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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  </P>
7 j4 y1 s" _5 e* \<>姜滨 </P>. h+ n- j1 Z& e2 V9 H
<>  </P>% w. a( V" Y) ?2 f0 ?
<>  ·串口操纵的基本方法· </P>. @) g3 `$ O1 c" {; ^
<>  </P>
% E7 t2 H$ \4 B# r- n6 @! X! q<>  </P>6 y8 S  r5 W1 ?3 u& E
<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
$ ?5 y( p+ h7 x/ M<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
4 Z, v% D, v; \3 l: w0 ~( z<>  </P>" h' f9 k0 b; ^* d- T; v
<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>1 G+ Z& |1 E3 @* V0 ^
<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>" O$ i& k  V% p& v7 h# T
<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
, v0 f3 _2 y6 v: ]# G<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
  G* ^. P/ q) W. c4 U<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
& q' }9 u) b. ~. r; ~" M<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>& d$ L1 Q+ I4 k) a8 f
<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
( Z- ?; d2 z! B" i<>  </P>. M( h, p- ^9 k& w$ Q. i0 c
<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>0 k( E  X1 i$ J& B5 @  ^& \, @
<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>6 m5 F: a: e. s8 \3 [
<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
8 e% N4 Z% W( i" v6 U<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>6 O% Y4 |8 Z! Q- G
<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>
$ z( f$ l. ~; C: f/ u3 \<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
6 Q+ ?+ @* x( g0 c<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>) }, W1 s2 G% j. M5 g4 k* V0 q
<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
7 _/ [2 {1 b; \* ~: e: Q<>  </P>
% A+ _9 @: G& z' ~* l' W# U9 R<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
9 e! f# }7 {/ \/ f2 G<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
  ]2 Y. m5 v+ T$ V<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>
- U/ {9 \) d1 q9 }) X<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
+ W, e! n0 w' L  x& |<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>; l) G  a3 O  Z2 |7 l3 `% @7 i* {
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
( m- d0 |) J& j: N! h, K: ]2 l<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
1 z$ d1 k; P# g9 C<P>  </P>3 |0 F9 {& J- ~+ E8 _- J% U
<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>. N# n6 `+ X, u4 ]; `9 ~! t8 L
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
; S2 ]5 O3 S* k2 F: G7 R* t) q<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
4 J1 k/ }3 {% f6 ^! P<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>6 Q1 l) P( c3 N+ q4 r
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>9 n" L( R3 T" e$ }. Y/ |
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>& b+ n7 `: N! W
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
; J& Z7 t2 \0 _, y, S- t, h: j<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>0 I, I  A5 H# G+ C5 S- s1 P
<P>  </P>+ _) k/ E4 g6 }* {% O% }6 l; ]
<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
! c9 J; c# V$ V7 S5 Z<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
- k5 w) ~, D* q3 o2 _8 j2 \% [' s<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>3 `, l" b6 Z3 m* _4 R4 K5 A
<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>6 U* {8 i: o( v4 I* I1 x5 k$ p
<P>  </P>
! a, [) W# Y# d& D7 j<P>  ·应用实例说明· </P>
" n1 {/ Z5 ^6 T8 ~: r9 X4 J<P>  </P>0 M: d3 A0 Z; h& O: D
<P>  </P>" [3 W+ @  U2 Z' X3 z
<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
) P  F* W5 s! t+ _<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>, N. i  J- Q/ A! F. X
<P>  </P>
7 C: j* z; y' {5 h+ Q; @$ _<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>$ U/ @+ A; N2 p7 w& k
<P>  </P>  S& A! F) d5 c( k1 x
<P>  DCB dcb; </P>
( a) j. r9 G) h6 r/ R<P>  </P>
- i  b) a# ]8 Z. Q0 ]. B<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>; j9 f5 ~1 ~# P9 |( `/ m( e
<P>  </P>* Q; A0 e# e3 I( z) V
<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P># x! T1 {! ?) S: a1 r' q
<P>  </P>5 X0 [3 L; {, T/ l* j9 ^
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>* e+ \' D$ \9 i: X: e
<P>—EXISTING, </P>
9 Z; W& q4 b4 z- S" u9 T8 ^<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
9 m* x$ E( Q1 `5 \) _- c* b4 ?) }<P>  </P>
5 G. p2 M$ M/ s9 U  v6 x<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
( V  G: o# e  N6 f( c9 j( Q<P>  </P>% O7 z+ v1 F# x# @/ _
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
  C7 p; J% ]; U3 l- t  y  C' c<P>  </P>
+ Y) s: @- V+ y5 c( I7 i0 O<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>' j3 V. ?& A+ ]5 o$ I
<P>  </P>! C% v* B1 n* }, m" J# z/ A) Q- q
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>8 {) F: @2 n4 U' }! w
<P>  </P>
1 }9 r. W' Z7 X  f" t4 M<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>5 b* [$ c  V. c) [$ J  O
<P>  </P>9 k+ P! `0 @; ~4 g5 }
<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>
( G0 |) p( P0 u& \7 w2 M1 q<P>  </P>
0 k! c5 }7 d% t# M" {' R2 a<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
zan
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