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初探c#--3

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:54 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">4 H1 ^% L6 t' H$ w3 V

6 b5 Z9 p- O3 V1 M9 A  J5 M2 J<TR>
+ W6 o) V" [1 k; q$ K<TD>
( @$ x) i4 s. n' b5 U5 ^) L- p<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>  Z# V# c/ s2 _9 v/ s( C9 H. F

6 t) y! H# f+ ~3 `<TR>* K2 P# h8 n! @3 J. D1 E
<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
/ _6 n& A* ]3 S2 g, r6 s
% }5 _* S6 K9 {& d# E1。3 类型
8 n9 u" [4 m3 ~( Sc#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 3 U7 `/ N9 [2 n2 |; H
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), + N4 s5 z0 W( X
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象 . A% K+ U) W& G# Q
的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
. T  Y; n  \/ _& Y+ M: y  y么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
1 v) [) S" m2 k5 B1 T它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
$ ?% ^1 J1 V$ r& q( o* CNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句 7 I; j$ ?' X  W- Q( ~% V1 ~" n
话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine” / k/ r( T$ p) n' C+ R; X
的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz...  (强打精神)不知道你想到没有, % ]1 g, j& n, R9 z$ b6 y  k" o. y* C
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 7 E& H3 y3 h* ^% b  E, l
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
& S% T6 x3 y8 F9 V) Q5 q变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地 " g) m& s' G# v, v0 ^: A9 ?
址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 ! A) C  O% E# G  S
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ $ ?1 S- F2 T) Q2 [0 N0 ]. v

+ Q* Z' K0 {) [( [: D1: using System;
. m" r( v' W& P) ^- J  y3 y% P2: class CValue
8 f0 _: k9 y" c3: {
( c# U/ L0 @1 N$ j( U  q% D# D4: public int Value = 0; 0 i8 A3 m% k% g( x' N9 R
5: }
+ q# {( O2 H0 R" d' t) t9 R6 _' o6: class Test
  X8 c; T8 C& W4 V: \- t2 }$ I: W/ P7: {
# O, L) s8 N8 q. K' y8: static void Main() { ) L9 b; }; h) T3 m" ]0 R
9: int val1 = 0; , s1 H4 C* ]1 d( G
10: int val2 = val1;
7 c2 H& P- J: p$ [) p2 ~+ [11: val2 = 123;
3 E1 b$ a" p7 l( i9 y, S6 c: d12: CValue ref1 = new CValue();
- W6 O" u" L0 W7 a) L13: CValue ref2 = ref1;
4 q' j/ Z1 Q+ h9 E* ~/ L1 v14: ref2.Value = 123;
) |$ @0 f$ Y& V9 @15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); " M1 n; G0 m" {1 i
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); ; B( f: _4 e% S
17: }
! l  K3 o8 Z3 c& n: k& [18: } . s8 M& b; w5 z

* C+ G2 Q; q$ J* P- j$ N& z/* 下面是输出的结果: . n8 H4 P& j: Q5 R' U. B7 a" g
Values: 0, 123 2 N: c- G: a, M& T
Refs: 123, 123 + @) q6 W2 B9 t' C
. _  v, \. b; j- Z9 y
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ; b/ W# u# @/ V) k  I+ F  ~
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 ) K# O8 S  P6 n4 w9 ?( s2 T
值。4 w' J5 P" t0 I5 p

% p* _8 z6 N- K, |<IMG> <IMG> <IMG>; O( b% n- Q; y5 s( H* {/ C6 E
<FONT color=#568ac2></FONT>
, e) N1 O5 C1 T3 p- E<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
: _9 z& k  H* c. p- m/ \<TR>/ k7 T) ~7 e' D6 T/ U" ~9 f
<TD>
, M" w% F+ v# k<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>  R; j; z' P8 q+ K9 v# y3 O- Q

( _* N( q) ?2 ~7 E5 a<TR>
. i! X$ R( i5 L  G% M/ E0 U! `8 U<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>
/ i/ p" u8 d3 r  Z7 V' ]' O<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&amp;messtype=r&amp;back=1&amp;groupid=102:10047&amp;messageid=145127&amp;begnum=0&amp;bbegnum=75&amp;mmessageid=263468&amp;st=&amp;sc=&amp;club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
- @$ V( w8 c3 q* K8 s% f<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
- Q0 I7 {( j4 _
- l! x+ Q% i  i2 H<TR>
0 M2 F, V/ l, H0 F* k; j9 y$ m<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀! 3 h& H) q5 v! Z; ^8 C7 m) S5 w2 E
我支持你,兄弟,继续写呀!!!
$ I8 P& I+ p# W2 A! E$ S4 b4 C" Q' ~
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
zan
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