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群组 : 2015国赛优秀论文解析
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遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏 ( w9 [- Z0 h' @* L
/ s/ f# a* ~: p! F. R
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
- a* A; w& l9 l8 `0 I# X) U a
" l' f# h4 @" R' H
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
& q( I9 J% R' Y, b1 C) [# {" w
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
: S( z/ } w& E- r& y2 e2 _$ o
9 u. C9 F" X u( ]8 n5 K 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
7 f+ [7 m* C" X6 R& C2 c1 [/ z% t6 H 编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
# p6 t4 B4 u1 T9 ]; S( Q 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
_& ?6 p+ ]" F% K" z, u+ u 选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
( E( Q9 E$ V. O- S; B [url=] [/url]
3 _9 y4 U$ i+ r& Q! r$ `& W, |5 S7 x. A! o 轮盘赌算法/*! W2 g8 s8 d$ T- r# e7 m
* 按设定的概率,随机选中一个个体
; @, K8 B4 c4 k+ k * P表示第i个个体被选中的概率
! i5 E9 E1 t p# R7 q- [ */
( b4 s6 h! R5 Q6 b6 Y: [8 [ int RWS()
& c E t, A2 v3 H4 f {# Z1 o& t( Z. \# ^& o) |* ]) F
m =0;
/ R( z- Z* j% p r =Random(0,1); //r为0至1的随机数5 E6 }% s S" r4 ]! G( w
for(i=1;i<=N; i++)
- j6 b A. {6 W4 h( p6 M' y) R m {
) _+ E3 v3 O+ x' } /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
: Z' k2 X8 p3 n2 W * 因此i被选中的概率是P
2 w: b+ X& n" C1 Q* F: G$ I# G) n" g */1 p" E% P3 w; L- d7 p/ [
m = m + P;$ M- \" H. g% F- [; F# x
if(r<=m) return i;8 D0 r9 l8 z( V9 X Q
}
7 _; r0 w1 O' U& \8 l }
6 ]* B; P8 \5 r
" G0 r, g3 ^7 H# `6 E [url=] [/url] 6 [0 }# B* ^6 d( y* D, r5 ?! s
) R+ |' u5 J6 ]9 q: J1 t, G
1 O( s+ ]. q- t5 G- a 交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
* x; T- A. W# y 变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
7 f b# p4 f! |2 G% `2 d . w5 b- |& S4 v% X% C; J8 M
三.基本遗传算法的伪代码 - d! x) A$ l$ t0 v, ^# x' ]
9 [) K7 ?* K$ g$ |/ B9 g
[url=] [/url] 7 g8 ?% n; o( t& N3 Z7 f
基本遗传算法伪代码/*5 j) }. V9 S& ~: k a
* Pc:交叉发生的概率
0 N2 [+ X" ~% Q5 P! f4 o * Pm:变异发生的概率4 @% U$ |' W. F, D* ?5 n1 |
* M:种群规模
- N; o- d: A# ~" I * G:终止进化的代数
3 I5 `! ?# t7 K5 C0 x * Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程( c0 s# @6 y1 H& q. g- B: t+ C
*/
# \- s8 k# ?9 Q9 P. L 初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop8 n/ m# u4 x# `/ n
; g4 v/ v: {* N( h3 s+ V- B9 W do
9 Y2 N* S1 \; U) k4 m {
( r+ `( v) ^3 S" d1 I- v% x 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。
& l2 o5 L1 G' B7 p$ x( M, ^% M 初始化空种群newPop2 E2 e+ `, @2 L4 W& O7 n
do
* v2 ]6 }, D! s3 J5 Y$ M- q {
+ z! i2 n5 B5 v7 s4 Y- C. \) ^8 n 根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体/ ?7 h1 x/ L S6 j7 N* l6 x9 e2 B
if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )$ o4 H" p. g" F. M1 X: C, [
{( p) t M( d- Z1 a
对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作
/ f5 o6 S* O4 Q A0 h }
9 n+ G1 g% r; K if ( random ( 0 , 1 ) < Pm ), l) g$ g9 g. [! y+ A
{3 U- m3 C8 {' Y1 s
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作6 {* @, Z% ~, f# g
}
7 Q f/ l _$ q+ Y+ b 将2个新个体加入种群newPop中
4 j: [6 d/ w5 k } until ( M个子代被创建 )
' Q& a7 {) E2 N! G 用newPop取代Pop: I" X- J7 {, U- S5 [6 B7 W
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G )
. W% s: T" ]# |2 [
; a/ m" p. p+ y$ D9 n: R2 C
6 Z/ V; A3 J' R6 l* l [url=] [/url] ! _- j" n6 L9 P( U/ [6 x
" h6 y. j4 A& g: a$ I7 l$ s 8 g j7 f/ D s+ ~3 x& [
8 z9 m- o; Y5 t! Z u* y 四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
% ?+ T5 \( U) O
) p9 U7 h' n4 I) Z( ? 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
4 {/ K% R& Q' v4 y% i 图1. AForge.Genetic的类图
9 V6 d" S" f, R5 X8 x * y/ `! E: a. T
下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
% d7 t" e' U3 {0 f+ n$ m [url=] [/url] $ ~& Y4 z* h0 c! C8 m
13042312
! t9 S2 O+ x: c5 ^ 36391315$ b2 f* |# q3 y- {& V4 e+ O
41772244" Z+ M4 U7 e+ m0 }" U. T
37121399+ M( u6 r9 n/ C/ _4 O4 I% \
348815355 V# w5 Y# C0 O \' j
33261556) f( Y$ S6 \; W& R. `9 X9 P% R9 n
32381229
+ p4 b) r7 O5 l& q8 U& Y/ b! g 41961004
6 c5 u- P R5 h0 p6 q2 E 4312790, `5 z2 `3 l8 P$ v
4386570
& C, E0 s* E4 M6 Q6 N) j- U& }' o 30071970% ?/ g0 A% c0 h4 l$ Y
25621756; r3 }2 `$ C: D5 _$ U9 f
27881491
! e3 g, T( H% E: m% Y; [! F 238116763 k0 u7 Z% a; l2 K
1332695% \* v# n; F+ ]% ]5 v
37151678+ P" J" C' I' |
39182179) b K/ p9 C( S6 u+ R d
40612370+ `+ T) Q+ I; n# H
37802212- {# X, V- W* P( y! k K: d/ R* c% o/ K
36762578
* s: f2 P0 R# R5 u1 g 40292838
Y4 z' q5 a! X9 ]# B 42632931
# L7 J! D W: I 34291908
2 @: \/ U& O) }% X: o 350723678 C' e6 z2 q1 ^5 Q- q# [$ `: k
33942643
- |9 E6 \; l) O8 b/ G; N9 s& x 34393201
5 H9 v" j( G: E0 S8 Z 29353240
; o- {$ S' Z. {$ E& R) o 31403550
: F, H+ ?! d. S) l- W# g/ }; S 25452357+ e4 @7 V# e: p2 d' j& F
27782826) |0 e- K& |% q( W- G
23702975
- e* k t2 S, J2 i [url=] [/url] # l4 m: E! v2 M5 D& G% h3 p$ E
* x2 \) }5 |5 k L2 K$ | S( u0 Q) V * g' ~4 K' g/ N
7 `% a; ^$ T' K' l- o, s 4 m% |# G. t$ q: W3 g
操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
: t& o# e9 W6 g5 e0 h
[url=] [/url] , t, T' m! C# G8 y J
TSPFitnessFunction类using System;- j5 h& e+ I X- E5 T
using AForge.Genetic;6 |- I- H' J0 A8 h7 i
7 y; e* z; v# L. P5 |0 e8 S
namespace GenticTSP
* J/ E/ j3 J ^3 R {
( G @( W4 o% S ///<summary>2 [* p! _+ ?' a% m
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem), S4 I# K3 C7 I( g! R
///</summary>
2 ^( [3 x) M% k. d5 C# _ publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction
- {8 b3 d2 F, S2 [ {. r B/ b) p3 L5 n
// map# x k- b+ ~, r8 f% m& ]* i$ s6 _
privateint[,] map =null;: `5 x( o4 K# _; T
" S, D" W( K$ h7 |$ @ // Constructor9 ?/ r2 ~: D% o
public TSPFitnessFunction(int[,] map)
/ U2 _, i' Q& E2 Z4 [1 U {
' x- T; f0 \/ m# ?" C8 a this.map = map;% x4 K# x3 j, W2 j( u' e b
}
$ B3 ?+ G. q6 j1 d& c4 h 9 d, }! v( g; B8 g, ~) W( G! K
///<summary>
7 X2 A1 {, w! l /// Evaluate chromosome - calculates its fitness value
. s, `; t2 r: X7 S ///</summary>
2 q0 H0 l+ [7 T: t$ N5 ^" [6 D publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)" v5 h- ]* C3 g$ ~4 D( f
{. F. N1 G+ t# A3 z, D! _
return1/ (PathLength(chromosome) +1);, L* T0 t0 m s
}
7 }2 s. A2 K% S' U. G! ~
, Q9 \& e+ Q, ^/ y% q+ o( e2 m ///<summary>& B- b) f! a2 j* K
/// Translate genotype to phenotype * G Y0 C- z* d8 U/ _2 v# `
///</summary>
. q) X- c7 H, k6 x6 C+ X publicobject Translate(IChromosome chromosome)# J9 i Z7 M& m9 z8 e
{
$ V" ?0 u6 n. `: e, W3 U) p return chromosome.ToString();
. k+ ?+ u. M4 r! X }
2 j, j# N5 U: Y! c& c* c
' |4 ^1 s) i U* X) N ///<summary>6 o2 }% w0 m7 K4 b' ?$ ?% a% d: ` C
/// Calculate path length represented by the specified chromosome 0 g7 W4 r6 r% H* {: l i
///</summary>
, N- c) w- f' w publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
2 K& z; x! K4 n# W( h j" f {8 e. }& j: e! f$ f: X
// salesman path; c i$ p& w- C/ M3 W! G2 H
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
3 J( f6 x4 C/ E k5 f' t 1 ?& y; W+ S. W& E5 p; N& F
// check path size
, l4 Q9 m: K/ w/ d) J if (path.Length != map.GetLength(0))
4 E: R5 a" D' | h {
0 ?" e( b- g& E! n; l thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");
6 k. R& h% y# X0 | }
( [) m {& k3 E) O3 |8 k9 `8 g ; e; T! C, \ O- e
// path length0 c- K8 j8 p5 s
int prev = path[0];
( s0 i% z9 l! j4 w: R) m int curr = path[path.Length -1];
, S& h, ^1 Y0 N* n1 N; I$ @0 L
( O9 K& F' s/ C // calculate distance between the last and the first city
) N" A" q# q2 y" ^3 h3 n8 U9 K6 b4 E double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];0 K! P0 C+ J( d) O
double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
_4 o) {( r! t i double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
* Y( o# V3 e& \/ E
5 P4 C' H6 K0 F/ B5 V8 ~ // calculate the path length from the first city to the last
2 }5 A& s; ]5 N6 ^ for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)3 P1 @, k# Z- e+ D1 j' L
{' ]6 M# P, [, o0 N2 U0 n3 l) T
// get current city/ a, @9 p0 c! J. I( X1 V
curr = path;
3 ?* e {1 S) z' S7 r; Y2 M % K( P; b$ @- f" M
// calculate distance. R- Q7 Z% V; M' m+ l! W/ _
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
+ g# t' ^9 M+ ` dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
/ S0 w# K" w3 W- j, Y2 H, s6 I5 ?8 M pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);: g1 s5 V0 p o) E" l
3 ^6 a" q7 N1 E; z+ t
// put current city as previous
2 E$ q s! j( m prev = curr;
0 k/ ~- s+ L: x* X- Q$ w }* n- b) a. Y1 X7 L8 G3 w/ L# G
( P t+ j$ k( c3 l* g return pathLength;
! a5 b. T9 Q! W' U0 S6 p- f4 ] }
8 o$ Q$ f2 x' g% s+ A. ?2 C* f }
+ D8 w- V' }) o. I/ ^# ]% l% Y6 D }
( `; a1 `/ j6 k( H+ t5 S4 u
7 Y7 Z; P/ E: Z
1 [" A5 N: Z+ ~9 F [url=] [/url]
% \4 Z4 j9 w" P* z3 } {; K
6 Z* M9 b; t0 B' n( o" u 8 i- l- q$ K2 m8 e4 s
- q$ n2 d! @0 S
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
* L$ n9 z2 T) R- J; w0 G9 H
[url=] [/url]
3 |( L8 s/ r" Y8 X7 B$ @ GenticTSP类using System;
, n, F6 g! L& \. {) f$ o2 T' o using System.Collections.Generic;
+ I2 A+ f( E9 c1 I using System.Linq;( E7 I8 [- P; m3 G* h
using System.Text;7 P) }8 l- A. g+ B- J
using System.IO;0 c2 o5 c- Y7 c3 j
$ t$ @: g3 ~) J. ~
using AForge;
K7 O a u, X using AForge.Genetic;) {2 L8 O% K* u# ~( k6 r
9 N0 w/ G+ |: Z# h7 }# b 3 @/ B' h2 e( _( ` _" i/ W0 L
namespace GenticTSP
; y6 E+ P: V8 z* @- k' w- S {* G3 p) k3 }2 y% Z: Q8 i9 T$ P
class GenticTSP/ [$ i. C* x* T0 t( S) ~
{2 E/ K$ P o, K1 V# H
2 o4 j& ~( t3 o- E; N4 n& [ staticvoid Main()
) c* W) H7 o+ |) C, A {
% [1 M* D0 K1 Y StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");5 A4 |( U/ g1 v$ T
0 Q: D% ^+ R# c! D
int citiesCount =31; //城市数& E" F) `/ W0 ~6 |! M( ]
7 W' d: k2 q6 \0 W* `
int[,] map =newint[citiesCount, 2];
+ _% J- O, v2 D0 K0 Z# ? ; a! T4 O' c* h
for (int i =0; i < citiesCount; i++)
. ?! E* \: }' Z& K- @) c: ] {' Y s: f$ F$ i0 A3 W7 {0 v+ ^; A
string value = reader.ReadLine();: z* x5 u7 e- `' m4 g4 ^* I
string[] temp = value.Split('');
0 o! H: d/ l8 j4 Y! ?8 _ map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标
* I: ~9 O; c" P; a& [/ | map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);: y6 f, `2 A: H% s7 O
}, f1 Z. W, m7 a% l9 z
- v- z( P8 H' g( }+ ] // create fitness function) T4 `& x! {$ v( v" l0 f" Y
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);
" Y# q( @% [7 k6 A9 n
& S8 s2 D" { Z: \+ m6 U5 N0 g int populationSize = 1000; //种群最大规模
* ~4 e$ u+ d( A/ [" [; m
- ]7 P0 k3 K7 ~0 f% [- t& \2 r /*
* A; J. ]! x, E" c; F; U * 0:EliteSelection算法
! ]7 u. t- G6 t$ W' M2 D * 1:RankSelection算法 6 o- b# O5 J: K
* 其他:RouletteWheelSelection 算法) d8 x( S; e% w% f( _
* *// I' ~) a$ X8 b
int selectionMethod =0;1 F4 o, P( C+ n* Z
. N0 F$ p- X3 S+ x
// create population# V+ u* f3 o' S' S% R
Population population =new Population(populationSize,
" `4 ~* T4 V+ s; f$ u new PermutationChromosome(citiesCount),
. q, I0 w7 s d+ q( t4 t9 Y fitnessFunction,
' z i R# R- b (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :! v2 l( D# {6 P! H, a
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
( v' j( ~8 X& ?6 F (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()+ d. X" k% @' C
);
: {& R7 _; r$ U: g4 e 3 g9 r/ Z; ]1 w1 }5 e1 O+ R6 D6 I
// iterations6 j) a' Y6 W: O y/ Z3 H
int iter =1;
0 y0 n* y0 A1 |3 P. D( z0 s int iterations =5000; //迭代最大周期6 o# W4 a8 P3 m
% q+ U# l/ y" W w // loop
- _" A. P' _: w: _' B; W while (iter < iterations)
8 k0 \* z) J: p& l. Q) O W {% u5 }/ v: u( d1 g
// run one epoch of genetic algorithm
0 ^) K, c' E0 ~( H1 V2 _2 K1 d population.RunEpoch();
7 t4 e$ ~1 `! C + Y0 u1 S, Q: h5 p& W/ [
// increase current iteration( n7 x5 v0 C3 H; ~" T
iter++;
( q& ^! R# c" p" u2 G a' d }% C9 |) G5 c( J# [5 W3 x9 I3 O Y: @
% Z4 M9 g; l9 C5 \8 Y System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());- v* ^) a. H. {9 L U) a
System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));* s8 O. x5 P: p- }' j# d
System.Console.Read();
6 n( O; ` C4 a " _6 V9 z. L4 z" N6 m+ ~2 l
}
+ ~6 ?2 c* W! D' x* c& l8 Y( [ }/ L5 S4 v. w1 i# D/ F
}
7 C% C [, N- @ a. n* h( P # H& _4 H9 o5 p% k
& F! l8 F U7 L+ K/ o7 Y
[url=] [/url] " i' _6 [, H/ k: e( W
% J+ D! k) Z, s; j6 t
8 r% M# ^. G6 h0 ]
' h7 X3 T1 r n8 X5 x; ^/ H* d5 Z ( o7 u8 J0 C4 H: h, A& l) ~7 R
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
6 Y7 f- F) q! b7 n 总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
( ~ l$ U) I. \/ a ; ?1 @* g6 `; S9 \% K
5 E" o; E* X; ?0 U+ T# t0 F 8 h' k" A; d9 V5 J: m
zan