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我的地盘我做主
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) m% `/ u( Y9 H8 ]4 e3 r: F! D7 T' I( o- b
$ K: m6 h4 {. O s- ^<TR>
0 ?6 ?$ ?$ D8 \4 I. Y<TD>0 t( p" ~' k( K7 I
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
: {6 \% b. Q$ p0 \5 v7 k5 C2 l* u6 @7 `1 ~' r8 }
<TR>
9 j$ m. X9 f) R/ T" A<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
: u- q& C2 S# r* }" o
5 ?$ j( ~" U3 Z' e, {% A8 E. Y6 E1。3 类型
; |% f- m/ `/ @) r: d& n, S8 Pc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
# L0 i; ~4 M# Q8 |9 M# h% Z(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
& W, N" Y; D9 |! D, {代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
+ ~9 y# D# l0 K的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
5 u ^; k$ m& q% y$ g. u0 x么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
* j9 z, [( d- _5 N它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
5 ?1 ]! r# `& A D/ i. L) q8 [* qNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
$ z4 j8 U! `2 p. n; U6 v0 V话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” * r; b9 ^' Q: a$ Y2 X
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, 0 p! S" ~& t0 d! [0 |% e
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
! Y1 a& l1 ?1 g( ?+ r然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
/ Q; }1 w7 ~* I. q+ ~9 F: }变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
1 o" M5 Z4 h& e址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
2 X. N# [# X# h+ t, }也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/
! m" c0 D/ U* Y" x/ F. Y+ F# o& ^0 c- Z+ e7 `9 h' ~6 A0 {4 Q2 C
1: using System; 6 U& `2 l0 J! m/ e
2: class CValue
3 O8 r* |5 k7 j3 T1 B6 V3: { 5 H. W0 x1 A* R" ]* {0 d- Z
4: public int Value = 0;
$ D9 U* M& ^2 {' l) b. j5: }
# O, Q) O1 J$ i" b: w2 e6: class Test
0 f$ B9 j) L$ o1 z$ t/ E9 }7: { 5 x) {0 o! y! b
8: static void Main() {
6 J- q& u* T/ V4 d& H9: int val1 = 0;
4 Z/ ^& \1 Q3 j% z10: int val2 = val1;
' b# g% r6 h/ A6 n11: val2 = 123;
4 |8 @0 V) ]! e, }0 G12: CValue ref1 = new CValue();
* S* I1 ^- ^* A R# o13: CValue ref2 = ref1; ( c" o: [8 M( S; t2 S$ m
14: ref2.Value = 123;
8 Z+ o, h5 i6 a( H15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); # {$ G0 |7 F- j3 K
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); ' l9 n. E+ M. T
17: } - |7 n3 \; l; ^: }& @% }. V
18: }
. @5 F: x: _: e, E0 n' F j9 Y; [, i6 W+ J: ]- X2 x* |2 y+ I$ A! N& v
/* 下面是输出的结果: 8 c0 m+ w5 D' S& h; G9 d! d
Values: 0, 123 + |5 G6 J# D. y% C; c& K) F% d
Refs: 123, 123
, |9 t( v1 a( s% D) t$ @; S! v$ r. D2 W5 v' W/ ]
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
' j' ?. d l: a2 [8 @! s6 W [0 v了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
5 S4 \, Q3 f" n) v W; o7 ?值。8 l) c$ a; [$ ]
( W r+ u! ]7 R5 I9 e4 `7 X
<IMG> <IMG> <IMG>9 E$ d( f9 q5 y# k+ h: c* ]1 m/ Q
<FONT color=#568ac2></FONT>
_7 h5 v/ M& P" E h+ g+ N7 i<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>$ ^6 C# g" j4 s& b. X
<TR>, _3 d+ s. F! H! I1 B" P8 C
<TD>! G* O8 z* f t. ~
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% a6 P( M" S- ~+ u2 A4 F: i& Q# z! p7 g0 Q) Z+ f
<TR>( p. X- m) _' X: l5 t# p' P5 [2 j4 w
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
, @ x, c n. I<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>+ A& L6 e9 n7 F$ r% c
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
+ d7 o) {% [7 `% p% w& \- d; L5 P
1 s: h- G5 x" E& B. I4 `<TR># C+ B/ \/ Y1 o7 J- q
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
* W& H2 {9 Y* s# g o$ n4 u/ |. K2 l我支持你,兄弟,继续写呀!!!
* R5 N( H- _6 W- T/ y9 P
* k0 L Z3 q4 B3 O2 Y0 {</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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