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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
+ N0 Q% b9 z: z( G& B+ y( Q% S C. i* ], Y* a
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 0 v, y) z' S, A) z
在这里,我只提一些c#特有的东东。
3 U3 t9 ~+ V [7 B9 ~! I' t
' m! t8 ~" E `9 Z* \1。7。10 “foreach”语句 ) u2 j! D' [# [& m6 @# v
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
4 Q ^. d) t2 j( ^+ A1 K! m- P; t% p7 P- w+ a$ U
using System; * T! l$ K$ T- Z' U
using System.Collections;
( X6 [, o0 ^' B6 z4 o- |+ [2 Jclass Test * T2 t2 M2 ]6 H8 b
{
% E4 j( P; K7 Y static void WriteList(ArrayList list) { ' }* X) P! l) O0 h! v" ^
foreach (object o in list)
- o# x& P0 {* P5 L" d" _. t { ( o& y* O+ F/ c, f6 Z8 f0 Y
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! , a- x+ H. x$ ]. h0 r% _$ ~- v ]* _
Console.WriteLine(0);
% |& M$ L# O6 G: v$ m) _ Console.WriteLine(++i); 6 T* x- g, a. @/ }* ?6 x" w5 ?
}
1 }* T: c6 j. q/ D. j# m } 1 s, k, ]& o8 C0 V+ E5 B% M
static void Main() { 9 l( T( S" a3 c3 y R
ArrayList list = new ArrayList(); + x2 ]) P/ D: O2 Q }& ?. i7 \1 }
for (int i = 0; i < 10; i++)
8 g+ T3 O/ i5 p list.Add(i); / r0 X9 N( e; o" o
WriteList(list);
2 S* M6 ?! C8 o; ^+ N6 s( J }
4 E) B0 F: B9 m9 Y& u% U} * w! K0 t& q* C4 ~8 n5 u7 S( _! W
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
5 v% M; x& E8 ^! I* z( w挺方便的。
7 U, R& [4 @% z$ A
" S9 u( q8 N* n7 y8 r' ?- ~1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
. ?& O# ?* N8 U4 Z“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 * x! M( w* V2 L+ I
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ + p: M8 s7 c* b8 F# v- K. \
, L( k) X1 `5 w% V
using System;
# x4 V* S E( W4 d5 t3 tclass Test
) @8 z4 a, C( h+ Y{ ( V6 S7 h5 u) }
static int x = 1000000; ( |7 F7 q k3 I! k; `% n
static int y = 1000000;
3 H" Q6 M/ z' Y4 N4 i static int F() { - K+ E0 G. n4 p% k. g( m i$ p" ~# K
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
8 {6 `; b2 W9 z) o4 s, i } 0 x. w1 {0 M) h% ?
static int G() { & a e* d" \0 H
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 4 |& w+ ~7 V0 y+ q7 n, q
} . Q* [) \; I f2 k P3 h$ W, ^
static int H() {
7 x& R: l E; m/ y5 K6 S4 Z6 Z. b return x * y; // 缺省状态。
7 o0 ]1 Z; j" m6 l, R }
+ s; c: j5 a4 F# z- K static void Main() {
/ P+ O) U+ [8 v+ T: ~% F; [0 ?" M F(); //可以注销掉此行试试。 ; b1 _- _5 x+ {5 s) m! r& R* H
Console.WriteLine(G()); # l$ x0 ?9 G2 N) ]5 F
Console.WriteLine(H());
) k5 t5 ^+ @. Z* D } 2 E, |0 g4 ~3 J& h7 L" T
} & b) j d) `; D# T l3 f8 B/ y% p$ t
) g( V' y* a# h; V
/* : G" L S T) F9 Y8 Q
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
: i) n5 p' X$ A9 y# P8 L4 i% @H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 4 h8 b! x1 M2 J! r' @. C
再看一个例子:*/
; ~. I8 ^4 }/ J" r' v5 l/ I, A7 T! s+ @2 r# g+ f& R2 L! f
using System;
% e- @3 U1 i! A3 l( t2 \- h) wclass Test
1 J0 j) R2 Y% J y4 R+ ?{
; j5 C- P7 d s8 d! e6 C3 n const int x = 1000000;
1 [" R+ R( b4 b0 ]$ D' `( ~1 `- } const int y = 1000000;
. F; V& ~7 m- @; r% @% c static int F() {
* x- S f3 E" L' O checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
1 m$ P5 G$ I) \$ z: b* U: ? } 5 |6 v2 j. H' {$ }
static int G() {
0 w/ C- P+ d6 Y) ]' v5 G! v) Y, ? unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
$ [" z1 _( L3 ~% z# G }
% V% e" c- G% f: K) ] static int H() { + x. X2 W' i/ x: p
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
) R+ P. G4 w/ }4 C: W( i3 d } 2 ?& w7 ?2 ?6 z
static void Main() { , P" N) f5 h: g! t X$ X
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
* u1 i G+ D' X$ A6 W+ e5 y Console.WriteLine(G()); # Y j6 Y7 V, H& W4 P3 t
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 5 I/ T7 W9 I$ U8 x6 i
}
1 U1 ^2 {, M7 [9 u# v$ g}
h1 v# I8 ]4 Y0 `" E
, K8 p0 U4 W) S+ k/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
* h* @3 \2 q5 s" H8 Q" w. o告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ 7 ]% P' b6 \2 b8 S
class Test
! {" t1 a0 I8 Y: b0 A( t, D7 X{ : u; i* x8 v' n+ a" b% U
static int Multiply(int x, int y) {
8 i) o3 X% {8 z( I' i return x * y; 7 R/ L* f7 j, `$ l' ]! }
}
( A7 T1 [" j6 I9 J static int F() { : i0 \6 T4 d) C6 z
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); 6 a, C# g. C! s1 P0 H. c- a; }
} // 有相同的效果。
7 u/ v4 J8 ]7 D. A3 h4 m} $ ]% U7 `$ f4 |3 S4 I8 i2 D
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
0 w3 V7 f d" `) s
; l9 d, c( l5 ~$ e+ e在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 # {6 n* |4 I* J( H7 j4 t
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
2 y/ K+ j/ q, J o8 M% B
( o2 @; R) {1 m. c f* tclass Test
8 r0 ~2 D& Z3 B9 J1 R2 h{
# T6 A$ }7 g9 f+ P5 l6 A public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); * U; F. l8 X5 e; [% h6 v2 r# E# N
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
. F7 u. v5 u$ o2 G( g6 c% g1 n}
; W$ b* |! ^' X' e- }3 B
- `$ k# O6 ~6 Q2 H( d, T% j) y/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
3 ?7 N0 ]" f! `8 ?1 Q2 J N误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 ( w* P _& @, A% w
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 2 }1 \2 u9 y6 N9 G
5 T7 j. w9 D \- B7 {# D
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
. s$ q& L4 }+ E1 p D“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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