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Matlab里面应该多用向量运算,把循环语句转变为向量运算会省很多时间,程序也更简洁易读。7 Q! l/ g$ J' B) B
# I! Z# C& a- O* U- u比方说,一个名叫array数组里面,你要将里面大于1的都变成0,就不必用到循环:
* C$ j% T l. r, M1 F( [" M, o% X. n( |
array(array>1)=0;
9 Z) x+ r1 j2 d5 c
! H4 j/ \. k6 g" o" [) A& q, s把大于1小于3的变成0。
- Z `% t( k8 x; _, k
- x0 X; Z+ r; f( \2 K3 Y. V; d. marray(and(array>1,array<3))=0;
1 A; [ s- m2 Y: [
* P0 p; _6 n$ N. A A当然,还可以使用find,这个也很好用。
- D' I; `/ i2 G% e2 B: l+ |$ v y `' i/ g: t J x. a3 o9 K
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& [% r2 t% N* o! e" r
. i; v2 ^8 E8 U9 b4 M4 k$ P另一个重要的技巧是delete/clf-plot-pause. D* z3 i# b- i2 `$ v
- ^* R5 l" b8 ^
用plot可以画图(注意记录句柄),然后用delete删掉特定图象,或用clf清图,再绘制,这可以在figure窗口产生动画。但是如果只plot,往往只会在全部程序执行结束时显示,这时候需要用pause让figure完成图像的更新。drawnow貌似也可以,但是我比较喜欢用pause,能够简单地控制动画的速度。
2 j1 V4 c* k: A+ K, d$ W; c/ u j8 q$ E h$ ?
这会方便调试和展示。这个技巧尤其适合使用matlab的图形用户界面设计功能时构造一个显示运行状态等信息的figure。
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- p8 i1 |) Y7 F4 Y4 t+ }2 P——————————————————————————————
' g. G' ]+ g: v$ F* Y: p
$ c n: r2 b6 j2 u! ~* o+ \8 Imathworks 有一个fig函数(不是系统自带的,是别人编写的),可以很容易地调整字体、尺寸以及绘图是否有边框等等,不必画出来再自己手动调整。这对于写论文的人来说会很方便。
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( _, w# T' n" N' b9 I% S( d——————————————————————————————5 r0 s- W" i. a9 H
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善用eval,可以让你的程序的灵活度大大加强。尤其是在变量名的问题上。当然,这可能会对代码维护和调试带来麻烦。很多情况可以用其他方法代替。 @王备 指出了一个链接,值得一读Alternatives to the eval Function" M) \7 |6 |; n" ?" A
* g j W8 y7 }4 n3 v. G/ h
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; E$ \4 j0 m2 V3 B [save、load可以将部分或全部变量、结构体等存入mat文件或从mat导入workspace1 n( R2 Z' N4 ?& N. g7 Q
) L5 \' O& ~5 v; |
global可以将变量变为全局变量,在各函数之间共享。不过这不太好用,尽量慎用吧。
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- ]( e2 j- n9 R- D6 Z( }——————————————————————————————: r' ^ R5 V3 o$ u& ^% ~" _6 i
$ A1 C; t0 X v, k
exist可以检测某目标(如变量)是否存在,减少一些麻烦。
! p2 [( E) ~8 ?" s7 z
# y2 G# @4 [/ b——————————————————————————————) |1 t/ C- m$ w1 Y- E5 v5 f: p. c
; r9 b- e+ {5 r7 Jsurf、mesh都很漂亮,不过surf之后记得用shading interp,看起来更漂亮。
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# N o+ b% }! M- O* F& K6 s" K——————————————————————————————, R) Q3 ?, g. K4 j- E
5 N% H) d9 `, g% ?9 g3 y对于一些重复性的矩阵赋值,比如:1、2、3、4、1、2、3、48 G" e8 O! s. g
0 ?+ D1 y9 x6 b; L+ r可以使用repmat,将一个矩阵重复扩展为更大的矩阵。6 y" C& N! _1 Q' |; ~( e$ u/ _+ w& A8 a
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