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[书籍资源] 脑动力:MATLAB函数功能速查效率手册

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lili456        

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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2012-6-14 09:04 |只看该作者 |正序浏览
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    8 E; n( w* i% o$ c  J
    8 y: h/ ?8 Q; r内容简介
    , r- r$ ]( E2 \+ O. {6 A% w- F8 y      Linux操作系统继承了UNIX强大而灵活的命令行工作方式。在Linux中,常用的指令有几百个。面对如此庞大的指令库,所有学习人员都需要有一本较为全面的Linux指令学习参考书。本书分为3篇,一共讲解了450个相关的指令,并给出了相应的示例。第一篇中介绍了175个Linux基础操作指令,包括文件、目录、shell、打印、工具等;第二篇中介绍了206个Linux系统操作指令,包含系统管理、系统设置、磁盘维护、磁盘管理、内核开发、系统任务等;第三篇中介绍了69个Linux网络管理指令,包含网络通信、电子邮件、新闻组和网络应用等% M1 u8 {) x6 d$ t! l
    ' w, \. t0 T( N5 I2 M

    ! z3 }! T+ D+ r. A
    % S1 f6 f4 H/ K5 m% W6 [当当地址:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22766679
    zan
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    群组: 2013电工杯A题讨论群组

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    [LV.2]偶尔看看I

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    7.3.16  waterfall——瀑布图
    # P+ h& Y5 n$ ?) C/ F3 F9 B# Z【功能简介】绘制瀑布图。
    8 T9 P+ c7 p' R6 p( k【语法格式】
    % p& E* u/ d" D1.waterfall (X,Y,Z)
    6 n/ f. i% r; ~: m8 e' B2 p生成由X、Y和Z定义的瀑布图,如果X、Y都是向量,则X与Z的列相对应,Y与Z的行相对应。即length(X)=n,length(y)=m,[m,n]=size(Z)。所绘图形的颜色由数据相对于XY平面的高度决定。1 E1 H- k) {) O- g
    格式变体:
    6 ?5 t' j" z0 W# ]" ]2 X        waterfall (Z):X、Y的值由系统自动生成,X=1:size(Z,2),Y=1:size(Z,1)。
    ! |( Q8 N6 N$ z$ D; s2.waterfall (…,C)9 m* y/ `& r; A2 j* B. @3 j$ S0 Q
    C必须与Z同型,系统使用线性变换,用比例化的颜色值从当前色图中获取颜色。
    . G5 ]9 R, y0 N* x, P( V【实例7.42】对peaks函数表示的曲面用waterfall函数进行描绘。
    ( [0 M8 g$ q( }" T>> [X,Y,Z]=peaks(30);) p" |: j- E; S0 a! o( G# c5 W* H
    >> waterfall(X,Y,Z);                %描绘peaks函数表示的曲面的瀑布图
    ( h5 ^, S9 p4 R, N  R. o+ C; e执行结果如图7-43所示。. c) a! r9 s# Y" Y  F* i3 k
    $ B% _" n* n$ b
    图7-43  瀑布图! N9 U2 ~( F) x1 N% y
    【实例分析】瀑布图也是曲面的一种表现形式。5 E$ ~( i( M$ U( Y9 V1 c
    7.4  图形图像
    1 h! U. ~, t) B! s' c, S! @本节主要介绍绘图时的一些设置函数,例如对视点、色调、色度、光照的控制,以及隐含线条的显示等。
    + c# N6 A1 N! E1 a& F# Q7.4.1  view——视点处理5 x7 F0 k2 T% z+ H
    【功能简介】设置三维图形的视角。视角的位置决定了坐标轴的方向,可以通过方位角和仰角来确定视角,或根据空间中的一点来确定观察点的位置。
    . {. e6 }! o6 f/ i  r# ~" q【语法格式】
    8 X5 C% E8 a" @; D( y6 L0 [3 C$ Q" e3 W1.view(az,el)或view([az,el])
    * q( [) y7 \$ x5 f设置三维图形的视角,其中az是方位角,el是仰角。8 T$ Y7 |/ |! {8 B: J
    2.view([x,y,z])
    2 V/ `# ]/ ]; s  e* R; m! l设置笛卡尔坐标系的视点,通过指定空间一点来确定,该点坐标为[x,y,z]。, W! a! G* v; G+ |6 X5 K
    3.view(2)' X' N7 T+ x3 W" t" _: B, d6 H5 \
    设置默认的二维视角,az=0,el=90。
    1 m0 B6 y. W8 h+ b7 F) p0 c4.view(3)
    5 x3 H6 g4 O) e3 `5 N设置默认的三维视角,az=-37.5,el=30。+ D6 \! @* v7 h
    5.[az,el]=view
      U  {, P& ~' D  v' a返回当前视角的方位角az和仰角el。
    ) M/ h& b! M# t# `2 P9 A1 O6 }" M【实例7.43】得到所绘三维图形的视点,并设置新的视点。6 |+ c' n  T8 n  ?2 {1 m$ L
    >>  [x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);" u, t' p9 l9 K" s4 o
    >> z=peaks(x,y);
    # H8 F1 I3 @& P/ @: A4 t! O* f>> mesh(x,y,z);+ y7 y) w. ]! N) n' X; H6 W" b3 Z
    >> [az,el]=view                %得到当前视点1 V1 j# \* C' m/ r) R) R
    az =
    * U9 |! {% a6 j/ P4 z* r/ b  -37.5000
    $ C) C; x/ c4 D3 b7 Pel =9 Q4 g, b' _5 f, }8 w. H% v' p% V
        302 N6 ~6 L% e4 @( o4 ~( V' s9 {
    >> view(-15,30)                %设置新的视点) l( B7 |/ `8 k& J) w- r4 J
    执行结果如图7-44所示。) l( j9 S, [4 v3 u& T0 X$ a9 ^

    ) n5 `" z1 O  g" U图7-44  方位角为-15,仰角为30的视点
    ) U' s% y+ i9 c7 M: A* t1 ~/ V5 T  w【实例分析】视点决定了观察者所处的位置。
    & C4 N3 a9 B" U7 u* E
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    7.3.14  surfc——绘制阴影图及等高线
    ! L/ l- ?9 O6 g【功能简介】绘制阴影图及等高线。先画出三维曲面图,再在下方画出二维等高线。/ X5 K# b8 n" x# S  i
    【语法格式】2 y+ h3 `0 Z* o  K8 w) K; p1 }
    1.surfc(X,Y,Z)
    ) s; Z0 U6 R( g1 {/ k. x生成由X、Y和Z定义的曲面图,并在下方绘制二维等高线。X和Y如果分别是长度为m、n的向量,且[n,m]=size(Z),则生成的曲面中的交叉点为[X(j),Y(i),Z(i,j)]。如果X、Y分别为矩阵,则生成曲面中的交叉点为[X(i,j),Y(i,j),Z(i,j)]。线条之间的区域用颜色填充,surfc函数调用格式与surf函数一致。
    ( P6 g+ I6 P# f) x8 R2.surfc(Z)
    2 u- @; ~. l& Q( ZX与Y自动生成。[m,n]=size(Z),则X=1:n,Y=1:m。颜色由高度决定。
    ' K6 o3 v/ c9 b: o8 D* Q, ^  C9 s3.surfc(…,C)
    9 _  s" ]1 \0 ^7 m2 N3 l, s0 D0 o图形颜色由矩阵C决定。如果X、Y和Z也是矩阵,则四个矩阵必须同型。( R! x+ n* j- Y
    【实例7.40】绘制三维曲面及其二维等高线        。
    7 d5 z3 l) C, m9 v>> [X,Y]=meshgrid(-8:.5:8);
    8 {  Z$ C. E4 ^9 t( s>> R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps;
    - S8 ]6 a5 `/ q% H" u>> Z=sin(R)./R;
    * Q6 z$ @( `# P0 O/ z>> surfc (X,Y,Z);                        %绘制三维曲面及其二维等高线                0 Q8 l+ w4 J+ ]- }& e5 J# ^7 r) p
    执行结果如图7-41所示。
    : n, ?6 _* b; `1 g
    % R: z, g) M) v; W' I图7-41  绘制三维曲面及其二维等高线: ^+ g) S2 ]- R
    【实例分析】suefc函数调用格式与surf相同,只是多画了一个二维等高线。' j- f' ]/ l6 m& `2 C9 \  D) y4 A
    7.3.15  surfl——带光照模式的曲面图" \# E4 R( F4 B5 i( T% D
    【功能简介】绘制带光照模式的曲面图。8 D$ ]8 V' T$ H7 K2 L0 ^- g
    【语法格式】! M0 Y4 w) ]! c" F" H, t, J; R
    1.surfl(X,Y,Z)
    , y9 e; y+ L# m6 j7 S7 d, W生成由X、Y和Z定义的曲面图,光照方向和系数采用默认值。
    / b  O- X3 E- E4 H. C格式变体:+ w- [! h$ @1 t2 R5 v6 ^  l- o+ W% T
            surfl (Z):X、Y的值由系统自动生成,等于Z中元素的索引。
    % h7 D$ ^! u) t4 p- L3 b$ [$ [2.surfl(…,'light')
    3 m/ z, I4 U8 [* {- f/ [用MATLAB光照对象生成一个带光照的曲面。$ Q7 i) T1 G7 l. i' q, a% J' G
    3.surfc(…,s)
    % }$ |% o' [7 l, x% w* }指定光源的方向s。s是长度为2或3的向量,即s=[azimuth,elevation]或[sx,sy,sz]。默认光源方向是从当前视角开始逆时针45度方向。( J( T& ]1 Q( R; y) S' x
    4.surfc(…,s,k)6 a9 N5 \0 `) t3 O
    指定反射系数k,k是一个常量。k为长度为4的向量[ka,kd,ks,shine],四个元素分别表示环境光系数、漫反射系数、镜面反射系数和镜面反射亮度,默认值为[0.55,0.6,0.4,10]。
    % C$ F! q- c5 c) g% S, p【实例7.41】对peaks函数表示的曲面用surfl函数进行描绘。
    9 D: J# V4 d% a5 j>> [x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);
    7 X5 _5 F/ a! `/ {/ G) C& Z. ^. ]>> z=peaks(x,y);                %peaks函数. x# X0 N2 u7 y2 d2 T
    >> surfl(x,y,z);                        %绘制带光照的曲面图. y0 E  E/ w2 J
    >> shading interp;( |2 {0 ~4 u5 u& V6 I: E
    >> colormap gray) e+ e$ H: n% Z! o
    执行结果如图7-42所示。
    : ?8 g. w: r$ a2 x( n : F: o; S7 @( }) X# W% y6 w
    图7-42  绘制带光照的曲面图7 P. l6 P' |9 i+ Y* E
    【实例分析】命令colormap gray将色图指定为灰度色图。: Z4 `$ p! s  W4 W) D5 L
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    7.3.12  comet3——三维彗星图
    8 I- T6 _$ _6 g' |8 x7 V" E/ i【功能简介】绘制三维彗星图。4 i& b. p5 T5 ]
    【语法格式】% B) l1 e2 V$ v0 x9 O
    1.comet3 (z), F  u" }8 u3 o1 T0 j0 ]) `
    显示向量z的三维彗星图,X与Y轴范围由系统自动确定。8 W. d% z- C7 M8 e+ a
    2.comet3(x,y,z)
    ! S0 t2 Y( ]  \# R) E显示由x、y、z确定的三维曲线的彗星图。
    0 d1 Y" U  ]3 F! u  i8 B1 Q) n' R3 h3.comet3(x,y,z,p)
    ' L0 d; O" i  P$ l$ B6 D. f指定彗星体的长度为p*length(y)。
    . |0 |* g3 p( A7 e/ p【实例7.38】绘制一个三维彗星图。
    2 T6 [6 o, U9 J6 A0 j! V& I5 k>> t=-10*pi:pi/250:10*pi;/ T' Y+ @" s9 M7 d8 c" H5 f' ~) X
    >> comet3((cos(2*t).^2).*sin(t),(sin(2*t).^2).*cos(t),t);                %绘制彗星图+ P$ E: Y  J) V
    执行结果如图7-39所示。
    & h* {) @. Z; J% |! I- A 7 a, @' `& b+ w6 s9 a  A
    图7-39  三维彗星图
    % A9 f- o0 F; P& B& f" e! X【实例分析】彗星图的绘制是一个动态的过程,用户可按实例中的代码自行运行。
    5 h: I' }$ B7 k4 |+ A3 e2 d$ l7.3.13  cylinder——生成圆柱图形) j9 s. ]3 J- I+ W' A" ~; S
    【功能简介】绘制圆柱图形。
    . U8 C$ [6 J8 E  K) W1.[X,Y,Z]=cylinder(r,n)+ d9 y/ K  W/ ]7 G; \
    返回一个半径为r、高度为1的圆柱体的X、Y、Z轴坐标值,所绘制的圆柱体的圆周有指定的n个距离相同的点。用户可用surf或mesh函数和X、Y、Z参数画出圆柱。3 s% P$ S" j1 L7 L) g" P
    格式变体:
    7 }; W! @9 X+ D. |        [X,Y,Z]=cylinder(r):所绘制的圆柱体的圆周有指定的20个距离相同的点。8 l  }* m( z1 ^" N2 T
            [X,Y,Z]= cylinder:半径采用默认值1。7 v7 H1 M5 M' j8 V+ k
    2.cylinder(…)2 g% }. x7 i6 `) K1 F' E
    没有输出参量时,直接画出圆柱体。
    & q, R& K* E- H* k' \【实例7.39】绘制一个两头粗、中间细的圆柱。1 z8 T5 m  f# w; U+ @
    >> t=0:pi/10:2*pi;* O. |- D. Z! l1 s! V* n9 [; U- C5 M
    >> [X,Y,Z]=cylinder(2+cos(t));                %用cylinder函数算出X、Y、Z参数6 K6 W- {' h* V, e  Y% M: Y- @+ d
    >> surf(X,Y,Z);                                        %画出圆柱体" x$ X. j; a  W! B( l1 A4 q
    >> axis square                                        %调整坐标轴
    0 v- y! ~9 B& \/ i9 l0 _- |$ v执行结果如图7-40所示。
    0 e4 F0 w% p$ t, a/ T
    % @  h6 P4 T: c- p6 X6 z; U图7-40  绘制圆柱体- ]7 u$ y, a& d  I/ ~
    【实例分析】也可不带返回值,直接用cylinder(2+cos(t))画出圆柱。
    1 g+ q* ~! r4 p& U$ ]! G
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    7.3.10  contourf——填充二维等高线
    % Z% t; M0 d# Q6 i" g, i) l【功能简介】填充二维等高线。
    * G9 u+ R7 G" D0 G* }【语法格式】
    $ F  \* [- G+ w, F$ B3 \& Q( `3 c, {1.contourf(Z)
    , A" r+ A9 K7 z# X+ Y7 @# P( L画出矩阵Z的二维等高线图,再对等高线之间的区域进行填充,填充的颜色使用当前窗口的颜色映射表。矩阵Z至少为2×2大小,可视为XY平面的高度矩阵。等高线的个数和值是基于Z的最大值和最小值自动选取的。[m,n]=size(Z),X轴的范围是1:n,Y轴的范围是1:m。% H1 m/ Y8 \- Q; a" a* }
    格式变体:
    , E/ w- P7 {  q        contourf(Z,n):画出矩阵Z的n条等高线并对等高线间的区域进行填充。
    3 N) P  I' U* e3 c        contourf(Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。$ G. {6 B1 Z% ^( P! N" D4 A# l2 u5 u
    2.contourf(X,Y,Z)
    ' d$ |* F" v( [9 Z5 Y3 J画出矩阵Z的等高线图并进行填充,X轴和Y轴的范围由参数X、Y指定。如果X与Y均为矩阵,则两者必须同型且单调递增。
    ! G  G3 t- {; {5 W9 h5 w格式变体:+ e( |) ^7 X  m* @5 [% u! v: A
            contourf(X,Y,Z,n):画出矩阵Z的n条等高线并进行填充。
    3 A2 G" _5 v& T- j9 L6 m- N- L        contourf(X,Y,Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。- R* B2 ?  S5 ^! |! q8 a& o! f
    【实例7.36】画出等高线并进行填充。8 \  j4 A, d- L! f
    >> a=peaks;4 T0 @, w3 A7 X" o/ K8 o. p
    >> contourf(a);                %画出用颜色填充的等高线
    * V. j* F' H/ e5 O  D- @* N执行结果如图7-37所示。
    5 v6 l3 D  z6 M8 E! }
    ) L+ `9 f9 s; ^+ C5 k; @4 H图7-37  用颜色填充的等高线图
    7 s* t2 u) o7 q6 Y- t【实例分析】用颜色对等高线间的区域进行填充,使图形更直观。# K. @1 t& f5 }
    7.3.11  pie3——三维饼图" _) D6 U+ ?1 p! ~( `
    【功能简介】绘制三维饼图。' Z# P$ ]/ G/ z2 _$ E4 u
    【语法格式】
    - [( h( m( \/ ^6 @3 n1.pie3(X)
    ( B3 t1 W% i" C9 T使用X中的数据绘制一个三维饼图,X中的每一个元素都是饼图的一个部分。元素所占扇形面积的大小由X(i)/sum(X)决定,如果sum(X)<1,则只绘制不完整的三维饼形图。
    1 Q. Z( z  S+ G) Z  g2.pie3(X,explode)
    . ]0 t# |* r+ @7 }指定三维饼图中的每一部分是否分离出来。explode是与X同型的数组,用非零值表示相应位置的X中的元素分离出来显示。
    7 k6 ]) U, V  d# h" u+ e- x% B【实例7.37】绘制三维饼图。+ o7 U  Q; r$ F* A- x  ]" t
    >> x=[1,3,.7,2.5,2];
    & O% }# h- ^; l% |# p1 e0 _4 r0 r>> explode=[0,1,0,0,1];        %设置第二个元素和最后一个元素对应的区域分离出来独立显示
    * \+ a( j3 R. d9 s>> pie3(x,explode);                %绘制三维饼图9 g3 Q/ D7 b* u( @5 m8 i/ x
    >> colormap hsv
    4 c6 ^6 S# r) t# |- z; ~4 C5 P3 T/ Z执行结果如图7-38所示。
    . K& W# j  a! Y! Z1 w- D6 F / B6 b4 u7 _' m" b8 P4 f2 \6 \, x
    图7-38  三维饼图
    0 d% S  }+ x' J【实例分析】pie3的调用格式与pie类似。' ?( r/ U% D/ w. y( t) j3 a/ _
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    7.3.8  fill3——填充三维图8 q2 \: g" b& x" V: `* x
    【功能简介】填充三维多边形。
    7 V! P% d! E# A【语法格式】$ H5 o6 ?8 k2 @. H' l
    1.fill3(X,Y,Z,C): u6 B& g7 a$ |; @
    参数X、Y和Z定义多边形的顶点,如果X、Y和Z是矩阵,fill3将创建n个多边形,n为矩阵的列数。函数将在必要时闭合最后一个顶点与第一个顶点来封闭多边形。参数C指定颜色,如果C是一个行向量,则length(C)等于size(X,2)和size(Y,2),如果C是一个列向量,则length(C)必须等于size(X,1)和size(Y,1)。
    ) u, S$ V, e; S* z' e格式变体:
    4 Z" x$ c2 t: i1 d8 B% |# i: L        fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,…):绘制多个三维多边形。+ Y0 A! z6 o1 c
    2.fill3(X,Y,Z,ColorSpec)" h: m4 K8 x1 Y8 u! G" W. u, v
    用参数ColorSpec指定的颜色对三维多边形进行填充。
    + X1 m, p0 W8 A9 ]) S5 ]1 G, y【实例7.34】用渐变的颜色来对三维多边形进行着色。
    ! P$ ?9 L5 Z+ Y8 ^1 u/ r>> X=[0,1,1,2;1,1,2,2;0,0,1,1];
    , b; q  i/ o4 {; W% A' L7 U, w1 Q5 ^% U>> Y=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];
    0 H; `$ C: @6 _2 c! s- x>> Z=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];
    . Y7 r1 h& d# w' N% U>> C=[.5,1,1,.5;1,.5,.5,.1667;.3333,.3333,.5,.5]        %指定颜色; Z) \& @4 t. h
    C =
    * d  {! M4 O6 O0 |2 x    0.5000    1.0000    1.0000    0.5000
    5 p4 E+ q+ {% ^/ I) W    1.0000    0.5000    0.5000    0.1667! b( v* n) G0 T8 [# e6 y- M
        0.3333    0.3333    0.5000    0.50004 u8 j. v/ H% H5 ^4 C
    >> fill3(X,Y,Z,C)                                                %填充三维多边形
      C6 @( D* M9 u8 P9 W( B0 V执行结果如图7-35所示。
    * y6 A, x- o9 ~% D  F
    # D0 F7 E6 L4 h6 W4 c图7-35  填充三维多边形
    : B0 r' {4 g. u) q! v【实例分析】X、Y、Z决定三维多边形的形状,C确定颜色。
    " {# Q8 j% k& u) Q' ?) X7.3.9  sphere——绘制球体
    ! S8 O( r) q- W【功能简介】绘制球体。
    1 O" B8 a2 R6 y【语法格式】: v8 \: u* |. V% X/ e0 y% W
    1.sphere(n)
    + I" b! X. h0 Y2 z7 [4 \在三维直角坐标系中绘制由n×n个面组成的单位球体。3 Z5 x9 H1 E* O* V% M0 B- J
    格式变体:
    / }# Y& ^; u$ k        sphere:默认n=20,绘制单位球体。
    - I$ d( \- ~* |% l. L! r2.[X,Y,Z]=sphere(n)- V5 D' X0 s; J$ ?9 a  [+ q. o
    返回三个阶数为(n+1)×(n+1)的坐标矩阵。该命令不画图,只是返回矩阵,要画图可以调用mesh(X,Y,Z)或surf(X,Y,Z)。
    ; M. ~+ A& N! j6 ^( J) w, u【实例7.35】绘制多个球体。- D0 J3 ]7 J) x+ q; A
    >> [x,y,z]=sphere;
    & Y, o) m; b+ c! q/ J+ s>> surf(x,y,z);                %画出第一个球体3 S. F& H) t* q$ u
    >> hold on;
    0 p/ O- e) D. c! ]>> surf(x+3,y+2,z);        %画出第二个球体
    . A" P( k: P+ A* t1 P! R- E>> surf(x,y-1,z+2);        %画出第三个球体
    % u5 m7 |% q) [. ?>> daspect([1 1 1])/ y& }2 m- R( w  [. F
    执行结果如图7-36所示。7 D, {1 m4 B' V! A5 H4 F. ?
    + b$ h& n6 V% l  _  s: U& N+ k2 h
    图7-36  绘制多个球体2 P- w/ h3 _# n2 @: S3 w2 k. U
    【实例分析】sphere绘制单位球体,半径为1。
    ; O' I2 q& P+ S9 g
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    7.3.6  clabel——等高线高度标签
    + D) Z- s* p+ c1 C【功能简介】在二维等高线图中绘制等高线高度标签。
    $ v" I- Y2 s% a9 \【语法格式】0 T' C# C  u. A+ W  C0 T
    1.clabel(C,h)& ~  m# l* q8 U7 o7 P! X# r3 @
    C为标签矩阵,h为等高线句柄。函数旋转标签到适当角度,在空间允许的情况下插入标签。  {3 `# ^- Y. D& i2 S! I
    格式变体:& {5 x9 W' e3 P8 O
            clabel(C,h,v):在高度v处插入标签C。
    : C2 V- h( ^" I( [6 |2 U        clabel(C,h,'manual'):手动添加标签到句柄h指定的等高线图中,用鼠标左键或空格键在最接近位置上放置标签,用回车键结束操作。0 D4 A; R8 y) A* f( V4 q
    2.clabel(C)9 @% l2 }7 U. y' Q4 v" H
    添加标签到当前等高线图中,随机选择标签位置。
    0 d6 c0 K$ d  W4 k格式变体:
    . p7 o; ~7 x6 Z3 B& U3 Z        clabel(C,v):在v指定的高度处添加标签。
    6 @# z- v3 E/ F( K        clabel(C,'manual'):手动添加标签到当前等高线图中。
    3 B( J4 k% `! m1 Z# W1 |# q【实例7.32】给等高线做标注。5 k/ R( f6 d4 B" S3 _4 l
    >> [x,y,z]=peaks;7 ]: w5 C% ]* [5 y1 m
    >> C=contour(x,y,z);        %绘制等高线  I* C; \4 A% K$ d2 Q6 l! `* i* t& u
    >> clabel(C);                %给等高线添加标注
    $ P2 J5 o; m( J- L$ n) @执行结果如图7-33所示。
    ! C  S& O) A; Q5 O: I
    3 q# p$ y- T0 ~) A8 L9 }; {7 G0 V图7-33  给等高线添加标注) b( I7 z7 ]9 Q: v+ P/ V
    【实例分析】peaks是MATLAB自带函数。# }' w; q- ]- D9 F
    7.3.7  contourc——等高线图形计算
    3 {- k6 Q$ v. u6 s/ [/ v【功能简介】计算等高线矩阵C,用函数contour、contour3和contourf来显示。
    5 T) d+ A2 r) ~【语法格式】
    * z- e0 k; \1 ?& V" b& s( N  M1.C=contourc(Z)
    6 b6 T# A! l' f1 k从矩阵Z中计算等高矩阵C,Z可视为XY平面的高度矩阵。等高线的数量和高度值是系统自动确定的。Z至少为2×2矩阵,至少包含两个不同的值,X和Y的范围是1:n与1:m,其中[m,n]=size(Z)。( F1 h4 ]; V0 s5 q: A; m* ]
    格式变体:! O/ J' B, X4 ?9 x# v: K
            C=contour(Z,n):确定等高线条数为n,返回等高矩阵。
    , e& ^# M& c/ P- M/ z        C=contour(Z,v):在高度v处计算等高线。" r9 ?3 e8 s' @) }) F, G# t& p
    2.C=contourc(X,Y,Z)* S$ U; X: u! ]/ A( S# D
    在X和Y上计算Z的等高矩阵C,Z可视为XY平面的高度矩阵。等高线的数量和高度值是系统自动确定的。Z至少为2×2矩阵,至少包含两个不同的值。
    % k7 S4 U+ I; w' @* n格式变体:6 D# c# j3 M0 H* I" v: }6 s
            C=contour(X,Y,Z,n):确定等高线条数为n,返回等高矩阵。4 Y) ^9 r9 [2 a# F; j
            C=contour(X,Y,Z,v):在高度v处计算等高线。
    1 D% r; A8 Y4 R' `# g/ F+ m【实例7.33】计算peaks函数的等高矩阵。
    ' D0 e7 [6 {1 A>> a=peaks;5 f3 K: N: E( y+ x" `& N
    >> c=contourc(a,10);                %计算10条等高线的等高矩阵6 E" c- ?% v1 W& y9 I" Y8 ]
    >> s=size(c)                        %矩阵维度
    " V+ r1 c8 r! K$ o1 m0 n! Ps =) R- g  z$ m$ `% Y$ s9 \. W
         2   8007 O/ d$ {0 [7 T( ]' J
    >> contour(a,c)                        %画出等高线" E4 Y: C2 n- F3 ~# ~
    执行结果如图7-34所示。
    6 [; {1 N& C' G8 ?# H ) C+ r: H! ]8 y

      r  J5 e# P8 J图7-34  计算等高矩阵再绘制等高线
    : `* Q* {3 C# _! ^$ }【实例分析】矩阵C是一个2×m矩阵,m的值取决于数据矩阵及等高线的条数。
    ) X  }! S! ?/ v$ h2 A' T
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    7.3.5  contour——曲面的等高线: ]9 `0 ^4 T& a5 U% ?
    【功能简介】绘制曲面的等高线。5 u8 D$ ?4 ^: H1 Q. b* J
    【语法格式】4 D0 f( Z' j9 T2 m0 W' E& U
    1.contour(Z)
    5 S& G3 d% F/ X, u& a. P画出矩阵Z的二维等高线图,矩阵Z至少为2×2大小,可视为XY平面的高度矩阵。等高线的个数和值是基于Z的最大值和最小值自动选取的。[m,n]=size(Z),X轴的范围是1:n,Y轴的范围是1:m。
    2 f1 x2 [) p& ^4 L- R8 y$ W2 `0 o格式变体:% V$ T3 \3 d8 p8 a6 [
            contour(Z,n):画出矩阵Z的n条等高线。5 h& X+ o9 x7 z* ?+ c' S( k! e
            contour(Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。
    7 {$ A3 b& @$ Y2.contour(X,Y,Z)1 v( `  E( P# V- k* ]
    画出矩阵Z的二维等高线图,X轴和Y轴的范围由参数X、Y指定。如果X与Y均为矩阵,则两者必须同型且单调递增。
      u3 D( w) T1 d格式变体:
    3 I) B+ }" g% i& C' p0 M, u        contour(X,Y,Z,n):画出矩阵Z的n条等高线。- P5 |$ l1 Z& g6 g' Q; Y
            contour(X,Y,Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。! f: c2 B9 E8 y: J" g  R
    3.contour(…,LineSpec)
    $ L0 `6 m3 G% f3 r* \参数LineSpec指定线型、标记符号和颜色。( v+ y" I: ^+ s
    【实例7.31】画出曲面的等高线图。
    6 h/ a+ b' p+ Z$ I% K! P>> [X,Y]=meshgrid([-2:.25:2]);
    4 E7 r. Y5 q# c>> Z=X.*exp(-X.^2-Y.^2);6 y; L# x! g( r3 H, h/ Z
    >> contour(X,Y,Z,30);        %画出曲面的二维等高线
    3 V0 R1 Y$ Q8 H. N' N, z2 ?执行结果如图7-32所示。
    ( {( m0 A$ t+ {/ m- r  d0 \
    1 x( o5 r9 P; h) b8 |. g0 F( r 图7-32  曲面的等高线' d- D, v  u0 F6 P, C: u
    【实例分析】contour函数画出的是二维图形,contour3函数画出的是三维图形。
      k' Y$ o1 K1 s6 w
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