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数学建模十大算法漫谈( f# d/ a3 r A0 Y- R, m# G. p
( d7 z$ n& e: K% X& \2 G
作者:July 二零一一年一月二十九日
6 Y' B$ g" }# P% K1 l' N3 B' ~/ [+ Q本文参考:
) }. P' J; d D2 p) P5 q6 P" _I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]
8 V5 n' z5 k: h" | HII、 本BLOG内 经典算法研究系列
$ h$ C$ V6 e+ U! B0 `9 Y. u8 qIII、维基百科
6 J) ?1 o" ?# f* h------------------------------------------: b2 I. N! R8 i/ v! I; Z6 T, P* ?5 o
博主说明:
7 P- u1 [: {$ I! A5 @ q: x9 C1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
# x9 P9 Z$ I$ M P- d! i Q! p这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
# b: {( x; O! B' Y f |2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,, o. z# n6 u2 S: n6 S- V$ {: }
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。3 B2 j! E! S( l! { T2 P
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
# C: d& B$ m8 e! ~且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
6 U% V, p/ L, s* d$ R/ x) Q: Z" |3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
6 c6 n. o: H. s2 X/ }/ @若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
3 C6 H2 c. p% w3 b6 J8 H谢谢。
, J6 C- D h3 b, I* S E # I9 Z/ [) R3 w% L) y
9 s8 s5 D7 G/ C$ }6 p- L
一、蒙特卡罗算法
/ T' ~" |1 p1 y' |; c9 X! Z1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
2 A. J% _8 j2 Q* ~# L共同发明了,蒙特卡罗方法。9 M1 @5 i" ~5 O5 m7 {
. [1 m$ U& @6 q. ~5 [. m此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
5 m$ e) q2 F( ^: g0 t# shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx' a9 E- C6 e( r: Z% [
2 ~ ]2 _ _! a9 t9 b9 H7 g. E! K7 m蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导0 ^& u2 ]* }9 R
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
" Q5 s1 _: [+ _ n) I2 P/ z4 }法。
9 b; C& p. x2 B" F7 }# e L6 z f1 J; D4 x M6 Z
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真+ a1 M$ p; ^ S( b) ~$ Y5 w4 J5 \$ Y
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。: Y) T# O! Z4 X
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:! B0 r. Y3 K& \
当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法; G% _6 j8 |$ N9 s' y; a/ a
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作: u1 R5 D; I% ?9 _1 e* r
为问题的解。
/ u* A! T- }, R }6 G% U7 Y 4 R" ]/ d7 W0 ~# v5 V( Y9 [5 |
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
' c0 T4 [; j n假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
6 n* }2 A$ d! M3 R度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
7 K8 O# d2 s- _8 W8 a后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候4 L f- Y3 ~3 G0 F7 j; s
,结果就越精确。) a* f1 L% I" ~% } @6 p
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
( d2 z; E$ X7 Z- n5 `1 |$ U; b& f1 C, u
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
( I$ n$ d1 ?. @+ y! S拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的; U. Q" r- H/ n$ N2 ]
近似解。
( x; e$ c- T! C2 |3 [ - o- ?* Q& B7 e/ K0 k6 @2 [( c
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
, s/ ]. u3 Z. m+ m8 H4 q蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
& B( i* m* s9 Q+ gI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 . u; R$ R. }+ E7 \* ]5 c: v
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。+ ]3 c& Z6 F2 Y3 @* s& G. n3 y
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。: C9 L* }" U6 m# y% L8 }* G& U8 ~
等等。
+ j- Z1 C; O) w. L0 H此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。: o! g7 j- H: o6 r3 s
0 U. V6 h+ d! A' B& ^' c' C
9 A* k" z, ^( U* v2 A
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 c0 H9 A& ]& u4 v7 y* V1 v) N/ e3 e) w
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
( K5 M( l, {( v数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数1 k9 M, }3 f! A' O5 N
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
0 e4 M, b# Y5 Y吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。5 Q: Y; P" g& u* |8 g0 ]
: I7 N8 z1 o! T2 f s( P% s此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
, R; g2 g+ ~) X9 f; I0 d+ V% C2 J + } z4 U; J( x
0 m2 n; d; O3 |) E3 P- X三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题, W$ ` f& P3 [" ?* _
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
# I* W |' W9 u5 ^) a+ D: |4 k、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
+ c' ?/ k2 P5 e7 w6 M完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
* z6 P; }) p4 b; F7 D+ [需要熟悉这两个软件。
/ k, I. v" g" m 7 W7 T9 f/ U9 P4 i: g
- ?# [8 ~/ E) |% S8 h( Z* _
四、图论算法, f6 }6 y/ T \, R
这类问题算法有很多,
, J: u; u. W3 q% C包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
/ f3 Y1 m! t, F/ O. w
. u6 g# S/ v) Q关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
4 C1 h: L* ]$ r: S$ }同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
# s( C b0 n1 O2 c% y4 x-----------4 @2 x0 [$ w3 P% H5 x
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探6 E! v# |% d" ]" m- l" N
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
: y/ _0 P9 h0 y7 q更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。4 U/ u- K) u' P2 {9 C( G: H
# E) [9 _: q: b* t9 @9 r, P0 W" `* o8 K
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
% z, |. \% G x1 y在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
, i0 y) V* t, q: c8 c此外 98 年 B 题体现了分治算法。
* ^7 z& h( V, r/ |6 ~, s X5 n9 j, z: Z* P- q# _; L8 b1 g9 i
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,9 X' o7 H+ x, }6 D3 D& F: U
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
, |3 d5 p. r4 K0 D3 G- Y 3 M0 |3 t( e5 D' X" K# }
) v% u/ L5 i5 ?% }1 S+ [1 [六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ' H2 V2 a+ r3 [* G' y% ^
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。 C1 ]+ f$ s: z& R# P1 E0 `( T
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
K* H& ?0 f; }6 k) L4 `以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
3 E' @. W+ k# Z' [* E; P/ E说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 ) W* Y/ Z) c- O1 }
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。! R& R( P$ H9 n/ |1 H( O( C' J
6 V; u3 q1 i. I) ~* P2 e
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。1 B. _8 `$ C7 i# D$ o+ Y' K F: p0 T
----------7 `* C% X% x: a5 R
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
% m, [6 ? `! ?" h/ v0 i! Ehttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
d9 \; S1 ]8 K O8 D
+ H# X8 b& C# z7 Z$ }" G3 `其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。. C: H$ F0 @+ t! d2 g F" |
/ L |* k) Z' [# O
0 V0 p# k( H& {* X5 Y: f七、网格算法和穷举法
* [- u" W* e( W* P" Y2 e1 K网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
8 @ M" A& @8 c# |& @/ ?4 W比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
, o- Z, c" R" C比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b6 s& V+ e3 B; h
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
8 S" {$ G8 U1 h! |$ Q) v, T
+ b2 H% |! s% ]$ p4 ^: L+ G在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较
. i7 ~4 N. {' }1 f w快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。3 d7 V& `8 q) r: \
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 ) L5 f' w4 P& k% E4 F9 ^ ^
9 [( H1 T) k* l4 G% `& G$ g' M& C0 {
八、一些连续离散化方法5 B6 Z4 x" F6 F6 i+ R
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界2 j5 z# R: \# j8 n
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。0 Z s; ^8 d }0 w8 i8 J
6 a% x0 r2 `# ^# ?9 l, W, R这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。
+ N5 o$ a. Q% W事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
( Q1 l& Z: \0 j4 Z6 U
8 m/ |) U* _' u1 x! y' v* ~* k
8 P% p" t0 b3 F' H& X7 u九、数值分析算法
4 V$ S7 q/ l' Y. N# }数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的' E7 Y3 T; h7 G" A9 _
算法。5 [9 i4 J1 D, j! C4 A% R5 P
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
' |! g8 B, P5 b1 P函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。0 m6 Q2 J7 [( H, a2 ]5 S8 k
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,
/ l8 d$ c j+ x5 e. E因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
" y$ f+ m; F. s& Y6 X * J% _" l% S; h$ k8 E/ `$ ^. D
! W, C. n/ w9 Q
十、图象处理算法4 S% a. p5 \* u! [
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
+ R0 n+ m3 F, H+ p' E( R8 \* O计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,, m8 x9 [0 B6 [7 D
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。4 D& W' d6 c1 ~. W, U
5 `. x) Q& }6 u2 k( [
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:! c' C. u; b6 }8 Q4 u# _0 w
http://download.csdn.net/source/3007336$ Y4 i5 Z( M+ k1 v
4 V& o1 o1 u8 ?- U! C
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
9 U1 c6 }9 n/ A9 l' j2 z日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。0 S8 W0 V3 v3 ^" P, o* B! l
完。
3 M/ B" L4 {1 ~) i
! e/ v9 z( g$ [0 c, x% Z' B' E) Z - z) C' b! D! o f9 q$ _5 G& ~* G
作者声明:/ ^* s/ Q" l5 B5 T9 E& {* m, a
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
4 X4 s4 b1 i2 f Z8 a" D! q1 @$ b转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。 |
zan
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