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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。
8 E7 |& g5 p  a& o, w. o4 w" r7 t1 b
8 k8 r( U+ N* b2 Y) M& ^% Q  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。 9 P( E) f+ P& |( S2 ~2 U+ V+ {3 \
  G/ w/ A1 X6 ]2 c. y
  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 ( ]' B" z( s* L. A+ y( B3 h
; c% I, m: j1 k
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。 5 N3 Q, ~" x  L; u' S( }
8 K* i- z+ M$ N
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
$ L9 d0 j- |5 U. m8 f2 e5 K0 s+ L! [6 d: X: p, y9 ~
  5)问问题最好能带代码。 ! {# D" H$ k$ K$ r3 K

" x$ p+ |3 j. m  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
# y" g. ~) n( I$ _
/ }' `! G, N9 W: ~  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 ) u9 W/ l) ^9 ]% @  B& ?: G# A

& {( W& o4 n& O# ?  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。
/ o& g. b, W  X- z  z, \( e, [4 s; L0 _& S% Q* T) ^! c
  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
3 ~8 Y! ]% A2 p1 ]* r5 c: u4 n
- v( V; w* T1 N4 T( ^  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。
' w! l* ^; `' S3 b+ b4 u+ m2 P1 k5 r$ N+ l
  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 / t% f) v. E0 _
" a/ H* f* k0 q. B1 W7 d/ w0 V
  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
: Q* ^6 B" P6 w2 e. C
5 l9 E- ^2 g" o' E9 I+ u  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 6 }, _0 t, ?  K

. S+ B% c! R, B. ^! p  Q  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
" @4 h4 U6 [' [# p$ \: M  `$ ^0 T
  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
( k! R: H) L# J; _9 E/ I3 m" j/ z4 {- h5 m
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 & A7 g9 q, \0 q8 c2 b

+ Y7 k* C/ z8 J5 X  n/ S" P+ X  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
' ]( d5 M3 Z0 C8 A+ _  B9 _
/ [3 L0 r2 T  v  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。
% Q5 _) i# T3 N; g- e) w8 T
% U, W- T# K% p. u+ N  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
, }) [+ r% j+ r' l( d* ~6 U7 q7 s8 Q) G5 Y2 ]$ Q
  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 / _9 _  Q3 |2 P# c

/ v7 Q; C# |2 T% R2 ]7 N* L  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。   ^) c* V/ a9 Y' j. ^$ Z! n6 w9 Z$ y9 G
2 g+ K  }& h2 y4 Q3 b3 J- s
  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 4 h. P1 ?$ @! F' y" x0 N

' d$ q' {- n* b5 Y  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
" v% T! N+ w/ M! ]/ {
  A. e! j  ~0 q0 @% R' \  O  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
4 |& P2 D# R( E8 {9 f6 e
# h* P$ ]" R( g; x  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。 ; x+ r0 }! ^* e0 V9 g8 }( n
0 x) O+ ~2 z* ~( X: o8 Z
  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 ( a3 ]( Y$ A* C) i

* b# s, U/ h2 ~  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。
. {+ q# R! P4 x
$ E. o. \' Q; k4 f# `  x7 V2 F' d  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。 & u7 ~5 x  n% ^

- |" x6 n8 n& r8 L7 d6 Y  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 & q+ }2 t$ ~6 j6 x9 ~) g; t
3 d9 I: m5 Z) e' Y6 ~
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
fish133        

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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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