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[转] 为什么网站项目只需测试5个用户

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    发表于 2013-6-13 19:32 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    本帖最后由 sdccumcm 于 2013-6-13 19:33 编辑
    # H5 B5 k8 A5 N+ A+ L9 d# `
    ; i" d2 x! {  w5 C人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在你可承受的测试成本范围内,使用不超过5个用户,即可达到很好的测试效果。最初的研究过程中,Tom Landauer  和我得出了一个可用性测试方面的,关于测试人员的数量的公式:2 [4 T. x: u% k3 a& ]
    5 l7 i0 ]7 E. A5 ~0 H% B  G
    假设一个可用性测试的测试人员数量为n,N为所有可用性测试发现的问题总数,L是单个测试人员的问题发现率。3 R& k; ?9 `4 k+ W0 u5 d
    ; r' H7 V) e$ n2 v
    N(1-(1-L)n)
    ( B4 ^# F( J& F# u4 v' }# y& X) |0 G. C) N
    3 B/ s- D" k# X5 I, ^. |我们发现,大多数项目的平均的问题发现率为31%。当 L=31%时,可以得到如下的图形:# f4 S% `' G/ ?) o% Y

    ! {8 K% ?1 m' s8 ghttp://img.linux.net.cn/data/att ... g0p38u80cvedpzj.gif7 U5 k* V% Q/ }. {6 e, q

    , @& p5 F: K. puser testing diminshin returns curve
      X5 Y. \& D" I3 p) X6 m0 X6 g! M
    + g) F- C8 Y+ P+ g0 n: ^6 P) o当用户为零时,发现的问题数目是零,即“零用户零发现”。我们可以看到,第一个用户几乎发现的三分之一的设计的可用性的问题,和零发现截然不同。当我们看第二个用户的测试情况时,可以发现,有一部分问题是和第一个user重合的。人们之间的行为或发现有一定的差异,第二个user可以发现一些不同于第一个user的问题,有区别于第一个用户的新发现,但是问题数量不及第一个用户的最初发现。第三个用户做了很多前两者重复的事情,有些甚至重复2次。另外,当然,第三个用户本身异能发现少量的新问题,显然数量远远不及前 两个用户。
    ( T2 b  r9 D4 c/ `6 `( |
    , x" j6 @, o3 N& d8 {, a现在,加入更多的测试人员(user),你会发现一个现象,随着人数的增加,重复的事情一再出现,发现的新问题发现率开始下降。显然不再需要让更多的人来重复发现重复的问题,自然回回去重新设计,以解决发现问题。9 V( r. x9 x; D& k7 ]$ x

    5 v" b2 U$ X! T( U3 S6 p" a到了第5个user,你就是在浪费时间,去做重复的事情,并且几乎再没有先的发现。5 D3 y6 h5 w4 n

    - B% E3 J" q5 }2 c迭代设计9 @3 b3 i6 p) y+ o

    : v& b3 X* k( J( s  H上图中的曲线很清除地标明,至少需要15个用户去发现所有的设计中的可用性问题。但是,为什么我更倾向于推荐 用更少的测试人员呢?一个主要的原因是合理分配可用性测试的预算。让我们看看,当你招聘15个客户代表来对你的设计进行测试时,就一位着你得花费5个用户 的3倍的费用!7 n- D( V- E9 M# _" t' B

    . p' M+ M  t5 }$ V7 }# T当我们去做用户的可用性测试时,最终的目标是为了解决或者提高实际的设计,而不是仅仅得到一份书面的报告。当5个用户的首次测试发现了85%的可用性问题时,你已经可以在下一个desagn中修复这些问题。
    $ W0 J& D9 D% }1 H* ^7 r' g( P2 \5 I/ g. U( h& \. u  ?2 o
    如果想发现更多的问题,当然需要再次测试。即使我说重新设计可以修复第一次测试时发现的问题,事实是你可能认 为新的设计可以客服已有的问题。但是,在没有人能设计出更完美的用户界面之前,无法保证新的设计可以修复事实存在的问题。第二次测试可以回归已有的问题, 确认是否修复。同时,一个新的设计,意味着还需要一次新的用户测试。4 H+ n. i4 o! W, c4 r9 S1 v
    & d6 v$ ~9 v) V, x1 h
    5个用户的第二次测试,可以发现第一次测试时遗留的15%的问题。(仍旧会有2%的问题遗留要等到第三次测试来发现)。6 Q' j, r7 r( I- p

    9 T1 B' V. K$ ~' L9 Q最终,第二次测试的深度可以设计到网站的设计架构,获取到我们所需的一些信息,如体系架构、任务流程等是否符合客户需求。这些问题常常在隐藏在一些表面的可用性问题之后,而为人们所忽略。& C( f2 P2 A" W4 X4 a( K

    ' i  G% `1 S! }) w  G所以,第二次的测试作为第一次测试的质量保障,并且可以发现更深入的问题。第二次测试会为系统的重新设计提供一份新的问题清单,但数量显然会少于第一次测试。但是,本次测试并不能完全补充第一次测试,还需要第三次的测试来进行查漏补缺。( M0 x: h+ w0 f1 l' i

    6 h4 E$ a% K$ K5个用户三次的最终测试效果要远高于15个用户测试一次的效果。7 }3 E3 ~7 T2 l
    7 I: O2 K' _9 s3 p; P
    为什么不建议单用户的测试?单个人的行为总会有一些风险,人总会有一些意外的,不确定的行为。
    4 G/ E& O2 H8 m& C# v2 u9 B& Z" p; Z; y1 U6 t0 c% `3 @! p9 R8 S
    你可能会认为15个用户做一轮测试,比5个用户做3轮要好。因为曲线表明,第一个用户的发现率明显高于后续的 用户,但是,为什么我们要坚持多轮测试?两个原因:第一,通过观察3个人就可以看到用户行为的多样性,可以洞察到那些行为是独特的那些是可以一概而论的; 第二,用户测试的成本效益分析表明,3-5个测试用户的最佳比例,依赖于测试的风格。初始的运行成本和测试计划相关,多个用户对于降低最初的成本效果更好。
    8 d+ \$ ?0 C1 e! d5 y/ A; o
    / T/ ]6 t6 o4 }) D) I什么时候增加更多的测试用户- x! }( Q4 ?' P3 Q0 k

    " C" a- m% K! o当你的网站客户群覆盖到几个不同高度的用户群时,你需要增加更多的测试用户。上面公式的适用于网站的用户群接 近或者差异很小时。举个例子,当你的网站客户群是定位于父母和孩子时,你就需要充分考虑到两个不同群里的使用行为。系统的相同之处是对于采购代理商的销售 人员之间的连接。
    8 T' @+ o: M6 V. V1 T/ y, s
    % s* x' r, Y4 i甚至当用户群体差异性完全不同时,在两类人之间也可发现很多相似之处。毕竟,所有的用户都是人。所有的可用性问题反应的都是人的行为与网站之间的互动和影响。. m; X! a8 H- Y: U7 r& n. A5 ]; N
    5 m9 |) B/ [5 h2 e; a- j% t4 z2 A
    在测试不同的用户群时,你不需要每个用户群中都有很多测试人员(user),有以下的一个测试人员数目就足够了:1、如果测试两个用户群,则每类群需要3-4个用户;2、如果测试3个或更多的用户群,则每类有3个测试用户就可以了(至少3个users就可以确保你覆盖到某一个用户群中的不同的行为)
    ' A* C  b, h* [# F  U1 v- l2 m. W
    6 e+ i3 R+ L  k9 @; u0 D英文原文:http://www.useit.com/alertbox/20000319.html   写于2000年3月19日

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