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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。% M8 i* M, [, l! f
X! x7 O9 g8 }: r5 @9 x" S### C 语言实现步骤- A k G* F8 a. c% d- v
( ? ]9 [. g! q% d5 t. |+ k1. **数据结构**:: F2 k" P9 ]5 R4 y6 \
- **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。3 R2 g: N6 ^' p! n
- **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。
+ j# w5 V- F; m6 m3 P& w3 r
4 [. q. O4 j( \6 @3 ]* Y2. **算法步骤**:' g/ p# [" N. Q9 G; o1 L
- 将图中的所有边按照权重进行排序。' ^6 ^5 L2 n9 Z
- 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。: b: m$ ^! U; t! \# M( z
; |4 |% `! ~+ c, X; v3 \/ b/ J/ ]* C
### 完整代码示例
, T% R" f8 d" K6 b0 }. ?0 s! V) `$ Z( G" M$ U
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h>
% ^$ h/ r& j/ \; u' c. v - #include <stdlib.h> ; D9 M* i6 `\" V3 k/ I- w
- $ b [5 E: y1 v
- #define MAX 100
& D7 R$ j8 D! \ - #define INF 999999
; q2 h1 X& z& S9 O+ U5 |5 C
7 ]0 ^- N- P2 \ u$ |\" ` [6 D' a- typedef struct {
7 e& ^- o( p c\" a: V- Z - int u, v, weight; \" f* L1 B* [# Z
- } Edge; ; w8 i3 k\" }\" Q+ m0 t& G' L
$ w4 k7 w6 A8 ?6 [1 {( ?- // 并查集结构 ! G& a# W* ]9 v9 d; p' T7 C! G
- int parent[MAX];
. M0 [0 ?/ n# i# F: m. e - / [% x% {0 v. ]. E
- void init_set(int n) {
5 B2 T0 h\" o3 Y2 V - for (int i = 0; i < n; i++) { $ g8 Y' x5 l0 ^3 T
- parent[i] = i;
W9 o) G% a( j8 J - } 2 E) l- r& G. n7 c
- }
; u# ]- o* N7 u# h3 t; q! ]
@: k5 L& l* K! ]5 G- int find(int u) { 4 ~4 V5 {) j; I1 p1 w3 E$ K
- if (parent[u] != u) {
E& A$ [6 P/ Q2 T% J - parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩
0 ~9 }8 E\" t& h+ y' ^, ], c - } * |& e+ ~/ r$ q+ L
- return parent[u];
+ L' s$ y) a: L! d( s - } & i$ [3 X, {. m7 D, P
( x% r7 O3 H2 n- y1 |. N0 J# t- void union_sets(int u, int v) {
3 x, P7 {; G$ X3 j N5 Z - int root_u = find(u);
{- L+ }( n5 e% i2 n1 i- g - int root_v = find(v); / s8 u, _8 X% L8 f
- if (root_u != root_v) { 2 q/ U. o% E2 W6 v\" x2 V. F
- parent[root_u] = root_v; // 合并集合 7 C d. {4 @% [* _. K
- }
6 B2 \1 O& ^' n - } ( ^- ~. N1 i' O; q' P/ c& H
2 m' @! n. q+ U# Q0 }% |0 N- int compare_edges(const void *a, const void *b) {
# Z; o* `+ E* G+ ~ - return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight; 7 T( L( @* D; ]3 N\" j$ v
- }
, N& p Y6 i4 i5 F* G - 1 R( p) V& t' O% p
- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) {
8 h$ H' i. e6 N7 | - // 初始化并查集 * d; K# I0 v. J. I* O( e$ @- |2 |
- init_set(vertex_count); 4 [: l+ u\" I4 ~3 [ G
-
0 L& j3 m/ Q8 L; {0 B ]: L - // 排序边
: E- ]! L3 ^& L& \+ ] C) j: O - qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges);
5 t+ i\" L2 R- \7 q4 c
4 Y1 B5 k) L: h# m8 I, T0 C- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n");
( v; i g7 J; [4 l. Q1 k3 R - 8 @* A1 w0 |, N, [; s8 M: C$ Z
- for (int i = 0; i < edge_count; i++) {
2 y. g, k2 U! E - Edge edge = edges[i]; ( z/ u1 l# l/ f8 A* E v9 d% E0 k
- if (find(edge.u) != find(edge.v)) {
\* Q. _* a& a - union_sets(edge.u, edge.v);
# c6 o1 Y) \9 [1 h( ^% I - printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight); / Q# V: K* o: r3 V3 {+ r, D
- }
2 D, z% ^1 x\" \ - } 7 @ D9 A$ _: s/ L' K& Z1 P
- }
7 v( x. y6 D0 E# Z3 N0 m1 z0 g/ y - / U' K. C) i1 V% ]+ G+ D. E. ~# T
- int main() {
\" h. [3 z8 r: B - int vertex_count = 4; // 顶点数
* T/ S) B7 D3 |* q - Edge edges[] = {
# [+ }- L |1 _% K# e# c Z - {0, 1, 10}, 3 I' w3 a$ f# v6 U' A& \9 c
- {0, 2, 6}, ) O$ b+ ~8 e G
- {0, 3, 5},
1 { [' s) o9 w: m. b5 F5 \0 N - {1, 3, 15},
2 S0 N, t. D, T1 @# n - {2, 3, 4}
$ ~) e M J1 a' v - };
# Y g8 m; ^! g9 M- D\" \ - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]);
) o+ x% M8 q$ L. C' k
, I4 C( X\" }* W$ b% z- kruskal(edges, edge_count, vertex_count);
+ e6 g3 { b! d4 C, i {+ P7 r( }
0 l. y7 H( y0 k3 d1 b3 U+ A\" `- return 0;
2 d* a7 m7 A; v. V+ e* t - }
复制代码 ### 解释代码
1 T p# m* E5 a5 v+ e) L4 t! L- ^5 ^1 e/ L/ G6 G$ q0 u" l
1. **数据结构**:
7 v# d D1 [" c. @) t - `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。
1 s- A6 q5 j$ s$ S+ @0 ~5 n \/ g0 y4 u& `- }# \
2. **并查集操作**:
7 r+ `7 y5 F: K" _) i- D; c - `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。+ w) D7 \0 z$ ^, R* m' i6 t
- `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。
) i! Q! o! n/ ?( @ X$ Y3 X: n; d - `union_sets`:合并两个集合。
- ?) W, X1 M7 X, G5 \2 w! D2 Z( m9 O5 e& K% C+ a
3. **Kruskal 算法**:
! \. s3 q+ P9 @+ z' t0 U - `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。- U7 B7 p- B) U h! _
3 Y- ~5 k& ~9 `- Z G9 J7 ~
4. **主函数**:
) k+ v% i$ D( @& b: Y - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。
3 K4 j3 D) I- n/ V# `- x5 C5 B
! h. R/ M5 x) ~7 s- Z2 E: [### 注意事项
4 y4 d1 N6 e+ x$ y- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。6 Y3 _+ ?' i8 w5 y; _4 w
- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。; Z9 l6 d" k* a1 ~
5 m( N0 K& A% w4 Q. T- j### 总结 N# k$ a& B m; f$ c
Kruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!
/ C' ~+ s3 m7 A0 a. F& _9 g+ u% n# \
) `- @* h9 G. ]5 y, r6 O1 {; C7 Y' i0 [3 F6 G
5 Q6 a+ s1 ]- F
0 I" G) V* _( j6 F3 j+ W |
zan
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