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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements) . o1 u& p! J b0 e7 k/ D- ?! @) P
& Z' s! c3 M- U+ }# O+ P" Ic#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 |7 x& w# u( G# q- ?
在这里,我只提一些c#特有的东东。 4 F; e8 J1 Q9 H2 T
& Z* x+ @, E; Q
1。7。10 “foreach”语句 0 m4 G) y" Y& I5 I; f) P
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
8 T0 M+ h2 x; Q' ]+ S/ P9 S- M+ D0 U' R
using System; : |, F( e+ T+ x8 v8 O
using System.Collections; ( u" c! M- g: e" {" e
class Test
+ T5 ]7 s- o5 |# _8 L& \4 ^/ Z{
; t+ K! a. v& Z* W D' @ static void WriteList(ArrayList list) { & J2 N& X) t+ _9 T
foreach (object o in list) ! P/ U# k/ a6 l$ s$ V: p6 W
{
/ z: W- Q. ^$ K) z+ F2 h5 ~ int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
% Q% A- ?% Y" f& [; u Console.WriteLine(0);
- a7 V8 h1 m8 O/ A& L3 N' A Console.WriteLine(++i); f5 a- X0 q; x' q) W, U
}
5 ?& a: |$ J$ B/ [! N } ) _' Y5 C4 x ~5 c* T
static void Main() { * u. @) |" O* Q Y4 o1 N# |
ArrayList list = new ArrayList();
8 K$ u0 G: r1 s3 T7 \) q7 P for (int i = 0; i < 10; i++) 2 l; [+ E/ B& k5 i1 J
list.Add(i);
{4 F% w* l# g$ P' R: L5 | WriteList(list); $ O+ u% q6 n( p- C/ [
} , D6 v( ~& R* @6 k7 ^9 A5 `6 {: e" f" q
} ; v* ], E5 J C" P9 y* W" A
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
) B4 N! E" r3 @: a- ?! d挺方便的。
% A3 C6 m! X4 e2 ^; B$ t* {/ ]* l; I7 G: y7 F
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) 2 a ?7 l' B) T1 }% t3 @& t
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
, h: t' x; w/ N5 Z作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
; r2 E( A* a D5 m
: @' R$ D! I! @using System; ) Z0 |8 p8 q0 _8 z0 Y
class Test ( B3 y" r, H: [ o3 h
{
) B* n) a e' C+ D static int x = 1000000;
5 u. E* a3 H) y static int y = 1000000; 7 T6 E5 d' i: Q0 q
static int F() {
" U( Y0 N) n* ]8 m, L checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
, [4 E0 b0 B$ O! ], n } [( _8 A. O3 h
static int G() {
! L" Z: T" Y% J5 R9 y unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 - [4 P+ y7 g! |& o8 ~4 a% D: n7 S
}
0 _" O$ ?" ]* D& F static int H() {
" q5 D8 U0 E' A+ n% u! Q return x * y; // 缺省状态。 4 g& C2 \+ b2 ^- |$ J: ]/ d/ {% t
}
/ ~; b- w9 }9 B# T/ R9 R1 ]/ n static void Main() { # `- G1 q1 C8 H" l1 J6 S7 R
F(); //可以注销掉此行试试。
5 I& ^' r1 N5 t Console.WriteLine(G()); 8 X; F' h8 _* E/ r- Y. A' d; P+ W
Console.WriteLine(H()); * z( m% e1 z" d& O( E t
}
/ K t% O+ y: }+ K- j} ! q/ o2 `, q& ]" R- M' W* M
( C: ]& A2 d& b9 @
/*
3 Y1 n/ e6 ^( h/ u- W在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
0 w% l6 R* J2 Z! y$ [" H5 ?H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
9 U6 ~+ |0 T/ `5 {* `5 f再看一个例子:*/
G4 s; z% D. p# e( h: a
! G1 q* H, f5 ^. Vusing System;
# O( Z" b9 I8 O0 G/ pclass Test 4 ]# p6 e5 n- M1 ]6 F
{
2 M! C ?! W2 C7 Z2 P- c const int x = 1000000;
- W# `3 m+ \ v2 X: w const int y = 1000000;
) j- C7 w Y9 h% u4 ? static int F() { * B8 n6 u" d8 P B c
checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 5 Q% C ~! H' ~
}
* b- K7 s% K8 | U0 _- B( P static int G() { , \6 v# F5 k' }4 o) l
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
0 D% \5 K0 \+ `* d1 N } 6 h; ^, {4 w2 d7 C% X4 k* D$ Q `
static int H() {
( ]; x! K) v, y* M- Y$ X5 _1 _ return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
! h2 D. @$ c' M& `$ m, m9 H! g( D } . R5 I- M8 J! }
static void Main() {
) K1 R7 Z: F8 \) V+ b4 u$ | Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
5 b7 B6 U+ W+ F& C+ G4 C) O Console.WriteLine(G()); ; j) {% N" R% X" u t. l
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
. Z/ R4 ]& W+ a. X4 j( W; m }
: k* q# Z& M+ b} 8 \ O% ?: y: Z) I
0 C4 i' K9 T M6 h, D
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
8 L; @- B) z, W, Q. _0 D$ `告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
/ j( Y; ~. h; ^class Test
1 k. D( a) Z" R. i) D$ ?+ \; R: O{ " y) [0 v& }' T& P) X
static int Multiply(int x, int y) { 1 V. H3 y1 ^* [ o$ i: w
return x * y; ) g) \* b p. H" o1 C9 @
}
% `5 [, r2 L' v% f) E5 e7 } static int F() {
# e4 K; t" a7 R) v* N7 c checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); 0 C! N( G R, d5 c
} // 有相同的效果。
, A" K: p7 h! Q& X: o} 4 x- }8 v$ ?4 D5 B4 H
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 3 ]$ p2 n ?! @+ o/ g3 S+ R
/ t! k. T K3 f) N; x( v
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 ' G* k, q. R0 j9 |# U& E% Z
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ * {6 M8 A6 S% u+ [+ O
9 W/ h& Y7 p0 L4 F/ i; i- u" |! rclass Test : b: c0 ?$ P1 c; _& t1 L5 k
{ ! z6 Z/ o; E1 b8 ~# Q: V6 ]3 L
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); 9 M9 D' _6 z1 M" f& X
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
- ?3 Z1 B, `" ~$ _5 K; F& e} * y# _' M6 Q& s( ]- G1 V9 ?
" T& E+ L0 _/ R2 x5 \( e/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
# ^, ]) F5 q, f) q% x/ ^误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 1 H/ B, }5 h' y( e) ^
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 7 E" s2 E" c" s. x* D
. t0 L* o, G2 T$ w1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
" l" t% V/ L }4 J“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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