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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑 6 z( k% g# e: l `1 L; m! R* o: E
+ G$ f; h2 r. T#include<iostream.h>
8 p2 b: |8 z4 ]5 o) u+ a#include<stdlib.h>: R/ J# c# v% Y' e2 j. z* q4 X- q) ^" N
#include<time.h>
v' H% f! `) Y* l- I1 svoid main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/0 ^! J% T1 @1 G7 J2 s
{
4 M1 l: I% U5 n/ F srand(time(0));//初始化随机数发生器- f9 l: N* ?9 C( j7 P
cout<<rand()<<endl;//输出随机数 7 i, x4 ~% F3 F( {! B; A7 \
}
6 a' C+ a5 \9 l1 U/ N" z; {! L4 J3 X1 U* U6 Y; W" |
" R, u4 \+ R5 ?# n# Y
头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。1 j9 r# B: h5 D1 {) V8 ?2 |
原型:void srand(unsigned seed);! |% |) i6 M r8 j. a4 n) D
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。9 y- L4 X, i* d& I; Z
3 E6 s3 H$ v. T' ?stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
8 ]) _8 }# f0 E1 L" Z, \4 f, J$ I; @# E7 v6 L
第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
5 o+ n% I& V/ S( h5 Y9 P z
3 z& r0 R# ^& ]1 R: j7 z# [) |
# b9 [& K6 T7 ^ b ~8 c随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
B) B; X; g- Z( m& r! h1 E9 I% M& Z支持版主的请留言。
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