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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。: p L5 z0 |8 K. Z0 {% f" D M
_! z% _- \9 I### C 语言实现步骤
8 W2 |: {% p0 S+ b9 {1 ?; R9 o2 y& \$ P8 O$ _+ f c7 L' R, t: L
1. **数据结构**:& K) E* w- k' b3 G" u3 L! ]
- **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。: J4 U% S8 z% Z8 T$ `' A
- **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。
8 H! Y5 f' \4 W9 j
U" t5 H7 d$ i' k2. **算法步骤**:
( h4 ?3 B) m$ I4 T" O6 S - 将图中的所有边按照权重进行排序。
/ H% X: X$ i" k - 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。& c2 S) n# M& u; G, u2 U( z. S1 V* B
' g+ X( g6 e+ S6 B- Q; S
### 完整代码示例
9 c; R* k& ?8 u/ l3 ?, l/ {6 F! s j0 F" Z% N, p* M
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h>
* H: b% H9 { V, h - #include <stdlib.h> 1 K, S/ g% z, m, L* H; G' Q
- ! d; g. I& J8 s: N% U& y' ]8 O$ @
- #define MAX 100 4 G t1 d+ R/ g4 `
- #define INF 999999 % U4 G9 |9 k* F5 Q: M u
) n8 v' \- x* G% H# a e- typedef struct {
! i% R& \ \; q\" k- n5 M+ G# S - int u, v, weight;
# g3 Y/ w& T$ W: s6 |0 ]7 l; a7 ~ - } Edge; \" U9 K& H' I, @2 ]\" y8 \
- . L7 G+ k9 L* U5 {4 ^5 L
- // 并查集结构
( w1 W+ A( L1 g1 `) \; _ - int parent[MAX]; e$ ~0 u. ^5 K' g
- ( |# T1 d% g3 f+ _
- void init_set(int n) {
5 D2 L$ a' l- p# j2 t. L - for (int i = 0; i < n; i++) { 1 P3 H5 ]0 v/ G1 ]3 r' y
- parent[i] = i; 6 g4 H3 ~: B& S6 _* m. G/ H) q
- } 9 V% g8 B* O! s$ }3 S. G+ B' P
- } : D) x. \8 ]3 d z: O- R
8 e3 ^4 X$ x2 l* j- int find(int u) {
. j) k* \! h6 F: P' ] - if (parent[u] != u) { 1 _3 v. e0 v- a+ l G& z
- parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩
' S) O- O1 @) s - }
/ d) b# ^4 f! s# K4 E/ W8 ?. c - return parent[u];
/ L( Y& t9 D\" m+ n+ r - }
) R- P D, y; \3 l9 l- c9 a& z - 9 b1 K$ |\" Y' ?
- void union_sets(int u, int v) { + y5 ^% I9 I: y7 \# H5 V% B
- int root_u = find(u); % Q( ]) h0 ?$ S# x
- int root_v = find(v);
; T& Y0 G8 f; e - if (root_u != root_v) {
4 B3 h2 t& u; L4 z6 L - parent[root_u] = root_v; // 合并集合 / r6 U5 ~9 x6 ~! }- W( v
- }
& o9 N; i: n3 ]8 R - }
( ^# J9 q, \1 W) @/ Y
! p! I& h, R* w4 w, X* T- int compare_edges(const void *a, const void *b) { * ~5 v; s' n/ `2 w# I; d8 ?
- return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; \" a9 ^$ v! F& u
- } ; [6 Z. f' {. e/ b
# ]5 X5 u# ]; |9 o- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) {
1 x v# x0 g% Z9 g - // 初始化并查集 1 C ]8 \$ B. d5 Z/ i/ j; a5 M
- init_set(vertex_count); * k. B9 H! Y/ I\" R5 ~
-
8 \& \5 u9 e) }4 T - // 排序边
\" M9 @\" `5 @+ J3 }% O\" J4 k - qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges); $ b h$ f' \0 K# ^- t
- 3 h# o( \' x/ G\" O) L\" [; L. e5 z
- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n"); , S) A& K5 Q y
- ' z6 [# ]: f* O
- for (int i = 0; i < edge_count; i++) { ) d4 z# e$ J( c5 a
- Edge edge = edges[i]; $ L& H/ e2 m' D+ T2 y' H
- if (find(edge.u) != find(edge.v)) { ( X# D& s! B% [% R. I* C
- union_sets(edge.u, edge.v);
- E7 Q; A8 |% N& z' e - printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight); 4 W( i. W' @1 [+ S
- }
% {9 }$ a' K& i$ U$ H1 T, Q: q o - } 4 |1 L! G\" u3 \6 S9 j
- } ; W+ I3 g! P1 B q0 c4 k3 h
) {# k8 r: X! u' |& R, W8 Z; l- int main() { ' q9 N9 T+ H6 B n
- int vertex_count = 4; // 顶点数
! @# S% {* y# W) }! h5 l( _- B2 c - Edge edges[] = { , v/ O6 n! T% u/ H s
- {0, 1, 10}, 4 E, Q/ {8 R8 d( F5 `, b2 f, S S
- {0, 2, 6},
9 B) B2 p$ |5 c v ? - {0, 3, 5}, 2 a/ B6 D9 R$ ?\" ?' _6 `
- {1, 3, 15}, ! q% r$ O# _: R\" W2 v# j
- {2, 3, 4} 3 B7 y- G1 S h* A! {& _1 z% t
- };
+ `4 X. i. T/ {) d4 h# ?% c2 g - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]); : O9 X! E% C8 @: Y
- 9 x4 t+ E$ j3 S5 z+ \
- kruskal(edges, edge_count, vertex_count);
2 z* ^; A7 D2 y% b! ^' j\" \4 L - 7 F4 z3 ]& }7 j2 @, Z i& x
- return 0;
/ P$ A' ^7 ` X' s - }
复制代码 ### 解释代码 S% ~( e9 s) ^) }4 ?. s8 k
# t9 y" P, T! j& Z, h
1. **数据结构**:$ B* f7 V2 [) J8 d8 R
- `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。
- `, W' d& q/ ]( @5 \
0 h5 I+ V( B) L6 c2. **并查集操作**:
: A0 @1 r& M, e2 N4 y5 ^9 v - `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。9 `7 O5 p+ Z# j `
- `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。- r6 U' L4 v2 ^6 }, |
- `union_sets`:合并两个集合。
+ X' b1 ]1 E6 G! Z* m, _6 ^5 @: r. m- t% J) ?0 p! |
3. **Kruskal 算法**:
: @) O, g8 f/ a" V0 ?( _0 J: E& [ x - `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。
. B- U/ N* b1 e- h8 ]% {$ c- g
4 S. }6 j% @6 Y$ a# x4. **主函数**:
( m( `' L( Z/ B6 S - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。7 Z+ G& o( W, R/ N. l" W2 i
2 C+ u6 s2 P( _5 H2 q### 注意事项
7 V7 w; b; x. a0 _ K- p% [8 ~- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。" P0 B& y/ R3 R3 F
- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。, D5 S$ P+ y' j6 g7 i
0 Q. }6 w. w' G! a$ h0 T( M* ~) l### 总结
0 C* I) ~* x1 v1 J) `Kruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!
- L) X0 Y1 U9 B2 t# a
$ }7 G/ x: J3 N5 [) u& ~$ D& l' E( w$ J: I- O
U& J* M( k7 R+ v5 p
+ V @" [) t7 _
1 l1 x/ ^3 O4 J, L: v- R6 t& i. e
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zan
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