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初探c#--3

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韩冰        

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我的地盘我做主

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">7 G" ]" j5 ^$ s2 F

# i! g% i$ G, Z: ]$ p7 Y: m<TR>
8 [) G6 c, a9 p( Z. a) w9 O" q<TD>5 y/ |' B. R1 C6 m
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>; t# P' n4 H+ Y+ o' `; X8 O

; a& v4 z0 b8 h<TR>2 s, W/ Z8 h2 {! K
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
: w1 V9 h" l6 C) g" `7 i
$ o% c3 P; N. Q( X' i6 B9 W9 t1。3 类型 8 E' l  e# E- K) d7 k
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型   Y4 H+ a- d" E8 `* ?4 V  W7 q
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
7 u* H) m4 d3 U: [3 E. O代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 ( D; N: j/ n2 l, q3 D& s
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
  I9 ], S0 K* V5 j( g2 G么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
, X2 k* ^% X( J2 U9 T1 t+ {它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 # P3 b; j/ A4 V& E! e8 g" P( L
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
, Q! J# v; D7 O) N话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
6 Y& z2 L1 G3 ]" b! ]5 r" g# `的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有,
1 Q8 Z. N" c. _6 p. u值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 7 p8 t) x9 m4 Y0 ~8 T9 A
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 - \4 ~" f% s1 g4 {
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 & T  o+ d- D( m4 i
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
7 {4 b& N& o' t& r1 @! f6 j也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
' p2 P. U$ q  E2 N1 L/ B" z2 P: {7 i3 g; ]
1: using System; . I( r. c& Z. X, k
2: class CValue
- z! R- C( j* R, \, E& x+ l6 @- V1 D3: {
4 T2 R, b/ ]' \, A  x4: public int Value = 0; 2 y8 T7 L# E, o' H
5: } ( ~8 p: R+ g3 B- D/ T+ v
6: class Test & E/ Z! N6 N4 r2 z% U5 ]
7: { & Q( g: m- V* j! R3 w! Y0 X
8: static void Main() {
# H; [: q/ w. X9 L* A9: int val1 = 0; " x. K5 U% [  j9 F; }
10: int val2 = val1;
0 R4 w! m, g4 b1 Z" M2 V11: val2 = 123;
. l. O' p/ P, c% D6 O# H1 q2 G$ i7 @6 ~12: CValue ref1 = new CValue(); * g" E& U: U0 J( q: k
13: CValue ref2 = ref1;
, H. }4 ?( F0 f' ]1 r14: ref2.Value = 123;
1 E5 a4 G  Q2 e7 U15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 1 t6 q5 d5 |# _0 y
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
& c: K4 C% Q9 ?# n9 g( e, @17: }
+ C& p0 f0 A# ^, C* ]. e18: } / |4 [- d8 W  F1 Z/ w3 P2 s3 ]
" a5 |% ?8 Y. h1 _$ r5 @& m
/* 下面是输出的结果:
) U7 Z# ^) m+ N4 F* c% d4 ]Values: 0, 123 2 j- @) f8 q* r8 n5 l* c
Refs: 123, 123 6 t4 R! ^; o4 V2 s* N4 z$ E- B0 N

) s" d" C$ a, p; A/ D啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ! t/ ^% a) N" z3 O) o
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
& [3 \$ ~4 [- ?8 e0 E值。
0 }+ Z: T& w* g6 G: o# H$ K6 q3 j/ H8 H$ Z+ x: S4 r- M
<IMG> <IMG> <IMG>
9 r3 A1 |2 L5 c5 Q- h<FONT color=#568ac2></FONT>' \7 O+ W0 w3 P1 k0 K/ S4 w5 I* k
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
* {* K0 K- H# ?0 z- {) r<TR>+ C. ?+ f1 Z# B2 E
<TD>
4 g3 T0 U$ n! @5 J) M<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>! [0 g1 P. ]( D) C

: ?$ z. \6 {" K<TR>
: A/ A6 e6 x2 |, I7 T; j- }, G<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>0 T% o, g' F8 n
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>7 S  S& [' ?7 Z
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>% p& S3 a' V, M

8 U& X& H9 _* W% p: \0 m, V<TR>' D4 v" V# m* o! @/ T5 i1 y
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! # N  s* [0 w; d& `
我支持你,兄弟,继续写呀!!!
9 Y, a! L9 s& X' e  e( e
/ R* A  \7 I/ x8 A</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
zan
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