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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
* O& i) e0 g1 p6 R8 i( g- i
2 _& |0 a9 ?1 f2 E4 U" cc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
! ]9 {2 Z3 v+ p& Q5 F在这里,我只提一些c#特有的东东。 : r* @$ R5 u# k. H& O3 m# b
8 D0 a# x2 S3 k+ Z9 U
1。7。10 “foreach”语句 0 \9 C2 }4 z) W* M6 t" A( Q# [! n
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
! j, c9 n, a: Q7 w$ |# j; ^+ |! q
using System;
4 G1 o1 P$ p0 H$ ^using System.Collections; 9 N# a9 D( }3 p
class Test
0 f/ O0 G- Z9 @4 j u: e! T i{ . X Z' t9 J+ N% U2 ^8 b; }
static void WriteList(ArrayList list) { 4 O: p8 N6 A0 ~9 w3 J% N
foreach (object o in list) 9 N6 \" `8 `. a8 J& w' t# I
{
4 m9 f3 x: m- k int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
; _( |9 G: l' s, U6 ~7 m Console.WriteLine(0);
# D7 _( B3 v# m5 v Console.WriteLine(++i); ! \* r% c N5 Y1 @5 |# x& \
}
: E4 r3 C6 _1 Z } 3 l' Z4 e! n7 d% l; h( N. v! n
static void Main() { $ r5 D& J6 r" _) |" J
ArrayList list = new ArrayList(); 1 L, x! r) Y! E: j
for (int i = 0; i < 10; i++)
. a7 P9 y$ ]* ]/ M) V list.Add(i); & ~7 Q( G; F% ^& G2 I$ s% f- j& `
WriteList(list); 5 z7 h, R' Y( y( J$ e( b
}
3 Z* ?% _+ X- R% U) N}
5 R3 X& h0 Z, }: Y/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 ) C, M9 l: Z, G4 b
挺方便的。
) t$ v* ~1 E4 I1 k: A3 b, `0 G1 o0 {, T) r
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) 2 l2 C9 q: O# [1 ]
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 `3 y3 U* I4 N) j/ O! l3 `8 Y
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ & b3 U! [( p3 J9 p1 K( W! D
b5 C# o4 T( N* U# D7 ]using System;
+ P* [( U5 H- Z- \class Test
. }/ w+ X" \- f5 l% S9 i{ ' R9 ?: p+ \- ~$ M6 @
static int x = 1000000;
( C3 B$ N8 g8 ?) J static int y = 1000000; 9 l: j! W3 ~9 q/ h8 B
static int F() { & Z! d0 j) T& L8 I# ~
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException 4 ^: i$ @8 M( S; a; K! {( K) o8 ^
} . P3 E( F S. I
static int G() { ' V) U* o& a+ S2 ]2 R- ~7 ~ P
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
& ?, {! c& |: u. n! |0 b }
& P! t2 \- S4 |6 d! D static int H() {
! \, A# r; d" q9 O; P return x * y; // 缺省状态。
2 Y% C8 W2 A$ {3 n8 I }
) h% a; U& w8 U' `( D static void Main() {
, l6 r$ W$ |4 a+ u6 g3 U4 Y g F(); //可以注销掉此行试试。 * R1 t2 H8 K# ^8 b9 ]
Console.WriteLine(G());
( o! J$ r; L6 p+ w" O6 G" k Console.WriteLine(H()); 4 t! n4 v# Y0 C, c
}
8 `5 g( ] W+ K' B; n, b}
* F; c8 q7 A6 E, r) y# h7 z$ u0 K0 u7 Y7 i
/* 4 v" U+ I: U y/ ]6 Z2 j
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 * X8 B' r6 l7 s4 G4 q
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
; h$ K$ [0 ?4 |8 g6 m2 \% l8 t再看一个例子:*/ 4 y9 v" Y W; i6 \- L' y
( W2 N7 |2 `" W: Y5 K9 s, fusing System;
3 c' B4 |: U! E0 F5 I4 qclass Test $ H. ~0 Y4 Y% T& B- Y; _& k
{ & l; ~. }# M. B7 v3 o
const int x = 1000000; 8 {; N. D( F: x/ r8 ~
const int y = 1000000;
) p, o4 x. L- B static int F() {
5 m% t0 i, \7 e5 m; }3 M checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
9 Q, k7 _+ w# {7 V }
: ?' c! o/ v4 P: `" ` static int G() { 0 |; T2 M4 r3 R7 B/ `
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 5 G: |7 q) v% P9 ~
} ) d0 [. W* }) h3 h! z
static int H() {
+ b# k, b2 W6 O: ? _3 N return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
0 @$ L/ s# [* s3 }" W9 y; \ } ' b) c7 a m3 d- ]5 m
static void Main() {
0 U$ h1 M/ S/ d5 ] s5 W Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
' s/ A% ~* L& e+ S Console.WriteLine(G()); ; E: `, C6 ?' r* A. x4 F! j9 W* p$ o* E
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
! b$ {2 q/ m! J8 d } % h/ G" L5 h5 @' N4 @# \3 O9 J" t
} ( j {5 g+ d4 s2 L# f
* }, b6 w( b4 w" [3 c2 F
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 0 k0 ]' @2 m* c- v
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
1 a: ?. e9 p2 s) v3 ^; @class Test
/ T1 c" j7 P: {5 P. R{ , B/ Q: N, k9 t) p3 ^: }: Z
static int Multiply(int x, int y) { 4 I& P) T* f2 c) `* C
return x * y;
7 y8 D# z0 s2 N/ Z; t } , M! T- u" p/ Z: v
static int F() { 6 y* U; v2 p9 A! a, g3 O5 a
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); " W; f4 S6 y+ b, d% I% R
} // 有相同的效果。
0 n8 \+ @+ d' Z; g' s} 8 R. Z! |; ?. G# @6 S0 C
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
1 f! a% x. N$ V1 R1 b8 p3 b( \ w2 Y* U
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
0 y; i. ]. l+ t8 ^9 p9 v跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
% w3 n. b' c- s% c! @1 v/ }4 B$ d
1 U) s- c2 }, z; Z8 wclass Test
$ ~5 [( ~& @% l" _% d5 p& e Z{ W2 H( R* W4 f/ h; c! N) a' S! b
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); ( n+ S" c3 C/ B% S
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
% X8 E. g2 H1 o3 k}
0 Z6 X9 }2 r: A% p7 t6 G3 _) S6 Q; B) n+ H4 q+ i& R
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错 9 X# p& u# E6 t! ~8 d
误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
4 ^1 L4 ?" H* r“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 w' k- u+ U9 U
8 @0 V" T) k- P+ y, A9 b" m1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 3 Y0 Z2 Y$ G( J, t! v* b* }; d
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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