7 z% B, j6 D" [7 B9 z L$ r' x- T残缺棋盘的问题要求用三格板(t r i o m i n o e s)覆盖残缺棋盘(如图1 4 - 4所示)。在此覆盖中,两个三格板不能重叠,三格板不能覆盖残缺方格,但必须覆盖其他所有的方格。在这种限制条件下,所需要的三格板总数为( 22k -1 ) / 3。可以验证( 22k -1 ) / 3是一个整数。k 为0的残缺棋盘很容易被覆盖,因为它没有非残缺的方格,用于覆盖的三格板的数目为0。当k= 1时,正好存在3个非残缺的方格,并且这三个方格可用图1 4 - 4中的某一方向的三格板来覆盖。- o- I; n7 J) p& Z
! F6 [6 S$ ?. ^/ n! [" o' S可以将上述分而治之算法编写成一个递归的C++ 函数Ti l e B o a r d (见程序1 4 - 2 )。该函数定义了一个全局的二维整数数组变量B o a r d来表示棋盘。B o a r d [ 0 ] [ 0 ]表示棋盘中左上角的方格。该函数还定义了一个全局整数变量t i l e,其初始值为0。函数的输入参数如下: 5 j7 j& e5 F! ^ u $ C+ Y6 S/ b* v. ~; `; ]' T! z8 M? tr 棋盘中左上角方格所在行。 O( b G" M! ?% G, G& \* g- C
9 V* ^/ J& I0 ]; J0 j1 `/ E( b6 c? tc 棋盘中左上角方格所在列。, M, |( b! n m b( \ v/ j R
" h" \9 u2 B' |? dr 残缺方块所在行。 ; w0 A! G) q! u ; i m* v- ^; ?5 x' ]: x? dl 残缺方块所在列。 . z. x( Z- m: F9 F. F 4 s" }6 ^$ S& T? size 棋盘的行数或列数。 2 t3 Y- a0 u- c( f( g, m7 y, S5 A4 o& ]
Ti l e B o a r d函数的调用格式为Ti l e B o a r d(0,0, dr, dc,size),其中s i z e = 2k。覆盖残缺棋盘所需要的三格板数目为( s i z e2 -1 ) / 3。函数TileBoard 用整数1到( s i z e2-1 ) / 3来表示这些三格板,并用三格板的标号来标记被该三格板覆盖的非残缺方格。 p+ P! X6 f+ z( b$ i+ u
+ Y* O8 C- | d& |( `3 j4 F% o
令t (k) 为函数Ti l e B o a r d覆盖一个2k×2k 残缺棋盘所需要的时间。当k= 0时,s i z e等于1,覆盖它将花费常数时间d。当k > 0时,将进行4次递归的函数调用,这些调用需花费的时间为4t (k-1 )。除了这些时间外, if 条件测试和覆盖3个非残缺方格也需要时间,假设用常数c 表示这些额外时间。可以得到以下递归表达式:: ?1 l. r6 H8 t C/ Z. h
! _. ?1 c+ W9 ^( g" U) m z程序14-2 覆盖残缺棋盘 : c& A! F. J5 {8 E* g' A' g" b8 R. [ j; \4 L. n X
void TileBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)+ \9 k2 h E: T1 N7 w3 N7 u# J: V1 `
6 P$ l& N! W/ L$ ^! y/ j{// 覆盖残缺棋盘 $ |6 t T) R8 X8 m. B; _! o+ ^- m( S/ j% N6 L3 j! H
if (size == 1) return;/ b0 L/ e8 l( N
* o& T. I# g; Q: m1 b& o
int t = tile++, // 所使用的三格板的数目 ) ~+ s4 ?( o1 Z6 c ) A1 |1 x/ ]) e9 Y; }s = size/2; // 象限大小 ) t! e+ o0 \" [- v; p7 W% i9 Q, \. x
/ /覆盖左上象限1 `0 z0 G( ~7 M( l4 c
5 e) U) h2 h1 x
if (dr < tr + s && dc < tc + s) 2 S8 ]: O& u* x# }, K , q& {' c) G6 t0 g6 r2 u/ o0 R3 `8 y7 i// 残缺方格位于本象限 7 E/ F/ l$ E5 `( Z) S6 |0 o' a : i' a1 l+ o9 r% d/ N9 @" `- DTi l e B o a r d ( t r, tc, dr, dc, s); # z$ |( @) Y4 W - E' Y8 U" b* w% Belse {// 本象限中没有残缺方格6 F. P4 }2 B$ O6 ?/ s8 s' T: G/ e- b
. u+ W5 Q: b; O5 O6 w& |7 T+ n// 把三格板t 放在右下角 $ r+ w! T: z# C7 n* I ' D/ w5 f( k. A( C, A- J$ yBoard[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; 4 M& c) K$ Z' Y5 Y* T% d+ [# i 3 ~5 B0 J. z( x9 ]// 覆盖其余部分 ) C" ?2 T# ~4 {( T * H" W- x$ r: B: tTi l e B o a r d ( t r, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);} ) U; q7 T( Z& ]$ M0 A 6 ^- ^" r0 [1 q- f8 e# y; Q/ /覆盖右上象限 ) w9 `& n& @ m# ]: g6 w1 W+ t/ p! s7 W) Y6 ^7 t
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)" h6 \( ^7 \. j z3 T+ Y
$ u, M# \3 E: M- }
// 残缺方格位于本象限5 L9 R% i1 A! d2 E& v- m
8 n z: { e9 tTi l e B o a r d ( t r, tc+s, dr, dc, s); # F c; K& `) \! a- A 4 _: v/ W5 k% s7 c& y- Pelse {// 本象限中没有残缺方格 ( ?$ ?* x3 _; Y' N! }7 S. z- V ; A1 A; ~% v3 Z- B% D// 把三格板t 放在左下角; W" L! J& Y0 R* P C# c2 Z5 I6 @
; F" a2 w8 Y8 o
Board[tr + s - 1][tc + s] = t;" \: ?9 Z7 F) p2 _
7 g$ p. i4 x' z, Y: h. x
// 覆盖其余部分 ( {1 L. K% I. E- d( h3 Z* B8 }2 s8 o* G) n% k5 Q6 o
Ti l e B o a r d ( t r, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);} 2 ?5 Z% i! L2 z7 ?) I& R! p9 [, c4 T6 L3 W7 C3 u$ t
/ /覆盖左下象限 2 v7 ]5 E3 W2 j. d, H9 @ * ?% g; Q5 |9 K0 o) ^2 T' T. d. Cif (dr >= tr + s && dc < tc + s)9 ]* f! o! T( f
# q2 r4 O8 I( X, s9 X/ z ]// 残缺方格位于本象限 ( e9 p5 N v2 ?* p' x# ]: \. U( {7 _3 m3 o3 ?
TileBoard(tr+s, tc, dr, dc, s); V6 [7 v- y& }# D3 b
, [& t/ @6 h) Z C
else {// 把三格板t 放在右上角 & t T& P% U3 M) \' i" Y* ^) u/ _- f
Board[tr + s][tc + s - 1] = t;# B& g3 C6 B" e! Z' h; ?2 e
# d, U- [& l; `" l* s
// 覆盖其余部分 4 j( m$ c# ~* ^8 ^/ F3 F5 R: B 4 O5 O! ]/ w, M6 P* V8 kTileBoard(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);} 8 {, c; ]3 i0 j3 |/ y ) G# [0 Z6 i# v( {) F& T// 覆盖右下象限2 D( S1 J& ^3 N# k h8 t
" I! z/ A7 h. i
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)4 v& h7 C; h, @# ?* W( A% I m
9 X: ]- D/ O1 l// 残缺方格位于本象限. s* e; b0 ~3 W; X g
: Y0 j; s4 F6 r' _8 qTileBoard(tr+s, tc+s, dr, dc, s); 5 v& n. D/ m% t n5 O % v# m; Y5 @( L9 m; v `( ]else {// 把三格板t 放在左上角0 B# D9 P# K/ F, Q' N
3 v% a/ c. s4 Q9 e# `Board[tr + s][tc + s] = t;: \$ @4 Q# w% I N! X; E
8 i: `6 I9 u9 G2 h$ O
// 覆盖其余部分9 A+ S% G6 w1 R8 l! }0 S) \
$ }7 |0 N: _" N* m) |( e' U6 n
TileBoard(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);} 7 a$ M5 f( O0 i" ?; \( E( O5 y4 T# Z) B* V0 c C
}1 V+ |3 a& k& Z: I/ b8 M; K
# V5 _0 f) t5 _+ lvoid OutputBoard(int size)+ l+ P9 T2 {: N
9 s0 \( c* O$ O1 r a: U
{ 8 G2 M6 l9 L0 F . P/ G9 @' e2 Z7 Sfor (int i = 0; i < size; i++) {2 N$ l9 Y. f" V. }) A