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遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏 + ]" Q* @0 _) o& F) g- L( g
! u* [5 A" }& [6 ^
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
0 T! _8 L! Y; l, ? l
* U/ J- Z% z! k+ a5 s 一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
( b# N4 r; N2 u: w; A, [8 q
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
# k- b8 O! \6 i3 k% d
4 j6 C$ X. K' |# v2 |3 L 二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
D* z9 Y( q* }% V: b, q 编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
% ` P9 u3 L3 `; Q# g 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
5 {2 i0 i5 R3 d* i, |! q4 g 选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
8 a5 N# i: N- S' I. ~ [url=] [/url]
8 u2 P1 }+ r. p 轮盘赌算法/*! O- P' h4 \( e. g8 N
* 按设定的概率,随机选中一个个体. d& w& ]7 m7 E" f! G4 \- s/ o0 ]
* P表示第i个个体被选中的概率: L3 x9 S1 E" S0 ^. a" H4 L! z* W
*// G J4 N8 \6 |1 b7 k, c0 F8 k
int RWS()6 b7 G |2 a9 y& a! y4 y3 g' a/ F
{+ {7 j( s7 N% Z: @; K g7 E4 k( X# U
m =0;
3 X) V! K+ w' M& i7 ~ r =Random(0,1); //r为0至1的随机数
% U1 @" C$ @+ {0 K: M for(i=1;i<=N; i++)
6 A# A) L! _+ m, r S: K1 L/ z {
, t* O8 r+ E$ \, l. Z& n6 x /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i0 f( N g! u' }4 `
* 因此i被选中的概率是P% U) H7 b7 l; S5 ]$ G# ~
*/8 H- j S& c9 i& M! l$ t6 s
m = m + P;
5 e/ b- r* `" \. s7 a if(r<=m) return i;- E! {6 | D% Z% D7 H w
}1 q- V3 L M6 f& _# B9 p3 l1 j2 n3 X
}
) p% }5 w [& t3 |- V5 O5 h . j1 v0 g/ o3 w q# m
[url=] [/url]
( q1 ?/ g6 ?& `) [* l+ u3 N
7 Q2 k( u5 q' S5 j) ` 1 N' o. N/ T4 \, G( h% R1 E
交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
- ?, H3 Q/ C' g4 E
变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
. S+ T+ C" d4 Q4 _; l" V: J* ^ ' q7 C; Z: F: A' ?
三.基本遗传算法的伪代码 9 ?( N1 f* t6 z: K) D# _9 Z
5 o9 `4 [" d$ T ` r& l [url=] [/url] 7 S. w0 v8 K, ~9 J/ m4 ]
基本遗传算法伪代码/*
4 R: U& ^; i @' a# p * Pc:交叉发生的概率
+ a* T# P- l X% I * Pm:变异发生的概率
% r. X. ^6 P6 Q# V7 q * M:种群规模
" X* u5 Z/ h% ? * G:终止进化的代数8 w, R' d: x. d/ x' f
* Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程
5 S) l8 C# P* t/ A* U } *// q$ M* T( ]% w; c/ k4 n
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop! E' X, P( ?" P8 J0 ~" p* J/ P
0 ]' C* L1 n$ Q6 q% p+ ]! k7 B do
$ H% H9 p$ J7 J) ?2 K {
* K7 d7 C3 ^# h9 f 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。' y& v7 r* f& K
初始化空种群newPop& J( r8 {, u+ j- i0 \* a1 c
do
6 E1 ~9 ~$ h" h+ h { \8 [' @2 u$ H9 G
根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体( T! B2 u& A$ A0 M3 H, I% \
if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )
. N- c* [4 G& R {. F M0 l8 ], a) u9 A- J, G
对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作
. ]- R3 J9 x7 Z( h% z1 | }' F8 q% L$ w. Q8 K6 t
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )# Q" [3 T9 }- k
{! ^2 b0 a* l0 {% M2 E2 ?/ x2 k% ^
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作
2 c6 F/ q& T9 M! y }
9 q$ [# r0 n) S; F& Y9 p N 将2个新个体加入种群newPop中! f8 @" H7 ^% M- {1 ]- k2 [ z+ M c1 Q
} until ( M个子代被创建 )& Y+ G' {+ p& |8 D, T0 V5 c
用newPop取代Pop
$ q" F: F" X0 J3 D0 k7 }& ] }until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) 9 G# U! E/ _! ?8 ]( \
* x4 j: b3 M" f5 T : A- g5 w& @5 w& q' c9 w
[url=] [/url] . Z" f% i$ I$ N; |: v( o) p
2 D4 d! N8 h7 A; F4 y% L5 A
% Y% x6 c- x& `/ Q8 o' w6 Z
o u! j* s/ M$ X3 x
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
- F ]+ L: M- B" ~1 h: g ; W7 E) ?6 v* ?2 e, }$ z/ D
介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
6 l- }1 a \' d
图1. AForge.Genetic的类图
! W C8 o6 s5 U+ ?& Z# O! d2 I
$ k8 r2 [; O* ~% k/ f6 b 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
2 t0 K- k; R) g# a, E9 W; x' W8 F [url=] [/url] % D$ h8 J' D$ x" O3 f9 Z; a
130423125 j h% q& U; F- i! J' Y: f
36391315
$ k0 U, A4 ?6 n6 D! ]; S( j 417722444 }( g6 v: h" V! k
37121399
8 `2 i" |9 g8 \6 k 34881535: N; @' s; t' q' ~4 I
33261556% I$ S8 G p7 L3 C0 m
323812295 x, b$ m, A) H/ F. I, R! A4 N0 G
41961004) H2 r# m) {2 ]3 L2 M. \
4312790& V: }2 y" \! d
4386570
' M* d- H5 {7 R- m$ P/ R b 30071970
& Z3 U/ t7 W1 d9 X4 A- i- X 25621756
1 P0 a& b; Z, L' l. U# o1 m* S 27881491
& ~, ?/ J: Y& t! [0 N 23811676
9 K; [. _( O/ C- }$ S7 _2 Y 1332695, _7 l! M0 v/ @! V0 r" D8 B
37151678) z1 H. Q% b/ s* ^* x
39182179. E2 F) N; b3 t1 F2 L7 K
40612370, I Q+ i# K6 O$ w" s
378022122 {8 i1 @$ N: S3 ]/ C5 v
36762578
, h+ _4 Y4 R& m1 _9 I/ ^ 40292838/ g. i. y8 t9 }; w/ b+ m! J' S0 Y0 m
42632931
# V5 ]3 O6 j |$ o 34291908
8 K2 J( E3 d+ p 35072367! d. N$ W3 `& z( y8 Q
33942643; @4 Q! l9 p$ l; Z. g& K; Y
34393201
6 T# N9 r& Z; M 29353240
k- E h1 a- u- A) E2 L" w6 z 314035506 R+ [8 e j9 j* m3 N9 H
254523572 `4 E; q0 [! d5 i: P
27782826; v$ U/ h- r( p9 D' W
23702975
$ V- e" Z2 ?) I6 o [url=] [/url] - i! i; z: ?/ w5 {% D
3 w$ u' y. Y$ A6 D" _+ L
( J- m6 f; e5 G% X
- [- B4 d- N3 d, t1 k % q- p: P; t7 P* ]
操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
* A+ R- f' A& D4 T! k [url=] [/url] ) w* `) J k& a: z3 w8 I% G
TSPFitnessFunction类using System;
# K- M9 x* I: ^7 T2 X using AForge.Genetic;
& \1 `' L( |5 [+ ~$ ~, Y 7 b3 S8 p2 g6 i; t' K
namespace GenticTSP7 ~7 C! X0 w/ ?* _
{7 X. u1 s* e! }2 d. E' U
///<summary>( d% I0 c# e$ ]9 l6 I* ~% ^
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)
+ O3 F! J; [$ \9 }# B, ?$ | ///</summary>
1 _& G: S6 p( c: W* I, R% G1 f6 y publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction% A* u; `5 F# g' Z. }
{4 b3 O! }% I* d, O4 f7 S
// map
7 g( i, z2 e2 x/ } privateint[,] map =null;
V0 c% z/ I u, P2 B 8 J( |% k! w- O* ^0 w
// Constructor
( K% J' x* V. D0 K public TSPFitnessFunction(int[,] map)& m0 G. @6 _( M
{
7 r% N9 `% Y' x+ X' { this.map = map;
& N* y4 v& n1 | }
0 {: f% |9 P0 y0 z, k2 A
: H' H6 l" y5 t1 a* ?/ D ///<summary>3 K. d9 q8 T; B3 ?
/// Evaluate chromosome - calculates its fitness value; B- { r' t3 n$ m/ s+ H
///</summary>
: M( c: g! q' M0 k2 B1 @ publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)
, y* T/ G6 K: k# Z R {
) a+ L+ w# ~, c3 ~) c9 r; t return1/ (PathLength(chromosome) +1);
0 Q) V/ E7 k, ]+ r& p* S: k6 s% N/ N% y }- K, w4 k& j+ W7 S+ ~
+ O/ M% ]8 s$ y, Y2 `% l# Z ///<summary>
& @2 D: R, E1 h( Z /// Translate genotype to phenotype 2 S7 k" N' u4 b; `( }7 J2 F5 W
///</summary>
1 \) j6 \5 u [5 }4 ? publicobject Translate(IChromosome chromosome)
0 P2 U8 t- e& F- @; j4 Y2 g {
! k0 Q/ G" A8 o return chromosome.ToString();
- [. h6 A7 Z5 W" ~6 j4 s }
C. Y* J5 A5 H* u4 i6 L- V $ d# U! @2 o$ L+ Y/ r$ |
///<summary>9 }. v& P; o. d
/// Calculate path length represented by the specified chromosome - ^4 o( |6 D* @" m' y8 j
///</summary>
) v' S U, ?% { Z publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
# @( f% E. f7 l) @6 r {/ d. D5 _% G- o. r8 b. O" L: w
// salesman path# B& L3 I8 s2 B0 z5 L- A
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;& V% {( I$ t- c
# ^, F# Z; P* Q0 S* V' d) X
// check path size
; I5 Y2 r( _4 e( O5 ^ if (path.Length != map.GetLength(0))
( ^2 |& Y0 U: d' |! H2 F4 \ {* Y9 a) h3 d9 H+ h- a) ]* _8 x
thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");) D( B0 Z- m+ A; M' S
}9 e' q( S5 M( C/ v3 w5 B
* L5 l/ R9 v: i; K# ^
// path length
4 e G+ ?( Z. ?3 `, u int prev = path[0];
$ B& _2 f4 R6 | int curr = path[path.Length -1];7 c' Q( S# f* R% z N4 {* i3 d
& B* k( N6 y' j7 [ // calculate distance between the last and the first city; u( P. z+ f$ [6 d _% F- }
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];3 e& w6 _+ m6 F& ?* P
double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];; m3 a1 W- M# L8 q0 P) g7 p
double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
2 W* V% i8 e v9 M9 I2 C 4 H* c) L% r' S& m( _
// calculate the path length from the first city to the last& R# A4 i9 n9 i8 [* D v
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
/ n8 N0 t3 q. [6 O5 r {7 N% I2 ]8 P: c; K
// get current city- K) O# L: g% c% |) u% g" E
curr = path;' z- z8 @- g) i6 i
U( `: `5 A- I3 k$ D- \, {2 K6 T
// calculate distance
' k# V$ ? |- i/ O dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];4 [) i f3 m$ N5 S) X& a; B, g% Z
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];- O0 a7 I2 {4 q* o3 Z2 d* d
pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);* y) v8 m! n Q7 E# b
. ^ V& h4 R; \7 U$ A
// put current city as previous
6 ~) [2 H0 X+ ~8 K! C$ U prev = curr;
b8 y& v! A5 R0 J$ ? }
3 ^: e* t. Y' f% r" y 5 f7 {: |8 s7 z0 ]" A
return pathLength;
0 B' I* O4 Z2 D% c9 i; P }
8 Y4 e0 V! @1 Z) w; [$ ?1 k4 ]* V: k9 r }7 u Y+ E8 U* |3 t/ |( u
}0 r9 R% C4 B4 [; l
! B7 ^& T- V3 W6 F; B/ {9 d
: U& Z' E5 P1 v+ z% X8 V [url=] [/url] . N* u' n2 `* o! [7 B" X# v* n* a
. m4 J5 n$ P( i* p " \ y) [ ?/ T3 z9 e* {
3 \/ v* M$ n) ]
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
9 D: r0 O2 L! h6 u) n* K4 I
[url=] [/url]
; i' s8 E. K- v4 [6 Z8 J: s+ L& y GenticTSP类using System;0 C0 i9 r) R/ m# d
using System.Collections.Generic;: F* u2 ~6 C6 {$ \/ b
using System.Linq;
$ g7 I- q8 C9 T* r using System.Text;6 }4 x) s \9 G' H
using System.IO;
: P/ J& O- H- C! [7 ?: s1 Z
* N9 ^) U& Z7 ^ using AForge;+ \% i+ D9 c# y/ q( [" l+ Y
using AForge.Genetic;: K9 x4 \# A8 E$ q# j5 k
/ |9 A$ e2 T, I8 \5 H3 P7 a; L ( i# m' r, ?, v$ z' C: l
namespace GenticTSP) p. r# d1 Y5 _$ `& @$ W# i
{& t# n% x! B1 M. V: g5 {
class GenticTSP: d+ f: Y4 ?" ~' U7 Q* ^3 G+ V8 `
{: P+ a2 G$ N6 M) Z: y" |
+ S6 ~- w* R) L1 e5 T staticvoid Main()9 j$ j, y* `/ p# ]( K
{9 m M; `7 Z# x* P5 l
StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");
' i, p: E4 g* K6 I4 @5 V. Y7 T ' l/ D+ O8 y6 M) @
int citiesCount =31; //城市数
; z" I9 p+ h7 h9 g/ E% Y
; M% z; n- u/ E3 @5 b7 m5 S/ H int[,] map =newint[citiesCount, 2];5 l# D3 L6 I( p5 G
6 ^0 e! }, i( v+ u
for (int i =0; i < citiesCount; i++); n' r) J( ~5 Z1 u7 j5 X& c: Q6 r
{
- e6 a ?8 @1 g$ I' S# t4 U% o string value = reader.ReadLine();
& S2 ~: g( b9 T4 o5 d$ B2 c string[] temp = value.Split('');: f; r# e$ K, X" U- e
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标2 u' e' j! Z7 C$ m! e' F! b# n" i
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
6 U" k" }& u; q r2 h n5 b. w) p }9 W" K5 f; s" Y1 r
" w1 h: C% [0 q# Q l // create fitness function
6 R) A p0 N8 G9 ~5 V& L' i( j; h TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);
3 I6 c+ r' w/ E8 A. R
$ q* a3 s8 f2 ]$ V3 f4 X: }2 D int populationSize = 1000; //种群最大规模
+ e$ A% H3 r. I. P" J- o" x
$ ?) V2 f0 J7 ~ /* 3 ^7 T I5 k9 J1 M$ e5 \0 q
* 0:EliteSelection算法 ' }( w& }6 ~9 |, @ f' A
* 1:RankSelection算法
0 m# |+ {3 i5 H: Z% s( M" A& o$ H * 其他:RouletteWheelSelection 算法
7 {# X( h- t, k0 |/ ]# T * */
' C+ L% ^/ `; y' t4 O int selectionMethod =0;* ~& Z( ]# B9 y+ R
- d( {* G3 U. t" V% K8 d2 v2 w
// create population% C/ d% Y1 u, e5 n4 o
Population population =new Population(populationSize,6 I6 F8 O! ^' l& }- x! o
new PermutationChromosome(citiesCount),
( U6 ^6 }3 r9 J1 n6 ^ fitnessFunction,
" N1 ?) E' `* n+ t& c; @ (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :1 @5 }9 W* w9 s @7 U: Z& G
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :7 N& r1 J# c" X: R/ V; _$ ~
(ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()- g2 W6 B; `1 X7 K
);
C9 R2 {. U& u5 z) Z " c% w* m" b6 R
// iterations
3 U' U$ J" u9 h8 }; D% | int iter =1;( V4 o% j/ f- N% S* Q' `
int iterations =5000; //迭代最大周期
6 y/ q( H; ^7 f6 ?* R
1 W. j! l8 Y: w" z1 A. O; ?2 V // loop0 D. ~& P, a6 ^# s+ f' O" ~6 X
while (iter < iterations)
3 G* i% }% y4 W$ t8 \ {
" B4 a K7 ]1 {3 D# c // run one epoch of genetic algorithm( Z7 l1 g4 u/ b9 k, i. U
population.RunEpoch();
% t% h4 ~ O2 n( @ 1 F4 u4 s$ l' K! W3 |) ?
// increase current iteration
- H: H3 R) H- m( y8 b5 v iter++;5 t2 a7 k. m: U$ M
}
0 D$ |# c3 Y' L+ b [1 Q9 z9 t [5 D" ?8 | W4 Q6 Y7 k
System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());% n, I2 S3 G) [ J5 w' ^2 u% K" J. r
System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));
" ~6 f2 u5 T+ }+ g- ]' _ System.Console.Read();# O: N2 K" h6 a
& `' x, X* `- f3 ?* n) c: J! ? }
7 U/ T; O) H- l } Z* Z5 }/ f. H/ M2 A
}) {% ?4 q# {8 x2 m! J
) [! I' K- f! F& I1 t l
* i6 \ ]# Y8 h2 F) ]% j* Q/ m
[url=] [/url] 3 Z1 i/ `' X0 F; r) G7 `. e
8 V3 p* a* H6 |# a5 N
/ v8 e1 l' e" ]! E4 `( R/ f. b$ d2 ?
5 T% m. B) N" U # D/ _3 l! ^, i, y3 Z
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
- p2 m9 D4 u4 L! Y. O 总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
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