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[其他资源] 最短路径算法之燃线法

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释永思        

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    发表于 2016-3-28 08:22 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 释永思 于 2016-4-1 10:34 编辑 6 F; T! J% Q# A' A8 F+ r7 Q' _: L
    8 o' ]# u; F% f8 K! v5 D8 a
    最短路径算法之燃线法

    . j, i0 \. Z4 K
    最短路径算法,有迪杰斯特拉算法,有弗洛伊德算法等多种方法,这里介绍一种作者新想出来的算法:燃线法。
    设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    以这样简单的思想为基础,作者开发成了小软件,截图如下:
    ===不好意思,以前打字打错了,不是匀变速直线运动,是匀速直线运动,多打一个变字,就令人不知什么意思,不好意思
    + i# T; w  f" z4 H& {! Y8 c2 |1 W clip_image002.jpg clip_image003.jpg
    4 H( s5 F% S* {+ o8 v1 X8 p1 c* k9 c* L% K( v
    最短路算法小软件EXE1.0.rar (1.1 MB, 下载次数: 8) 8 \& A% C/ D0 n- a, W
    - X# r& ^  Z) S2 X% R  Y
    9 |! O& \, C  J$ m+ O4 J* C

    + W  u+ H5 Z5 Y* X) H
    zan
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    永久的平常心 发表于 2016-4-13 10:35 - d) `# m, F) N
    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??

    ! s) U2 e6 U/ g" ?- l算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易:
    & `* N( j/ [9 f% T设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    0 {5 [, m- i$ q
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    1 F: p# }" [0 }" ^& L楼主,挺有想法,能把算法分享一下??
    ' ]/ F) Y% N3 {7 J

    点评

    释永思  算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易: 设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,  详情 回复 发表于 2016-4-13 11:24
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    本帖最后由 释永思 于 2016-4-2 15:52 编辑 - o- h8 `+ O7 v) T% l( Y
    , z2 D* O- S8 h- I( s
    关于经过起点S和终点E一定要中途经过P1,P2,P3,,,Pn个点的最短路径的算法。
    8 S. e8 ^: w( J$ a) V. G可以把N个中途点排序,在所有排序中,求出最短路径。* |9 g$ ?1 t! U
    至于连接任两点的最短路径,则以弗洛伊德算法求出,或以燃线法求出来,代入排序中就行。# B% F" V. b, E5 L! d# ]* Q8 R
    这是我偶然想到的算法。
    3 w; @+ G- ~1 f- w7 M* U- Z1 g: s1 T& }. n
    与哈密顿回路可能不同处在于可以重复顶点乎
    ( }) x! h# h) W$ Y
    ' }" j4 S- C) \* O0 A5 F" X( `其实是TSP问题,要用到退火算法,遗传算法,蚁群算法之类,已不是单纯的最短路径算法了。
    # M' e( P/ W6 q' \
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