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[转] 为什么网站项目只需测试5个用户

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    发表于 2013-6-13 19:32 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    本帖最后由 sdccumcm 于 2013-6-13 19:33 编辑
      [$ r' L, R. ?* W$ m( ^9 i% H6 ^) q+ H/ X9 Y
    人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在你可承受的测试成本范围内,使用不超过5个用户,即可达到很好的测试效果。最初的研究过程中,Tom Landauer  和我得出了一个可用性测试方面的,关于测试人员的数量的公式:* |+ A8 ]* D6 `) C: {

    " i& y8 X+ {. F2 W假设一个可用性测试的测试人员数量为n,N为所有可用性测试发现的问题总数,L是单个测试人员的问题发现率。; F9 r7 B( E: _# t+ d& E' T

    6 @# x, p) N3 K/ A3 [8 iN(1-(1-L)n)
    1 L6 w/ E/ o; d8 V8 x1 m' e: {9 J! \% n4 p+ ^: t
    我们发现,大多数项目的平均的问题发现率为31%。当 L=31%时,可以得到如下的图形:
    3 v- X/ z' l6 M% m2 P4 ~9 j( w* o# D' [- \2 n; k
    http://img.linux.net.cn/data/att ... g0p38u80cvedpzj.gif
    * B7 p) c: |; c% N: Z+ {! v/ x* Z4 l0 f3 H- W. M- O
    user testing diminshin returns curve$ l7 h( v7 r# w) O9 _  \; U/ j
    , H9 b0 m, H1 c) q( r
    当用户为零时,发现的问题数目是零,即“零用户零发现”。我们可以看到,第一个用户几乎发现的三分之一的设计的可用性的问题,和零发现截然不同。当我们看第二个用户的测试情况时,可以发现,有一部分问题是和第一个user重合的。人们之间的行为或发现有一定的差异,第二个user可以发现一些不同于第一个user的问题,有区别于第一个用户的新发现,但是问题数量不及第一个用户的最初发现。第三个用户做了很多前两者重复的事情,有些甚至重复2次。另外,当然,第三个用户本身异能发现少量的新问题,显然数量远远不及前 两个用户。
    , |! J: t" c0 B5 ~! q/ G; q$ S: F
    现在,加入更多的测试人员(user),你会发现一个现象,随着人数的增加,重复的事情一再出现,发现的新问题发现率开始下降。显然不再需要让更多的人来重复发现重复的问题,自然回回去重新设计,以解决发现问题。2 A# N  J% {; o
    4 q% \% I$ F" E1 X( W) x
    到了第5个user,你就是在浪费时间,去做重复的事情,并且几乎再没有先的发现。, v0 x% X2 C/ c: h
    % k9 Q: s- [/ p& _! L$ g2 H
    迭代设计
    & Z' v1 c+ X% F; J2 D, N/ l6 i
    ; D! }* k1 Q8 A: Z上图中的曲线很清除地标明,至少需要15个用户去发现所有的设计中的可用性问题。但是,为什么我更倾向于推荐 用更少的测试人员呢?一个主要的原因是合理分配可用性测试的预算。让我们看看,当你招聘15个客户代表来对你的设计进行测试时,就一位着你得花费5个用户 的3倍的费用!
      n6 M8 W5 O% ]) b" W/ E% ?( G" f3 V* K( {
    当我们去做用户的可用性测试时,最终的目标是为了解决或者提高实际的设计,而不是仅仅得到一份书面的报告。当5个用户的首次测试发现了85%的可用性问题时,你已经可以在下一个desagn中修复这些问题。
    . @3 g% O, I2 U  w
    ( F9 h( {6 Q/ B4 _  E' M1 R) K如果想发现更多的问题,当然需要再次测试。即使我说重新设计可以修复第一次测试时发现的问题,事实是你可能认 为新的设计可以客服已有的问题。但是,在没有人能设计出更完美的用户界面之前,无法保证新的设计可以修复事实存在的问题。第二次测试可以回归已有的问题, 确认是否修复。同时,一个新的设计,意味着还需要一次新的用户测试。% W5 Y) B! W: y6 w% Z

    % o; T9 ~- H) x$ E8 C. A5个用户的第二次测试,可以发现第一次测试时遗留的15%的问题。(仍旧会有2%的问题遗留要等到第三次测试来发现)。
    , ~# D6 y" ^9 t
    % F9 ^5 h  e, A1 I$ a最终,第二次测试的深度可以设计到网站的设计架构,获取到我们所需的一些信息,如体系架构、任务流程等是否符合客户需求。这些问题常常在隐藏在一些表面的可用性问题之后,而为人们所忽略。
    + _+ J9 v4 F+ |4 N' @. O* k( }5 a- P9 Q* o- @7 _+ E; O9 o) V  s4 ]1 d
    所以,第二次的测试作为第一次测试的质量保障,并且可以发现更深入的问题。第二次测试会为系统的重新设计提供一份新的问题清单,但数量显然会少于第一次测试。但是,本次测试并不能完全补充第一次测试,还需要第三次的测试来进行查漏补缺。
    ! b* B  f- T' i( O" n' M% A6 f, M' _- }' t/ g5 _
    5个用户三次的最终测试效果要远高于15个用户测试一次的效果。% E3 K* Y3 z+ C

    - {$ a% X4 O8 b2 b! |为什么不建议单用户的测试?单个人的行为总会有一些风险,人总会有一些意外的,不确定的行为。+ C5 a& ]. u/ G: Q3 X

    5 a/ Q7 m$ m1 P9 U* T$ W你可能会认为15个用户做一轮测试,比5个用户做3轮要好。因为曲线表明,第一个用户的发现率明显高于后续的 用户,但是,为什么我们要坚持多轮测试?两个原因:第一,通过观察3个人就可以看到用户行为的多样性,可以洞察到那些行为是独特的那些是可以一概而论的; 第二,用户测试的成本效益分析表明,3-5个测试用户的最佳比例,依赖于测试的风格。初始的运行成本和测试计划相关,多个用户对于降低最初的成本效果更好。
    8 ~* C6 n. x3 R) ^/ j
    2 M* B% z$ \& t# _- _/ o: u$ U什么时候增加更多的测试用户
    ) l  a$ R$ `" A& j( \+ Z  m) s( P5 v$ _. B: M7 S$ K
    当你的网站客户群覆盖到几个不同高度的用户群时,你需要增加更多的测试用户。上面公式的适用于网站的用户群接 近或者差异很小时。举个例子,当你的网站客户群是定位于父母和孩子时,你就需要充分考虑到两个不同群里的使用行为。系统的相同之处是对于采购代理商的销售 人员之间的连接。/ `, s! K% T- s# e+ h
    - k, A* `" }1 X$ N$ E$ m6 p7 {
    甚至当用户群体差异性完全不同时,在两类人之间也可发现很多相似之处。毕竟,所有的用户都是人。所有的可用性问题反应的都是人的行为与网站之间的互动和影响。) Q) \6 C" Z4 m

    # V" r- [% ]7 }% W) r* |5 V/ n- Y在测试不同的用户群时,你不需要每个用户群中都有很多测试人员(user),有以下的一个测试人员数目就足够了:1、如果测试两个用户群,则每类群需要3-4个用户;2、如果测试3个或更多的用户群,则每类有3个测试用户就可以了(至少3个users就可以确保你覆盖到某一个用户群中的不同的行为)
    ; k6 B% j& i0 i$ x+ U: C9 @# Y: ~  j' J
    英文原文:http://www.useit.com/alertbox/20000319.html   写于2000年3月19日

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