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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
! v+ j- k6 r! b' S也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  : S. ^" p: c4 T4 f/ i; H! B& L  P
    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  
; n4 B5 G' x8 v6 q不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  : b: D/ Z  Z$ f  G7 ~
图。我们主要详细讲解第一种方法。  
& j8 D3 u% ]- k: V% Q) y1 A. W  `    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正    p  L  X) c; |; B
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
( S" j! t. i( G% g* N下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
' Z2 W9 s  ~1 [- `! p的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  
# z8 g; g+ G. q- {' J用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  
! \+ }. w7 K0 s5 G0 u   6 O4 b, ^4 o# n& B8 l6 d* Y
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  # K. Q$ Z* P/ O* c" r
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
5 w: c+ z( c0 Q: m* E0 @在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  8 z0 `% P6 H& A  ^
中就是你的工具栏的各个按钮。  3 ?* w" c  Q* K" t9 b- h0 u
     {1 }2 i8 o" n& A/ H5 N: h+ F
2。在主框架窗口类里加个成员变量:  4 {7 W+ ~+ f. g- M5 Q/ P
   
3 t$ _! r( q' |  t          CToolBar MyToolBar;  4 n& B! K" v9 K, |* W
   
6 y+ Z+ m4 G% e- k5 W3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  
* ?+ N4 y( Q  u     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  
  h% K7 i5 z. h7 t          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
, ?. y& e7 @9 r; ^: v. {" e   
2 n( q" G* H: P: Q     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  ( P- d' Y* o  y5 Y! p& l
   
" Z+ p* z' d+ i" |: h2 E  M    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  
! ^9 m* q' B5 @钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  " s8 p1 T% N1 Z/ B: C4 f
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  " X, Z  M. l9 F. r" F% W8 s
们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  
$ w; M( ?* o9 o% a! f, yID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  
, m5 a4 A3 g+ D8 x,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  
% a% }* ^& R) z" z: b。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
% D( X& O5 J& ^) a( H& U; l就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  0 O4 U: g1 g! r' B
    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
# `/ I6 M3 o! [4 _, i* ]+ K: Q) T   * ]" M4 w4 G4 @9 m& [0 C
    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
" r, n; a& w. T; P/ K边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  
' O1 _3 y; _& u# K9 V) w- p( k) V+ Z这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  % ~! R+ I) S/ ?
语句:  
' _  u3 o/ L, l- v/ I   
2 q8 C8 [3 Y( J. D     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  2 `; W* a, r/ ]- H
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
$ `* @( \2 |/ \     DockControlBar(&MyToolBar);  
9 J8 L, H% {, y   3 K# A/ k' [$ g4 p7 I, ^
    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  6 r! _% o& {( V& g" s/ T1 k8 ~
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
) f# S/ ], P/ D" g3 h; L3 W$ L具栏,而不是AppWizard替你生成的!  
. `2 u5 B! n4 S9 f+ H   
5 A9 l& C' G' A2 m( W0 E9 w    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  
  |3 [0 m  s- q6 O( s# }- p; t把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  
  G. _# Q* U( G5 P,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  
  b! z$ \% _# T; W# {& w& _栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
! w5 M1 W* V3 F. x) }里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  - |2 c# J& b0 j, X: T, ?
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
. B) D9 }5 H8 Y/ P. ?0 s5 H% ^都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具    K, f7 A$ Z; Y  F  L/ t
栏”一模一样了。  4 o3 z8 f2 L. P9 C( q
   - F' v6 z  S3 j, u* a6 t' L
    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  7 P8 `  D6 g/ ?7 I' ?
按钮等等操作。    ]% w) q1 v- H
   & r/ x# `' y9 |$ t
   
( w( E; Y2 }# U; g# B1 n  e  f& c    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
9 A# I8 N: v/ ^% e. M: ]) Y' ?$ V( U。  
8 P1 S  \) }0 A- W   3 i& G! O& {& L
   " J1 C; ~6 A& r3 S. m
   : N) }3 c* }# c3 k7 l
//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  6 l  {- d9 q, `( N- J4 b/ E4 ^# ?
//Project/settings的General项里的  
$ j3 A( ]8 {) b, j7 z//MicroSoft foundation class选项里选择  " n3 S' ~- X+ N
//“Use MFC in a shared DLL”  
- y! m7 F' `8 \- T% H( r   + W3 F9 X$ d, g! N$ s% s0 u
//该程序用msvc++6.0编译通过。  - \/ s9 t* l7 b8 N/ n7 H" O' o
   
7 r  \, {4 h) p2 Q# N" l#include <afxwin.h>  
1 Y  M- Q- k7 Q#include <afxext.h>    R7 s7 S" }1 S0 T
#include "resource.h"  
, ]- k  x# l) w4 Y# {! eclass CMyApp : public CWinApp  
+ H& F( U* M! \2 x4 }; e- \{  
- f# J( M* O5 h7 C+ Hpublic:  2 B, n, |7 |4 F5 X- s/ j
     virtual BOOL InitInstance();  
7 u) @/ X& j' [};  / b6 T( V$ l8 e. t0 _
   
) w3 V0 F! A0 d: Wclass CMyWnd : public CFrameWnd  5 H- |# P; _: |. O3 O3 y) r
{  ; d- t/ N: G% ?2 o* Z2 J: g8 b3 r
public:  
2 U% P' M% Z0 n; d    ~CMyWnd();  2 k' s& x- h! e, N0 b5 L7 ?
   
$ w( c, X+ I  _# I     CToolBar MyToolBar;  7 }5 ~0 `, [  i* j7 F+ \$ m1 l
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
( z9 t2 b& L6 d* I     afx_msg void OnButton10();  - k! Y, \2 V' @/ U2 q# F% D' u0 S
     afx_msg void OnButton11();  
% W8 h( }6 |9 w# D! }7 x" Z     afx_msg void OnButton12();  + a  B' ]7 t- ^8 G" u
     afx_msg void OnButton13();  $ ^% f$ Z" t  W' Z: Y3 J2 [7 Y* @
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  + }. ]# b+ v" Q/ l+ E: L
};  
: k' w' C" S2 j( [' j& u   
2 k; P- a: n6 z6 D9 XCMyApp MyApp;  1 g" e$ Q3 }- C5 k
   
& ^$ C( q! k! P9 y( ]$ G. TBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)    B" o& T2 l  Q( B3 J" r1 M, k
     ON_WM_CREATE()  
7 t+ M( l' J+ |) W+ Y     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  
1 h& D" f9 X4 K# |" y     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  
9 Q+ b. w1 h: }) ~     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
4 K% T& M* A' O6 X; w     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
5 w% q# e- K/ B5 F+ _& c& {END_MESSAGE_MAP()  2 R4 Z% T+ x0 I! o) h. G/ h) p
   0 _* p. l' W6 @7 z& c; a4 |
   
  ]3 Y- Q# E  R( zBOOL CMyApp::InitInstance()  
' M3 X/ t% a! k  m{  1 x) V( t) p! u
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  
5 j/ A+ X9 A* A     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  
' z. |& f; l- g% w+ ^     m_pMainWnd = pCWindow;  
" y6 J0 Q' ^& V! h- z7 R9 D# J     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  
. O+ o/ l) S; L6 M7 `- u! y     pCWindow->UpdateWindow();  - N# Q. E# D9 O1 W" \8 T; Q# K
   
5 w: m% R( o! e$ A     return TRUE;  
5 z) x* t* [) h}  
( d* C8 C: ?+ S  G1 yint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  1 n/ G6 I$ }6 L- ?  n% y/ g+ u
{  7 Z* `' t+ |" y
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  ( m7 \0 h  x$ U& C
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  6 R* K, C6 ^: Y& _
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  $ A$ z7 _' N; y* ?8 p
   
( _8 R0 E+ U8 Q     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
, n  c! F# \) g( a* @+ {) N7 n     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  % d; r( A) l# P7 E' I- @
   
8 u$ H/ l  R, f* d     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  + U& d) _8 }2 l3 M( l9 D
& h3 [( T9 |( y5 j2 L/ C- ]
     DockControlBar(&MyToolBar);  
% ^; {% r0 D* c     return 0;  
0 S# H2 M$ l! ~$ f: n$ h0 ]6 ?}  5 x) Z/ E1 F% ^0 B* c+ f4 q
CMyWnd::~CMyWnd()    i" @% }/ ]9 p! {7 O% F5 {
{  
% l# \* v7 I) T7 n: O+ ~5 n}  
2 N) P6 a) C  }* G+ _, _9 svoid CMyWnd::OnButton10()  % Q1 Q" L( R/ l% V' [' |6 H2 i
{  
: p0 e9 S, p* N! g/ C! w8 U2 ^+ u, Y}  ' y# K9 ~" [$ `( x- m
void CMyWnd::OnButton11()  ' f' a( G( X- e+ k+ }
{  
  P. H+ {! J( ^; ^}  
, t! ~) Z" O& V# Y; u2 ]void CMyWnd::OnButton12()  
) `& L: i; u* V' B/ U6 H% G{  
$ y* D  }# a/ r}  ; S3 E# g) e1 u4 D" x& Z3 _0 c+ P
void CMyWnd::OnButton13()  
5 U! u2 o; J  D! ^- m/ Q{  % h$ O* m& W2 F# b1 K
}
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