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对三维图像进行不同视角和坐标范围的设置

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发表于 2024-6-28 15:59 |只看该作者 |倒序浏览
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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:4 ]3 ^/ |, o& o5 ~1 u8 F3 |! A

; \# V7 g( M* Z8 G5 I1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。
! B2 k9 ?" y% y
, m7 A, Z( Q' M& r) K2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
  x; n9 h8 \4 B- x  `. j( Q+ {# s. j' \+ v3 Y9 A/ o& N5 `$ |
3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。3 D3 }* z) A5 w
+ o7 J* W' b- A1 w. C2 o
4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
. i) r. Q. d0 ^# o' O7 _% k* S; q1 U  N9 Z0 l
; ~6 e8 P1 r$ m" e8 ~, S
! z6 q$ ?0 k+ v6 {: z8 K: ]

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