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[书籍资源] 脑动力:MATLAB函数功能速查效率手册

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lili456        

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    [LV.2]偶尔看看I

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    本人是应用英语专业毕业
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    1#
    发表于 2012-6-14 09:04 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    1 N/ D( t3 B- l& m
    * P6 D0 A" b( T3 [* Y0 ?9 P8 ~
    内容简介: `7 m& S3 T# ^" \7 P! Q. N4 v3 u
          Linux操作系统继承了UNIX强大而灵活的命令行工作方式。在Linux中,常用的指令有几百个。面对如此庞大的指令库,所有学习人员都需要有一本较为全面的Linux指令学习参考书。本书分为3篇,一共讲解了450个相关的指令,并给出了相应的示例。第一篇中介绍了175个Linux基础操作指令,包括文件、目录、shell、打印、工具等;第二篇中介绍了206个Linux系统操作指令,包含系统管理、系统设置、磁盘维护、磁盘管理、内核开发、系统任务等;第三篇中介绍了69个Linux网络管理指令,包含网络通信、电子邮件、新闻组和网络应用等
    4 g% y' M5 }  R! ~% r- T. a/ N' z9 l2 J8 I2 x( ~

    " f, g' b. O# M& P' s- f1 q& ?0 e3 }# v/ m) B& ~2 V. s
    当当地址:http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=22766679
    zan
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    菜菜菜        

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    [LV.8]以坛为家I

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    群组2013电工杯A题讨论群组

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    [LV.3]偶尔看看II

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    [LV.2]偶尔看看I

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    7.3.16  waterfall——瀑布图/ M( W0 g' ]5 e: @! e( {
    【功能简介】绘制瀑布图。
    % |" G- K2 {& p【语法格式】
    $ u# u1 Q$ X& O* E' b* G1.waterfall (X,Y,Z)
    1 e0 ?7 ^7 N5 m& b5 k" t4 A生成由X、Y和Z定义的瀑布图,如果X、Y都是向量,则X与Z的列相对应,Y与Z的行相对应。即length(X)=n,length(y)=m,[m,n]=size(Z)。所绘图形的颜色由数据相对于XY平面的高度决定。2 m+ l" k+ H0 `+ m  w  V
    格式变体:0 D' h9 z, d1 i! G! t
            waterfall (Z):X、Y的值由系统自动生成,X=1:size(Z,2),Y=1:size(Z,1)。
    ( L$ ~9 y0 L) d6 h2.waterfall (…,C); K' F: {8 @5 g3 ~
    C必须与Z同型,系统使用线性变换,用比例化的颜色值从当前色图中获取颜色。4 u4 \3 C9 F6 A8 g0 v
    【实例7.42】对peaks函数表示的曲面用waterfall函数进行描绘。
    & E7 A6 \; t+ W5 R>> [X,Y,Z]=peaks(30);* h9 A0 p4 P% a: ], ?5 ]  S6 W
    >> waterfall(X,Y,Z);                %描绘peaks函数表示的曲面的瀑布图1 M* w1 O0 N. }8 e2 N: d
    执行结果如图7-43所示。# A" ^8 [6 L1 ^- R
    1 R! Y9 F* l( S+ p
    图7-43  瀑布图
    ; C5 ~, q; ?3 a/ K$ S6 ?, c6 S【实例分析】瀑布图也是曲面的一种表现形式。. M' ^, s: N4 `" b% P) p
    7.4  图形图像
    2 A2 n3 s+ a0 V2 s0 D8 b# X' V本节主要介绍绘图时的一些设置函数,例如对视点、色调、色度、光照的控制,以及隐含线条的显示等。4 U% K9 R  ^9 u0 s$ S$ k
    7.4.1  view——视点处理* M9 |7 _8 l: H' a2 ?/ t
    【功能简介】设置三维图形的视角。视角的位置决定了坐标轴的方向,可以通过方位角和仰角来确定视角,或根据空间中的一点来确定观察点的位置。
    8 k+ F! ?2 M% F& [' j【语法格式】# s3 ]2 `8 p! A, T5 ^, O' g$ e
    1.view(az,el)或view([az,el])4 j6 b) i6 h* Z& k- G8 i) l. y
    设置三维图形的视角,其中az是方位角,el是仰角。
    : S; p/ V" y% X. b! w2.view([x,y,z]): T0 v+ Q. b# F3 k$ l* g
    设置笛卡尔坐标系的视点,通过指定空间一点来确定,该点坐标为[x,y,z]。
    ) J& ?+ i/ `3 ?4 y8 G6 P" Q4 x3.view(2)
    / z( a* K* g: t  |6 f/ J' Z设置默认的二维视角,az=0,el=90。
    % s9 ^! Z% d2 e" |0 @4.view(3)0 B. ^1 e% E. _5 f0 i, s* B
    设置默认的三维视角,az=-37.5,el=30。$ F: V3 v: U# F
    5.[az,el]=view
    ) K% |4 B4 k, `' s0 b. c返回当前视角的方位角az和仰角el。
    * p3 W2 S9 V, i; s" D【实例7.43】得到所绘三维图形的视点,并设置新的视点。
    + s1 n8 E5 C3 u8 ?# U4 G>>  [x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);, G$ z, m& z4 \7 |; }
    >> z=peaks(x,y);5 o& ]$ P- q6 o
    >> mesh(x,y,z);; H5 K1 M4 R/ A& b# U5 w
    >> [az,el]=view                %得到当前视点
    3 X7 L6 c  E8 k& u  Taz =
    - x, g  X3 ^  A9 x' p) ^, @; u# a  -37.5000
    0 n2 {8 D0 S$ l+ \$ Kel =& w" ^+ I) ]0 H
        302 X& J5 J3 t: Y) o
    >> view(-15,30)                %设置新的视点2 h: n+ J0 b" v8 J+ v
    执行结果如图7-44所示。
    + v9 f' Q' F8 c: S! l! s2 z0 } / X2 I: f$ U4 W
    图7-44  方位角为-15,仰角为30的视点
    , a+ N! s" `& {# q【实例分析】视点决定了观察者所处的位置。
    8 z. v' L0 j, Z) |! l7 c! {
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    lili456        

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    7.3.14  surfc——绘制阴影图及等高线
    ; _# v2 M) G7 F1 \% r2 l【功能简介】绘制阴影图及等高线。先画出三维曲面图,再在下方画出二维等高线。  ]" @* e' Y  w' o
    【语法格式】
    ( E  ^+ ?3 G  F1.surfc(X,Y,Z)2 v, D! T6 \8 z9 f
    生成由X、Y和Z定义的曲面图,并在下方绘制二维等高线。X和Y如果分别是长度为m、n的向量,且[n,m]=size(Z),则生成的曲面中的交叉点为[X(j),Y(i),Z(i,j)]。如果X、Y分别为矩阵,则生成曲面中的交叉点为[X(i,j),Y(i,j),Z(i,j)]。线条之间的区域用颜色填充,surfc函数调用格式与surf函数一致。. K2 [, L: I8 d) H2 `# }7 G
    2.surfc(Z)
    . w4 X$ }+ _5 X8 `6 T8 I2 D" `X与Y自动生成。[m,n]=size(Z),则X=1:n,Y=1:m。颜色由高度决定。
    8 N" i3 t5 P' T; P3.surfc(…,C)) F4 h$ p6 ~  n! P
    图形颜色由矩阵C决定。如果X、Y和Z也是矩阵,则四个矩阵必须同型。
      }/ a5 P$ |# _【实例7.40】绘制三维曲面及其二维等高线        。. H6 i" f6 u% v0 S
    >> [X,Y]=meshgrid(-8:.5:8);
    3 t& |# m3 Q1 ^" y) K! Y" x# T>> R=sqrt(X.^2+Y.^2)+eps;
      e9 b& D" ]5 |; L>> Z=sin(R)./R;
    ( }4 q" Z1 j" l: q$ b/ n# ]' P>> surfc (X,Y,Z);                        %绘制三维曲面及其二维等高线                * |1 j1 u# }8 M0 C/ W8 d* K/ z
    执行结果如图7-41所示。
    6 A" u1 y; e- M; q" o$ `: ^- ~ 3 t* S% H# \, V0 g0 j' y
    图7-41  绘制三维曲面及其二维等高线9 v' b4 m- N$ x5 u: Y3 N
    【实例分析】suefc函数调用格式与surf相同,只是多画了一个二维等高线。
    4 }. c+ F  U9 g* X6 G7.3.15  surfl——带光照模式的曲面图
    ) t3 q- v/ g% p) u1 v/ ^8 j【功能简介】绘制带光照模式的曲面图。2 y6 @- x& t" m- a1 l8 M2 N
    【语法格式】
    ! g0 W* t8 Q  \9 K* _6 ^; g5 m1.surfl(X,Y,Z)- w% t6 g5 V& b% v. l
    生成由X、Y和Z定义的曲面图,光照方向和系数采用默认值。
    8 p/ t2 T6 I3 m/ p7 M格式变体:5 p# Q8 [/ i; T* [3 c: y
            surfl (Z):X、Y的值由系统自动生成,等于Z中元素的索引。
    : n4 s' }0 L& b/ l- L. F2.surfl(…,'light')& G6 A% c  S) m6 D6 O' @0 T7 k
    用MATLAB光照对象生成一个带光照的曲面。& K& F1 i0 n# `/ ]% D  e) \
    3.surfc(…,s)
    % ?6 W1 S" f# U1 L( R- I指定光源的方向s。s是长度为2或3的向量,即s=[azimuth,elevation]或[sx,sy,sz]。默认光源方向是从当前视角开始逆时针45度方向。5 N+ Q1 D: x" L5 @
    4.surfc(…,s,k)
    0 I& [6 v9 \! r) g指定反射系数k,k是一个常量。k为长度为4的向量[ka,kd,ks,shine],四个元素分别表示环境光系数、漫反射系数、镜面反射系数和镜面反射亮度,默认值为[0.55,0.6,0.4,10]。; {8 j0 [& ]5 }, R5 ^: T0 z
    【实例7.41】对peaks函数表示的曲面用surfl函数进行描绘。
    3 |1 @3 Y1 n: k' a/ v; {$ W>> [x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);
    : u: t, O& C! E9 y1 I>> z=peaks(x,y);                %peaks函数/ M* u5 V4 {* d4 q( h' E# m
    >> surfl(x,y,z);                        %绘制带光照的曲面图
    7 T! k4 I& k! _8 a. ~# D" G>> shading interp;" q1 M( U3 B& j+ y/ Z
    >> colormap gray
    6 f0 e9 x7 N" M0 \执行结果如图7-42所示。
    4 ?9 e4 C9 i. ~
    : h. e9 X1 h/ \6 p% p0 A9 k图7-42  绘制带光照的曲面图
    / e0 [' K7 y. i【实例分析】命令colormap gray将色图指定为灰度色图。
    ( n9 ?* B; k2 N6 e; ?# ~- u0 K
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    7.3.12  comet3——三维彗星图! |5 g$ [: q  }
    【功能简介】绘制三维彗星图。
    & y7 @- W4 d( X# p& u0 M8 c* Q【语法格式】: t$ r3 G( P1 ?! p
    1.comet3 (z)
    ; L3 w9 }: Z: v6 Q显示向量z的三维彗星图,X与Y轴范围由系统自动确定。, g% ]3 o5 q9 v
    2.comet3(x,y,z)5 ?8 G9 o8 M* C& t
    显示由x、y、z确定的三维曲线的彗星图。+ _9 v: J: l$ i2 H1 g/ B! A
    3.comet3(x,y,z,p)
    8 }# E7 w, ]9 n) Q3 \; Z指定彗星体的长度为p*length(y)。2 N2 Y2 a! E1 Q
    【实例7.38】绘制一个三维彗星图。: O- Z( A6 ?( J8 K0 ]
    >> t=-10*pi:pi/250:10*pi;  R5 L2 I5 l' V
    >> comet3((cos(2*t).^2).*sin(t),(sin(2*t).^2).*cos(t),t);                %绘制彗星图
    " g, e' j/ y! D3 j, c执行结果如图7-39所示。
    0 Y" k6 A3 D6 m0 O7 V. M
    , u7 O& o% E5 [' G' L图7-39  三维彗星图
    9 n9 i7 P: K) K& g) I) t4 I& W: S4 u【实例分析】彗星图的绘制是一个动态的过程,用户可按实例中的代码自行运行。
    % C3 o: R8 z) m5 u/ s( C7.3.13  cylinder——生成圆柱图形0 K/ l& q1 S& {/ L/ n$ h: ~; g
    【功能简介】绘制圆柱图形。
    ( p1 }, u1 g- ?5 c6 R5 Q1.[X,Y,Z]=cylinder(r,n)
    7 S; L/ d3 H" c0 m  k$ I; X" b( M返回一个半径为r、高度为1的圆柱体的X、Y、Z轴坐标值,所绘制的圆柱体的圆周有指定的n个距离相同的点。用户可用surf或mesh函数和X、Y、Z参数画出圆柱。
    4 V: `" k! r. Q) B4 A格式变体:
    + ]! I5 N0 g# p# R" P! Y# }        [X,Y,Z]=cylinder(r):所绘制的圆柱体的圆周有指定的20个距离相同的点。
    $ {2 G8 q) [4 w. z% o9 Q8 f2 c        [X,Y,Z]= cylinder:半径采用默认值1。0 p1 q1 q4 B9 A! l0 `
    2.cylinder(…). {& F8 m' l- J* y  u) `
    没有输出参量时,直接画出圆柱体。
    2 m* T/ z1 O' B+ F【实例7.39】绘制一个两头粗、中间细的圆柱。
    9 o9 j" R, z: A7 t0 G  i>> t=0:pi/10:2*pi;
    + `# D+ B3 a  U! v1 N>> [X,Y,Z]=cylinder(2+cos(t));                %用cylinder函数算出X、Y、Z参数
    6 t; }2 r4 l) A- X8 i; S>> surf(X,Y,Z);                                        %画出圆柱体
    & d; v& P# |" A, R# {>> axis square                                        %调整坐标轴
    2 d; d6 i+ B$ i; b, d6 x执行结果如图7-40所示。
    $ I: ?6 W8 G" m, K* a8 b 2 P7 Q( |3 r* ?/ B; G$ b$ B# D% ?
    图7-40  绘制圆柱体. D6 _8 V/ \% Q. w% \3 N: ?( f
    【实例分析】也可不带返回值,直接用cylinder(2+cos(t))画出圆柱。
    0 j1 d" Y, R8 W; w4 W6 p; [: J
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    7.3.10  contourf——填充二维等高线7 M7 {1 O) j3 {; m
    【功能简介】填充二维等高线。
    5 r+ a8 [5 p  r2 k/ `* i【语法格式】) W3 e& p2 x% _( p4 ~
    1.contourf(Z)4 c0 }5 r* ^! L! C* h
    画出矩阵Z的二维等高线图,再对等高线之间的区域进行填充,填充的颜色使用当前窗口的颜色映射表。矩阵Z至少为2×2大小,可视为XY平面的高度矩阵。等高线的个数和值是基于Z的最大值和最小值自动选取的。[m,n]=size(Z),X轴的范围是1:n,Y轴的范围是1:m。9 J- ]8 i0 V% i4 s$ z+ z: d/ c
    格式变体:
    . d& g  R% S# ?6 `5 s, W        contourf(Z,n):画出矩阵Z的n条等高线并对等高线间的区域进行填充。+ j+ s1 O) }! v
            contourf(Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。' U, a! n4 U( t: V
    2.contourf(X,Y,Z)
    ! ]( B& p3 w7 S1 }画出矩阵Z的等高线图并进行填充,X轴和Y轴的范围由参数X、Y指定。如果X与Y均为矩阵,则两者必须同型且单调递增。
    ) j9 w/ v5 W+ d格式变体:* \0 [* F, S/ r! W1 l$ l; {9 x
            contourf(X,Y,Z,n):画出矩阵Z的n条等高线并进行填充。
    * ~0 `6 v# }8 o5 W: I# x; D        contourf(X,Y,Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。& K' ~- Y6 I0 `) s
    【实例7.36】画出等高线并进行填充。
    ( a# r. q0 e- Z0 C. O3 d, w1 [5 H>> a=peaks;: D* ]" r3 C' p0 Q: t* B) D
    >> contourf(a);                %画出用颜色填充的等高线8 z5 h  b1 V6 v3 D: H
    执行结果如图7-37所示。
    # K; P+ n2 j+ h0 o& i
    # C8 A" V$ e) @- F: N7 k图7-37  用颜色填充的等高线图6 g; N( v( O3 I$ p9 T' q( e
    【实例分析】用颜色对等高线间的区域进行填充,使图形更直观。
    * T" Z' c# x" A2 z4 w: z5 S/ @7.3.11  pie3——三维饼图
    $ w4 P1 ]2 I$ K7 P. ^/ _【功能简介】绘制三维饼图。
    ! E1 X2 z) b/ }# d( j, \: J【语法格式】% ?; T  Y+ [  `* G8 ^8 D6 n  K
    1.pie3(X)
    ' \1 ]" p# A" R& j/ [9 H使用X中的数据绘制一个三维饼图,X中的每一个元素都是饼图的一个部分。元素所占扇形面积的大小由X(i)/sum(X)决定,如果sum(X)<1,则只绘制不完整的三维饼形图。
    5 C+ j0 n$ L8 v7 m( N: R2.pie3(X,explode)1 V+ H2 Y; P: |2 f9 a9 |* k
    指定三维饼图中的每一部分是否分离出来。explode是与X同型的数组,用非零值表示相应位置的X中的元素分离出来显示。
    ; z3 p* O. F3 l  s【实例7.37】绘制三维饼图。
    3 W: X& |( @$ _" T* b; D>> x=[1,3,.7,2.5,2];) m! E. A; M' a+ q. N+ @
    >> explode=[0,1,0,0,1];        %设置第二个元素和最后一个元素对应的区域分离出来独立显示3 l( g% C( A4 J7 B# A( v
    >> pie3(x,explode);                %绘制三维饼图
    7 y( p* _( B5 F% y>> colormap hsv5 z1 T4 J4 Y# ^
    执行结果如图7-38所示。
      Z1 }& f; ^: }. S6 o$ m7 z% f' i 8 U6 |8 W6 v4 J7 F% f  }3 E
    图7-38  三维饼图8 x& s9 ~& h, J& H. C1 x
    【实例分析】pie3的调用格式与pie类似。
    % U6 a; o" M+ |, A6 g
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    7.3.8  fill3——填充三维图
    , o& `$ d# |3 f8 t7 j: p4 \7 A/ z【功能简介】填充三维多边形。8 E( E1 I) @* F
    【语法格式】
    " \) I$ r8 a. a/ s1 n' g1.fill3(X,Y,Z,C)
    # O0 b/ X# q, Z8 m1 f* f参数X、Y和Z定义多边形的顶点,如果X、Y和Z是矩阵,fill3将创建n个多边形,n为矩阵的列数。函数将在必要时闭合最后一个顶点与第一个顶点来封闭多边形。参数C指定颜色,如果C是一个行向量,则length(C)等于size(X,2)和size(Y,2),如果C是一个列向量,则length(C)必须等于size(X,1)和size(Y,1)。
    4 X3 V! L& K% J3 ]; V4 n格式变体:
    5 U& H5 `; p& |        fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,…):绘制多个三维多边形。/ W% ?0 W) ?/ c7 o6 \
    2.fill3(X,Y,Z,ColorSpec)1 U5 ^: Y0 L  O1 z1 D* J
    用参数ColorSpec指定的颜色对三维多边形进行填充。
    $ u% z. @1 m3 d- d' |4 r【实例7.34】用渐变的颜色来对三维多边形进行着色。
    4 Q1 d% ?, ?! s* n>> X=[0,1,1,2;1,1,2,2;0,0,1,1];; ^3 Q9 @9 R  ^7 O
    >> Y=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];
    $ q" V; E% ]1 B; `) B9 h>> Z=[1,1,1,1;1,0,1,0;0,0,0,0];3 z- `+ Q2 t$ X6 `" Q# h* v8 t
    >> C=[.5,1,1,.5;1,.5,.5,.1667;.3333,.3333,.5,.5]        %指定颜色
    / f1 ?4 _9 P- c5 z5 ?( O$ p& EC =
    3 H1 R# Y$ t% T3 {$ Q4 p    0.5000    1.0000    1.0000    0.50007 u* \, T0 X. g( x, O" s
        1.0000    0.5000    0.5000    0.1667
    8 l: M1 l, ^2 a( i9 c( L/ L/ Y    0.3333    0.3333    0.5000    0.5000
    . }7 G$ L2 f5 `5 G>> fill3(X,Y,Z,C)                                                %填充三维多边形& C- l) G- x, c) t. l$ ~
    执行结果如图7-35所示。
    % v" L; ]+ v7 S0 ]* x+ y: I
    5 i7 |* {: f: [: r图7-35  填充三维多边形& v3 ?" v( T9 C. U" e- i
    【实例分析】X、Y、Z决定三维多边形的形状,C确定颜色。4 ?/ v- c6 m- Z% K  K+ ^; U, C. d) K% N
    7.3.9  sphere——绘制球体
    1 D5 i, w3 v$ j# k【功能简介】绘制球体。
    8 y  V9 r# x+ d% @【语法格式】% k3 s; A1 n% k, j
    1.sphere(n)0 W  }, W. B& G; Q. _! y" m( d& Q, ~
    在三维直角坐标系中绘制由n×n个面组成的单位球体。
    * n" n8 \" D( }+ G格式变体:$ t1 ]/ h# v+ w' o$ {3 W7 z5 @, O: l
            sphere:默认n=20,绘制单位球体。
    3 q: c; b, w$ I2.[X,Y,Z]=sphere(n)
    : q$ b6 I; ?' V& V; [# Z# T返回三个阶数为(n+1)×(n+1)的坐标矩阵。该命令不画图,只是返回矩阵,要画图可以调用mesh(X,Y,Z)或surf(X,Y,Z)。
    2 Z! }) t; J. @  R【实例7.35】绘制多个球体。
    ; ~5 ?& |9 K9 r6 }  ]: H>> [x,y,z]=sphere;7 ]1 I- F9 Q) b" i. {
    >> surf(x,y,z);                %画出第一个球体
    % @. I) S! K  A  \8 W$ e2 [>> hold on;- [; H6 ^! T7 V6 C
    >> surf(x+3,y+2,z);        %画出第二个球体
    2 l! v' J/ ]) C9 W2 L>> surf(x,y-1,z+2);        %画出第三个球体
    0 L5 K# V! [: W) C" R1 H% R>> daspect([1 1 1])! O3 o: a; d9 i6 E8 m# }
    执行结果如图7-36所示。; z0 b2 p0 L6 H

    / v- O: O; y. X0 R9 ?图7-36  绘制多个球体2 c( I# V3 H6 }! f* J
    【实例分析】sphere绘制单位球体,半径为1。) W5 x/ v6 M! J9 ^, _1 |& Q
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    7.3.6  clabel——等高线高度标签
    - H$ X5 J5 P. {- B【功能简介】在二维等高线图中绘制等高线高度标签。2 e) s/ K0 z* O/ _
    【语法格式】2 j& w# f+ N/ Z! ^. w/ s5 S4 O
    1.clabel(C,h)! z5 O) W; C, C! _, a' w6 @# ^
    C为标签矩阵,h为等高线句柄。函数旋转标签到适当角度,在空间允许的情况下插入标签。- r2 y( c( A9 W4 A7 M7 H
    格式变体:3 J6 F; X# D! E
            clabel(C,h,v):在高度v处插入标签C。
      `2 H* ]- Y( U* y' ]# }; t* b        clabel(C,h,'manual'):手动添加标签到句柄h指定的等高线图中,用鼠标左键或空格键在最接近位置上放置标签,用回车键结束操作。7 h, w7 R( i/ ]8 ?: q. K
    2.clabel(C)# n( Z; [! C- y: a& W
    添加标签到当前等高线图中,随机选择标签位置。
    : }5 G$ o9 K" b- v格式变体:
    : V: c; u& y3 V" m" R0 n. u* F' A; X+ [        clabel(C,v):在v指定的高度处添加标签。5 x. w: c) {' q* [2 s6 z: B
            clabel(C,'manual'):手动添加标签到当前等高线图中。
    ' ]; _# `- ?( J# R4 @) v【实例7.32】给等高线做标注。- \) s4 q$ E* g5 b
    >> [x,y,z]=peaks;
    3 a2 `6 f7 C, [/ H1 y) J) s! [! p>> C=contour(x,y,z);        %绘制等高线
    : c7 Z% L! A* i" I>> clabel(C);                %给等高线添加标注
    / M% S% I! T* ~执行结果如图7-33所示。
    ) Y( @3 `/ a5 |. |. D/ D- J! g- d9 Y
    图7-33  给等高线添加标注9 s) i8 D0 ]3 t, `' \( g0 H
    【实例分析】peaks是MATLAB自带函数。1 S& Y2 v" p0 m5 z. o! {7 G
    7.3.7  contourc——等高线图形计算3 p3 ~2 F. ^: _% p* v
    【功能简介】计算等高线矩阵C,用函数contour、contour3和contourf来显示。
    " F1 _# k, b6 T( J【语法格式】8 D2 L& _' c1 K3 E; V6 E5 E  i
    1.C=contourc(Z)
      Y+ R$ H: X: b# L# k8 H" V! Q从矩阵Z中计算等高矩阵C,Z可视为XY平面的高度矩阵。等高线的数量和高度值是系统自动确定的。Z至少为2×2矩阵,至少包含两个不同的值,X和Y的范围是1:n与1:m,其中[m,n]=size(Z)。
    % n. t/ ]0 e+ e- K1 ^格式变体:, m5 Q. _( s) `4 }
            C=contour(Z,n):确定等高线条数为n,返回等高矩阵。( S5 e' Q0 Z! P& ~& _/ F
            C=contour(Z,v):在高度v处计算等高线。! Q+ K' T+ V- _$ o! [% W3 P4 P
    2.C=contourc(X,Y,Z)
    1 S, g0 v8 J$ A! E在X和Y上计算Z的等高矩阵C,Z可视为XY平面的高度矩阵。等高线的数量和高度值是系统自动确定的。Z至少为2×2矩阵,至少包含两个不同的值。; D, r, \2 L8 H. g+ S  F2 l% Z
    格式变体:
    3 a8 e3 f8 ~1 `) U        C=contour(X,Y,Z,n):确定等高线条数为n,返回等高矩阵。
    + e7 s3 m2 \! A        C=contour(X,Y,Z,v):在高度v处计算等高线。# ?9 K$ Q/ C, z8 G/ m
    【实例7.33】计算peaks函数的等高矩阵。
    4 r0 @# t9 @$ [# d>> a=peaks;) v# b( I7 ?! Z( [
    >> c=contourc(a,10);                %计算10条等高线的等高矩阵
    ; ?1 r  Y% c* j1 }* w0 u* g5 F/ V>> s=size(c)                        %矩阵维度
    2 ]5 G1 w3 ^" z  b) h: ns =
    / h' W) K1 k3 \* K2 A  P     2   800
    4 z% y9 M: R0 a5 M>> contour(a,c)                        %画出等高线  K0 ~+ Z' g9 C2 A/ p2 r" W
    执行结果如图7-34所示。( N5 T9 z2 e6 F! W- A- x# o
    4 _$ U) I/ q* n4 \

    5 m! s+ [1 e: e图7-34  计算等高矩阵再绘制等高线: ~6 s7 ]( t1 X( d( _9 f. V
    【实例分析】矩阵C是一个2×m矩阵,m的值取决于数据矩阵及等高线的条数。3 w( r& Q7 C6 ^. r# ^( I- b
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    7.3.5  contour——曲面的等高线
    % Y" R4 u/ g9 S0 _, A6 ]* ?- L【功能简介】绘制曲面的等高线。( ?) O3 W5 X1 f! H$ s
    【语法格式】1 N& V  i6 w; ?& o
    1.contour(Z). l, _* O9 Y/ j( e. {
    画出矩阵Z的二维等高线图,矩阵Z至少为2×2大小,可视为XY平面的高度矩阵。等高线的个数和值是基于Z的最大值和最小值自动选取的。[m,n]=size(Z),X轴的范围是1:n,Y轴的范围是1:m。, e2 r8 J7 ^* c- G  g" N' j
    格式变体:' H% _  ^6 l$ ~
            contour(Z,n):画出矩阵Z的n条等高线。- E* z0 P5 m# Z! \# d- B
            contour(Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。
    ) n. y. \5 |- F& R2.contour(X,Y,Z)1 U( |. {5 k/ j9 i$ z$ l* s
    画出矩阵Z的二维等高线图,X轴和Y轴的范围由参数X、Y指定。如果X与Y均为矩阵,则两者必须同型且单调递增。' i1 e' x$ x* S9 F  A- D
    格式变体:5 i1 O5 u9 Z+ o: L9 w
            contour(X,Y,Z,n):画出矩阵Z的n条等高线。
    3 r5 |4 M: m! d' P, _$ `2 c        contour(X,Y,Z,v):参数v确定绘制等高线的高度,等高线的条数等于length(v)。/ l& Q6 j5 U! s% }
    3.contour(…,LineSpec)
    7 Y" i& o) h8 l& S; K* \参数LineSpec指定线型、标记符号和颜色。
    9 Y5 }7 r! a0 ]* T+ N$ G6 Z【实例7.31】画出曲面的等高线图。
    * |! C9 |. c& j8 |>> [X,Y]=meshgrid([-2:.25:2]);! Z" C9 ^5 n0 f6 `8 B
    >> Z=X.*exp(-X.^2-Y.^2);
    " |8 A' W) Q3 B% J9 G  B6 W- B* H* e>> contour(X,Y,Z,30);        %画出曲面的二维等高线
    ) ~1 Q( I0 j3 ]% Q执行结果如图7-32所示。
    + u$ s- I; {  q& J( j. z: k0 d) d
    : O; T& s1 x8 q4 H 图7-32  曲面的等高线. P1 m7 U! ]. K* v; `6 V
    【实例分析】contour函数画出的是二维图形,contour3函数画出的是三维图形。
    ; v- j" @# X2 P0 H* e( q9 r
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