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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。# l, B9 c) [3 } e; C
Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。6 M6 t- V7 K f" x
# r( E- Q! C; CS 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。
7 ?/ g8 u7 M# O$ R) I! o% X# I令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
0 c! v8 v' A$ }5 x& w' ]2 z6 G8 t. R. Q1 t3 Y0 }9 m4 g7 ?7 M) b5 [1 }
1,Shift-And 算法思想( w, c; e9 _+ O) b7 \. p0 z
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。, ~, A( N" s- E3 T# j+ T
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
0 L( M7 ~* [4 @数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。! b# a( t$ q- j1 E6 s
- \' v- K9 P5 Z) g
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。
8 Z( z/ g- m* e' I例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
4 s3 |3 z. O0 c8 N% ^9 v% q0 M6 X/ U1 H, \- B- V( Z
假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
* x# ] g" J# W所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;1 T& b6 B9 K2 M' U
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。3 p1 i1 P) ?6 D* |, Y
8 X; p0 w1 M* \- _! Z$ ~, A$ h/ R7 P
2,Shift-And 算法实现/ q# C. s4 A0 v% d. q- E
Shift-And 匹配过程代码:
; R: D8 r, t6 E4 c) y8 ?) J" i
3 y( N1 J* i' I
# E- A: j# M: @: E由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
q" W; B( t( r+ t( T& M
/ z6 r4 p9 N; A3,辅助表 B
* A; M; k) x( y' V0 { T2 N# r$ H上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
0 j* }9 N5 i! y$ P( l- \% A' c: p$ F N5 B6 y2 {
1 n! M- z) Z/ c6 L2 Z显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。! Y/ j0 _: f1 Z. t! P
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。0 ]; [0 \" i0 c; U, V
2 n% D r4 {: u0 O: q4 D Y
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。
- N! o i# @+ ?# Q5 U& d1 t5 u9 F9 c( l9 M; k: {
4,Shift-Or 算法, L5 R- V2 ^5 C) R
在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
/ L6 ^* P! q0 x6 P9 T每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。
: l$ R0 a) Q. d* X( j4 C, n9 V6 m% `
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。! R1 N8 A S( a# M8 a
Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。: c5 n! G( [2 i+ }8 c
于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。9 L/ W( F l+ `1 j
& @+ @/ A2 f7 x0 Q: O3 UShift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现
2 ]( b# ~* B8 S% U/ ~: `$ sShift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
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