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数学建模十大算法漫谈
: ~! u' `; f1 ^. V. ` 6 n l1 I I( i7 P$ F. ]. `# i) R
作者:July 二零一一年一月二十九日
. f1 J& W' \4 ?! u本文参考:
: A: W! }, T+ \0 K. j. j9 SI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]( Y# g( y* }- i* K5 O/ R
II、 本BLOG内 经典算法研究系列
0 r# v. E' ? p) A kIII、维基百科5 M/ D$ c$ ~. Q7 Y
------------------------------------------
7 o j+ O. T8 z+ C博主说明:4 C9 N# t8 r1 y
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
& n* G' C. K# B9 s. \7 O# j' }这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。* [4 t( T" a; h2 r7 x
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,; \, [8 k) F) [+ S. @
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。- u) J# c4 U- w! o+ ~5 \5 ^+ J: I( @
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。. s. ~9 p$ \" v2 a
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
7 ?+ w; ?% X# ]3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
$ ]% b. C/ t3 i) o! G" u G若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
4 Y ?: @7 ~% h# N6 r3 ^+ |谢谢。
6 s: g4 C+ q1 G- r& [) V# _8 N) f5 w 2 E+ F, n) {" V# U/ z/ Y( H
9 D$ H% l2 |9 @# c% r D一、蒙特卡罗算法3 H* }8 l4 @5 G7 I- z) Z
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
8 \2 ?0 B) D+ c; ^共同发明了,蒙特卡罗方法。
" q' s) E) z1 J. |+ P+ @7 m( N, Q, i
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:9 j' h7 @/ n+ b$ o) t ]7 ?
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx: ?2 t: U$ |* i9 X# |+ j
' r; n% [ {; w
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导+ v, {: M+ I8 ^4 c0 L" j4 o% ^
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方2 B1 h4 S5 i W3 s9 H
法。
1 b( ^% E- ?! W& g ' s( M- A0 k) K5 ~& [- d
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真* y1 P Z# W( P' H0 L4 X. w4 W
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
& h6 v; F& J E" u, A) S蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
8 D+ J! ^, M! q4 v, O- C当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
2 _3 e$ t0 G) k' {- Q, A0 p,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作 V3 x& U: A s9 r+ a# ^
为问题的解。
% y' A' T* S) c, R1 C. ?7 H- P ; y' P; A( ^0 B
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:# r6 A0 {' ^- K6 A ]
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
5 H, r& R, w$ _度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
; g% @' p4 @9 R- H$ B2 [# _后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
) D# ^. k1 \4 R$ M8 K; i/ L,结果就越精确。
3 G0 y0 J, o% B4 ~, A" c) ^% X' Z1 d在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。6 Q5 y/ ^/ K9 {! d7 c
, D% Y/ I6 D O6 C蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
0 p$ H8 [& ~- d, K/ y& R8 @拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的: O0 J6 f+ c2 N' H8 P
近似解。
" v% A. k3 ?; n: V# r7 C( j% k 4 y' w) \0 w8 [ x; o
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而& [0 Q6 J& x& a4 \4 ?: R9 @
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: & f0 g) t3 w6 f% [4 ]6 ]
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 9 W2 b" E; q8 t D1 V- q, a
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
@) \& d+ q( K1 q8 k3 l: L) O7 [III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。6 {# g: k9 _9 p* F/ I
等等。! R. N0 c8 y( k; \, L7 O. p) ]
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
- v. T% @# h2 i4 g & r5 V, @; }# O6 A
V& {( d) {) a. R
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
( O/ p/ H7 s$ C8 c% i7 d我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
1 z: s0 G: ?& y7 s( Y2 S9 ^数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数1 G; ]5 e* u' f0 q. I
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有8 g4 c6 f3 [; U) X Y. M
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
% R# l6 z) a4 b e
& M% E* ^3 E+ ]/ j8 W9 T! u( B) j此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。+ c0 K" e' U, y$ [
3 D$ c: Z$ d+ ^( I) B5 v8 x8 z
! B# L' n3 B) ^, C9 {, Q$ n
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题5 m1 n: P! u: k% a
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
2 p' \+ Y; E/ b8 ?、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式) v+ R" v/ I" l# q' [3 n
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还8 j7 |& ]6 `: P$ O u! c: q
需要熟悉这两个软件。% T; f5 H; s0 X U
7 c2 O& A' ?6 u9 i% o9 l% O2 U9 C; g' b( a& k# k7 U" u* n) k
四、图论算法
& t' ^5 @/ L' ?+ Y这类问题算法有很多,$ m! [9 _- _2 ?8 ^
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。/ A7 r8 ^) e& b/ I6 w% Z
9 m9 L2 [' p: c- T& H) |* s关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。9 B+ V" ?) Y* s2 |3 P
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,' `# g$ [$ e( p. `* o2 j- d1 I3 ^! L
-----------
# W( `, `3 d% V经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探( o/ E' ~3 @8 X( @! g
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
" X! d1 }/ r& e; z& g+ Y% H5 a7 A: ^更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
\. S- Z' {, N2 M' L9 _
7 f7 o5 ^( F7 c: k( K N& D8 c8 q8 r W- c& _5 D
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法0 t6 { e8 V: Z: W# _, G
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,: P0 y3 Q5 A* ]; p# [% m9 Z F \
此外 98 年 B 题体现了分治算法。
% [6 ]2 B0 ~2 b
6 I* V' x0 l5 a8 u( c- I这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,0 G* d6 ], b# n1 R
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
$ q; A1 s, p7 K E+ ~0 R
' d6 k1 N! D3 U2 w6 `
- E, r" |: q, p3 y7 M3 s7 f' ~六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ! c4 r. K: x' Z
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。" P9 H' i* `5 R% m
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
( l4 _0 ~# u) A5 A! Z1 i" F: U H以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,8 Q0 I) s4 B+ U3 i/ \
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 * p+ i L( B: j) t: h5 U
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
7 E9 p: _9 k8 f& F+ e' }9 p8 H
( f0 b5 U3 l/ M' Y) S另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
# m( P% P2 A/ [' e----------" b) Y+ q1 A. r$ Z7 O8 y
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
! A! @; c4 R, b. E7 b! a' Qhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
7 x* ^, U! U0 _7 J' |! m$ J 3 [& X2 f& J4 c5 r' H* n. W; m
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
+ H# M0 [: e5 }( u0 U9 X 0 D# u. e& y6 D0 O& z
1 K9 p6 P z4 J7 e0 L$ \七、网格算法和穷举法
% b# J# C; g7 R, f网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。* Y! R* y; V2 G1 i( a, x; G! v
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,$ V1 |8 g2 Z2 S! e. H
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b3 J" e) A3 M0 }8 B5 l
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
* Y4 S6 _$ z, t4 O
; n8 V5 I- R" {& Y& ?7 F( V, o在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
) N$ e: a- K6 U1 ~3 M快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
4 d/ U0 L3 \: g. ^1 ^* |. A穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
/ B6 q6 A% M; \. S$ c5 [
+ |- }% Q1 `+ t" _ Q) u
) Y) @* Q* |' z! P+ h9 w S八、一些连续离散化方法$ \5 Z6 ?& [: y
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界, |6 p; O& I! ]- S
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
( l2 B( |9 `" S
2 t- Q8 Z# S) x& u/ z/ F: q' [; S这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
2 X% h+ ^/ L# H事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 ' J7 P/ L' ] d. T, R
. Y( A* l: p7 g! v6 h( Z' D) x& h, M& l" y Q7 Q
九、数值分析算法! z: z, K( q& u4 V( ?7 h( `& C4 t
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
, ^+ a- o. c( M7 v" k/ n算法。
5 I( D5 b1 Y1 [7 _" I如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、4 u+ I. D# c) @* z0 }
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
( ^2 e& Y/ G2 G4 c这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,8 G$ f W' B4 d$ K2 w$ c; P
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
7 `- R5 V+ f! n. q* G
" Y6 F9 c1 e& _. |; _. @
" t7 |/ j% G$ [3 F% i; Q十、图象处理算法/ m3 G0 d# v3 n$ ~* Y G
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
$ T- ` V5 S& e2 B O/ s; U. g计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
* n" R* [- a8 S5 N7 d因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。* f( J' y5 o D+ l, L4 U
1 b1 K" y' t. t8 m此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
- Q( H1 A# A: N( e6 ]4 y& B1 Mhttp://download.csdn.net/source/3007336+ }2 v3 l6 s) w
: X) M! L7 a A |5 _2 v2 D本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,! F1 e- t. E4 c0 n# t5 A9 R- Q& x
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。! o; t' J) y8 ]" A" d2 Q: N$ _
完。! X! K* A. _. G! Q
/ L: C3 H* a3 M; y6 n3 Q 3 V; i g) g4 _ _3 [
作者声明:2 ?$ y& c/ z8 K
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