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Kruskal 算法是一种用于寻找最小生成树(MST)的方法,适用于加权无向图。其基本思想是通过边的权重来逐步构建生成树。下面是 Kruskal 算法在 C 语言中的实现示例,包括必要的数据结构和完整的实现过程。. a6 U) V8 M: V* L% z4 U3 _0 t" Z$ a
. S7 T/ L7 m' S9 g% S
### C 语言实现步骤5 @& Y/ T7 }- f+ Z+ I a
8 a1 w8 }" c6 @# m5 z+ I- H1. **数据结构**:5 t( E% }! W( G; i2 D4 |! W
- **边(Edge)**:表示图的边,包括两个顶点和边的权重。6 J* \; M4 k, \! O0 l) L5 u" ^
- **并查集(Union-Find)**:用于管理和合并不同的集合,以检测循环。( ]0 F& t! G7 W( U
) M* k3 g& c- L6 f8 T) L2. **算法步骤**:1 X) o, W4 W& T/ M" H) G* V# ^
- 将图中的所有边按照权重进行排序。' g: D0 z% Z- w' r+ `7 T2 {
- 使用并查集逐边检查,如果两个顶点不属于同一集合,则将这条边加入最小生成树中。. h0 e7 a) \2 |# b
/ l6 `9 A+ g4 i+ s3 g* ?
### 完整代码示例
, W, _. h& P3 M' ^1 D* H8 S& d) o( K7 U4 r% A; C; h
以下是 Kruskal 算法的 C 语言实现,包括必要的函数和并查集的实现:- #include <stdio.h> # _ ^1 _' V+ V3 B# V; v
- #include <stdlib.h> ' C! E y* G* E2 a1 W/ V3 Y
+ N* B% o9 p9 h, M2 t+ h! I- #define MAX 100
) {& F B; \! z- K9 D - #define INF 999999
# {+ G, \* d5 A* j* z5 E - 9 k* `- [6 v5 x3 v) ^; t
- typedef struct {
1 e$ e: ^! {3 a7 T& r6 z |& ` - int u, v, weight; * P. O* G; o5 X& s1 `! ?: I
- } Edge; 6 y' c7 m( B l
7 z$ E2 l [\" N$ N7 g7 y) y- // 并查集结构
( D$ C6 S\" G9 \( W\" t2 [ - int parent[MAX];
- M* v$ \7 N, n t8 k& {: `: c3 X - ( q/ p& _: a* l1 Z
- void init_set(int n) { + ?2 o( @' q\" w8 [. A3 p. w5 j1 H% Q
- for (int i = 0; i < n; i++) {
+ M/ @) J7 I6 [& b% B - parent[i] = i; ( `- s1 w7 U: [$ Q& \
- }
# V2 z( w) Q9 q: Y5 r - } # H' p5 w' @- i& l3 r8 u$ P
+ ^5 E% |+ t( ?+ Z4 x- int find(int u) { - V3 V3 ~: T+ U9 ~6 f) L! G- D3 H
- if (parent[u] != u) {
\" L9 S# L8 t; _4 O9 C' ~ - parent[u] = find(parent[u]); // 路径压缩 1 k+ k/ |3 N; A5 `
- }
4 |* _' x8 ]. U' O4 I1 u7 z - return parent[u]; 1 ?: X1 P- N0 O2 H6 S F# I4 g
- }
- M/ c& X1 c% S9 A7 a
+ |1 K2 ]% ]* m6 _- void union_sets(int u, int v) {
- M9 q5 T\" p% k$ } - int root_u = find(u);
2 C4 S' @- m3 B/ E: r2 D5 m - int root_v = find(v); v7 l9 }3 h# i3 L3 H% y/ T2 y) u
- if (root_u != root_v) { - R. l; x- K* W+ Q
- parent[root_u] = root_v; // 合并集合 * }6 W& S' @* F* Y
- }
) |2 r6 a& \; E( i - } ) W$ i c/ g& F. ?& y1 x* o
- ; @1 r- q7 t: H8 T\" t# K
- int compare_edges(const void *a, const void *b) { # \\" P\" K4 E% W9 u\" h8 f% k% i
- return ((Edge*)a)->weight - ((Edge*)b)->weight;
6 |/ z! e0 v; _) W& y N - }
- s( R2 A) G\" U* t, r3 f - 8 V- t4 e. }1 D2 G- B+ v/ u8 C
- void kruskal(Edge edges[], int edge_count, int vertex_count) {
' g: |. ?\" I+ N) W6 ^% U0 P) j - // 初始化并查集 - @* m: E* {% e3 R$ g\" R0 b' F
- init_set(vertex_count); 7 A8 H: X( O5 N8 I, i ~- ^0 R
-
7 a7 }0 H5 k* w - // 排序边 - u; ~4 T0 R0 U# m5 D+ ~. t
- qsort(edges, edge_count, sizeof(Edge), compare_edges); 9 A+ G0 s7 K. h# R
\" l. F; T! z/ q* U- printf("Edges in the Minimum Spanning Tree:\n"); . _/ B6 M' L: g! W; H* V6 \ `
- * x7 U# |* ^\" A; k5 t0 G
- for (int i = 0; i < edge_count; i++) { ; S& [2 o' [! t6 Y, B; ?
- Edge edge = edges[i]; t4 r: i4 F$ K2 p( ^\" v% p; J
- if (find(edge.u) != find(edge.v)) { - E* [' u9 M Z# P5 e
- union_sets(edge.u, edge.v); 0 w& a8 o\" Q, Z/ m8 I; w
- printf("%d -- %d == %d\n", edge.u, edge.v, edge.weight); : _- b4 {4 d9 @6 }1 W
- } 9 i( E& `8 S& H8 i- s% u
- }
; X' }6 I5 B, s% q' _ b - }
- u6 b4 i- z& x - ; k7 a5 d9 s& E0 h
- int main() { 7 d# B: s! O0 o
- int vertex_count = 4; // 顶点数 6 u4 I$ O, i% Y: O; j+ r
- Edge edges[] = {
3 D4 S8 a) g; x& e5 N - {0, 1, 10},
! P+ Z* }2 y8 x/ N - {0, 2, 6},
4 ] b# I& ?/ W& G; B. S! i - {0, 3, 5}, 4 n+ f( X: Z! ?8 g
- {1, 3, 15}, * T; H6 M2 M1 z
- {2, 3, 4} + I3 O. I- W s5 S6 t
- };
/ H' Z! q' M& p( j8 ]/ e - int edge_count = sizeof(edges) / sizeof(edges[0]);
: Z) E, |& Z8 X5 E' H
. y* w; Z, Q$ l1 \- kruskal(edges, edge_count, vertex_count);
: K/ E0 j: {5 g; x$ N! }9 r# h2 Z2 ?
6 G1 @: M- P$ [% g/ e- return 0;
! ^, y! N {4 c* m4 k( h - }
复制代码 ### 解释代码1 {! G$ [' [: R& r2 ?6 N
& N4 w4 o$ k7 c* ]1. **数据结构**:0 G2 l9 d. \) a2 W+ ^; z
- `Edge` 结构表示图的边,包含两个顶点和边的权重。
2 C2 R5 u2 x/ D. P/ Y& f" N+ N0 M3 T! A% m
2. **并查集操作**:
2 J* ]5 U: s1 `& J Q! B - `init_set`:初始化并查集,将每个顶点的父节点指向自身。
. v5 B" D" w. e+ d1 i - `find`:查找某个顶点的根节点,并进行路径压缩。
8 c& Z# X1 Y' ^( l; }$ N - `union_sets`:合并两个集合。. z% E5 @8 z( T( F# O% o. x$ s
( Z0 t: w5 L) h! ]8 L% I4 }: \* x
3. **Kruskal 算法**:' ^0 Z# p% ~3 B
- `kruskal` 函数首先初始化并查集,然后对边进行排序。对于每条边,检查其两个顶点是否在同一集合中,若不在,则将其加入最小生成树。
! F' d, _; s t7 t
* \7 |% ^; j; l1 o4. **主函数**:
. }! g+ B# A, i' ]. D7 ] - 创建一个简单的图,调用 `kruskal` 函数并输出最小生成树的边。
; }3 J/ l- Q3 w$ H% t: r
3 b4 L7 f/ E# e$ l; }5 ^### 注意事项
% t& D* |. L6 @5 m4 E' [% F- 确保在编译过程中链接标准库,适用于小型图。
# R9 i* v. T6 y" X; T! P ?" E6 G- `main` 函数中的图是手动定义的,对于大型图,通常会从输入或文件读取数据。1 _& h# J; |! s4 {9 ^( {
' ^2 M4 i2 t7 O9 B# G" o: C% H) `/ c9 X
### 总结
3 f* C/ _) N% |8 z& T7 k4 ZKruskal 算法实现的关键在于有效地使用并查集来管理图中的集合。该实现可以根据特定的需求进行修改和扩展,比如支持更复杂的图或读取输入数据。欢迎提出进一步的问题或需要额外的功能!: W) D) S- J- `0 _6 f8 ?$ m u7 r; f
! Q, @3 n" T6 ?& k
* Z' {3 j+ \# `" x6 @ C2 Y( A" t! d1 S0 n1 N1 w) m/ y7 X
- |( A4 f7 M) c/ }, P3 j. K
# b p8 \5 k, Y' E9 |7 e4 P) E |
zan
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