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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
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< >本文由ilikenba收集整理</P>" H- v) h. N0 `% S; K# S0 O
< >Edit控件作为密码输入框:</P>
8 H+ d* T4 J$ E7 T/ L! Y9 ~3 p0 }< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>
6 v3 D6 i$ t# D- N& l2 Q< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,6 [! l; f/ V/ B1 U5 N
不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>
6 `1 H. h& g/ b/ |$ ^( X< >的值为“#1”至“#9”时,
4 M/ w- T1 |/ k! v9 uEdit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>* N0 H( w3 q$ e
< >密码输入状态的Edit毫无作用。
]5 i9 j$ n1 l& g( d*****************************************************************
! _# p8 N& ~# L) M+ M, C" W0 AEdit内显示图像:</P>5 l) U9 `; w4 I! L% ]& C$ _
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
( A- E: F9 ~* g+ \% |9 P{ q/ T9 ~6 E. x6 d! Y# a2 @
HDC dc;- i& a, a4 U, X) Y$ @! X% F
dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>6 X9 D7 P2 L# L: F$ g. p. e
< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>8 A4 G$ R4 G( C8 v
< >p->Canvas->Handle,
6 T$ a! a1 t" a: v& N 0,0,SRCCOPY); : [+ k- _; T' o: m
}
+ J' y, `8 P/ V8 |/ v& Z1 y这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。3 C- g. `4 @1 h+ N
*****************************************************************9 M, k" O% R j" g; N8 i
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>
" O( f/ D6 n) t: Y2 x) B< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
) B: T# t3 q3 a0 ^, X: V. k. k$ p{
9 |3 j U* F) i! q/ u* F if(Key==13)Key=0; ; B! K G& [2 }/ J# e' R
} [7 f l# t b" s1 j
就是拦截输入键,将其值置为0.
& a, B2 X0 M6 k- `6 }6 N*****************************************************************
' ]& ]4 K5 [- t去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>& \* z0 Y3 {* [. `
< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False." O0 P; U! Z: y R
*****************************************************************
5 _6 n' Q" } I9 s% c% Q& U用代码设置Edit选择文本:</P>
5 }/ |* c' N, i< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)" s8 c# f' o5 _: o) c
{% L. j) S: k' A3 U* M. G
Edit1->SelStart=3;9 e0 h. z0 g% P& R) r3 X
Edit1->SelLength=5;) i& g1 L0 \0 q. D/ k# e: ~
}8 U' `! e7 @+ C1 n4 |
因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。
4 e" t$ q. m. J) f: R1 P因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。
5 [) i7 E1 q. z+ @: q% v, i*****************************************************************
3 L" n5 E' _+ U& n& l7 T$ H在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>' X) P& Q J0 W% G, g8 x& R8 T6 W
< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key)
R( s/ [" O* z! C6 ]- w{
, X' [& a" s8 `9 w int i,od;
+ j( o* w; b; v$ P6 w TEdit *ed;8 W7 K0 _0 o3 Q) h9 t% [
if(Key!=13)return;
) c) n+ z% J9 t& W ed=(TEdit *)Sender;
2 b- N2 G3 y* L F$ v3 n od=ed->TabOrder;) T. @, @0 e; n: F! P4 X! e3 }2 B9 ]' t
for(i=0;i<ControlCount;i++)
; \* r4 [3 \. p3 W3 d) _ {2 Z! w7 _; b& R: D9 f# I" a8 D
ed=(TEdit *)Controls;
+ o1 ~) N: T/ c, W( L if(ed->TabOrder==(od+1))
3 [& I5 D6 B6 I {5 q- E" |9 Q' j, G/ y' c! y
ed->SetFocus(); L1 ~6 L& D( `# D) k
break;
* X) b/ ~+ G; o0 b; K }' p! _& W |- K; z$ X+ O% M
}
8 Z" |7 A: A ?; w0 k Key=0;
- o. e! D% |3 F2 Z9 ~}2 h' N* |8 Q- f+ i q
//---------------------------------------------------------------</P>
7 u+ q4 z2 R3 m+ }1 Y6 U7 G< >------------5 h% {" U3 o/ j% P9 r* ] c
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)( t- g5 S7 x8 P( J5 Z* C3 _
{0 n" F% x& L0 B+ n8 U% L& N3 J. ~, q
ProEnter(Sender,Key);8 [6 x& o% ^8 `8 _' E
}/ i7 l0 z2 Z3 }$ ~
首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
: F5 y8 Z* D: ?3 H< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>
* Y. ]7 }& p* C$ V< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,1 L: G; M/ y: z
将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>
0 R4 l: j! J! d; ~4 S* v- J, ~7 \< >改键引起的提示音。
5 Y, p t+ U) I方法2:</P>" d4 L* Q1 S* e& [1 c: \6 b; V
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
& ]! Y8 @8 V% C1 H. r$ c{
' o) S3 O/ M9 q" G8 t! w6 J0 h if(Key == VK_RETURN)+ I2 |0 s2 a- Q1 N1 z. b" m
{ X( K8 L/ F1 Y! a6 N2 r9 Y/ |
SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);. l( P1 R$ u: g9 v3 A# g2 Q! X
Key = 0;) N" e" ~6 X5 d4 _$ ?0 F
}% S$ N) e/ @9 ~
}
6 z" z( {: ]! q4 R. o这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:3 Y3 O$ s% T+ i( w( U+ ?( B
键定义:在 winuser.h
7 }7 C& M/ R! u, f8 z6 P' V* W#define VK_SPACE 0x20
; w: H. W2 t6 F H#define VK_PRIOR 0x21
6 Y Q, a! m5 F# }#define VK_NEXT 0x22 6 Y0 m0 r8 g- X2 k$ f
#define VK_END 0x23 G/ x3 u. K# B9 w: H+ m0 t6 g
#define VK_HOME 0x24 ) `& a+ z$ g- A) V
#define VK_LEFT 0x25 9 }0 `) Q6 v0 G9 x
#define VK_UP 0x26 0 h2 m- \# \* t0 u" h
#define VK_RIGHT 0x27 8 S& S9 U( g$ R9 Z- r# y
#define VK_DOWN 0x28 & e7 N1 _2 h P! N0 h# q2 `' ~. j
#define VK_SELECT 0x29
+ m9 u$ o5 y' g+ I( t6 v; M#define VK_PRINT 0x2A 5 X g( A* W, i$ X! M
#define VK_EXECUTE 0x2B
) `: O* R6 J0 x. S! f R#define VK_SNAPSHOT 0x2C
9 O7 Z7 C/ c* M: R( [#define VK_INSERT 0x2D
1 A' b; k. G9 H m+ B9 n#define VK_DELETE 0x2E : B. O; Z4 i# o8 i, K5 I" E
#define VK_HELP 0x2F
& z J+ Y9 g! d" y9 j" G) s*****************************************************************
: L6 i& z2 I" R1 U/ w将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>% v+ r2 D; o- O4 _7 a' E8 Y
< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)* b! O# l8 D, b0 u7 G9 Y
{1 C1 O. ^' B4 N9 @( s
if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit"))
6 Q( n, E3 n0 f8 q! m8 a4 C6 \ {5 c1 V* g& F9 V4 Y8 S/ m0 d" ~
((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>2 r+ u1 G5 b0 @- j) V9 F8 z( H: P
< > }3 @; o7 E% D7 |
}
6 ]* ]8 b3 P1 f6 h*****************************************************************
; e- C: q( w& Y6 }+ `& C: lEdit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>
3 \& |" w6 A' {& y& M< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息, ; J+ [+ m A* T2 P% l! T5 U# W3 @
而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。& d; m$ G. @2 U4 V; Z; i
*****************************************************************
2 l7 m' O0 n1 L动态创建Edit组件:</P>
. m3 s" p3 s( a$ _< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)6 @; G- B* t, a. B) [8 W$ D. @
{3 C" l% E: `1 t V j* d
TEdit *ed;
, K' m3 w& j6 b0 ied=new TEdit(this);! f2 l7 r' p/ D" h' R- l
ed-> arent=this;+ W; B; K' Q, I& l: I, t
ed->Left=10;
8 ^5 B& k# P$ |) A! C# Y% hed->Top=10; Y' K2 W/ q+ T p) k# H# H& V
} # g: e. B$ G- F( R2 }4 X- ?
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。3 f# r: [; R) Z# d5 O
***************************************************************** R$ z0 ~, B6 a4 Q
得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>
6 P- a% l/ C+ J9 k1 ~< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)* e2 {3 C! F, y! w+ G, |0 r
{
9 m* @9 W9 v+ B HWND ff,tt;
9 ?- Y3 e3 k6 v1 {3 @& \& K- n7 d7 T char s[20];/ m" r. R* x1 ?& c
ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
8 [8 H" C! U( \ if (ff!=0)4 A/ l! K v5 U3 B8 n
{
9 h; _% l2 r( E# f; X4 }8 N$ D tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);
" ], f& x/ Q$ L; L SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);) o9 {* ~( [9 ]$ c3 e Y; ?5 U: {
SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));
. ~& A# j; i# Z7 `! W/ G Edit2->Text=String(s);
- v' Q# V, l+ s: A/ ?$ l5 c$ ^ }
$ \' s2 w) E' _. b$ T2 {" X. A}& l! C; h* t _8 N3 ~2 A- j& M- e
如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem
0 g; K3 t* Y1 B方法。</P> |
zan
|