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7.3.8 fill3——填充三维图$ V' }1 J# h; U9 B6 N7 r
【功能简介】填充三维多边形。
. d4 [% O) e( I% x, r【语法格式】
! T. O+ n- v4 L V# E1.fill3(X,Y,Z,C)0 F8 K) x3 ]: l R
参数X、Y和Z定义多边形的顶点,如果X、Y和Z是矩阵,fill3将创建n个多边形,n为矩阵的列数。函数将在必要时闭合最后一个顶点与第一个顶点来封闭多边形。参数C指定颜色,如果C是一个行向量,则length(C)等于size(X,2)和size(Y,2),如果C是一个列向量,则length(C)必须等于size(X,1)和size(Y,1)。& R4 b, N. y# N+ n/ H, I4 j! f+ C
格式变体:
" L: n ?" O$ Z ^1 A fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,…):绘制多个三维多边形。
4 P% e ?( J, u Q2.fill3(X,Y,Z,ColorSpec)7 k- [- {9 h- [& d
用参数ColorSpec指定的颜色对三维多边形进行填充。
$ N- A0 ]' N# h. s# l; o& k【实例7.34】用渐变的颜色来对三维多边形进行着色。
5 F2 Q' g& j0 F/ E>> X=[0,1,1,2;1,1,2,2;0,0,1,1];
A, ]# T/ [: l8 D1 k" p! m# W9 b>> Y=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];
' F1 b6 L$ L( L>> Z=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0]; V! ^. g) I2 g- H
>> C=[.5,1,1,.5;1,.5,.5,.1667;.3333,.3333,.5,.5] %指定颜色
3 U3 m0 X1 w0 |9 s8 g& E! ?! OC =
$ G/ c8 c1 Y' g+ w2 ] 0.5000 1.0000 1.0000 0.5000
6 b* L' u% @. @* `" ` 1.0000 0.5000 0.5000 0.1667
+ E& z& ~ E% ?: E7 J0 e 0.3333 0.3333 0.5000 0.5000" j3 T/ y9 Z* y( p( _6 w
>> fill3(X,Y,Z,C) %填充三维多边形
' F8 v2 F V) V, P+ M1 A执行结果如图7-35所示。. u, o4 T# b: l% d8 F) `5 _2 d
7 [3 B5 q( V9 V. N
图7-35 填充三维多边形" M- ~$ W/ Y/ V8 T! ^" E* F
【实例分析】X、Y、Z决定三维多边形的形状,C确定颜色。' T! ?! E7 K% r; L5 L6 m
7.3.9 sphere——绘制球体7 s9 ^8 @7 z0 N9 `
【功能简介】绘制球体。1 [0 D5 o7 S6 i. N6 I
【语法格式】
Q% [8 E) l% Y1.sphere(n)
, p. i& M6 L; t在三维直角坐标系中绘制由n×n个面组成的单位球体。
5 q9 A+ U6 t' [" c7 U. a5 `) a9 T格式变体:% ?7 l* M% H3 N( Q+ Z% x$ o2 j9 {" d
sphere:默认n=20,绘制单位球体。) [& @8 Q! B* `8 ]2 O
2.[X,Y,Z]=sphere(n). A/ F' j2 c; m( c
返回三个阶数为(n+1)×(n+1)的坐标矩阵。该命令不画图,只是返回矩阵,要画图可以调用mesh(X,Y,Z)或surf(X,Y,Z)。
9 p: Y4 w3 t& j& i) H7 D' j【实例7.35】绘制多个球体。
, K' q# X, k. F>> [x,y,z]=sphere;6 P( R! A0 q- Y1 F; Y
>> surf(x,y,z); %画出第一个球体
/ Z4 Q" R) ]2 Y>> hold on;3 ]6 A3 ]" V8 W/ w
>> surf(x+3,y+2,z); %画出第二个球体; n) W [+ r/ T( {6 L
>> surf(x,y-1,z+2); %画出第三个球体# f+ R& P+ k; i0 k: w) M6 l/ ~
>> daspect([1 1 1])( T B2 O2 s) x
执行结果如图7-36所示。5 A! z0 F% J5 U" O0 k; F
![]()
9 {2 {1 E+ o/ p5 a" U3 C0 V ?图7-36 绘制多个球体, K( E* n0 `% W8 a- Q
【实例分析】sphere绘制单位球体,半径为1。) @" O# }$ w/ L- `
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