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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑 ! Y" R0 i k5 M% ^2 t0 g8 J! x9 U
/ l" i4 Z% x; G# e. c#include<iostream.h># C# Y' l# T. L- w n
#include<stdlib.h>
/ B7 X9 V5 k+ o+ \#include<time.h>
" r- h) G. e. |! J' D7 k3 ~ I" [( `void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/6 W' C1 \+ i: h3 C& o8 F: s5 m6 S
{
' Q: ~1 ?/ E, Q9 s srand(time(0));//初始化随机数发生器
# O, J i! F I2 N9 Z5 e1 y cout<<rand()<<endl;//输出随机数
: z; w3 N0 M/ y- _$ X}* a7 G# U1 N, h3 v: w
" `5 @' ^# e" J& d( r' _
( {: E8 N' h [% D8 F' Q+ [头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
# ?& f- e1 m* C; C! ?原型:void srand(unsigned seed);( p% J9 d5 h4 N0 Q! [5 u+ G# H
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。' d6 V! x7 o( u$ h" a2 W; C
: C9 _0 S0 }7 Ostdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
1 i9 T; P" z* y) b/ T L; e! ?/ X% R" o5 }/ c. O! u
第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
1 k! q0 u* |' W P" O8 n$ @9 `
1 \' B6 W$ h% \0 o8 ?9 Y! x( z; j# I- ?) s3 Q+ S9 \6 u
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。3 e, v: X. W9 x) V/ M) l
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