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MATLAB 中有哪些命令,让人相见恨晚?

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    [LV.1]初来乍到

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    1#
    发表于 2015-4-1 12:57 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    对于MATLAB 你们都有什么样的看法?
    : @7 ]7 C7 h; w: G
    2 o  v7 c4 r2 G  N; V$ U
    zan
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    2015-4-16 16:03
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    [LV.1]初来乍到

    1. 可以用nohup matlab <script.m> result.out &把程序丢到linux服务器上后台跑,然后exit即可安全退出,第二天在result.out中查看结果;
    $ Y, [" P" f) O. ^- ?- P# v3 R2. matlab -nojvm -nodisplay -nodesktop 不启动图形界面跑matlab,比有图形界面要快一些;9 Q- {: d0 V9 y+ o5 ?
    3. 没有图形界面调程序的时候,cd/pwd/cd ../ls等doc命令就很有用了;$ G; i8 Q4 V8 j
    4. clear all,clc,ctrl+C中断正在跑的程序(比如死循环了)什么的;
    6 O7 L7 ]' H4 _. j5 X! U5 Y) D5. find (查找矩阵元素不需要循环遍历);
    5 H3 v8 a2 Q# u) \9 ?( S3 d6. cmd = sprint ('command'); system(cmd); 在服务器上跑Linux指令;+ `( v; y$ q; X- S2 l
    7. 第二句改成eval(cmd)也有相似效果,没研究过区别。 9 @% }  U9 [7 f. i) l
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    Matlab里面应该多用向量运算,把循环语句转变为向量运算会省很多时间,程序也更简洁易读。
    , d* |7 x$ ]& I/ I
    " [* L# S% I; l- l0 w3 z比方说,一个名叫array数组里面,你要将里面大于1的都变成0,就不必用到循环:
    3 Z% s3 R- d$ b% t# F* K# Y; \$ Y. n7 P  L/ H
    array(array>1)=0;- [2 m% i9 i% ~0 c& y1 Z% R
    0 O" J+ B3 B5 j) Y$ n4 }
    把大于1小于3的变成0。
    2 [+ \, k6 `, ]1 }# X
    + y8 B+ z0 L- m! ?array(and(array>1,array<3))=0;
    ; \- \( U' U9 B8 ^- g6 Q4 O. d3 ]6 {  y( l
    当然,还可以使用find,这个也很好用。' k! q- L  e$ |1 g7 D" R
    4 P* X0 |; C6 k% [" r8 Q+ ~, Z
    ——————————————————————————————; ]# |( ]/ q  r) @* S
    - I0 K1 S5 i  g' N* t! F  n; m
    另一个重要的技巧是delete/clf-plot-pause
    $ y, T3 L& _8 d8 [0 h- C( x8 v/ K; ^: Z. T5 ^0 h0 k* W
    用plot可以画图(注意记录句柄),然后用delete删掉特定图象,或用clf清图,再绘制,这可以在figure窗口产生动画。但是如果只plot,往往只会在全部程序执行结束时显示,这时候需要用pause让figure完成图像的更新。drawnow貌似也可以,但是我比较喜欢用pause,能够简单地控制动画的速度。- J6 b3 f: Y/ a% I# ?6 _$ u

    0 Z" w; w; m) M3 X这会方便调试和展示。这个技巧尤其适合使用matlab的图形用户界面设计功能时构造一个显示运行状态等信息的figure。
    9 D) H0 Z+ z* k' M: ?+ M# e% _3 a. j
    ——————————————————————————————
    ( i9 e! x- _' e+ ?8 n1 V2 A
    ' I: n* b! H8 E! q# |mathworks 有一个fig函数(不是系统自带的,是别人编写的),可以很容易地调整字体、尺寸以及绘图是否有边框等等,不必画出来再自己手动调整。这对于写论文的人来说会很方便。
      o6 R5 }6 W0 d5 Q6 c3 O  _/ {: E6 Q, \. q  _& k8 {( I# j+ \
    ——————————————————————————————
    + e/ `$ M4 `8 F, H$ X& F. A# ~/ D" _' }# O' t% ?
    善用eval,可以让你的程序的灵活度大大加强。尤其是在变量名的问题上。当然,这可能会对代码维护和调试带来麻烦。很多情况可以用其他方法代替。 @王备 指出了一个链接,值得一读Alternatives to the eval Function. W; }# ]" N7 P7 ]

    9 N, ]8 A  F. o, P/ M! [7 Z——————————————————————————————) t/ m; L! [- B- V4 A
    # @0 c/ V: Y- K# |1 ^
    save、load可以将部分或全部变量、结构体等存入mat文件或从mat导入workspace
    2 i/ B# f  Z5 q1 N9 t: t. f8 g- C: ]; m) {2 v  |$ L
    global可以将变量变为全局变量,在各函数之间共享。不过这不太好用,尽量慎用吧。. t! c; j0 a$ Z4 `8 G! P! h
    / K& V0 x- j$ E: x, Q: S" _7 j
    ——————————————————————————————
    " R/ h' R. E5 a* o0 F8 m$ k( Z/ X" i* e+ Z1 q
    exist可以检测某目标(如变量)是否存在,减少一些麻烦。
    9 t, y5 w7 [% j
    ( x' }8 M! a9 k9 G- F+ n——————————————————————————————0 R9 G1 b7 H4 c$ I2 i

    8 W* |8 f; Y1 J' asurf、mesh都很漂亮,不过surf之后记得用shading interp,看起来更漂亮。0 u/ a! \/ I7 m$ r8 A5 `0 |2 G! n

    1 C% j1 C$ R& f+ [$ u——————————————————————————————
    ; j) _, F+ O, l& A  i
    & f* o* [3 {! A1 }5 p- L3 c对于一些重复性的矩阵赋值,比如:1、2、3、4、1、2、3、4: Y4 d0 x6 ~# X7 w9 j

    4 S) Y! _7 Q+ K  x8 K& [可以使用repmat,将一个矩阵重复扩展为更大的矩阵。
    . s- c& _* l" ?: k; o& a3 o' S
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.1]初来乍到

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    发配三千里 发表于 2015-4-1 13:05 3 \3 j, X; ?; q7 `' r4 F
    bsxfun: A0 \+ K$ T( P1 w4 O
    强大的、万能的、不同维数的矩阵扩展混合运算,从此告别矩阵运算中的for循环; L% @( z8 A. u8 j. r
    另,matlab里所有以f ...

    ) l' e' b! N& y有没有就是比较详细的比较系统的讲法啊!你得则个我有点不懂!
    7 x" f) I* r; e5 s- d9 C0 q
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    bsxfun
    ! g: z2 m" d4 A5 T强大的、万能的、不同维数的矩阵扩展混合运算,从此告别矩阵运算中的for循环
    $ p' y, z9 j! N* W, ~) H1 B1 e另,matlab里所有以fun为后缀的命令都很好用,arrayfun,cellfun,structfun,等等. R. t: ^) d# K  r
    7 D4 [: V& J" l, k0 ~4 }4 }6 F
    @() 匿名函数
    : B! J- q; N9 q使用函数式编程,在编写以数学公式为主的程序中比传统编程方法好得多
    , M2 F# D8 r+ l, B( x
    6 j% R2 Y- I# v3 k# @set(gca,...)等
    8 ~7 H( A. W, X! u' ]3 ~$ }" A/ ]所有与画图相关的命令都包含了千奇百怪的属性和参数,非常实用,如著名的 set(gca,...) ; x' A. w; r  j
    : d; c1 i. r2 N8 e
    $ $$ p- f) |3 ^9 y" x( }9 P
    画图中的标题、注释等文字内容是可以直接使用latex格式的,只须在包含latex命令的部分前后用$框起来即可
    / D/ P9 R* H- H: Q7 i2 h; q  v
    ) M- A6 p' w5 H' |8 P+ v4 h, kslice
    1 }" I  P& e+ Y) {6 }高维切片,要在三维空间中表现三个以上变量的函数关系,必备此命令
    3 G: p; Y1 y/ }4 D% ~$ a% J
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