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[转帖]使用CToolBar类生成工具条

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发表于 2004-9-9 11:03 |只看该作者 |倒序浏览
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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里  
5 x9 T3 Z1 {7 ^. }( f也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。  
5 }( x$ |7 ^% ~* z" a& {. v% W    使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或  , U6 S( @8 W5 d( o
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位  
  {9 [6 C7 _  K1 l0 B" o图。我们主要详细讲解第一种方法。  
: q6 \0 Y  J  F" B/ J6 h' K    示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正  8 s' S9 B! k$ U) h4 d
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有  
* X9 B; O3 G8 c+ G$ Z; N: m下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出  
! t2 q9 `8 R' X3 {5 P的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后  : b; U3 Z2 I& o' P
用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。  + A: S% ~9 S9 S/ l# P
   2 t( v/ u! H( ?  H6 Q
    用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:  
% M3 _# F( u( z3 t) D8 }: G; Q( f1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。  
! L* p/ p7 s8 \3 F) M在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图  
" V3 u3 H7 o8 _' X$ a中就是你的工具栏的各个按钮。  
  w( s: l$ D+ n2 x   
6 U2 R; C% C4 r( L, B5 @2。在主框架窗口类里加个成员变量:  9 {+ t9 F( f; U* c, l% N* ^' i2 E
   
3 {- F* P4 X  H) |5 p- n. F4 s          CToolBar MyToolBar;  0 M5 w1 _+ P( F7 R4 K  ^
   
  G! w6 e8 _4 g* ~4 Z: z+ l1 f9 T7 D3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:  2 _$ }, P8 r) a0 |* v7 h) P. k
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  : w. L) \7 C7 Y8 K
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  
1 q! ^6 @; b; o# f- b7 g! }   - e5 L1 [# o( r5 x
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  
/ n% h: }1 Z% Q9 H8 H" W6 z. F   ! b, w) w9 |. g0 ]; {+ w; Q! d
    好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按  ' l: p+ {7 ~% r8 V6 ^/ |+ q1 F
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。  0 [7 l6 l* K3 y, B
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它  
+ |; c9 ?$ o' C. \8 d: ?. a  _" y, s们的ID分别是:ID_BUTTON40010,  ) v  d  D: s  ~- O: }
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮  " s$ x9 w9 z# W5 T9 b
,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口  ! d6 u+ d2 s+ s' g/ g9 ~/ Q' C- B
。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数  
4 v* g$ Z& X  H就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。  
- K  Q4 e) }) x7 U    现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。  
6 g9 v1 |6 {7 s' j: C$ ~   & g, a! I. p; ?+ g& |
    不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四  
2 B( a, q2 j: c. r: K( y( B边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现  # b: y! |7 S& E+ O# V! g
这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条  
1 v' u* \  h# H/ q& p. t4 o语句:  
/ w0 ^$ A7 U0 u   ) T8 [9 g& S; x
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
) y- P$ ~+ K! A     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
: f( o( D$ |% y* u# J. T" q     DockControlBar(&MyToolBar);  $ I8 Z  z, X' B
   
  f$ Y- {" f+ t8 M    非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗  
6 Q7 q) P; F: w5 ?3 H口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工  
* V7 D" d0 s( `% U" g( I具栏,而不是AppWizard替你生成的!  ! D, X3 B2 u  }0 Q4 d8 r
   
6 W  k6 T% {4 Q) p0 U6 _6 p    还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的**  9 b0 Z( h8 K+ s$ ]& U
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里  : H3 J1 w$ G( `9 n  e" H
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具  * D; q. q3 V7 f7 L' J
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类  
, k; P  R( M9 S1 c) \. R里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难  0 n0 p& |4 _+ T$ N' V3 ]$ [% Z6 D. v
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码  
3 C. R  G, ~- P3 j都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具  : [/ X' P9 M+ C& O
栏”一模一样了。  & k. c% C- i+ A
   
+ Z$ |7 |9 b' |: u$ ~; r    CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个  
) B# }' Q6 u" w" L6 t* L按钮等等操作。  ! U+ c( i4 h  D8 x- u; k
   
3 _+ J2 Y9 _( b( a   + t% G" L: Q" I' ~
    下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了  
9 A7 v: B/ y, r0 F/ J$ C; g。  7 L& ]; Q; M5 P! T" d: i1 x: i
   * d2 ]% U1 _9 |5 r
   
" |: I9 L5 o, B* C* R; I   
7 g% H, ]; ^5 `. r2 ?* l" ]//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在  0 @$ F- h+ s3 X, h' j' ^
//Project/settings的General项里的  ( R7 _9 S- u7 R! R4 d
//MicroSoft foundation class选项里选择  
& L8 W: M' d% Y; w//“Use MFC in a shared DLL”  
$ b2 ~: w( k, Z     s6 B5 J, n  d% B: b7 g
//该程序用msvc++6.0编译通过。  6 n7 s7 [% v8 `; t* c
   
! _, s8 L8 L2 Z7 d, b+ y#include <afxwin.h>  ) O- d9 V2 T' O2 a1 n. z5 z+ C
#include <afxext.h>  
6 E' h0 T6 R+ h" u#include "resource.h"  - D* \) i" d8 h! Q2 x, [7 [+ g& x& C
class CMyApp : public CWinApp  8 y% C9 \, E+ w/ T
{  
. U1 _* l" b0 f$ u( \public:  1 M9 t' ?) k4 A: d# K) I( b- E: H
     virtual BOOL InitInstance();  
6 S5 d* I: e: ~. S( E( w  D};  
, T  t, i! g9 j% `8 }   ' A* e: n! T; _2 z; A# _$ q
class CMyWnd : public CFrameWnd  7 A- h% ]: `) V9 L0 Y4 G! R
{  
% K1 [$ V) p" t. y- Q/ hpublic:  ( Q3 g0 L/ K/ Q7 n# ?+ U' C& a( X& B
    ~CMyWnd();  
5 W# p# F; G$ ^- R$ A% h% y9 b, ?   , A6 z' {, M( [2 `) |  c6 i
     CToolBar MyToolBar;  
( h2 w9 w( i8 Y0 R7 p     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);  
1 h* L( S7 C! S' C; L     afx_msg void OnButton10();  
! }( B" Q: k- _) F; Y     afx_msg void OnButton11();  
" y& s- I% ?: R: F$ w3 R+ @- H     afx_msg void OnButton12();  ' s: D, x& G( D
     afx_msg void OnButton13();  ) }$ E' i3 U* j
     DECLARE_MESSAGE_MAP()  ) k; _: @/ w2 z. i) z
};  / b  T- n% G  O( C( J# P
   # j) _5 V# I2 @5 x, S" _
CMyApp MyApp;  . n5 B) w/ p3 d9 N% n2 K7 o  R
   
# R) R6 G$ X$ d! J+ }: T7 }BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)  
# I  @4 `$ c7 ^/ g+ X3 O" q     ON_WM_CREATE()  
! ~6 }+ R. ?- x0 n/ F4 g* ^     ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10)  
9 Y3 N# z6 [/ t, x4 z9 G5 R: R7 a     ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)  
: c# B6 G2 Y) i, k) _9 f     ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)  
5 |8 M, N- b1 R4 p& _' Q     ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)  
, e' l5 }* S% Z1 G$ }+ c8 C9 CEND_MESSAGE_MAP()  , Q. o# Y2 `7 R" V
   
# H6 r4 n7 p3 W' D/ l& e   
! ^1 O& h( K% h! uBOOL CMyApp::InitInstance()  
! L# r8 K0 {2 e, w7 b  o{  4 Z( L  j! t9 Z! B" ?: v
     CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;  " W, q& ^, P: m2 ~, k5 ]% _7 S
     pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单  
- V8 O6 V: o* v! Q" _% y     m_pMainWnd = pCWindow;  # a" s% M4 E* _, ~9 c! x, ^
     pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);  ; e$ m- v: `$ c( c" q
     pCWindow->UpdateWindow();  
% [8 i9 x0 P- X% e! a   6 n) r3 h6 I4 q* {  O) q3 q
     return TRUE;  ) h9 f6 n( k0 `# Z' Z
}  % N! F: F# c9 K) B) D, x
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
4 a. h9 G+ c( ?{  ) B/ l1 f3 x3 O6 O- k0 ?
     CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);  ( e8 O$ Z+ C" T: `( e: S' p
     MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,  9 ]8 t/ F5 t6 u7 l3 @" {7 t* ~- w
          WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER);  / v3 k6 l+ b0 O, B% p& g/ Q
   ) I  J6 L) I9 z7 x1 K# U
     MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);  9 m: S' {0 Y3 [5 x
     MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
+ k! ^: D$ S/ d7 Q' n9 T2 A& o1 \   ; s) H! o+ w1 B3 X% I
     EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);  
# |' d8 W7 T! }- e
) b/ o; @% N$ R2 ^/ O7 Y4 _     DockControlBar(&MyToolBar);  8 z4 `: {' d5 T& T# k
     return 0;  
+ ]. w+ ~% u( T7 a; l1 f}  
; z  V* T. R7 aCMyWnd::~CMyWnd()  
, d+ e5 Q0 S2 k  I6 l{  
5 c" J; t3 ~/ T& T& J( w! D2 u' M}  7 z+ m$ j# R, G4 A' s+ B! c) C8 v
void CMyWnd::OnButton10()  0 b, ~3 F, j6 M' r
{  : v- O3 K7 N" t& [9 z
}  * P1 K# P) ^; O6 D  }; c& W! L
void CMyWnd::OnButton11()  , N) H6 U9 a+ `0 M7 h
{  
! W/ v- o* J( k% X: q: t}  
- a3 U  Q! Z% ]/ ~0 X) ~void CMyWnd::OnButton12()  
" y" @+ _6 n+ j{  9 v1 ^2 J" w& I. E' p* E4 a
}  * Q% ~8 R0 r" f3 N" B0 E4 g1 x9 L
void CMyWnd::OnButton13()  : `- B5 C+ C) F- I6 V4 f
{  7 {. m# o( ^4 X8 Q0 w
}
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