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[其他资源] 最短路径算法之燃线法

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释永思        

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    发表于 2016-3-28 08:22 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 释永思 于 2016-4-1 10:34 编辑
    ! |8 P6 W  L) d7 M
    , }" ]; C3 E& @
    最短路径算法之燃线法
    5 B3 b: G  o9 p4 u
    最短路径算法,有迪杰斯特拉算法,有弗洛伊德算法等多种方法,这里介绍一种作者新想出来的算法:燃线法。
    设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    以这样简单的思想为基础,作者开发成了小软件,截图如下:
    ===不好意思,以前打字打错了,不是匀变速直线运动,是匀速直线运动,多打一个变字,就令人不知什么意思,不好意思9 v9 `6 _. k: |
    clip_image002.jpg clip_image003.jpg
    4 @1 r! j; u' B6 J, }$ L  @% c- `% o6 X: E
    最短路算法小软件EXE1.0.rar (1.1 MB, 下载次数: 8)
    3 w' A# r) \. p8 s/ N1 c: ~9 Z7 R5 ]) _/ m
    ; b" `0 M' L% j' C. f( y
    4 t$ f* O, f- U* Y' @1 _8 E
    zan
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    释永思        

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    永久的平常心 发表于 2016-4-13 10:35 # _8 i8 w2 J4 @, b& ~: ~1 W
    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??
    ; G9 d5 G. b5 ]: f% Z( T  f/ }( Q
    算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易:
    % P: K) E5 v2 r4 q1 N4 }' A设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    4 @+ M2 f: R, g/ H/ T
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    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??$ m; ?# p8 Y, C" w# W

    点评

    释永思  算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易: 设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,  详情 回复 发表于 2016-4-13 11:24
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    本帖最后由 释永思 于 2016-4-2 15:52 编辑
    1 L0 O: f% g" ^5 n) j- [: K5 c3 J: {$ x: E2 s6 u
    关于经过起点S和终点E一定要中途经过P1,P2,P3,,,Pn个点的最短路径的算法。
    0 _/ q6 P3 \' k8 `+ @可以把N个中途点排序,在所有排序中,求出最短路径。
    9 }  r0 g1 P, {2 u! Z0 D7 Y至于连接任两点的最短路径,则以弗洛伊德算法求出,或以燃线法求出来,代入排序中就行。2 V7 Y* L0 s/ Z
    这是我偶然想到的算法。
    $ T% T7 e0 _/ e$ Z* e' t" J& d/ t" I3 r6 b& O. @. ^
    与哈密顿回路可能不同处在于可以重复顶点乎" u  }: {! L; P6 m7 Y2 @
    " u# o  U+ O) `7 D  ?+ A9 `( E0 j
    其实是TSP问题,要用到退火算法,遗传算法,蚁群算法之类,已不是单纯的最短路径算法了。# @$ d" X7 n" r) K6 v
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