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[其他经验] 数学建模十大算法漫谈

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    发表于 2012-8-1 12:31 |只看该作者 |正序浏览
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    数学建模十大算法漫谈% r0 `! ~: a9 e6 `3 z

    0 a3 h1 @' D1 p0 C+ L# ?  f+ T作者:July  二零一一年一月二十九日
    ( E. W( n; F  w7 \4 T本文参考:
    & \% X5 p8 |) E5 a) O( u. X' V( JI、  细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
    # b4 ~0 q( y! B, V8 M7 H. C2 {II、 本BLOG内 经典算法研究系列# o! B6 W0 I8 J# \4 d% b: w: b, u
    III、维基百科2 d" p$ V9 n$ b% l, V
    ------------------------------------------0 F$ R' V# M+ T2 t7 k; Y8 m
    博主说明:
    " O# t9 m7 D; B% o& v/ @  v7 ]! W1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。8 d! \. V2 u3 Q* s& I
    这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
    ' B& c! F; i2 V+ w- K+ C: W9 ?) i2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,/ Q; w  S5 ]+ E7 z
    同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。8 D6 i0 ~4 L  ~5 c/ ]1 Y
    毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    0 h! z, [4 E3 p7 p/ k6 R且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。' q' @( s& u" ^/ T5 s  k
    3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。3 H+ J9 `0 h5 t
    若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。% ]' v& P: |& I5 M
    谢谢。
    9 |4 a6 Q+ j* q. T) K
    ! |- ]+ W4 j! {: @3 E) z& ?
    ( q% z1 `1 F" P9 {一、蒙特卡罗算法5 h; ~+ j8 L# M2 M2 c) |4 M6 E
    1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
    ! p6 @+ o/ \6 n共同发明了,蒙特卡罗方法。- X2 M9 w" q& {8 @' c
    # m6 L# r5 ?0 i  x4 `  H
    此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
    & @4 M8 X- [1 U/ i" Q% Chttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx" H: P: M3 ?. X9 q4 n! H9 ~) X- w7 Q

    1 p- Y1 ~, O0 w蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导/ V- ]) ?4 L2 M. D2 W9 X
    的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
      q. L# l& t* L( n: ?3 y/ S法。
    6 W, g" }0 _# i" F& S& e! E. @ % S2 m, N3 Y5 y
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
    ) Y' l+ `! L" M1 J' e% ?, l3 B% x实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。: M+ N3 J2 L# Z. V8 y" S8 y, `
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:0 F" p' Q* f# j6 q3 u. Z& r  k
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法& i" r! b0 s/ }) w
    ,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
    5 r! f, a/ S8 k+ p0 _+ D6 D为问题的解。7 Z# x; P- L! N4 a3 g
    * h) V, ^( O9 q1 N/ z
    有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:1 g: \) ?  _4 d/ _7 w6 C. H
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程5 r4 P+ e8 X* A2 R$ l, S9 W
    度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
    % H- {8 L! R/ ]' F后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候0 \. K5 ?- z2 M8 P, \# {3 I
    ,结果就越精确。
    / {3 l' C9 C: z9 a3 M在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。0 A5 T% d2 [, S& H

    5 Y+ I* W0 R; S$ d蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
    / l- T8 }+ C; a( B( Y& M拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的3 N# \; F: H, s
    近似解。3 V: @" {4 |) l. w4 f, A

    " f/ T; ]4 r0 z, t- x5 u1 N蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
    * W0 g- q2 L1 X, ~蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    # i$ n" i1 S5 v' F- jI、  直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
    # B  \- H+ t" P9 O2 Y  M/ kII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。% l$ W; J* U5 `1 k7 m
    III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
      G9 Z% i2 e4 z) B% w* S% m+ v等等。- m( f* R+ o6 X9 t
    此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。7 N8 c9 z  o( n% G3 U! L

    7 ^# \0 G$ s* w; t0 s
    ( X# c( j3 R. A- X二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法# \: _% N: L1 y5 q  J8 E+ b
    我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
    0 f2 G6 c, U7 W) D- T& T: ?3 m9 {6 ~数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数  z) i. R/ F# H4 T% Y) R. N* K
    学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
    9 u" b0 r& x% q% E+ J) I吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    : M2 V& C) [# G ! X7 b( e3 `& n1 y
    此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。' i$ f$ `9 I" V7 F1 e
    6 `2 K  L+ D) e3 w

    2 r7 H5 ]0 E1 I$ v: }3 M三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题$ V: D! G6 T# J' Y" ?( @
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件8 a  e* k8 P, z. |) `: a8 Q  }
    、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式, X& x! v) ^. M' L5 k
    完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
    ) g  Q2 @( n4 r' {5 ]1 W9 ~需要熟悉这两个软件。8 q* b) Q" ?+ P
    $ y) |- c5 U  T0 z7 b/ X! t

    ( {5 Y2 v  H1 q' G四、图论算法! l3 _* V9 R- c! ^  E& x
    这类问题算法有很多,7 S# Y# M; n& U7 E) [& R( l- d* R
    包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。3 [- W' i$ ~8 C0 n9 Z& G5 b3 p

    4 {$ C! w$ H3 j4 V7 H! k关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
    & H, R( ?3 O1 e( s& A& m2 u同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,( A. e( S3 U2 K- @" Q# f* L
    -----------6 M: y+ r: H+ P5 l' X- P" R
    经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探1 f3 V/ w) M! ?) E/ |
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx% M1 f6 @. S/ P  c5 J( `
    更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
    ; {! q) {! H4 _! _1 U6 E1 f( Y; l, E
    # Z% s: f. D5 Y# I7 L# ^/ S4 C5 \( `: @- B6 N
    五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法/ ^/ t2 g. [8 [/ E, O7 j
    在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
    . J- b4 }6 q" G  f) P2 \此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    ; Z3 \  v, R9 ^' K6 N" E. X6 j1 S4 X
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
    . J1 t4 E) V' C( J2 V0 w推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。  s; E& u2 a( N; F& r9 ~' }0 B
    / _' ?( s# V1 y2 [$ P' C
    9 Z$ P; {, v. b' h- W
    六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 8 {& e" {1 M* V( R9 l, c
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。5 G! F- X6 L" C# d  B  L  F
    在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可" q9 L, l  }* y8 I+ W% T( K3 l
    以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,3 k+ O+ K5 w) ^+ W
    说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    2 `: l- |7 p! T* F" S) [7 O' l/ j03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    7 b& m6 e/ O. O! r! Y - W# @* D9 J/ ]4 V
    另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
    ) T, P* A& }+ X5 B0 a----------
    3 Z7 m, ~) T! M$ K经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质3 ]' q6 y) o; w
    http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
    & t+ r5 E0 D' j" `
    3 p* z" w" `/ y5 E9 D( Q9 }) m其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。1 t; u3 l3 j  e5 W9 R8 ~) b8 P

    : z; w. x# A. n. z* x& e
    6 s$ w3 @1 W: N1 W- t" T$ h  Y七、网格算法和穷举法
    9 O( _7 A& G1 B' {) m) h网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    4 U  m; ?; ]4 G6 n  l$ C+ V/ D比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点," ~% J1 z' `8 |' Q/ T
    比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b+ n7 X2 `2 z) O1 F7 w% m3 P
    那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
    " L5 t1 o* w9 t1 o* x
    1 W; O* j5 P4 j0 Y: `5 `2 a7 y6 e3 a在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
    + I7 A  d; A- y7 j0 d& y快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
    8 Z. b& H. e$ \! v穷举法大家都熟悉,自不用多说了。  
    " @- c7 F; D* d( x6 K- D' | % |. H3 y8 S, i  F2 t$ @9 }. g5 E
    & v  q+ ]5 M4 L
    八、一些连续离散化方法& P9 u; p: R. V* {2 w( t# |
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
    3 ~/ T) `6 B. h0 W7 k$ O+ P中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。2 \* i# [3 H" E$ ]  A

    7 i- Q9 [# N0 M' T这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。4 V- l* e/ L3 s9 F
    事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    ' m5 _% x* z! ^ & @' r/ m) _( t/ ?
    ; u& D0 L% o6 ]- E+ v: M
    九、数值分析算法4 L; v* w* F) B( ]& |/ B4 J! [
    数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
    % W5 `$ }6 m+ B算法。# E4 m+ e) w* m
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、7 o4 Z" }5 q7 e  Q
    函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    ' R& T' Y* Z8 N$ y3 |这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
    8 }( X& `; O: E2 ]: `8 n( J因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    / t# u' A, g/ r4 R2 S
    : w3 D0 y2 G  W% ]; g* a5 y4 _# G# ]. Z
    十、图象处理算法6 A/ l$ L6 W- @' z. W( Y
    在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值1 E7 I! c7 x" c9 O- B
    计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
    ( W: r: a4 r& ?: A- s, c因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    + i5 o8 u. n8 S" O- g" _6 J
    $ |. l# f! T' u: L此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
    ) b, ~+ |8 P3 {2 shttp://download.csdn.net/source/3007336
    # Z: p% |2 N2 N% h
    ) g' K& n+ E" a$ W. O本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
    " v9 O" ]: X8 W' R' a/ D日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
    2 n" }6 I, J% L+ ?4 P8 ?完。6 A3 X% ]7 ~. v+ g9 k) R
    7 N0 b  I2 ~* r9 f/ W
    - Z$ s4 S  X% a1 Y# L+ J
    作者声明:
    ) h9 M, Z% P5 A9 K# x本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,9 c* m/ P. u3 |# y) c
    转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
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