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[分享]C高效编程就几招

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sxqiang        

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发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |倒序浏览
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<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>, q" V8 J3 x# p$ N
<>第1招:以空间换时间</P>. u$ O5 P1 W' ]3 F" w. d( i
<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
  ^9 X  [2 E; w<>例如:字符串的赋值。</P>
; z, }) d4 O! {<>方法A,通常的办法:</P>
0 V; `: R- E- u* @  ^4 ^<>#define LEN 32</P>
! [, K: _$ C5 d9 k' b<>char string1 [LEN];</P>( S+ |1 S* N% ^3 f, Z
<>memset (string1,0,LEN);</P>3 ^, _/ B$ j! r6 a' N$ x
<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
, V, G3 ~- |: D, _4 v6 A, l  m<>方法B:</P>
' {6 L$ ^5 m4 V<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
: m7 ^+ z$ Z4 z& Z0 K) `<>char*cp;</P>. _! s5 `& {! u
<>cp=string2;</P>
) K# ~2 F* c6 a<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>
8 r. P* M' M) g; B( Q<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>6 t/ C3 d0 Q! a! v, X8 j7 ^
<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
% C5 b$ w" g5 F8 g7 q<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
/ s3 R; r" w! U9 v/ t, f+ w& j( R/ ]<>方法C:</P>
& `- R; R- p3 c3 L! g" S4 G. }* Z6 Y<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
6 A9 E4 m" X: q0 l4 a* m<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>' C8 W' O$ k8 l4 I
<>int BIT_MASK (int_bf)</P>/ T2 c- |- c8 T/ l; R7 A
<>{</P>& O3 \" k; g8 I$ E$ h8 Z) d$ d) u* r6 X
<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>6 D3 [! K& P# {* K+ d  I  f; r
<>}</P>
- k% c' U# e$ ]  ]3 @" d" b3 y<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
- }9 H0 T0 `0 X5 a2 q$ j) p5 q<>{</P>
1 y6 g* s% E+ T<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>: S# h7 w" w! h
<>}</P>& O4 E1 p, |0 `; b
<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>8 o* y* ?: ~2 u+ ~5 e
<>方法D:</P>
. a% {  ?! I/ w; A( T7 `) P<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
, O6 O* @8 V% L: O  `! s4 K<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
- b; D# n8 U1 d( j: Y8 \<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>  C7 C: H# I3 Q! J8 ~
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>
: G, ]2 f! Q8 x0 M- |4 t<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>8 @! f  _, O) C/ |7 x, C8 E
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>6 A0 Y% {$ Z0 u( _" y2 X' p8 ]
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>9 F8 t; @, {% w, j
<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>- z8 f9 i" n- U( l: g: j
<P>第2招:数学方法解决问题</P>: N6 b: z9 u  C( j( W
<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P># E9 j4 U7 I$ g0 e
<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
7 i5 M9 n) ~; o3 ?<P>举例如下,求1~100的和。</P>
% F& d6 V. x( ^* R6 `. m% O8 s  l<P>方法E</P>
5 _3 N$ M/ I* x. ^" E) h) t% o<P>int I,j;</P>$ E, \7 \+ S* J6 p/ p. M9 }) _
<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>
- t+ u% H9 w9 D<P>j+=I;</P>7 X0 Z& S) a3 V# Z: i  E
<P>}</P>
/ V; |4 o7 p7 v<P>方法F</P>* {+ u7 c+ p4 m/ ?) i* t
<P><BR>int I;</P>8 Y# M# z' T5 t( Z( M$ q
<P>I=(100*(1+100))/2</P>. C: ?. u1 @# D  H" G
<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>' W9 Z5 W! _# ~2 i
<P>第3招:使用位操作</P>* B0 Q# F7 o% |5 F3 k3 p6 l
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
1 t' C' C3 s0 g' _; z" _" c<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>
/ k% h! z- ]8 z- R4 M+ @<P>方法G</P>; J, M& Y  H* x
<P><BR>int I,J;</P>
- f" H  {8 V. h/ z6 w5 D+ `" x3 u<P>I=257/8;</P>6 o% i7 z+ I: t& l0 W
<P>J=456%32;</P>
. [! i* S. _* K<P>方法H</P>
+ i  t/ a8 \3 ~$ }<P>int I,J;</P>9 x3 U9 Q  Y' D# z
<P>I=257&gt;&gt;3;</P>
+ v7 J7 k9 h" s* c! S$ J; o<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>
( q% g6 b0 S1 ?2 }) J<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>8 \& r  g( j9 i9 N7 W0 i
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>' S6 Q7 y1 o! Z! X0 {. x' Z
<P>第4招:汇编嵌入</P>
9 P% n) R, ^4 p- Y) \) }/ ~+ I$ X<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>1 R* E5 U% J9 u1 Q$ w+ I
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
) u- d% G" z5 P6 J6 R% Q. m<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>. X! ~( ^" e( s$ \; L
<P>方法I</P>
0 f; \, x, \% N1 U+ f) O<P>int I;</P>- G1 R+ y! q4 [- h
<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
9 t% D2 D* A4 N6 A9 l8 {<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
6 z/ {2 ?3 D( v2 K0 x<P>方法J</P>4 I# Z4 \: z, ^4 m6 T
<P>#int I;</P>
0 k  W: m8 I) ~+ }<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>
& Q) |" k! q! c( e5 |<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>! r3 e. ~( |0 i' Q  X
<P>#else</P>" ?" P8 r) w; [! E1 m5 j- w9 n
<P>#ifdef_ARM_</P>
" }  h% I; R" a, T4 F/ J+ t<P>_asm</P># w: G6 j9 @% Y
<P>{</P>
$ U2 ]& Q) }1 X: G9 Y5 Q$ _$ ]# E% A<P>MOV R0,string1</P>% d' i7 y8 Z8 F' y# f2 l1 {
<P>MOV R1,string2</P>
0 n5 p3 n- }6 n+ [2 d& z: T* J" X, ]<P>MOV R2,#0</P>6 ?' }& b$ k9 W7 j6 ?/ c
<P>loop:</P>& B6 n. Q, R! f
<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>
5 a* L& ]- A: l<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>
2 {( W! A1 D4 I( I8 X<P>ADD R2,R2,#8</P>
( O1 S% x* r1 D- R2 O<P>CMP R2, #400</P>
2 C0 A5 P- w& A- \7 U<P>BNE loop</P>
- a) N3 X$ |' q1 A<P>}</P>
/ \7 g- ?: O( R' P, K1 k<P>#endif</P>1 _0 p9 p; j$ t4 L6 e, d( k
<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>2 H. l$ m$ Q2 C7 D2 H3 c% n6 Y
<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>
0 N( L9 f  B& {<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
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