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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
6 T) y% ~: g$ ~' B# |" n$ Y
' c( m* M& w# A' n* z; h* y z) Cc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
9 f1 @4 u% u7 z8 \在这里,我只提一些c#特有的东东。 $ P! N0 `+ {* _+ ?( H
. }/ \6 g/ y5 Y5 u: ]1。7。10 “foreach”语句
4 E, }2 o/ a5 g. z( v“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ 0 b4 x) L# X5 B6 A
, C$ s: |) q3 R$ M; F) ]1 \. Q
using System; % W. A6 L T7 u
using System.Collections; # R. j4 w2 ~9 H; \6 t9 O
class Test
4 D# e6 H. b' A7 W1 q. }, ^/ J{ % v4 y% E. v) R
static void WriteList(ArrayList list) {
0 T4 j% g2 E/ }: y$ [! y foreach (object o in list)
; Q( V" I( j1 d) j7 l- U: u {
$ F2 E7 K1 }* ~1 \, q int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
$ F4 x( K' |, }5 U* u& n Console.WriteLine(0);
8 j7 w) P0 {8 _ } Console.WriteLine(++i); 4 [. t+ b! o% `+ Y4 N
} , U5 J( E& {4 Z1 u5 S
}
# U8 [1 U% {8 y1 x static void Main() {
; m# @; c: R7 K# y( R: H ArrayList list = new ArrayList(); 2 f6 A8 }5 m7 ^. H
for (int i = 0; i < 10; i++)
0 R( P0 y; V* L5 T# f. w list.Add(i); ( O. z8 Z9 A8 k4 D) a/ T- J+ f9 x
WriteList(list); + [$ J6 }" U. G7 R3 n
}
, @. W; G7 F4 b& P}
7 T+ J* e9 I( L/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 : T/ d: T' J/ y: R, n: L& x
挺方便的。
$ V1 W$ N1 Q. p% E2 t
3 H% n4 `5 j- M2 l1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) - p: u, _2 l& L) M' C
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
: z5 \: \/ @4 Q作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 4 G; s \2 A6 e$ h0 i$ V
. R6 K7 |3 c! Y4 C5 L1 h3 l8 Susing System; + i; y; i1 j% H2 h
class Test 0 q9 G$ _9 g I6 W4 M% ]2 h. r
{ 0 C" ]9 G) \& P' I
static int x = 1000000;
: Q2 ]2 v! b% m+ e8 s5 ~+ T) U+ \( s static int y = 1000000;
( Z. [ H$ c8 B! N( k& P static int F() { 1 K; a. }: x! P
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException $ F1 l( g9 d3 c, T% r
} 0 e+ ~& R+ t2 a0 ], }7 Q
static int G() {
2 ~2 P- v# e7 a* v# E* w% N: Y. g unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
( N0 s+ c' c- _9 p* e/ P } : b& M; u% h( `- m% r: i5 ^1 Q
static int H() { 3 x1 } U$ P8 a* j1 F
return x * y; // 缺省状态。
, L( ~2 u1 U1 `# G } + V" J. G2 Z* a1 l6 b$ z0 S5 s6 U
static void Main() {
K8 {) J' y' [4 y( P5 u! c F(); //可以注销掉此行试试。
& }$ }4 `7 r1 x z7 Z! F/ T7 L9 H Console.WriteLine(G());
4 ~: I. f0 g" a2 ]) ^9 t8 c Console.WriteLine(H()); % ~5 h! x0 X5 `% F
}
- U! k1 L. Y% m3 y3 a. s5 l: B} : T8 s. l N( h, e0 R
, G* J) l3 M4 _% y& B5 T1 D
/* & K! [9 G2 c( T
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 + e" b1 f3 H; Z) [: h7 e
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
4 C! x, r) a9 |( n8 y4 n再看一个例子:*/
9 o" k E0 u: N0 F5 V7 l$ Y
# G f+ u4 x8 ~! ]% K/ {. Ausing System; & I1 |* {) n3 H3 r
class Test
- ~" O; k# e) A$ y, H{ 8 u/ l( ^# U0 ~7 T8 o# d& p) y
const int x = 1000000; 4 S! v1 O& G4 n4 _- K; P* ?
const int y = 1000000;
( e% [, y' {- U" _ static int F() { " ]6 o" V: @; W, P
checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 6 {0 j, u( ^) q. P: [
}
; v% u! p/ N( D! A/ w8 ~& E static int G() { 5 o) S8 ?5 @0 b4 w& D( o
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
0 `/ Z" X; k) k( d$ Q( f5 @+ t }
' F! d* c, w+ e% F/ u/ w static int H() { 9 r9 B2 ]+ L5 n; e/ _7 c
return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) & D, B( ?% T- B; o- P2 m" `
} 2 e- H4 L2 W; `" V0 o8 V- N/ {) ^
static void Main() { ) }7 U# O9 M2 j9 }
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
% K; {- S0 _2 K4 T- Y% z6 C Console.WriteLine(G()); 3 n9 O! h {6 R7 H/ f
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 * t" r0 h- \4 i; j2 N/ l0 |1 j% P
}
0 L2 V) R1 W5 {% r9 u$ J}
! `) j( X, B4 w0 {$ p; T3 G& D9 n h& }: b8 T; g0 x% M3 z
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 . l/ C4 y; ]! N% X1 C# {
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
* u# D. m1 z# |, zclass Test 5 S) g3 s% A; D, f" A
{
, _$ @' V4 B: C" O9 Q7 [6 Q static int Multiply(int x, int y) { ' h9 ?3 @; |7 |
return x * y;
) u$ X% S$ C' c3 Y2 D# |: x) p } 4 r' \! J- |/ _2 w
static int F() { $ \! b3 x. Z" o' |* s$ \4 x" B5 [
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); ! E4 c) J. I( [1 |
} // 有相同的效果。
/ \: L5 c8 C2 M} ) i: ~% }+ R/ t
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 # g3 S6 C7 z3 _0 @; `0 Z1 W3 w7 B) O
8 C L- T& |5 n" h" X4 |
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
- u; _6 \" e% k跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ , }" u) j' ]) D6 n: k
: [- f7 r. x# {' D4 D5 n
class Test
, j! T5 ?3 x7 V1 f{
! y4 N6 f# C) A5 A% P public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
4 @) c7 g* X& l7 V4 X public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); + j# s: `, X: O
} 3 d( j$ {1 U- T2 X
0 x+ s1 m/ \1 P% p g
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
1 W; ~0 B9 d0 M1 A6 Z& H+ q误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 $ ^: r7 d) L0 c+ K* N6 z
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 * n3 G0 Z9 q* J( N+ L7 j
0 s+ n& l& L5 t4 A. |% P
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) : J4 m' v& j* C+ {/ M" C
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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