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(长春 石琳) ! E: h4 `$ E( P$ @2 H Y# {
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4 Q3 ]- k. J. M1 J# I* _8 A4 [) C9 Y" ]
1 e# V0 h0 b9 M! |9 N% y' a 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。% P& r1 E4 ~. b4 W4 }4 |" \& S0 @
// filename: SHAKE.cpp3 Q. u9 P! w$ y& B& z
// maker: ShiLin
0 q' w5 x& [( S1 @7 N #include
: L1 s* `! y8 @) F #include
( \' U" N% `9 e/ H& w6 M #include" q+ a1 d7 f' ^/ H9 f
#include
$ n9 c5 T# @* N: V void MoveView(int x,int y);& \! F5 [! y* q$ u W: a
void main(void){: I; p3 @8 P7 f
int gdriver,gmode;6 l0 ], N8 h: |( T4 z: I( ~
gdriver=DETECT,gmode=0;5 z$ s; n4 }$ r* F9 l
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
- R# j ~# z$ u% j5 ^4 R7 G' V rectangle(100,100,200,200);( m$ `; C! n5 X0 Z' N( ]
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
6 F. {7 U+ b1 O3 n, B/ ~4 L T getch();
1 U5 o. |0 U. D8 R* p0 B for(int i=0;i<20;i++){0 z8 p) D% s* H, d* `5 k, T
MoveView(10-random(20),5-random(10));
0 t: K) Z. u) s% X/ ]1 D) W; @ delay(50);) D& P3 R/ B5 I1 [! G
}
9 W$ [9 [+ C9 D8 [% _ MoveView(0,0);
+ U& T# |5 m. @) G7 q& O getch();/ z3 p# o. x- L6 p& J3 B @
closegraph();: D2 ^! _! }1 s
}7 x, C2 t8 U6 X X2 Z+ \
void MoveView(int x,int y){
: n, G# L2 i( p union{
6 _4 n" ^, w% _* R/ Y unsigned int whole;
9 X2 I* s7 A; h" j! W! O char low;
?8 Z& W" A6 F k }adr;# L$ v- J9 n% K2 P, ?% y! z
unsigned char high,low;
5 h6 d1 ?' J. D3 v W3 A adr.whole=y*80+x/8,
( i0 {0 U' Z9 } ~( ? low=adr.low,7 ~4 V- o _6 G+ j J
high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
, C& T9 L) n/ m* u6 W6 i outportb(0x3D4,0X0C);
/ K3 M# ^- P4 p+ f4 d$ R6 y outportb(0x3D5,high);
. I' v. B( G5 F: b0 v/ [( B outportb(0x3D4,0x0D);
, R) r1 F# X, ]' J) q% z m4 c outportb(0x3D5,low);6 J9 Y- o, r w* `
} 9 f9 a7 P+ C' a8 u% C
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