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我的地盘我做主
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< > </P>9 |; d3 D2 C @4 m s
< >姜滨 </P>; k7 H6 Q2 }$ q5 _$ _1 \, x
< > </P>' ]( ]8 i* @. l, y1 o2 S
< > ·串口操纵的基本方法· </P>
8 z9 x5 V+ D4 Q! u- B< > </P>
0 ` s6 q; t" t1 z5 }% N< > </P>
* \! | D1 U# M0 h+ h! A \< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>; ], D9 M( w# E& A% F! `
< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>& n* U- m8 T4 J1 m y
< > </P>% ^2 h' R% v3 P
< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
. L2 B+ T8 f+ D; n) `9 s4 L< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
0 n+ {7 Q! h+ q2 b/ B1 z1 H* `% E- _! R< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>8 L5 k- E7 a1 |3 s D" ~
< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
* x, v- @( d8 \5 n' w< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>. X% y) A' W" N* A. r
< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>& R7 s: l/ d8 R/ i7 i
< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>6 O" C9 J7 y" S6 b4 k
< > </P>
3 b. N2 o$ g8 `" j- L< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>) T5 i/ l! p* z5 R4 ?
< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
; `) E1 W( b# l) W! S1 \! T< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P># Z+ \+ d& e Y3 n9 _
< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
$ X7 c V% p, J3 X; [< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>8 v- _1 P) i: s& v
< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>0 N4 m( Z* `, p6 d9 e# d
< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
* w( C. s% ]6 i, ^$ _# R< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>! |5 w4 l! `5 K' V# w
< > </P>: }( P7 T" `+ O" f3 O; G& l8 @
< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>& @) |( c; ?9 t6 c. F8 O
< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
% {! A: D/ f% v< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
! i5 R _" \6 \1 j C5 c# P< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>6 @1 S) {: m4 Q( l9 M
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>
9 D- {2 B# g6 z. N1 D<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>2 l: ~* J" S. ?* F1 \: M
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>* _- g0 b7 b5 f5 e# c/ b- J
<P> </P>
& N ]0 b" X1 U1 y/ }# w. T3 I<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
9 }% G9 F0 X( e c<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>; e. P/ ]8 l+ F" z, y1 f# G; M
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>+ d5 F+ R5 r: O9 F h5 w* U! i
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
0 p7 V" c" F, o$ a4 h<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
2 \3 y9 s1 Q2 c* E" h# g3 Q5 U" q% [+ D% q<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
( u4 \; h' h$ c) p<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
7 J9 q( O1 t% b<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>4 G. A+ b& X5 T; \( B6 C8 Y
<P> </P>! a; l! ?6 z: _) U
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>" m2 E5 j9 Q' f2 w. ]
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
1 Y) t' D: N7 A9 Z5 U<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
+ `) A$ {& m: p; _<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
. b- d6 b. U1 i" t0 m" ^: L<P> </P>' e u w' ~: i. y; U: n
<P> ·应用实例说明· </P># e6 g7 `/ m6 k
<P> </P>& c1 e6 K7 C. L* D, V: l) K
<P> </P>" y$ T' x/ D7 B; o
<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
* p- o# A, ~. Q% x6 Y<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>% _$ i2 O r# T. M
<P> </P>* A" f' v" z: m: {* X8 |
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>9 ~3 d: E. M2 x& E8 A7 I
<P> </P>
+ `9 ]7 a( Z) f<P> DCB dcb; </P>
3 ~4 o/ G4 ]( R0 k4 m* [" ~<P> </P>
1 a. j; V/ U% s4 N$ Y<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>% B4 V* h+ k+ y: f8 Y
<P> </P>8 |: p" k, h, n: P2 \
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>( o/ h- L2 p' X
<P> </P>
7 j% A# E6 P; F/ X8 z<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
; p& a7 W& v) }: R0 g6 u5 ? t<P>—EXISTING, </P>: W G( z6 ^$ Y; \9 Q
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>, {! Z3 C# O$ ?
<P> </P>
6 J% X( q" p+ g: L<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>8 C3 J- Z O& h. Q: X7 x5 H
<P> </P>
4 m: q6 a7 O4 Y6 O' O<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>% |- V6 ?2 M# _3 k3 x
<P> </P>: \' \* `/ V" [4 r8 e
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P># y8 V% |7 ?1 n! E
<P> </P>
# r* w; {6 ^- d4 B( w<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
( }. d# G ?( p! d* F<P> </P>
( v0 i( y: a/ u( W7 b$ B6 V O<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
2 ^ W* m9 g/ D, y<P> </P>
3 W B1 V4 X! K# ]0 c6 w<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>' z; h0 K& T% L! q6 A( ^/ T! ]
<P> </P>6 b" b8 g2 V/ n7 g5 {
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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