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[其他经验] 仿真的可信度研究

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    发表于 2015-9-8 18:12 |只看该作者 |倒序浏览
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    仿真的可信度研究
    仿真是利用计算机,对现实的事物进行重现的过程。因此,仿真的准确性和可信度是评价仿真技术是否成功的重要手段。仿真可信度的研究范畴包括仿真的精确度研究,计算机软件和硬件的可靠性研究,以及对于各个仿真设备性能的要
    求进行研究。国外关于仿真的可信度研究起步较早,年,和提出对“警犬”导弹系统进行可信度的评估。在世纪中后期,美国计算机仿真协会开始逐步认识到模型可信性的重要性,并且对可信度的定义和规范知识有了新的认识。此后,为了建立模型与仿真的验证、校核及确认技术,又成立了模型可信度技术委员会”我国对于仿真可信度的研究还不成体系,尚未对仿真可信度进行标准的定义,而且停留在对模型和算法的验证方面,缺乏对于仿真可信度进行全局性的研究,未来会朝着完善可信度的评估方法的方向发展。
    分布仿真
    分布仿真出现于世纪年代初,受到军事战略的需求和网络的推动,为现代网络化仿真技术奠定基础。但是,当时网络技术不发达,分布仿真系统也受到限制,可应用性差。年代中期,提出了先进分布仿真技术的概念,对仿真的逼真度有较大提高,相继又出现了、和几个发展阶段。其中在军事和民用上都受到重视,并且是分布交互仿真技术发展的起点。分布交互仿真技术在高速通信网络的条件下,对计算机进行仿真训练,将多个地点、多种设备或系统整合在同一个仿真环境下,实现交互作业。并发交互仿真将以往的串行和延时交叉实现的仿真系统转变为现有的并发和优化仿真系统,能够将同一实体的不同模型同时向外发送交互信息,提高效率,降低成本。
    布料仿真
    布料仿真成为了人们热衷于研究的课题之一。布料仿真主要涉及纺织服装的设计、虚拟状态下的试穿以及服装虚拟演示等方面,布料仿真技术就是以一些力学理论为根据,建立仿真模型,从而对布料的三维效果进行预测。早期的研究主要是基于几何的方法,忽略了布料本身的质量和弹性变形等因素,得到的也是简单的布料悬挂时的形状模型,不能得出布料的态仿真模型。近几年来,人们幵始利用物理方法对布料的动态变形过程进行模拟,在微分动力学的基础上,利用的变分原理,对曲面的运动变形进行建模,成功的模拟了旗峡和地越飘动和下落的动态过程。后来,等人又在的基础上进行拓展,成功模拟了演员穿衣动画过程。未来布料仿真技术将得到广泛旳应用,目前还需在布料仿真的实时性与人机交互性问题上进行深入研究。

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