Z1 U1 J, D" ~4 _/ m
) X6 W+ o. I/ |) u, K& P! ~" H3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。) O4 I% x6 l7 U4 n' x+ w+ e
/ c/ |6 ]4 O* r! f! P3 r
4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。# W: r# b& u6 E! [

" i( W% ?+ U6 v0 Y0 B8 `! c( V; d+ l  e2 j& I: U1 ~4 @

9 A8 W& C1 |+ W6 A6 }

examp2_30.m

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