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数学建模十大算法漫谈0 [/ s/ x0 w/ \. f) Y; h+ ~1 G) u
\3 z$ M) r( |( y, Z' k4 q
作者:July 二零一一年一月二十九日
) e: c; \" t( {7 T- u/ M; n0 p+ K; C本文参考:
& z: i. g* @2 G6 kI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]3 ?! @0 o7 {4 ^$ t$ B
II、 本BLOG内 经典算法研究系列* T2 n4 O# Y/ ]6 g
III、维基百科* ?! x ^* p5 V- s2 S* l
------------------------------------------5 V6 W R6 c8 d4 M
博主说明:6 F0 Y2 L8 _% H8 p* \
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
4 [ N9 e: _5 }8 d, q这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。4 }3 |* z2 ^- g/ F' R
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,6 z+ o* P) b! `* t
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
5 N5 v) @3 h. g2 Y" ]5 U, o* h毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
* \( ~, d8 @9 \ m6 m8 ~9 \/ T且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。- _% k* D G ~( E
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
; p& G9 J2 V( n) z' {) ^8 b若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。& K. V' d& Q9 u
谢谢。
2 Y" d) u' B2 [! u$ V( C
L) a; w9 w) O. u) Y# I. k- b) c * g, e: R/ P5 p& B
一、蒙特卡罗算法; Z, ]8 b. U5 y9 T% x
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis; V; ?1 ?1 p3 y9 O
共同发明了,蒙特卡罗方法。
+ p* c! B1 q! W u& K9 J; W x; N' ?& B3 {9 u) s
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:& l3 G- _3 Z. M6 _! ]
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx. @" l) F) ]. ~- u8 Q: j f7 J+ o! I
1 a) v5 I& @4 l2 n3 H/ w- i蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导/ N, e% l7 i: J& h
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方, C9 E4 [/ m3 P# T
法。# e8 q4 N6 h& z: s! Q
A% C8 I! X4 t& _2 y& p
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
+ N: W% A2 x7 v# ~6 f( Q( y实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。5 i$ i0 g* N6 J% l1 b) l% u' \
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:9 q" ^- O. T' q
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
, e/ d. Q6 W- Y O4 {8 S& v,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作
Q% \) E2 h3 Z/ W; x9 H& j为问题的解。
4 ]4 V; G9 H9 h6 X; b1 N
$ v5 ^. X! f; L/ d2 { e @有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:: K$ w$ b( U, Z6 x
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
/ h& L2 n" G; R9 q0 I度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
/ B8 X2 Y/ f2 Z" l. U0 b: T! C后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
! O/ d# o8 m! ~,结果就越精确。! H, _+ o, ^* k! ^( {
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
7 Y. M9 \, N' G. l2 d- A
) w, i" |. a" N# p' B蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
- h$ T" y1 L: e拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
0 p' H- k+ q- [) f/ g4 n近似解。
( E! t# j! S9 \2 O; B # x0 X4 m- _$ z
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
6 n9 r3 s1 t% e7 |蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
6 B# E9 r6 D3 _* E! Z* bI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
: V% \: k8 [1 \4 e! d6 W6 J' m) aII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
% D; Q9 e6 H( @- g; fIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。( q* M6 E6 y! v" a" M! W- f
等等。
. r; f, `2 j. r此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
1 U5 m3 {& }( ]( d% r / D6 @( b! B- u$ Y. f
9 l+ I2 p) M7 U& s: v: N- s
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
1 `% t( e& R% G4 x+ t% i. I! p! p我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
; a* h/ {1 {, a1 n. Y$ y* g, }数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数% r v8 H5 @6 N, S l4 h
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有& j5 C6 F5 N# R) H
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
( e5 m: f% V! U0 m. B , {3 ?$ |: N$ \% @: \
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
8 \; F* F0 e" v9 G+ k6 F6 G , @; _8 ]$ a" A+ Q) r- ], N& l
) E9 c- C9 @* R7 T P# d6 g/ d
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题; T9 b c: a' t1 `
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件6 ?- R- v% V- X$ @! R% k; B* i
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式2 c K" V6 {( [, r
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
1 `; c0 n/ L4 e需要熟悉这两个软件。
1 Y0 [5 H$ q( d) ^" ? ; d" w; I+ c3 P8 v" t6 |
9 }2 C$ K$ A+ T2 l6 h
四、图论算法
# f e+ X# C4 n这类问题算法有很多,
6 G" s0 V. ?% B* |8 b包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
+ d, H2 N5 S! c2 r
! j& ~4 L) x# f* S关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。6 f+ t; I% }$ c& z
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
" G. _/ o8 \7 d0 ~$ ?- c-----------2 ]$ n9 v, O2 z$ ]5 }
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
% v/ a1 p3 s9 I& N, `7 k, m9 R" whttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
% g. X1 C) Z e/ g+ @更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。" G* h' |0 U% l# V1 \, c7 u
" i/ f" T% S+ I5 B# f, n9 a. @/ \! ~) R9 s
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
/ ]- l# G* V5 ?$ \2 v2 {& d在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
. x9 A( E' D! p, p' G9 A此外 98 年 B 题体现了分治算法。
7 S! s/ _" g ?$ F: z0 L
7 L4 b; I& t- R这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,* g2 K, Q$ ^& J2 Y
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。6 \: a8 X0 s0 ]2 o* v! `# _
* I) Q5 S( H2 V1 y; |4 h- i+ Z9 E2 M7 P! _) O
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
8 b6 r) ?* G7 O+ [% N6 M3 N这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
+ I" M6 D. |* F2 r( J7 [在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可1 |1 y, w a! p p" h; q3 v
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,- b+ h: r, Z. z( u A1 F
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
0 q2 _1 E8 L" L* Y" h. y03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
0 x* M1 G: _. V }: f, Z
2 K9 F/ G7 C. z/ x/ [ `. E, T0 O4 K8 C另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。' C3 v. G, @0 A$ P! f" v7 H3 l- v
----------
) s: Y6 z4 _* Y1 ^; y, W2 K经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质( R$ V$ j+ f" y. D* R# U! g- D; ]
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx; \% f0 I' T7 Y, g3 p' @5 J! F
4 j" n+ c' M% U; [
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
# l* F( ]4 ?. H g 6 V2 t# ?( @! Z/ p& _* ^( W
( ?. c" j) Q. l七、网格算法和穷举法/ Y7 `% m. U. T( Z# U5 Q
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。: g& B3 H2 V7 G% M- x3 Z
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,1 G$ J% T8 U7 y" B; `" c: D' f
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
& b( E1 i$ ~/ z2 |那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
$ f% w+ h7 \5 O0 k* ?6 ]/ |: f( [0 @, Y$ ^
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较. L, x; H& W# y% `3 w* T& Y Y
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
4 W! q9 y+ a" y& X穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
$ I# {* y! K( Z6 O& |. y 4 ?4 O2 [' V' W/ ]6 |! Y3 k! K
1 Z& K; n4 y% x0 {
八、一些连续离散化方法# W) X3 l" \0 i* `! B8 b4 K& c" M
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
" P9 h! k" a* P# M! w中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。. i2 T' ~" X2 T$ q3 W" ~
0 c2 _% p7 }. k( ] h
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。1 O! v8 S' F9 u" Y: z# i
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 3 h/ d9 m2 l* X9 H/ G/ \4 k
* N1 G. v# F4 }' G- m, F
/ M/ X1 ?# r0 l" E& f& _, B九、数值分析算法
7 {: U6 V8 ^. ?! }0 Y数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的& e8 A+ _5 u/ f
算法。
J" U% |$ C! f' z) {3 Y如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、6 a* ?( D' ]- U, Z, S
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。1 B1 I5 {9 u p( b
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
% c7 V$ K' k( m) a8 Q7 M- U, ]因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。9 c: R* N6 X& t' k& m
: g7 f T# u. i- R
! }* U% F6 V* m* C- o: T
十、图象处理算法
& e4 X. Y% D5 j# u' M! I( s7 x在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
- Z3 Z1 L* N" u2 S计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,( F$ r" Q1 Y0 y. E; I
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。1 ~& n8 s" _% f! G
0 N0 b' I+ c) _( R9 N此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:) Y) }4 ^' w# Y% g5 M7 _# {
http://download.csdn.net/source/3007336
O3 G. }( y# D0 ^* O2 W3 Y ! k2 ]! W( G' M6 w
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,( J4 S. X2 w. X2 @$ B
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
$ a' z* O/ P( n% m完。2 \5 T, Q1 u; q; n
# s) p `, }+ } r
- G. w2 N3 D" _+ k
作者声明:+ }" G- J$ y6 P& A4 z" w f
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
c9 p7 r9 q- x+ {3 x转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。 |
zan
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