在线时间 43 小时 最后登录 2017-3-7 注册时间 2016-3-17 听众数 13 收听数 0 能力 0 分 体力 308 点 威望 0 点 阅读权限 30 积分 160 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 131 主题 86 精华 0 分享 0 好友 21
升级 30%
TA的每日心情 怒 2016-4-25 17:12
签到天数: 22 天
[LV.4]偶尔看看III
自我介绍 萌萌哒
群组 : 2015国赛优秀论文解析
群组 : 2015年国赛优秀论文解
遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏 / G# }& u2 R& ?; b+ t3 \2 C a
. d% @$ i# ~6 L5 z" a/ } 优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
5 z& i- ]% V: Q9 h 6 Z* f) u% j$ `9 I
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
; Q, y" W2 r: n$ f: d 简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
) i0 y% q; L1 ^. S 4 X8 m3 q' y; P2 a2 R4 |# u* r
二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
5 o% M& k7 O/ D# p" U3 k1 @$ e
编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
$ L% w; V, x1 y+ g ^8 D1 D3 B 遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
. b H1 x, {( M5 V- M' y
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
& g* d( d7 W8 q* y# r# I) Y
[url=] [/url]
0 U3 n! X$ T& g; s+ q3 Q 轮盘赌算法/*' F; v% J- h1 @/ W1 s N
* 按设定的概率,随机选中一个个体
; [ _' W) T( H% f: v% { * P表示第i个个体被选中的概率
+ O4 j4 e9 X6 c2 y. @+ Z/ E */" t8 t" d* j0 Y. y# X
int RWS()! ] v( k4 q- K8 e6 b. w
{* f0 w# X4 V& b/ G7 i9 e: F
m =0;
. d; z% `" V* o& l r =Random(0,1); //r为0至1的随机数0 t' l& z1 f! j; k4 p" Q) l) z
for(i=1;i<=N; i++). j' c% |) j- q; ~% J
{& H& E8 J' [9 @& Y9 m7 z) |
/* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
! {4 G# p( |1 ~* g L * 因此i被选中的概率是P
9 j( t. I, R' w- ^ */
3 N: p* U2 I. }( m+ |" I: [ m = m + P;7 E8 u" ^6 U9 D
if(r<=m) return i;
! w) h7 e* @, J: c }
+ [# H1 d9 |0 Z }
# ]9 l \ n+ e7 Z0 j# r6 F
8 A" Q4 e% u9 a! b [url=] [/url]
K" e6 D% Q& k1 L4 l6 f+ d3 L 9 @1 j4 j, g; ?" S# @
5 {' k' h: ]) H 交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
' T+ l9 [% I! `. M 变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
/ k7 D) Y. y8 Y* x 8 v3 y/ n5 B9 U7 B/ e' S( }0 n
三.基本遗传算法的伪代码 ! U! v2 ?9 R" ?; j. Z
. h( }* \, h/ z9 w h
[url=] [/url]
0 V: `; {0 L7 b* P. ` 基本遗传算法伪代码/*
) c7 r" z9 @+ M( G! m- E * Pc:交叉发生的概率
/ F" v( B3 k2 T+ H- x- D * Pm:变异发生的概率
" c6 s$ U$ m3 o Q: c: ~( F * M:种群规模
2 u" \2 @! w/ {! m6 W3 T * G:终止进化的代数
2 j5 z: b& u$ i% v% ? M" s, N5 r * Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程
2 z' k3 Z8 C) O! I7 [% M */' } k; f9 x8 I/ {6 X
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop
: K i( m. T* R8 {0 r4 x4 d ! r) E( g( D* Y* `
do7 q }: A) E9 o
{
8 X7 Y: Z8 e. Z' k1 r 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。3 T, s) p9 n R- \% o1 [
初始化空种群newPop
2 A* y# |4 Y6 r do
' x$ q6 c- h# k; I6 W0 b6 i {
/ \( J: v: ?6 _- \# k/ G* W 根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体# ~5 s: d) P3 F$ ~" [
if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )) D9 ?+ K4 A% ?$ y3 P/ h
{
, z0 R5 W, }$ O3 \ 对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作
- ^( @5 K2 m, e. u; h" D }+ w9 o) z4 V" K- W# O7 `
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
+ L1 M. ]0 b$ ?8 H {
1 X1 }# K9 f# ]( i' h 对2个个体按变异概率Pm执行变异操作
. X3 h( P0 L* h% g }) z# b& `# v7 p& d! a: `
将2个新个体加入种群newPop中) M$ z. Y# Z- y, O# T
} until ( M个子代被创建 )
: ^2 P8 x, s5 n g 用newPop取代Pop) H& D8 b0 u4 y1 \
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) / v1 d: O( e# ^
0 M7 S& a' ?" d% J: |$ i$ M" }
9 g) J0 L3 ?( u- K* o4 @' L [url=] [/url]
1 v/ D, O6 u" X X! u3 f' I3 @
- D) e* D2 ?9 a8 |. p1 j6 x9 l
( j/ b& O3 `" F3 l5 P" j; k; w 四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
. L7 a: w0 G, b' [# y, t( p
) Q' D, c9 Y( p4 m3 s
介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
6 L, F# ?0 X9 m/ s
图1. AForge.Genetic的类图
' M& u7 w( E6 g5 M
3 s& N8 v0 }9 V! Q' b- j 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
n" M- w; W7 g- r4 `. y/ X [url=] [/url]
r' x! S2 @/ s1 V" d) c$ q- n/ v 13042312( @& L$ D9 D6 h G
36391315
' I$ z( G5 K2 o& g& h) v; |" l 417722446 U" a9 O( P0 ~ i1 ~, n' p
37121399& ^" v' y+ f* |% d; C- N0 @
34881535
7 S# A: f; a! \9 E7 _7 w2 ?, M j 33261556
3 z* l/ Z/ a# n. o 323812297 C' `' V5 N# n" Z
41961004" {$ L3 F/ }5 k3 b; Y
4312790
5 c9 O* J) P( i& |4 `4 n( Q 4386570 b5 Q7 O& R: `
30071970
& I! Z7 C' Z7 b 25621756
7 G7 G3 N% f9 V# A. q) E 27881491/ K, W% @' P! p9 \: g7 i
23811676
& t% @* e/ @/ ~7 g 1332695( X' x8 t0 C) W1 D7 ?. @7 }9 D8 Q! A
371516780 [3 v3 a, A1 _! g% N" y
391821795 L; J o, q3 ~3 J
40612370
, P) ~: o% z1 v4 W2 B 37802212
1 f l* b- t# ?& c2 z" u# Z+ C0 | 36762578
* r# v% W9 }# V: q3 ] 40292838
8 H' d) _: ~( r$ B' j 426329311 d6 _3 C7 C0 t% d- K) |
34291908
" F4 g Y, J! w- K& z+ J1 y 35072367
4 V$ c- e4 z& @' G) P: V 33942643
" e9 p! a6 _/ E% z @6 `* x 34393201( Z$ i7 r R: }4 }
293532407 J* B) r1 k$ [: z
31403550+ J, a; |& ?+ e: l7 I
25452357% k4 `' V; t0 U' L8 V# c% n
27782826
( x8 u3 U% i; q7 v8 B# G* w 23702975
, f- i2 X3 s( v4 Q0 E [url=] [/url]
$ l" W5 e4 e8 ~; R$ x
: q; p5 ?/ F/ w A o # F1 v9 ?- T$ y
+ D# ^* |" e% ^7 r) _
4 g8 C- ]$ a# S+ R) r
操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
7 g7 f; L1 f# l2 \" P- \/ U [url=] [/url] + X. w7 R/ ]4 M f5 |, S6 j
TSPFitnessFunction类using System;
8 L Z | X1 f) R; L/ ] J0 S using AForge.Genetic;, f% t8 g7 x1 E8 g2 z9 X5 @
! d$ |4 L0 a/ p7 I. N namespace GenticTSP
% O3 d' j5 w4 m- v0 _# l7 F3 a { S4 Z8 ?# ^! f+ f3 e {
///<summary>: `# F" j0 O5 Z# N4 S
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem) h+ g( T$ [6 s3 G7 _
///</summary>- \2 s" Q1 M3 o9 C" w4 x& R
publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction
: b- b% p9 j; Y3 _ {
( T1 O1 U* x. S1 s // map
( {6 M6 N0 ~' l6 d, J! v privateint[,] map =null;
+ L A+ ^$ ~% \ 9 l. l. M8 ^' t3 i. V5 |
// Constructor
2 z% l: K$ s2 t! x7 ]1 e y% Z3 \ public TSPFitnessFunction(int[,] map)
& j! w' ]* m/ q) F, E2 q {) w" z2 p# |" s5 V
this.map = map;
# e8 M# m7 E. j% T }+ m2 _/ \& N4 _5 c! C/ D( ~; S L
6 {2 W/ @7 y, b& \ ///<summary>! P* h- D& X1 p4 u* l: v+ N
/// Evaluate chromosome - calculates its fitness value
* b* p. S, o0 X/ @5 ]0 P/ m# ] ///</summary>
# X3 j- _- g6 f) `5 o7 X$ m publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)
8 a. C/ u+ s5 n' t( f) m {
, r! R! \, J' b% u; u" Z4 J2 Q return1/ (PathLength(chromosome) +1);' z6 _$ j4 m) ]4 e
}$ K$ j- c$ K$ _- n5 k# V
0 i3 w# w+ l* w4 I5 L0 {* C& b, J7 Q ///<summary>
0 ^- P( d/ D P. D. `) T ^ /// Translate genotype to phenotype 5 T( [: |' _1 L% U$ ~8 O
///</summary>
% P$ M* }- C) }% l4 y4 a. ?- \ publicobject Translate(IChromosome chromosome)" U& j+ g& Y5 i& m7 B: {
{
* _) q5 S, ^2 r6 H' u- E3 p& S% ] return chromosome.ToString();
. _0 R" |, J! c% `' p3 p }
' _6 A) h3 h0 I% g- P; J# ? / ?8 Y+ g+ M) {6 _8 L
///<summary>
# B6 `, }) R f q% [# M! _ F /// Calculate path length represented by the specified chromosome
% n! @! R: z7 C; m ///</summary>+ r, o6 v! ^- t9 D/ ^" a2 l5 ^
publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)# a% D2 |* A8 z
{% |, N5 q- L5 m" S
// salesman path
* ^8 s5 ~) h: X' d% Q s9 Y ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
$ p7 l! |) Z: N" q; m , G8 D/ F; ?- s
// check path size
( b, j' M) c0 }& ~5 j. E if (path.Length != map.GetLength(0))
8 ]& W$ p+ |" `' U3 n) t9 W1 Z {
! H1 D& @2 U/ K& f thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");$ I' N& \6 }; M: V3 k- S3 l0 I
}0 r: Y6 L1 u0 p- A3 v( y
6 R( x0 c, b: G/ T, V
// path length
2 p1 M# p! d$ R: L. x int prev = path[0];
7 @' a0 K: t$ T! z; P int curr = path[path.Length -1];
: `9 [. `/ }( t9 P1 X0 q) c; i
! h3 a( l" z8 R- z2 u Y! ~ // calculate distance between the last and the first city# E( B2 C* I- ? L
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];( _/ T1 ~: J; f/ t, A7 _- o* y5 ^
double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];; f0 Y! z1 F0 {5 x' ]3 _ O6 g$ d! \
double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
8 z4 }" ?$ t- l8 c3 V, @
: Y7 X, Z: s- T1 ~ // calculate the path length from the first city to the last# T- ]& G t' Y% T" L( E4 L2 c
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
6 ?' u* k2 R+ i4 x! M% s ]6 D {
- Y/ z) Z! b: p$ o+ Y // get current city
+ x& i! h$ q& ^, s curr = path;
1 M0 ^7 }7 ~! G( `' T$ h
, J0 U, J+ I1 o) Q' z // calculate distance/ n8 P6 |' b# |6 V% h, p* c
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];% o5 B' u" F( @7 g. f) @, r
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
3 M( R: ]- K" V/ f pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
* X3 m- d; Y# |$ U 3 W7 v8 X2 V7 o5 L9 i
// put current city as previous
: \" Z9 @$ k; o1 D; ?6 K prev = curr;$ z# a( b `3 B& y: C
}" V5 n: L& F( ]$ {( u" |: E9 [5 O
, E" T+ V$ h# F- Q1 F' O+ m B* M return pathLength;
2 o, @* m5 P; I# C2 B }& ]) {9 \2 Y; u1 ] O
}5 ?; `& _- s7 ~, \, Z0 G a
}
& K% B, D$ ^2 {$ ] $ d3 M7 C4 G1 L
O3 P7 E( W4 `8 e4 e ] [url=] [/url] , r! O) Z. \. k2 N) B# a
* W9 K7 u, |" x+ @' }: M; e + x$ z) Q9 A& l4 `& F1 ~2 l
' E" _# v) g6 ~# {# J( t
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
( v1 R9 |* g- m8 U, I: D [url=] [/url]
1 ^3 N$ f( X' {# ^* @ GenticTSP类using System;, M7 E( r. z7 w: p' H2 y
using System.Collections.Generic;
+ Y8 Q" t% {8 f' D) Q' E8 E using System.Linq;" V; {/ B5 P. ]! D* F
using System.Text;
3 m% w" x* U1 ^" e* T! r# j. M6 ?( c using System.IO;
* M' z* D/ l7 V0 }: f : M1 H- P, Z! i
using AForge;: {7 n) t0 J& E* p2 T
using AForge.Genetic;
" R/ I: p9 E8 J- b3 K7 n0 ~ . a# k7 d5 A F& S
& P. ?2 w% f! m- ?/ q( y) L4 ] namespace GenticTSP; v% v. I. ]; s
{/ ^# S8 p) i2 J& }9 k
class GenticTSP4 v n6 T5 A) z
{" S; h+ V6 B& q4 Z* E
6 b) L( x4 L* B: R5 o staticvoid Main()
% p+ U& r8 i$ G# A; T0 ^0 Y/ e {
) T5 y: Q4 J' Z; W# Z StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");* M$ C4 k$ ~" c8 ]7 Z
( i4 I, r O% K7 |7 o8 s0 c& a O, a% g
int citiesCount =31; //城市数
/ R- E$ Q4 b" E8 N
9 S9 Y; b' r: n1 Z1 N0 h2 Y% U' g0 g8 K int[,] map =newint[citiesCount, 2];7 f) V0 r7 g! t. P; o& b4 G1 ^
. g# W, W/ t7 b( i' ?
for (int i =0; i < citiesCount; i++)- h8 d# X: e5 B6 s- q& }. \% T
{) x: d6 j+ V9 m6 m* \, R/ ^
string value = reader.ReadLine();# H4 Y1 ~- f* r$ p& f0 p
string[] temp = value.Split('');9 L" m. \6 |; i/ b- m5 c1 c j" h
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标0 p7 @6 }. G: C. A: O
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);' N" A$ Z3 F" }1 r
}3 L" ?' b% u7 S) \$ u
~2 o1 [- n+ G8 a. T: t // create fitness function+ L2 w) i+ |1 u+ W
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);3 f0 W9 o1 F" M: s2 [- [9 c, J
: X4 [" r4 n. U: E9 X9 ~ int populationSize = 1000; //种群最大规模
& P; q# V8 g0 f; m
" c7 ^ Q3 ?1 x( b /*
i8 }' c. J' o$ d * 0:EliteSelection算法 7 N) z& J6 ? a# i2 Q7 L6 Y) U
* 1:RankSelection算法
- M8 {. p5 O. E9 w * 其他:RouletteWheelSelection 算法
1 m$ E2 j7 S! M7 G B6 T$ e * */
6 }& B- I0 z1 A' C( q- n. _. {: R int selectionMethod =0;
; z9 \& @* V2 z- C
; C c4 a( A# a# V" ^* Y) S // create population" x) n7 K; f: r' z$ b- _
Population population =new Population(populationSize,
- d+ r, o8 c8 R+ G+ h6 L new PermutationChromosome(citiesCount),
6 w* ~0 ?6 L8 H, J3 @* T fitnessFunction,
" a" s+ k- e* l! f' K (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :
1 ^* d( P! \9 s (selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :8 e/ f2 i. L' s( |1 s' t$ r& B- ?
(ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()9 F3 ?2 \$ f* f z! i) r
);
0 d2 k r/ u# @ 4 `: x, O2 R6 P1 V# w
// iterations
) i9 x% n: h9 \- d+ d: G- n int iter =1;( E# v) D( T/ x ?
int iterations =5000; //迭代最大周期( w6 Q# j, S/ P9 i; U: d5 y
+ F" E% `5 g. b // loop
% z+ ?6 w. x& G( ?( ? while (iter < iterations)
% [8 ~9 G: K/ @ {
) e F% _" ^& s# T // run one epoch of genetic algorithm
8 r2 Y/ X: Z1 i: h7 H6 e0 l/ U population.RunEpoch();
( l' C+ y: N! e' d9 N 0 v7 Q# i% l' Z8 h: Y4 r) h6 i9 g
// increase current iteration
6 Y- _! g7 u- p q9 o iter++;
. _& N5 C% d( \. \6 F6 W0 U }* n1 u9 S5 Y+ \3 ~( H5 r
% i4 b7 E3 w9 l" a4 Y x
System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
- Q- `$ q9 [" X: I H System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));
% U/ D7 ? J1 w9 |. d5 ~% f System.Console.Read(); u* R$ n4 e0 z% q
7 c, Z* z2 F8 Z& L; `
}
$ Q/ t, a1 u( k' J }' T6 m1 x8 _3 g) ?
}
0 \* x5 r) C0 g% P( z F' W
& ?9 L0 e( f+ ]# Q7 N $ ~% m: G3 g) ~# p' E7 _4 J* o
[url=] [/url] 2 r: p' u+ I: T7 M: n& O. U
& M. R( u2 P: H
4 n' ?9 f) w9 v! H8 a" Y
$ O' G& X( o5 h4 A : T8 d3 q& p3 t
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
- O" a7 Z8 K% ^; s0 H
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
+ Q0 v5 Z) k& I r: \ 0 u2 g& k/ u1 m
8 L2 ~ r; H1 }* Z& a
- D( Y+ ^/ f% p
zan