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[转帖]什么叫“堆”,“堆”跟“栈”有什么区别?

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rashige        

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发表于 2004-4-29 10:22 |只看该作者 |倒序浏览
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<>一、预备知识—程序的内存分配
, I( L3 X9 l+ n+ A/ s4 }一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
- w6 C4 ~0 R& I& }; P1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。4 Y( p: p$ i5 L2 t8 h# e& T% n& o, s
2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。6 I: Q/ |' y; y
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
* P; ^2 [1 [6 _5 x0 o) u5 a4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
% U/ m- K* Q* _2 B5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
  P* _4 O# Z+ J, Z+ W7 Q* v) v5 o: ^<>二、例子程序/ ]* g1 f8 W3 d. y. r
这是一个前辈写的,非常详细
1 m$ I% a* d8 L1 j) u# K//main.cpp  L! i0 f9 h" ]- H5 U
int a = 0;    全局初始化区 . I5 @* ?, }" j
char *p1;     全局未初始化区
7 a0 B( U. u5 @& c5 V: @7 P- B0 X, lmain() 4 A0 Y8 S( Z, `3 y/ t4 L! q: V* t
{
" x# U# f0 u7 D% K2 U3 [% f- rint b;              栈
) w" y: x; S8 S% r6 }char s[] = "abc";   栈
/ `$ r2 k/ K4 c% c. n4 ychar *p2;            栈
1 o3 S7 W' K; t; [6 h( F% b8 ~char *p3 = "123456";     123456\0在常量区,p3在栈上。 + V6 h5 T* @( i
static int c =0;       全局(静态)初始化区 * U) ^7 d; E1 y
p1 = (char *)malloc(10);
, q6 a% y2 Z/ E2 C  G5 t( Op2 = (char *)malloc(20); ) u" T: W5 T% J: H0 o
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 * c9 D9 S7 P- e7 `7 T" j- V
strcpy(p1, "123456");  123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
+ q, [! J3 Z- v! A) a+ q$ ^% E6 A} 7 i$ y/ W8 c" o% r; |' F+ q5 O6 g
</P>
% ]# y  u0 t( Y  q<>二、堆和栈的理论知识1 V# Y" ?$ M+ P( U: t0 }8 ?- i
2.1申请方式
1 H3 x8 _* n& F- m9 h5 J7 M6 q  stack:7 B8 F: J9 d) s4 F3 v! ^
     由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间             2 }; h$ C: r- j, O* r" G2 {
   heap:5 r7 i0 m0 w1 Z1 N/ B# b5 \) ^& y
     需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
' P2 I3 H- Z! u! l       如p1 = (char *)malloc(10);
' R& M- R% e: M- D# `$ L     在C++中用new运算符
7 Q3 a& M/ E+ l' z, N8 g/ A6 U       如p2 = (char *)malloc(10);
2 t+ y  @5 o/ e      但是注意p1、p2本身是在栈中的。7 ^3 t+ Q4 a9 m
</P>
) f$ p& R: f& p2 G<>2.2
) g' R* m& t- K& J+ \. Q- [申请后系统的响应
8 m: T" e0 |2 v# H0 @  v$ f+ N   栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。* F+ x7 S: Z% X; L. T! K
   堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,: N' Q" b2 B3 }5 I
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P>  F, P. w4 P! F6 \
: X2 F2 f) ]1 `# x
<>2.3申请大小的限制1 ~$ U" \8 i  v+ ^( |. U5 M
   栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
( y) G- v5 x6 _8 O   堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
: e+ h7 S0 o8 X% E) ?+ e</P>
  G% W% V' p0 Q$ T7 _5 ]<>2.4申请效率的比较:
# f! e4 }/ t( a2 \0 I   栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
1 ]+ F& k! X) o4 H5 \( C   堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
2 Z* t5 _9 t9 M6 H% ]( O   另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>
9 o. J7 O; z8 Z2 `! d<>2.5堆和栈中的存储内容' j  Y: A" M  P- w% C3 B! m- i
   栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
5 g4 ?" x' k+ w) J/ }   当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
) X9 `9 u9 n4 {: a3 j   堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>1 v; O8 a- a1 p0 ~- ^8 c
4 s0 j1 R/ _6 O! h
<>2.6存取效率的比较</P>! q: X: y1 Z7 a, }6 `
<>char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
7 U/ C% X& ~+ @char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; 3 e+ y- X( W3 w1 h! t5 J
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
7 A2 g" u7 H, S8 X3 O$ v9 g- Q& U而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
6 L3 c4 ?* B/ l但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
7 b* I8 x; g* B$ `8 T0 ~比如:
" z1 a+ K  h  [" p: t; G3 c#include &lt;stdio.h&gt;
. ?) w/ I, t+ C6 u+ H6 `) evoid main()
/ `4 d# E) }. A' B9 Z" m{
" M! o$ h# ?( T* z5 rchar a = 1;
' u' Y' h* g4 r; G0 S1 G" `char c[] = "1234567890"; 2 k* ~) I0 [% v
char *p ="1234567890";
- r7 ~  E( \  @3 O7 @' J, va = c[1]; + D1 \5 U, k7 M8 L3 t, t
a = p[1]; % x( K2 r/ }, ~/ T
return; " \$ m7 P5 p! K/ i2 h4 H. J
} 9 R+ f' i5 B: D
对应的汇编代码
6 `( t# N: D! _9 P" @10:   a = c[1]; # b# H+ {/ j1 i6 y
00401067 8A 4D F1 mov       cl,byte ptr [ebp-0Fh] " m* [: x2 w* R& ]& J
0040106A 88 4D FC mov         byte ptr [ebp-4],cl % H. y+ s0 `4 E: j# }/ \) Q+ g
11:   a = p[1];
9 l3 n* l5 k! _, q. ]: J$ |0040106D 8B 55 EC mov         edx,dword ptr [ebp-14h] : f; A- I4 b4 s) z, [
00401070 8A 42 01 mov       al,byte ptr [edx+1] 1 n/ }: _/ y9 `4 D' [5 @
00401073 88 45 FC mov         byte ptr [ebp-4],al
1 N9 ~0 T6 ?5 j8 \第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>- c% x' j* N8 [) M+ ^" [
" E- @$ a; x6 K* N. f3 y
<>2.7小结:
: v/ p1 ^3 P9 c" k/ o$ z   堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
+ w, ^5 S; Y6 ~& f  C   使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
5 ?' x/ T+ T8 U5 s' N: Z( L    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P>
zan
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    <>学习,</P><>其实简单的说直接用类型名申请的变量都是放在了栈中,但是有时这并不能满足您的需要,可以用malloc或new在堆中申请空间,但要注意的是栈中的空间系统会自动收回,而对中的则需要用delete回收!</P>
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