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 群组: 2014美赛MCMA题备战群 群组: 2014美赛MCMB题备战群 |
< > 介绍! m( v# G" k3 ]2 x% `
; j; p) i) O1 ~4 A0 D
多态是一种威力强大的设计机制,允许你继承一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的代价就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的pointer和references来支持多态,这种程序风格就称为"面向对象". </P>( O0 @/ y, H0 `! R C) [* j) t$ U* d
< > 大家好,雷神关于《深度探索C++对象模型》笔记终于又和大家见面了,速度慢的真是可以。好了不浪费时间了,直接进入主题。
6 k5 O6 C6 w( m* t2 _ 这篇笔记主要解决了几个常常被人问到的问题。( Q" J4 A5 t T. y6 q- S1 X7 ?6 K
1、C++支持多重继承吗?* }; w8 b- H" j! V) d
2、结构和类的区别是什么?3 Z1 l8 O# g+ F4 M
3、如何设计一个面向对象的模型?</P>; \4 |% q- t) j5 q/ G! g
< > C++支持多重继承(JAVA和C#不支持多重继承),虽然我想我可能一辈子用不到它这一特性(C++是雷神的业余爱好),但至少我要知道它可以。典型的多重继承是下面这个:
( F7 |; I" D8 a: I8 K0 x% K9 d$ A</P>
! [. F3 }9 @$ G1 M' r# s }3 Q) W+ Z7 M<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 bgColor=#ffffff border=0>- b. L1 ~% j- @( E& I
/ S4 J1 f; e4 m<TR>
6 M+ X; ~4 \1 {+ y1 C! `' U<TD>//iostream 从istream 和 ostream 两个类继承。
4 Q4 A4 N$ t- iclass iostream:public istream,public ostream 0 R2 a6 r5 x2 x7 B) j1 V% M1 F
{......}; </TD></TR></TABLE>4 x( i3 L' g2 T' W" r' u
< > 结构struct和类class到底有没有区别?VCHELP上前几天还看到一个帖子在讨论这个问题。其实结构和类真的没什么区别,不过我们需要掌握的是什么时候用结构好,什么时候用类好,当然这没有严格的规定。通常我们混合使用它们,从书上的例子,我们可以看出为什么还需要保留结构,并且书上给出了一个方法:6 D3 z! a' L0 k
</P>( O4 i+ s6 ^" d
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 bgColor=#ffffff border=0>! `0 W' d; L1 M( c# a
1 I+ p( g9 q, w; M N& Q
<TR>
* P2 ^- d6 Y1 t* T6 b- E<TD>struct C_point{.......}; //这是一个结构
6 N: ~1 n+ ~' R" l" }7 oclass Point
) G; X. i$ G, g% m{
& K/ A y" B* V' P3 \. L- G" xpublic:/ k; L! }7 M; w3 R3 a
operator C_point(){return _c_point;}. }' o2 Q& V' F J& `
//....: S5 L+ n- X% G4 D4 Y
private:
: |9 F/ c2 \9 {. q: N2 fC_point _c_point;: Q/ ^2 V& i$ p
//....1 Y) u }0 k. P3 t0 ~
} </TD></TR></TABLE>9 _2 k7 ^# X2 b
< > 这种方法被成为组合(composition).它将一个对象模型的全部或部分用结构封装起来,这样做的好处是你既可以在C++中应用这个对象模型,也可以在C中应用它。因为struct封装了class的数据,使C++和C都能有合适的空间布局。</P>
+ k [3 q) y3 g$ K< > 面向对象模型是有一些彼此相关的类型,通过一个抽象的base class(用来提供接口),被封装起来。真正的子类都是通过它派生的。当然一个设计优秀的对象模型还必须考虑很多的细节问题,雷神根据自己的理解写出一个面向对象模型的代码,大家可以看看,高手请给指出有没有问题。雷神先谢了。
- _5 v/ E+ o7 T& a6 @$ K
( @3 q0 T! A8 j! m% w 思路:我想要实现一个人员管理管理的对象模型,雷神一直在思考一个人员管理的组件(当然最终它会用C#实现的一个业务逻辑对象,并通过数据库控制对象和数据库进行交互,通过WEB FORM来显示界面)。这里借用一下自己的已经有的的想法,用C++先进行一下实验,由于只是为了体会面向对象的概念,我们采用面向对象的方法实现一个链表程序,而且没有收集信息的接口。信息从mina()函数显式给出。) i+ N0 I `6 [0 W3 ]
4 U9 J4 |0 R) k 这个对象模型应该可以实现对人员的一般性管理,要求具备以下功能:
7 W# g8 q7 l7 b5 P/ t1 L- z0 \7 ]( d6 _9 J. O; {
创建一个人员信息链表
4 v9 [: H" U/ B 添加、删除人员信息8 ~; }' F# J' s, S6 Q9 M
显示人员信息</P>
$ W( }: g' h( C- C<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 bgColor=#ffffff border=0>
' D- d; M: G9 i- J3 h$ r' d- O" K/ K
<TR>5 u; P5 D6 ~! k$ W
<TD>- r: w4 L; H6 `( D
< >//*************************************************: C' G0 h3 {0 b8 ^
//PersonnelManage.cpp. O! X. d; s) N8 Q. D: @
//创建人:雷神
6 q* Y' x7 [# V5 c//日期:2002-8-305 R8 ]8 K% e# P8 A5 E
//版本:$ z" g$ e2 @$ T3 r) }/ C. X9 y) Z# b
//描述:
: P* ]# m y& {//*************************************************</P>5 C# m5 ^- U. s1 Q2 b1 \' S) t
< >#include <IOSTREAM.H>
P0 O2 u5 W" O3 k0 F4 E# o# t$ f#include <STRING.H>' q% O! X5 N2 {
//基类,是此对象模型的最上层父类$ w& i6 \: W; c
class Personnel8 \3 B s# h, q, n
{/ }' e. ]6 Y5 J8 B. l
friend class point_list; //用来实现输出链表,以及插入或删除人员的功能.
. Z, w9 O/ I/ Uprotected:
. k; U7 F% N/ u. Qchar serial_number[15];//编号+ C1 T! g# g1 Y+ w: z
char name[10];//名称
, z z' d# _; u3 H- ^: D: i: cchar password[15]//口令
9 g; a# J4 B1 i6 f0 P( o, C7 EPersonnel *pointer;
) u% |) B4 [+ h- \2 S3 V- GPersonnel *next_link;
5 ]3 H) f1 z2 l9 ~) o/ @( M- opublic:
" H5 P% X0 x7 GPersonnel(char *sn,char *nm,char *pwd)
! W4 j0 a( [3 g( `+ K9 {{/ u& D5 }4 {3 ^0 H1 W3 E
strcpy(serial_number,sn);
+ r- u% N5 ?* {1 K' P) hstrcpy(name,sm);
% ^9 i, d0 p/ I3 Lstrcpy(password,pwd);# m7 s0 e/ J9 }& q$ t! P8 M
next_link=0;! r( Y! I: Y; ?- h p- D [4 R
}% b, c0 M& i9 b o3 ^4 j
Personnel()
3 P& Q3 N7 F+ ?" J{
. }2 I# Q; u1 B+ ~3 v6 ^, Wserial_number[0]=NULL;
9 c9 F' Z* P7 Nname[0]=NULL;# @* w4 z" U& A1 Z
password[0]=NULL;
" U1 |* d) y+ Q" Dnext_link=0;
: |7 X+ }1 N& ]4 E* D! [}; F. J7 f1 J |) M7 {$ O
void fill_serial_number(char *p_n)
/ E# Q$ j+ {* V$ ^) q0 s3 c{- `* _9 u$ I4 ?- T m$ `
strcpy(serial_number,p_n);
5 [; x3 F5 K1 X5 o6 O}
; Z# Y9 p+ {$ m& N2 g3 Pvoid fill_name(char *p_nm)
' n! ^) K& H" D D# u{& i: _5 {$ N( c3 b8 j; U( E& A* M
strcpy(name,p_nm);% l/ V$ n/ N% M# p
}
0 Z' P I5 H. }: e$ Xvoid fill_password(char *p_pwd)
; C% k8 u1 T) l' K{$ R8 O# q3 ~' D! n7 J
strcpy(password,p_pwd);' T( F4 r; H9 l& ?
}6 _6 I4 Y2 q9 Q- p
' ^( B" _8 P X0 p3 L$ ?- Tvirtual void addnew(){}) G ?; ], ?5 T, R; \
virtual void display()
. i: H, b: w- C, O. \{
8 f- l& I; g0 H i: T. [ Icout<<"\n编号:"<<SERIAL_NUMBER<<"\N";
* z$ z0 Z9 C4 Y& O5 b8 I! }. i cout<<"名字:"<<NAME<<"\N";
5 {# k b' g5 S i: x! W cout<<"口令:"<< ASSWORD<<"\N"
$ W3 {( C/ T. k }
`! w" G# S/ B# V; q};3 h$ U0 P9 V+ Z9 {7 K
//下面是派生的子类,为了简单些我在把子类进行了成员简化。
" J! v8 }! y9 t& S- t) A//思路:由父类派生出成员子类,正式成员要求更详细的个人资料,这里省略了大部份.
' A$ Q! n, Q' J( |4 t. I/ n- J//并且正式成员可以有一些系统的操作权限,这里省略了大部份。
9 N) v& `6 b9 ^. w//正式成员子类
. k4 h# l* r- }% |' S* jclass Member:public Personnel# O6 j( r9 p. W8 P. v B$ v
{
) n7 U" J2 p( v! ?+ ~friend class point_list;; o: z4 l6 Z) J6 B0 [) ]% i+ M
private:
3 h2 ^1 z/ e/ a5 Vchar member_email[50];- J' m9 E6 I# C9 C9 Z$ o
char member_gender[10];
: H, T& M) @4 p( s' ^double member_age;
, k: l7 k3 W G5 Z |2 vpublic:5 e* Z+ N- E7 v5 j/ W( l/ W
Member(char *sn,char *nm,char *pwd,char *em,char *gd,double ag) ersonnel(sn,nm,pwd)7 D$ n. [( L% B' w, S
{$ g# J$ i( U m+ W) L( |
strcpy(member_email,em);1 L. b6 Q! D8 w( y0 ?/ d/ W
strcpy(member_gender,gd);9 t, J# W; q) z! O% Q
member_age=age;
9 k2 J' K$ D- Z W. F7 G. i) U3 Z- S}
- m& _; i4 @0 m: XMember() ersonnel()7 Y6 m% e* @; H/ p h' u
{
7 c0 @( E, b7 W) Wmember_email[0]=NULL;5 o3 |% a' }/ a0 I$ N9 _
member_gender=NULL;- \7 l2 D& N" ]2 i: C
member_age=0.0;
. m& [5 v" p5 ]+ n' j}
2 J/ m ~+ s2 z; C/ `& X; Yvoid fill_email(char *p_em)& z( {+ z8 ]3 `& V' U, s
{: f. m- e' q+ ?) g
strcpy(member_email,p_em);0 S) j7 W3 k) |$ V. V6 m( f
}' s6 ^5 s. N2 S D
void fill_gender(char *p_gd)1 _$ V3 V) A& h/ w+ g
{; Y$ L5 F5 e# J/ j2 s
strcpy(member_gender,p_gd);
* Q% L2 K' G2 F& F: v! n O' q1 W}
+ a" c6 ]5 { c6 f, p" Evoid fill_age(double ages)
- o2 {3 j8 u1 O& J, r- J/ U{5 a/ N- L, t/ G- C
member_age=ages;
9 r! J7 ]' l+ r) \* W; N6 B9 S}</P>
, M: ~6 e( l9 [: d* \< >void addnew()
5 p N' I" {4 v) n{. V1 {: ]2 r3 f+ G3 O
pointer=this;* c6 ]% c6 @5 ]1 ?% @5 X/ _" J# F
}
t5 f/ U% W; @9 ]void display()1 o; n P L: b% T! a. z
{: Z* c! v0 u8 {4 ]4 C
Personnel::display()
+ c) x* c* `- Jcout<<"电子邮件:"<<MEMBER_EMAIL<<"\N";6 c0 f6 G2 {2 Z& B& Z( |) K, N2 q
cout<<"性别:"<<MEMBER_GENDER<<"\N";
" H9 w+ |% a2 o8 d `4 L cout<<"年龄"<<MEMBER_AGE<<"\N";
# w) B! {$ [8 |! s+ l }' N9 j; N. H3 T" r* g
};</P>! N: ^! Q, J/ S! e. E2 K( S/ p
< >//好了,我们还需要实现一个超级成员子类和一个项目经理的子类.
5 D1 @0 L) P- j8 a2 }//这是超级成员类
# E/ |! o6 \) X1 kclass Supermember:public Member3 \& p/ B# |8 S5 V- o( S8 c
{
: u; T5 _- \7 d5 g lfriend class point_list;% q( ^) \! W3 O8 c$ w* T: l
private:
% x7 V7 G" n# f1 Nint sm_documentcount;//提交的文档数' @! _/ ]% ~0 x4 \: L# J% V0 ?" W4 h( L
int sm_codecount;//提交的代码段数 : l0 v7 ?, |, \. d1 H2 n' M( V
public:6 `/ e% k- t6 L
Supermember(char *sn,char *nm,char *pwd,char *em,char *gd,double ag,int dc,int cc):Member(sn,nm,pwd,gd,ag)& u& e% s* W* E" v8 b1 S ], H& r
{ k7 e3 V c6 u$ G
sm_documnetcount=0;: y, `3 x9 p3 A, |. O
sm_codecount=0;
0 P; Z1 t4 [: o( E0 e}
4 E# Q# R& m7 A$ y% R$ pSpupermember():Member()
2 h+ k& h1 i' m{) a3 i7 m! q# |% ]& n, B1 ?
sm_documentcount=0;
* h( i4 ]* E- usm_codecount=0;7 i0 l0 k* t+ z0 Q4 c1 \
}
* I! J& V! Z* t1 {$ Y8 i; vvoid fill_documentcount(int smdc)" [0 l( n$ ~' c* p
{
7 R/ g& q3 X2 v9 ?% T3 A6 Usm_documentcount=smdc;
K9 C7 N2 a( A% o}. C# f+ f% b/ \6 K8 w- d- Z U" p
void fill_codecount(int smcc)
- i5 k( p) h3 n0 y- c( t{8 N) \0 }1 |/ y
sm_codecount=smcc;
5 M: D4 c& m6 H% A# i}</P>
A5 k7 e0 U) e1 n< >void addnew()' [3 |- q6 a R2 z3 [
{7 s! Q; i" c9 a5 y3 B7 Z/ r
pointer=this;, h: G- q1 @$ }2 L8 U7 }
}
+ K4 i2 T7 W1 @2 v$ r% b) ?$ \9 qvoid display() y- b. I6 M u4 O
{3 k+ s$ `& N, t2 V. s
Member::display() i/ L0 q2 w& N$ S, J Q, v t
cout<<"提交文章数:"<<SM_DOCUMENTCOUNT<<"\N";
4 ^4 ~; l" w9 v& u1 U4 J5 U cout<<"提交代码段数"<<SM_CODECOUNT<<"\N";
! P' {' Z; s# G. T: ^ }6 p2 j( I2 v, |5 T8 \6 |. Z9 p& V
};</P>) n5 ]; V' d6 }1 e
< >//实现友元类, p* F5 j1 N' R" \
class point_list
5 o$ ]- l) V/ O2 t{
" P- R* o( e5 a% rprivate:: A4 x; M- \* Q4 p% y& F; s
Personnel *location;
! Q' \6 M; T) s- O5 xpublic:
3 H4 |( A9 Y2 @- tpoint_list()9 D, \7 C. ]% S3 ]8 B
{
' ]+ ^" b7 y( \2 r: }9 F8 I4 elocation=0;
6 k& q, F/ D0 q}
' X8 n- @ r+ S: X7 X. P* \8 Kvoid print();# t7 N3 o! d. M3 l+ g! u8 |
void insert(Personnel *node);/ |5 P" f' _/ r% V
void delete(char *serial_number);9 R4 x1 g6 ]* R2 i) ~
}* p! V0 I5 c: c( Z. B. C
//显示链表$ Y2 [7 F; M7 P$ H4 K5 R
void point_list::print()1 J: x& o3 ]" t2 I% j
{7 l- Q% K1 w+ N) R
Personnel *ps=location;
( {8 x. n7 f. U: d4 mwhile(ps!=0)" s9 D5 F' Z" ^
{
8 ^7 [8 f: I7 h/ lps->display();
8 l1 q# z+ t3 U. c( ?ps=ps->next_link;
4 n: G7 y2 l' | d}# x$ n9 f) X# r @% A0 Q O' r
}
8 b3 m [' Z/ m5 k9 f4 J9 F# {* R( `//插入链表, P7 \* ^& t2 |6 J
void point_list::insert(Personnel *node)
/ {- d' [ i A$ s$ x{( R- g3 f4 g, C# F2 i: w+ n
Personnel *current_node=location;
! \2 j+ U0 P& [( }' v/ \, Q7 ZPersonnel *previous_node=0;% @, U; [) w$ h
while(current_node!=0 && (strcmp(current_node->name,node->name<0)' W$ H) m' z) ?3 }3 ~* U( n V s
{/ s9 r* B0 B* }
previous_node=current_node;! A5 q; y& @: `# V2 {
current_node=current_node->next_link;/ }, ~0 f9 n7 o2 h
}0 N' D2 d" ^9 @& }8 x& Y- R
node->addnew()
0 {5 h; x; j2 ~& F$ m! y! X3 \node->pointer->next_link=current_node;$ R# }# `% b; [, E2 P5 Z
if(previous_node==0)
# s2 s @! t" R+ m1 R6 e/ i# flocation=node->pointer;
; F$ F. Y, h# s& @+ felse" q0 F* D8 w# O- i2 E, `% e2 R
previous_node->next_link=node->pointer;) }9 @% {0 r$ w7 h+ U% W# v
}</P>
2 I- Y, m' l: i' @3 t< >//从链表中删除
+ W4 `9 R/ Y1 g& Q$ ]# p& n/ N) ivoid point_list::delete(char *serial_number)
) r& V4 ?5 [% u' V% p. s7 F{
& d( k3 O' R1 T) j+ OPersonnel *current_node=location;. l& ?& k4 l2 R! O& ]2 u+ @7 H
Personnel *previous_node=0;) [/ S; L1 r# {
while(current_node!=0 && strcmp(current_node->serial_number,serial_number)!=0)5 A9 | |- ]0 }& t& W4 Q2 o
{+ r- M8 P* l4 ?" K* N
previous_node=current_node;
; l) ^# P* f& k1 ~' C+ T2 L, \current_node=current_node->next_link;
8 R+ R5 Y2 j6 Q9 I: W( I}
3 m! e" ~& G4 ]3 W7 n0 Qif(current_node !=0 && previous_node==0)
- R. X$ i$ }4 A# d* B{
7 v. e: m1 d1 l" O1 N1 }" P$ glocation=current_node->next_link;1 K: V+ f$ m& K) u1 C1 m2 A& W
}
& [& b' M/ M% q& G7 Celse if(current_node !=0 && previous_node!=0)
6 G# m J# n: r% ?* ]5 D{
3 o1 ?7 |! K, F& L3 Q3 Wprevious_node->next_link=current_node->next_link;" @$ K) |$ M& v2 @( J; @2 A% M
}% S- P+ K2 @8 Z, s" }: K
}</P>. K! z/ ~ y; Y+ |& N4 u
< >//这是主函数,我们显式的增加3个Supermember信息,然后在通过编号删除一个: }" H# I. |; h
//我们没有从成员再派生出管理成员,所以没有办法演示它,但我们可以看出要实现它并不难* } J7 Y# S: ?* H: O
//注意:此程序没有经过验证,也许会有BUG.
7 b9 N' \8 p) e/ u8 W1 V( X, k. @# Umain()0 b5 {2 W0 m' z$ p- W
{
0 R3 `; F/ M+ J- zpoint_list pl;
7 O5 C8 n2 u' hSupermember sm1("000000000000001","雷神","123456","lsmodel@ai361.com","男",29.9,10,10);9 R( v+ \: Y" j$ J
Supermember sm1("000000000000002","木一","234567","MY@ai361.com","男",26.5,20,5);' k1 k( L2 ]6 E7 P& j2 }6 ?
Supermember sm1("000000000000003","落叶夏日","345678","LYXR@ai361.com","男",24.8,5,15);
0 ]+ ~" P/ j- J8 L3 U% d8 V) W//如果我们还派生了管理人员,可能的方式如下:
3 o9 E* I9 j6 V7 d( k//Managemember mm1("000000000000004","ADMIN","888888","webmaster@ai361.com","男",30,5,15,......);</P>
( S# a0 q/ l. r< >//下面是将上面的3个人员信息加到链表中1 u- L* J6 ^! k* i) m
pl.insert(&sm1);
: G0 I, q6 U# b( D8 U( C# Bpl.insert(&sm2);
4 s h: G" P2 W8 l4 z9 I, |% W- qpl.insert(&sm3);2 L, K3 M) i' ^' d4 v( L
//对应管理人员的 pl.insert(&mm1);</P>
- W3 [" n4 w! u; E g* t/ v5 Y< >//下面是显示他们( m! G1 U) t. r1 _! ?
//下面是显示人员列表6 T8 f( ~* r' H' O% o" m
pl.print();</P>
5 d5 u! p$ A- i/ _, N7 C- F) c1 y< >//下面是删除一个人员信息
% T3 m$ {4 b, J. Z# n* R& epl.delete("000000000000001");% ]( J2 C8 j1 v. J% L. {
//我们再显示一次看看.# y q6 Y3 g% G8 M
cout<<"\n删除后的列表:\n";
/ `% J) `; _4 x0 a+ M; ]3 u0 Spl.print();9 Y6 u: V8 r' c
}</P></TD></TR></TABLE>$ W) E& }# E. C* X* k
< > 程序没有上机验证,在我的脑子里运行了一下,我想输出结果应该是这样的:</P>
. ]4 O7 j+ v0 {<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width=600 bgColor=#ffffff border=0>
$ r. V) J: F1 J) W" ~: _
& r/ g* d) y7 j- U" d<TR>5 p$ b, ?4 E8 \+ K
<TD>
0 m; `* B/ p& L0 V6 s% |% P. G< >编号:000000000001' i$ J/ H6 G1 j
名称:雷神. S) Z, C- V; Z/ e0 n, J! E
口令:123456 U. j x4 C7 m4 z% G- I
电子邮件:lsmodel@ai361.com
1 Z T0 ^7 s0 h$ v% U性别:男
* l3 U5 l/ o! L0 r2 w9 y6 H* v6 _年龄:29.9( E/ q; f; _ r5 W% |
提交文章数:10 B" Q H0 ]+ \# w1 l% E: Q$ V) |
提交代码数:10</P>
. @ h0 d3 M% @ k0 X. V5 ~< >编号:000000000002
" h0 F6 v+ O5 t. ?4 ]名称:木一
, p# t: s! U1 _0 h口令:234567
4 ]( t9 I0 O% D0 F5 B8 q电子邮件:MY@21CN.com8 d) ~- e8 F- E* @$ ]+ v1 U
性别:男, V' h) T9 i' o0 _# {' N
年龄:26.5
% x9 z( M8 D% b5 H* o提交文章数:20
7 _: J3 W/ x1 V) `; j4 `9 s提交代码数:5</P>
- W4 K+ u) N" d9 l1 ?/ a< >编号:000000000003, r( X) ^2 S; N0 {
名称:落叶夏日
% @. w7 R4 a5 U口令:345678
6 k1 H9 Z0 F9 D) `' k; m, A$ K电子邮件 YXR@163.com8 V" n3 q2 m6 E: k: e& P! P( u5 Z
性别:男- x0 b" W- C/ F8 @1 T8 m
年龄:24.8# {# {8 Q: I4 w& G8 m
提交文章数:5
1 S1 i( Q7 X! c4 R w( `& A; p W提交代码数:15</P>/ Y9 R' ~+ h3 [6 o/ d7 e+ [9 {
< >删除后的列表:</P>
6 S9 J2 @' e% f* U* _< >编号:000000000002
1 R" u8 B9 \! d* x$ |% P8 @名称:木一
* Q! J3 a& o+ F0 c' F口令:234567
9 Q7 I3 T* j0 @% H! X电子邮件:MY@21CN.com
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电子邮件 YXR@163.com
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< > 通过上面的例子,我想我们能够理解对象模型的给我们带来的好处,我们用了大量的指针和引用,来完成多态的特性.和书上的资料库的例子不同,我们多了一层,那是因为我考虑人员可能是匿名,也可能是注册的,所以为了区别他们,用了两层来完成接口,然后所有注册的正式成员才都由Member类派生出不同的权限的人员,例如超级成员和管理人员.</P>
. [; H y1 j c< > 最后用书上的一段话总结一下吧.P34# \6 y' {) j' |, G* ~
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总而言之,多态是一种威力强大的设计机制,允许你继承一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的代价就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的pointer和references来支持多态,这种程序风格就称为"面向对象".
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