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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">! E- W- l2 W5 v4 U6 e9 E/ S# _
6 ~) J; m" F! w% H# R- r6 U<TR>6 [9 `' m" K& V9 [+ Q
<TD>
3 a; d% i. ?; O/ _( I1 Q<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>+ q* {9 ^) U6 a+ E. S, @4 h
" i+ S2 v; ]0 T8 I
<TR>1 G! Q z) O4 t# Y' o. i& d
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈 * J/ f- x; G! @; d
! s& m1 u% w( o, |" J" \1。3 类型
3 a' D5 F C. I7 p# dc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 " a1 x' W# R0 ]' P
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface),
& J4 Q9 }3 w w9 o代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 3 p) n9 l2 A6 b; h i, [" y h
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 % B( Q- o" f; C. D% }4 j( W
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
0 }. n) a" e5 }它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
- j, q+ f9 C4 p* XNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 ' u0 C* M/ X) k+ `
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” ) \( |8 V+ z4 I! w, s& a& {
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有,
, o6 O/ ]/ d7 f5 D) t( g值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 . r! C0 U8 T; ^* u7 Z" o4 [; G4 r
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的 ( i7 P" w8 E! f
变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 % V4 m& p( q9 i
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
1 X x! T% C2 o; @; T: x0 |也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ 9 o2 [: V" @5 N% [( ?
4 M, t/ j6 X9 m0 u% r% g% q% j
1: using System;
* C1 W& u" ]8 {5 V% h3 ~2: class CValue 4 e# Z+ Q7 F) U, z8 O2 `- b
3: {
$ Y) [2 e0 I4 q4: public int Value = 0;
$ g: {7 M9 }5 j8 x( a& T5: } ) q7 p2 f/ |( z: L7 C
6: class Test - Z J* ^4 Z+ _, V* e' V
7: {
, K2 S2 p3 `. e. R- m% u$ a3 x, a8: static void Main() {
9 ^3 M* r6 ~! p/ n8 a! R5 o c9: int val1 = 0;
9 ?) ^$ ]) x! k/ V, l, p# ?10: int val2 = val1;
8 J4 K7 O5 e) T' {11: val2 = 123; : L5 R6 N4 L0 a! l& b
12: CValue ref1 = new CValue(); + {$ }* W9 x0 y
13: CValue ref2 = ref1; ; {0 x3 w. H: q, F$ X% X$ Y
14: ref2.Value = 123;
4 u% u' R9 j+ D+ ^0 y8 M15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 1 ]3 V0 S$ e# d
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
3 S" }! L& b2 d" Y! u. Y6 l17: }
6 [$ k% x/ g' ?# j18: }
4 k( k1 T* i4 x5 N1 i! s2 s
' B& x2 t1 x- H' Y6 A% ^/* 下面是输出的结果: 6 ]- J* o! h! k5 | b
Values: 0, 123
5 J( ~6 L$ ~( R7 XRefs: 123, 123 8 A6 i5 |- ? f( p- F ~
" `. z @9 O# v- |7 I$ h- t
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
' T2 {* W2 a; r了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 , j$ k" D2 ~& e( E7 \/ ` o% o
值。
9 y) v+ Q! J2 Y+ L( f) a9 _# P P- A) @$ m* K- X% M- K
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# o: y- R0 B2 p, x3 ~<FONT color=#568ac2></FONT>
& R# X" t+ G3 f8 ~: u<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>5 t# c/ u% Z/ ?4 q$ x: |& p7 D
<TR>
* l; |$ D R) k2 P3 s( c; V<TD>/ M* `. O7 O9 M V
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) h: c- {6 F1 g( \7 E9 z5 {2 e. V
! j9 `+ ~' m C8 l8 \" u, l<TR>2 y- {( {( @2 [
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
0 w5 ?' T8 N1 u<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>8 j/ d- e9 m9 g; F' y, p
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0> a( s4 V* N* M8 j. `# y, }2 V
/ y) ^( L+ j3 p3 G6 L
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5 i2 S* {% m5 S' W<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
. y' F# M0 l/ G+ R$ }6 R6 @& D( o我支持你,兄弟,继续写呀!!!6 {+ g) B$ {$ r
0 e: v# ^/ h' n3 r2 i& x
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zan
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