- board=zeros(100,100);
4 X% I, v2 n8 C7 }, K - n=4;
0 c. s& i I3 N - size=2^n;
1 L# l* s% J S8 y/ s2 H/ h - amount=0;
1 R4 y+ r* C4 W5 q3 }4 R, T( ]5 p+ G - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);0 J\" U& ?\" r- u
- board(1:size,1:size)
/ ^/ N/ i4 s' w
\" ^% @' @. Y. y2 t
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数$ ?9 J2 Z% M* f. }\" N
- 8 x7 p& @! w2 _- W- ?
- if size==1
1 e X. f( t( u - return5 _3 ?( a A* J- b. ~$ A
- end' P\" H- I+ m) z) x
- amount=amount+1;
( Y \: X# s' S: o! _2 {5 z% } - size=size/2;- ^; @, J\" [; }# P
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
9 t# q+ U8 A8 T% h5 q - ! h+ Y5 h4 x( |
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
/ i$ S: h& e5 R' [1 W' U) x- b - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
u, V: ^# L j- T M% B - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);' o& w# A& M0 r# F
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘2 K, @- p F4 N, [( N
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
( W( G. M3 w- x+ i1 T - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);# O/ S- j% ]! t( _
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
3 D/ W$ H* D* X0 O' T2 N - elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
2 E u\" [0 I; J& g8 i* \ - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
! s; v$ r2 ~2 E( J8 t - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
2 k0 v. [7 r# s - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
7 W7 O/ g4 Q9 ]3 ~3 F - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘) W+ _$ g+ ?! j+ F$ y( B7 |* ~, i3 O
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
9 g3 _$ e* a; T. C - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);2 T/ D3 B0 W& O1 v1 \
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
( N9 ~3 y1 R/ Q: l$ z& b - end
9 ^0 r6 M- }- @- }\" _2 q+ W\" S
- @' u3 a+ G3 \+ v% O. G; o- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 : i. M9 `; L& @; d( X
7 c# X1 J. W% M9 z" Q; s
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