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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:- j" w6 S: y& X
" }% o) B' [7 z
1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。4 F4 S+ V3 Y/ s3 q
$ h+ E6 [8 F4 j, T
2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。 ; S4 J+ P# ~" @& j' |0 M
# n, ?/ F5 E4 U, {8 m" o3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
5 Z2 c* r5 ]4 s
. j2 z4 U* ~# m4 W4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。2 p7 W* m3 P+ u0 u0 R7 ^6 O0 Z
4 t& W2 x( f" G5 s# @( V7 X
( P6 r7 R+ e" H+ D: F& g. |3 r+ `& z% k
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