- board=zeros(100,100);
. a1 }+ A5 b9 D; z) R* e' z5 r - n=4;$ R0 T' Q, G/ ^- d- |9 A
- size=2^n;* L- Z6 r5 q* e* ]
- amount=0;1 b; q/ f3 g, A) r M
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
$ i, m3 ~+ t' Z% Q6 O7 N - board(1:size,1:size)2 C% \) s5 ^\" a8 @+ }& t$ A
- ( D) a\" ?. T* I
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数( \5 A* u! O1 A4 N# Y! ^0 d6 E
' ~' x, M* W3 Z\" H- if size==19 C( R5 u' I! |3 g4 x
- return( ?/ l, [0 N* L
- end, r O1 i2 _; g+ E7 W9 U; ?
- amount=amount+1;' K( |- c6 @) ?4 X
- size=size/2;8 g' i3 `- d# D5 c6 O5 Y+ g
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
% H- o- C6 a) ]
, i% W4 J; o# @9 |- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置5 G% d W# `. M1 A! H& }1 T6 T
- [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
. P7 |0 |& o' F$ @) @& v' a - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
`4 {/ {4 G& } - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
6 w- {! j9 ]! Q\" m# Z: i - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置9 j p9 d1 a- J
- [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);0 ]) m3 c: `2 U# q1 Y
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);. n\" p1 y: Q+ [9 T7 U
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
6 j- I: @: h& T - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置2 T) t) h. |) A( y
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
% z) |/ J! M( s! ?, v; ~. X) h% k - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
. b( x! M9 `8 O' I2 h# _4 i - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘
2 F% u' Y! `+ p, X4 ^ - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置5 E) a! D3 i- @. y/ Z/ Q
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
0 I6 b9 z' i% A2 L: _7 u9 _2 x+ { - [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
% a2 d9 w3 I1 ]/ c\" h\" p - end
3 t' f4 M* k\" t) w
9 }% V5 K' j6 \- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 2 d. k7 m, ]9 j# c: c: Z9 V
7 I/ p+ w) h: W& H# n, T- |5 X! { |