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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>! \" ^/ |/ Y2 p. L0 ^
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版: S3 p- i+ }* O
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
! l( P, s  v  V& Z* l<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-4 z& p/ a# j  _$ Y) q
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能5 l+ p- r3 l+ I" d- L% P$ V5 \
把各自的观点补充一下~~4 t; z. L) X# M
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
. G; a6 n# g7 F( L1 J比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。1 n0 y# F; E* I: e& s9 e9 z
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
2 z+ H9 f2 a; i4 B2 x8 g. [根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。
  ~% ~, ]. q' C' z4 H# B0 q这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>2 u4 f9 u# \$ v  |0 m
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,+ }# E7 Y8 u) {2 b
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据0 s0 |* [5 q# c3 Z
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
) n6 e( ~- h3 S<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,+ K( C$ x/ [/ @, R* s8 q/ K
能用数组的就不要考虑集合,为什么?2 K8 _; Z$ D* f! L# J; N" @
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。- B( x- n) |7 z  W3 R  [# |' T9 f# f5 w
自己想想,集合作为一个对象,# B- x! n: _+ c3 s8 f6 l8 ]
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
) d, Z" b- T8 }! y) A; U- J,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
! T; u! U2 {. X5 F3 U7 U当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
- y3 C6 a. A& d0 m另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
' y& j6 V- k  v7 T9 b) y  i# O请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>; H3 x% ^/ v' _' l; ?. ?
<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件) [& s3 B, X& ]/ W; |: I
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
3 p9 X" q+ ~3 P( V例如类。这两者之间的效率有很大差异。! }, E' v" Q6 m7 d6 i. F1 i
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件  R' D1 _0 r& I" w- t' [
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,' X* `% n. D$ g/ f
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
* [2 g- X) o# F; f8 @  ^( |, e因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
0 L0 Z8 ^/ K! [+ ^每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。% J- r6 E+ s- v7 A% P; {7 r
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>. z/ Q% u; {3 P3 k- p
<>第五,减少模块的数量
. n- V# d( N; J# `  l0 A有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。$ U& E; p9 G$ a! [8 ], e& s# l
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。/ p6 s( \* A' I" H  }
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这; [: }, }; }' t: ]
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,5 d5 c) t2 F( y
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,( {( z* U7 B! E3 t
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,* [1 P1 e  v/ }& [1 c$ |' P
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
9 ^, X" o8 i, @' H, N- b反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
) ]. [; e3 B5 j. w$ A" U<>第六,减少图片的使用
# r( F  G, b% ?9 ]" g3 c0 y图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
. A- E3 G$ S4 T# L8 T2 H7 {: h& l在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,( V( ]# h: F0 Z: n8 \& H, s& J
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
+ E; X9 j/ q; m7 G<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>$ b; N- H0 H9 i2 S' a4 E
1,判断字符串是否为空0 A$ `1 q- I$ ]' `' r% g4 B- ]$ o
检查字符串是否为空时一般使用这种方法: j! ^9 c2 x, a7 B) }
If Text1.Text = "" then4 f$ U2 x  y* D) B0 o7 f
end if
, P8 p9 l% [. i# U3 d如果使用
$ h: |: S/ S$ ?4 h& \, I3 `If Len(Text1.Text) = 0 then
$ y. @; c2 V7 h& iend if
- ?( O8 f4 i9 n7 O" z效率会大大提高. q7 a$ E3 g+ _! t5 a6 u" v) |& {
2,多使用With语句引用对象
. c/ ~% n5 X/ g* N4 l3,单独定义和分配对象
7 A$ l* x1 }' w定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:: c/ k6 ?% b: o& i# U
Dim obj As MyClass , k* G7 h0 ]9 @0 s2 ?8 W
Set obj = New MyClass4 ]0 u/ v6 m1 v' y# W8 w% ]
4,使用Move方法* B. |2 K5 f# w1 ~
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
4 n/ l- z% d6 Y) `1 A% W比如: G4 _+ u9 {( g9 t
Image1.Width = 1000 {3 C' B4 c$ `6 [1 x9 J, q
Image1.Height = 1006 ?! e. [3 f; w# H6 e- k1 C
Image1.Top = 0
  j/ v' D" x4 @Image1.Left = 06 `) [5 X2 R1 W' B, q, i% v1 ?1 v
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
* M( V' }4 n: u/ }<>第八,算法优化4 B- N% ?0 V3 x# J( ~* m6 w6 V
尽可能不要使用平方根运算) y6 E0 j: ^1 _" [2 j! t
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
7 a' \, _5 i1 r& _1 ]5 D8 J4 K比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,' }( v; u6 g/ z3 b1 O2 t
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
7 Z& ^$ V/ L! v8 C3 `) M1 G7 E<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
% L( Y3 e0 @6 X我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下+ f9 c/ {4 H# h; }. I
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~$ H, ]) B. M% i9 g, v$ R
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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