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升级   40% TA的每日心情 | 慵懒 2015-5-5 09:46 |
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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
+ P4 z. P4 L! x1 f6 `& w! \ {9 rShift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
$ B# S# z. J$ P2 A+ J: x' @2 t- f! _. F0 Z- C3 G& s
S 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。
7 s/ X. P$ y8 W* N ?% z a令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd
1 \, F% k! S1 H* Q/ ~9 l
* m+ h* Y- e/ X) f1,Shift-And 算法思想$ ^) P( B: g7 t, X6 _
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。
U* \# S; w o u' @: ]4 j" @- xD 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。5 O8 q4 O; Q( z/ B- y
数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
4 Y8 p4 W) C/ p0 ]" w! j, y& r' x5 u" P5 Y$ ~( P- l/ @$ q1 f* ?# l
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。$ ?+ X- b S- F" G, s7 W0 V
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
, p* f# v+ b3 b" v! c- N0 o3 d/ ?# L+ U' q+ d, n
假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。7 Z7 z( A6 r6 k8 U: A
所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;% U; { o; g/ P/ R' B2 d
显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
* ?8 c8 y( Z6 P# v- y8 R2 ~* L* ~: f8 q
2,Shift-And 算法实现$ C+ W$ \ D" F/ U# S
Shift-And 匹配过程代码:
$ V' Z# ~5 d* K! o# R4 _. d
/ i9 o/ r6 n# D; L# m, Q7 v W. ~9 v
由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。; F, {; }( T: }$ m
! C7 T9 m2 G X% p3,辅助表 B! _. _! z$ h( E2 k9 y' W
上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
3 S! o- A$ E6 F" U- y% t
: P$ c9 `" t4 M3 i5 n! z' v+ S, T" G) n, ^% w
显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。
5 j; C( b" Q7 v6 Y实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。! \. f3 Y& i6 o: d$ F/ m
; S6 v! @- D$ h+ d
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。
4 }. m+ o, i5 G0 z7 {9 ^) @# _
5 v2 n1 r9 D* h& p4,Shift-Or 算法
; T- M2 [* z, u! `3 s* y- \' k) r在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
$ Z$ p3 v: N- l5 c* p每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。. g0 P8 u+ k' J# g+ u6 n
- B8 }1 z1 r# Z7 H$ L如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
' G8 p8 _" i# f+ l8 R9 pShift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
/ U, D( W/ _1 \7 O于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
" f4 F( E1 W. _
4 Z% i- m& ?( @Shift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现7 i/ a. B* v+ |- L+ w
Shift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
& H0 z' y7 V# X
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