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[其他资源] 最短路径算法之燃线法

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释永思        

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    发表于 2016-3-28 08:22 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 释永思 于 2016-4-1 10:34 编辑 & V! A* R) e6 h0 f
    - z  t6 L' ~2 j
    最短路径算法之燃线法

    % p2 T( @% s) N+ _% y
    最短路径算法,有迪杰斯特拉算法,有弗洛伊德算法等多种方法,这里介绍一种作者新想出来的算法:燃线法。
    设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    以这样简单的思想为基础,作者开发成了小软件,截图如下:
    ===不好意思,以前打字打错了,不是匀变速直线运动,是匀速直线运动,多打一个变字,就令人不知什么意思,不好意思
    8 o/ t; N# Z' \- g0 f clip_image002.jpg clip_image003.jpg + g# l. c3 X( _/ i1 R
    / I/ n# X3 W0 E( C* d
    最短路算法小软件EXE1.0.rar (1.1 MB, 下载次数: 8)
    9 k) y" L5 T8 ]2 k) h! g8 \! O4 s
    ; d+ `) J" A  n9 f3 F3 ^* r7 b
      G- b  F0 t1 G* n2 `
    & a1 G: C4 N  v" B- q6 F
    zan
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    永久的平常心 发表于 2016-4-13 10:35
    * R3 R6 Y! }( H; M4 `4 d& h2 B楼主,挺有想法,能把算法分享一下??
    % M+ J  p. r  e% |
    算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易:  `- N, c7 x$ Z# S
    设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。( O0 U, ~+ J& u( j: |' {
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    " z& @* ?# u8 `! _0 C8 X
    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??& v' s, y& ~: p2 h/ ^

    点评

    释永思  算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易: 设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,  详情 回复 发表于 2016-4-13 11:24
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    本帖最后由 释永思 于 2016-4-2 15:52 编辑 3 W+ i; X9 S$ S; G$ L1 I) d, M

    # s: X' R$ n" {' t1 f5 ?关于经过起点S和终点E一定要中途经过P1,P2,P3,,,Pn个点的最短路径的算法。
    4 A% ]! Z9 V+ |. a可以把N个中途点排序,在所有排序中,求出最短路径。
    1 G% O) h% K* a" v( e: B$ Q2 J至于连接任两点的最短路径,则以弗洛伊德算法求出,或以燃线法求出来,代入排序中就行。% k. F' W( c% S# L( Q
    这是我偶然想到的算法。7 ^( j; P  N! J, B
    : v# @" F: K) E5 y; w
    与哈密顿回路可能不同处在于可以重复顶点乎
    - B6 X4 a0 m1 E0 q4 y! A+ F4 v% @# x0 ^- a
    其实是TSP问题,要用到退火算法,遗传算法,蚁群算法之类,已不是单纯的最短路径算法了。
    0 A; o; F7 g# A" U" u
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