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建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完 整个目标区域。模型能用在 CCD 探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。
问题一:鉴于 目标区域为矩形 ,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体 模型为:
通过搜索路径分析得图模型 (1)所示,求得搜索时间为 49.78727 小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 ,
问题二:将 目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索 。模型如下: # l+ [- H9 `0 N
其中, 3 z! X9 N' Q7 C. w6 ^& T- f9 V
: [# H4 V$ {' X2 s 8 o% `: p- b) t5 I
经LINGO算得:把50 人分成20、10、20人3组, 搜索时间为 22.84746 小时。 + t$ q* O8 Z4 ^! m6 ]; t
模型特点:①无盲区 ②转角少 ③ 完成搜索返回 集结点的距离短 ④ 重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。
关键词 :拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO ; B" }% c: n6 m: P4 f$ O3 f* E& B7 K! h
% ~. K0 [+ l$ p" r# l. M8 f$ p
0 J& Y0 j/ t2 s" t, j7 Z0 N1 A
问题背景: 5.12 汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务 。 在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有 GPS 定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。 GPS 可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。
k! w& Y H' i# A6 S* Q! b x/ u 问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为 11200 米 × 7200 米 ,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为 20 米 ,搜索时平均行进速度为 0.6 米 / 秒;不需搜索而只是行进时 , 平均速度为 1.2 米 / 秒。每个人带有 GPS 定位仪、步话机,步话机通讯半径为 1000 米 。搜索队伍若干人为一组 , 有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
9 A5 {6 ]( d4 P! T8 O 求解问题:
4 v" u: |2 ~3 S- e; q 1 .假定有一支20人一组的 搜索 队伍, 拥有1台卫星电话 。 请设计一种你认为耗时最短的搜索方式 。 按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索 任务 ? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。 5 J8 k; o% ]7 _
2 .为了加快速度, 搜索 队伍有50人 , 拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索 。 每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式 , 搜索完整个区域的时间是多少?
% a: y. @5 l& E, K, `$ N/ e
* ~; N. G; Z3 d2 K8 R: ^6 r 4 s k7 r$ \- f
- T9 u6 q6 K. K( u+ {' W
3 M3 u. |+ m V( p( `
- e8 G+ Y' e3 j
" {% N8 j' Y8 D, L) Z' F
7 z% c/ h; p `! d2 z- E# L
o# d- I. f1 i3 A
: m( X7 K3 J8 _1 G7 y+ K1 V
8 Z! ]7 n: X+ h+ k& Q1 w ; c. F$ w; A5 H4 t& e
) x9 K9 v3 N! n2 x
针对题意,对地面静态的目标搜索,由于 指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。 每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而 超出通讯范围 ,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。
# j a6 @ O, p+ T* ]! C 问题一, 2 }% F m0 ~$ p& F p! g5 \- k. W
按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。 / K# F4 }( G; o- e# d
按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。
* ^# Z# U' s9 C/ P8 ` 问题二, ! t1 M8 _& S' n
把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。
: E, {: ]+ E: y3 X r8 y ] 7 V7 J/ L# [. ]+ f8 f! W
$ |" A3 k- K j# m l
, q- ]1 C4 p- |0 C& [ $ _# ~5 [3 h; q$ R2 n
$ N; d+ t8 W& j4 }) G k
/ {: J& l7 |6 H' U- \7 g! r . X0 @" y6 A+ ~" i" ?4 u' t
/ n! m6 v. k9 y6 w. R& p
! u% |1 D" z& V9 a5 F : ~" }$ m. e4 q" _ T
8 Y: h! |. q9 A) s- [
4 T- O2 q3 _% {' L& V3 W
! N0 Y# ]" ]& J% i 3 D j! F8 D0 @0 C# s0 D
. n ~7 M/ ^7 R0 ]
! z' @' X! \: l
& g) `& S5 l3 b* K' n q' ]1 k0 {- C; }! F $ o! G, c$ v$ J; v: V2 V% l
6 T9 h0 k- t( z
符号 # ?& E" R4 ^1 ?- y- q
' j% e$ m* u* c) I/ y0 v+ s2 i
搜索完所用的时间 % S1 Y1 v& S! W' G% }: [# c
小时 8 C: v# D3 t: _+ z
. u2 {* ~# H1 d5 y% c' Y% x3 K9 t: ^
6 v- A/ R/ C, c- k \' R/ ` 第一种转角的次数 5 s6 k- \5 \. W
次 7 B- K$ e* F0 O6 o# @
见转角说明 B 图
% x2 |+ t* R" o% v) ^% c& Z$ ^( }
- Y- E) u0 u& y; D 第二种转角的次数
( a @- p- D* `) ^- b# G 次
& Y5 z( n8 ^% F, r 见转角说明 A 图
, Q& z* l% u" [$ ~* G
+ b) d. d- \, Y9 f6 w* W 搜索时的平均速度
* C( |# U ~( E# s% v& d8 h
% O* S3 T: Z2 F. I. K, J' C( \ ) I# S0 ~4 }, D. Z+ d$ V4 {
0 m0 P1 V1 w! q3 n+ L/ Z 不搜索只行进的平均速度 2 Y$ u, L& }6 O9 I
1 l/ x O1 Y% n' O, m
^. B L- r' g9 Z0 E
& v2 C# u' u# O2 U
每个人搜索时可探测的半径 . g$ l/ z2 ]' }4 K8 [) {6 f# s
. ^- V) E( i) A, j; R# H* N
/ ]) y# E* ? ]- [ * r/ `0 ]$ b5 R0 l r, L9 C
搜索宽度 * Y/ t, _( a2 N) r5 R& R( O
' o& @2 h3 t. I9 d5 t
- f9 a0 {* H) a x
) b: R+ I5 l/ l' b 横向格数
3 D& c! c8 Z& H: M 次 7 J" d1 u/ q% g$ Y$ m% |, y
' C& T: U' N8 K4 P) q3 \3 ]
9 Z. r0 O9 z3 j# S6 T" a 纵向格数
9 D p" w7 ?7 E; u* { 次
0 X P: s# J" n- H; |" y# y+ u
3 ~( C( R! d) Z9 c ; I h- S, J9 ]& D. m Y2 h+ f! }: }. O
以 返回 集结点的时间 1 j- Z$ G" Z- s
小时 3 S2 r; Z, e! k! z2 m8 m: d
+ R% i5 X8 C7 G _, v3 t
, A4 g& T; G6 i 起点到开始“拖”的时间
( U, a0 F& Y% v' Q5 A! S 小时
: B% ]! L0 U/ ~) j. }3 A 7 @. D" Z' w$ I7 ~; r G
" }) T& Z! A" C& J! d u) j# e
增加的人数
# O- \; t' n- `5 Q 人
\9 t6 n7 c" Z$ g( Q2 t1 D0 d5 j4 D
2 H) k( U( |+ t2 G; @
# @$ s3 v1 t) S/ N1 _* S 人数 $ Y2 N- R4 { Z1 g% n% \* S
人
- J2 H1 L' O3 S0 `, N* C9 H
0 ]& n2 d) z5 L
- e1 L& N% u% d; Q! F 区域短边长度
' N% ]8 i& m( a5 w- a9 l 2 _' Y+ Z. Q* P2 c8 C: w
# U# [9 I6 o- Q- Q
6 ?& t" c/ c* }8 I7 U( p! A 区域长边长度
, f: ^5 F& ^ b V! T! [ 7 d' c4 F; k' l' N) q
% B# b: B) v3 C, `! u
3 k8 @* Q7 A1 @ 第一、二分区 ; \$ {1 g: S4 N- D
$ `7 l, n3 ?; {" |2 f" o
1 为第一分区 2 为二分区
2 Y/ e- a/ K- L; g* ]( v
n# W6 G+ m2 Q" S& @7 O 第一、第二分区人数 & m% f/ X' {0 n8 C0 u6 d
人
7 _+ w" ~! a" Y8 B) ?- j 1 为第一分区人数 2 为二分区人数 0 X0 u3 o2 I/ q% f
- L% `; M7 y$ I9 E* F 假设 1 :在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。 ! Q8 s$ j/ _# [! A& t
假设 2 :搜索的整个时间段 目标都是静态。
% p! x9 V4 S' B6 W0 {" { 假设 3 :队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。 : {7 @/ h9 Y- _# w. ^7 f' r- m6 @7 N6 A
假设 4 :不考虑队伍休息的时间、通话时间。 , Q% g2 O& U& ~5 N5 A/ ~7 R
假设 5 :在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。 . B5 ^+ B. ]& \& ]% l( B3 U1 O! c
对问题一: 0 z: U& j( n6 U& d; T$ q+ D
(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型: 3 o; k& f) I) ^* R
, [- v. w' q: z/ d+ s : k) H0 n; b2 Y6 @
得走完全部格子所用的时间为 ………. ① 7 s" c0 N9 o! S* M0 D/ X
图模型( 1 )转角说明:对 A 图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像 A 图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在 步话机通讯半径好控制。
: \8 H' _5 c- q6 \ 对 B 图主要考虑的是当我们走到边时是选择 AD 还是 BD 还是 CD 的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到 B 图转角的情况
0 G N8 I$ a Q: Z, y AD 是最长的 BD 是最短的,所以我们用的是 BD 的距离来算。 , N' m% r/ x7 {6 u/ f. r
0 g# e& ?7 p: u* U+ z3 k. K- r+ o * s" {/ q. n- r2 E) Y6 [
- {4 A, @' Q/ j& ^) q 8 G* J( Z% E& ]4 P1 `! I( p
$ E! W. z5 p+ V, {7 h. E " m* J6 M7 F6 v9 Z6 x* u" Q/ g
5 k/ s: q0 ^' R: k) d( I6 W/ ^4 D! y* a" k
# W% |. J1 _' O9 A 3 w1 C6 ]) v7 w2 z) P* t$ U
; y1 W9 M2 k2 K% B
& H/ V& c% _9 G2 I5 E! f 4 `. b5 _# h; b0 i/ x2 D v
/ Z4 @0 v' H+ {2 f ( ^# R( ]* r0 N8 U, B( `3 y
9 R) g2 x# d) _7 a# }, _
A
$ v- ?& T* K6 r% y8 U# R) H) N& l
/ l% ?9 C! g K& |/ a# F# d
B ; |: F8 n0 T/ T* ^6 c% Z6 y' ?
$ p' ?! O$ K# q8 [5 \4 s# f9 M
C
9 ?' C& _# H! O 2 S' W( S% X# Q7 c4 l
A 图 7 d( e9 H* B% E( q7 e/ X$ N/ b
1 T4 _% o, s# _8 V
B 图 . Z) p0 q$ }# F6 i0 c; Z' o$ @
; o D2 R( P4 V9 n& |5 N1 ~, e) Y
D
; g b" w" Z/ |! I ; y' d& q# B+ d$ n& t
; w1 ^: _4 U- P* O: ?+ S' N 由转角说明图知道转角所用的时间模型为: ! R3 J3 A; }+ k. ~. E0 p: v7 V
; Y8 M& `, f. a9 L. y
故得 ……………… ②
, c1 j+ N& x$ \( W7 T 集结点
) B l, Y) E+ O) p & ?5 ]0 `1 w. F3 G( u" a7 ]
中心
1 n: |8 j: o; y5 e7 l, s
M, ?' D5 Z3 P$ O
第一步
: g( C/ c6 K$ k. a # y5 @) P9 X0 T
11200
/ K$ ^1 j" [3 s& O- b 4 C, `2 u; `4 j8 _* i! t0 @8 @
800
! x& ?! `( N$ X$ x
" B5 r% W; O/ N6 F
800 0 o0 }# G" v t$ K8 ?/ q
% h+ Q' z b7 ]! }9 S ]
7200
3 d% \2 @2 h* ?; R. d4 e% u: u
5 H: k9 u6 [5 N Y w
图模型( 1 ) 7 z1 \. J. Q, }# s
3 v: Y6 M; M& w- I2 }# P6 q
d6 A' C5 z2 e7 ?6 N
5 q3 Q; g( f. G8 o ~0 W
由图我们知道
+ L- D3 ~0 M5 i- V …………… ③
- q. n. \; q/ e + u3 c( l7 v) j/ f
………….. ④
6 h) s7 n' m: d! g4 m( {9 j% \
) m: r0 x/ M5 y! Z5 X. [- m 由①②③④得 4 Z8 L% c( v! c+ [6 ^
^, I, X0 n/ T/ Y
代入数据用LINGO求解得 49.78727 小时,具体 LINGO 程式见附件 1 。 * ?* C7 \7 l! s8 |( E
' ] F9 Q9 g9 f" K, n" e (2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间
/ i/ ]! b. X. E
3 n) W* \9 R) C$ r
1 u) [9 R' |; C' T/ \0 t) B) ] 所以不能在48小时之内完成搜索。 9 f. D8 g' d) i r" m9 q ]
$ C! B& @$ f3 e0 E! J* | (3)当增加一 个人时所用的时间模型如下: , Q- W! g% N* g! b* d/ z
, x3 s( n" {/ t$ Z
模型简图和模型图(1)一样,
& d$ K# u/ j: z. s d 代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。
* o6 Q1 d& \1 _) V/ l6 Q. ]: `
5 g4 G8 e+ `6 _- h3 m% e 对问题二:
0 Z' u- U! Z6 R/ k0 Z 我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。 9 _7 x y; ?% p+ Y
第一组的模型 ' {( t: B* ^. s
0 m4 E: o: q. D, L2 o
其中:
5 I7 w, v& H: b! X, ^+ T8 c
9 V! ]# W& p7 X6 [7 n7 h- G3 P + H; x; C; @& w% F
5 B+ D# K7 P l6 |# {8 ^, o
* D+ J8 j# x' z% J& u' \) V + p: n$ |1 z. p) `
0 i) o+ w3 `" l- d ( z) A) R2 U% I4 s& @, X
5 J" Y: n) d. w! j* R
4 D9 f4 X" j6 B( }6 I0 }1 C3 L3 _ " }# }1 m- {2 k( G* u
5 n: g' G8 m8 z% @# ~9 V . _* B" F5 x( o# d
4 `9 y! C& ^$ j2 S% \7 Z! P
: \; O! k) E3 u! Y& Q 其中:
( }* Y5 `" S8 u; X, |& I
0 {6 S# p/ e9 K& v |- M) T
& z* K! S5 }+ N* Z) [ " `+ N. E" y I& z* d
8 R* R* Z; o3 u( B; e* x0 i1 n
$ h$ p3 N7 b- o0 o' m1 r9 f
6 K' U+ s# ^" m
6 P- y0 } K4 P
1 M; u' H& H% `$ q( J# j 5 {( y* q1 i0 j s* ]
/ m7 ]3 N+ u0 f
3 \: r! K1 @8 R% Q. X
! U; ~ A$ I M& X M. [6 F 其中: ) ~2 d3 z& K6 }" Y! i
" L. l; z" ]9 a% X0 \5 E9 Z0 ~; { ) Y& E- N, p; g8 X0 a4 y
% L, ]- s- o# d3 |1 t! N& A8 ^7 f% r) Y
) U: H% B% Y% s! N' C: l3 J 编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。 % Z$ [/ k' D2 e$ c; d% b8 w
六、模型评价 ( f) A. ^/ d6 }4 T) ]/ ]
模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。 ) B0 R1 ]( b/ L
模型优点: 2 ) 搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小 0 X: O+ U/ `! b2 @
模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性; " q2 i5 t+ s# {/ L
七、模型改进方向 7 ]% C0 U) X @8 _" p( s; ?
我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
. n$ H2 E/ q: D4 v* A 参考文献
/ D1 C, i- B$ A! r; V# U [1] 谢金星,薛
: z$ v5 V) r5 A1 S7 e8 R' @0 h 毅.优化建模与LINDO NGO软件. 北京:清华大学出版社,2005.7
) Y0 M5 `' N* x! e3 n: w [2] 姜启源,谢金星.数学模型[M].北京:高等教育出版社,2003(第三版)
8 M# V7 U) B% M3 z: a [3] 韩中庚,数学建模方法及其应用[M]. 北京:高等教育出版社,2005
1 R' x$ f `7 M* M' W) X $ ]- L) C! |+ }( V4 S
, A+ n8 x/ \4 l( o6 h4 c
t=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2;
Variable! B# U) v7 o' S/ r: a
9 u. q) l; g5 z0 r0 C5 Z5 |
Value
& S0 r1 ^; k6 V
- h- \% L3 M' Z" U : p) s$ h& b5 P; P4 L0 X
Row2 G2 A, d, o8 c" D+ ]' ]: T3 N9 G
Slack or Surplus
t
8 U0 B3 Q7 ]! @8 Q, C 4 t2 ~$ j# ~; Q7 \5 j
4 @1 r* ?$ X* I0 ~9 t c, E
179053.2# ~9 k/ c- H& K5 m
% C: x3 [2 R5 X7 g2 b2 K6 u 1
2 [* h8 K! J7 p; L1 b2 X, Q7 t6 l ! i" y7 j' B: i/ n6 M2 r) d
0.000000
T
. v) Y0 x. M5 b( ^# n: A2 @- J 0 l2 o# ?8 S- p- I4 h. p6 W
49.78727: p3 b( T; R# l# P
9 q2 I; r# x' s1 T
2* K( l1 z2 {" E! R8 t( L7 h4 @0 w
2 U* p# g" A+ M+ ] 0.000000
附件2:
0 W( R7 E/ T4 G4 R t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2);
Variable- |% k7 Z& [1 l( m, V
Value
$ {% C" m' }* H Row3 d, o2 x5 b: a3 @' R- n( s
Slack or Surplus
t
" M; V$ R% I, D7 @; I9 I 170584.2544
) o5 ~3 [) i6 v: B( }* W 11 A S6 s5 x P# A0 Z* q4 Y/ p
0.000000
T
4 e# R2 U3 h! ^" p 47.38452 h5 e. V7 p( J! l7 D0 b
21 J+ u3 D) ] [3 w+ j k
0.000000
. V$ q4 [ J& t- d/ @0 X! @( _
! w4 M# t0 n( B3 M- H2 x C+ j! i 6 D% d1 X0 ]: ?
' G* q* v8 m, @( ]3 m+ ~) i
附件3:
) M7 J' u7 N# d- N include<fstream> + Y. P7 L8 }+ ?3 E# ?' E6 h
define MaxNum 765432100 8 _( c! u* z8 O* @7 Q
using namespace std;
4 Y1 ]0 |4 Y; q$ T ifstream fin("Dijkstra.in"); 6 h! S' b9 n7 e4 X
ofstream fout("Dijkstra.out"); . S( ?0 R$ O, X, w) P( U
int Map[501][501]; ) A1 R1 m6 w2 G5 r- E$ ]! w# I
bool is_arrived[501];
% T# ^3 x) y% V9 f4 O) f5 l int Dist[501],From[501],Stack[501]; 5 D. R! {& ?# w- s- G2 j* _
int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard; / i3 ~; |8 l9 w5 U
int FindMin()
* c9 k8 M* N" S4 P5 D) m, z( ]. t# p { + t" \, n" d y2 E- \8 j0 ^0 u3 `
int p,Temp=0,Minm=MaxNum; - i, s; H: S6 J3 \
for(p=1;p<=Vertex;p++)
) V. m% r O. p1 n if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p])) & v4 l9 p* _7 @4 t. F
{ . e4 B7 |, W6 t! c
Minm=Dist[p]; ) \) v |, {1 y
Temp=p;
. b- P- Y/ C: g! O @ }
6 [! Z+ a9 d z* ^5 X# O( D+ `8 S3 G return Temp;
4 b+ U m2 n1 i$ h2 F7 r/ D } 8 B& `! v T4 T
int main() / N. {8 O* z$ K; {! U% G$ g) l
{ ' }% A6 o9 f( W+ m- T) S1 @
memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));
% w/ O) a! F! T5 ?3 N9 \ fin >> Source >> Vertex;
2 F! R% g1 t: g$ k" Y9 c' o for(p=1;p<=Vertex;p++) ' ?4 q1 P9 Z: E3 D& K
for(q=1;q<=Vertex;q++) : v1 [5 V/ l% O6 T* l# ?) C& D
{ ' e3 p8 F! ]& s
fin >> Map[p][q];
h: e% H# H3 p0 p" D& [' V if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;
1 w& |4 l5 A/ P6 I3 m7 B( n$ H* u }
* P( E& [6 s, Q9 [9 } for(p=1;p<=Vertex;p++) & |. z, s+ n g9 Q8 A
{
" L9 q# _* I6 X- h, M* u. X Dist[p]=Map[Source][p]; ( a: I" M4 n( v3 ]! d
if (Dist[p]!=MaxNum)
# s' _; M- `$ Q" T From[p]=Source; 5 E6 w; |! z, \$ \6 z4 S2 E+ ?" c- i
else
, r( L$ D6 h5 {/ x: t" L From[p]=p;
0 B/ M8 n J# K) _$ D- O } $ }. x( X" X3 M8 Q
is_arrived[Source]=true; # T% |- \0 `1 h( m
SetCard=1; 2 M" h$ X; H+ W8 S: ]; H! q6 z. K
do
$ |+ U; |/ S0 \ R {
- m* S5 ]2 u( O6 r6 T r& a# _ Temp=FindMin();
6 w- t' e; @6 F8 K/ [- v, \ if (Temp!=0) ( m" p1 l N9 e5 j6 v8 p4 e8 M
{ " h" y. D% T1 B' A7 @
SetCard=SetCard+1;
& M: |, r+ D) r' A is_arrived[Temp]=true;
$ E6 b b! X! }5 ?8 U. o for(p=1;p<=Vertex;p++)
& W$ ?8 ^ q1 }: e if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))
7 V$ H) _+ U7 T ?- } { 5 V `4 ~" |- L% o
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p];
( }, v9 y; Z! A- t From[p]=Temp; 2 e9 a8 d3 p+ x6 c5 g# L$ O
} , J; Q# v" j- J* ^. ]
}
/ a6 R7 s+ Y4 K/ O6 g else 2 Y7 M b4 H# d* L) T4 H
break;
; l8 r) j- N6 j8 j) b } $ g3 q# T2 ^/ Q4 ~ A( X: t/ T
while (SetCard!=Vertex); ! d6 W% W2 d7 D( o s$ z! J' u( |
for(p=1;p<=Vertex;p++) . j4 e$ [+ f& u a$ {% W/ z
if(p!=Source)
; D9 z4 S1 p* F. Q { - q: S: g# ^. q
fout << "========================\n";
2 s, B: n" {: w* P, x fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';
8 \( {+ L$ u/ U if (Dist[p]==MaxNum)
; s. k+ V' y+ ^! p { 1 m, D/ [- \3 s4 p7 c
fout << "Distance:" << "Infinity\n"; . q' d V1 n" a+ L# D, ~
fout << "Path:No Way!"; , f; |# d4 o: {+ g/ Q/ f
} & u7 q9 o+ z7 E7 @
else 1 A. n! u- }( m7 p7 \4 K) x
{ 7 `" e8 `- E7 [! j3 z
fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n'; 2 H% S0 D2 j6 M" l6 G
k=1; 3 L$ f8 S+ D1 d0 B& @, n8 n% K" m
Path=p; 6 {, V9 \5 ~! r% h* l
while (From[Path]!=Path) # \2 X' _$ l7 i6 B: n
{ # W" f0 E H h* G( V
Stack[k]=Path;
- ?: c1 C, |- C" O- B8 T Path=From[Path]; % Q% h6 W$ L6 }4 g! e6 | Z1 O
k=k+1;
! \9 C" C/ ^) F% r: @ }
0 b9 d [2 E; d, F fout << "Path:" << Source;
5 N0 h# T$ W) v" f; s% ?3 e6 S for(q=k-1;q>=1;q--) # f; z8 m. q- l7 A7 i' D
fout << "-->" << Stack[q]; Q' B* f8 R- t2 n7 r# n0 ?
}
3 C9 T; }" n9 ]" Q" C% E7 F" r " t* w `! w' b6 @) N% P& W
+ a6 J' N+ z4 p' j fout << "\n========================\n\n";
9 F$ F4 ^8 e E5 j% H9 p }
8 Y. `, b0 j* G fin.close(); 3 [3 C. t9 S# c( h8 ?) W2 [
fout.close();
% ^+ }6 j* e) S% B return 0;
' y+ M3 i+ L$ W& i* h3 A8 o }
/ o# B9 E, A" U" A5 x$ a Sample Input 0 ~ \( b3 z- U: D7 {2 R6 j
2 $ |8 R/ d5 `4 C& Y! `/ D/ u4 A8 _
7
, [1 M5 |7 K- x- w% K! p" x( I ] 00 20 50 30 00 00 00 # ~+ x! l+ b# O# ?! G
20 00 25 00 00 70 00
* J9 P9 U* i2 Z* @/ O; t 50 25 00 40 25 50 00 & S- f3 Z7 U9 b3 u, s& x. M
30 00 40 00 55 00 00 3 `% {) ?4 N2 x+ ]
00 00 25 55 00 10 00
* z; O/ w) G( z9 m/ K, H 00 70 50 00 10 00 00
7 N% g# z8 x: u 00 00 00 00 00 00 00 " B& S9 m) d1 y1 N8 |* j% C
Sample Output + V! F/ x& Z# ?( n$ K! h y5 R
======================== + y* b) N1 g. U; ^7 M& _! R
Source:2
9 j% }( K6 M* k4 S# l Target:1
4 n' F* ^' _4 W9 D& ? Distance:20 : O( |" @" P2 h. s2 w) ~
Path:2-->1 ! z6 `' i0 t7 I5 G$ \
======================== # c; l6 k6 v# m1 u5 h+ {
========================
6 n# T" J) W G8 Q' _; ? Source:2 % F9 u, H" S# c H/ z2 S( h
Target:3
( N; v4 l( N9 `) T Distance:25
% L5 @, O4 `8 `0 G! K Path:2-->3
$ Y" g% B- S$ v& p/ q ======================== / C! N- H) S) E
========================
5 K$ O% h; [( @# n, V% L Source:2
4 q8 S+ ~/ Z5 | Target:4 . \2 q* s! l, Z
Distance:50
& [+ y$ G. c" F! [8 ?% \$ \ Path:2-->1-->4 ' s6 K6 c A/ g- L6 M6 e* w1 a' S
========================
/ K! O5 A; [, O2 B ========================
& z$ t% Q" W# t: y* V. ~ Source:2
( |# Q" f6 |6 ^9 C5 ? Target:5
. [9 n5 w( j9 D4 @ Distance:50 ) h. Y: U; p1 c& o) Y$ D
Path:2-->3-->5
& p9 c9 W( w" [8 }2 h ========================
( @* x S, h' J, H7 p ======================== 6 i) o Q' H" R. ]- ?* {( u9 N
Source:2
4 g3 `1 n. N8 T& ~& u Target:6 ( ], N+ J- w: T
Distance:60 . A0 M5 w+ n4 E8 n8 u% r
Path:2-->3-->5-->6 $ P! i' t- a# g' }
======================== 1 {) `& v3 d* \, Z* y9 Z( n
========================
; m& b1 |' ^8 S4 Q# l Source:2 ; n x. _0 ]3 V) k% A. @
Target:7 $ o2 Q0 Q. A! m; y% |
Distance:Infinity
7 o1 a- Y5 \. p Path:No Way!
) L- x& a. { N4 L ========================
$ \+ p3 w7 F0 s( n1 L 示例程序及相关子程序:
1 M( L! N/ K! b) E. l6 x# x void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)
E8 o! s# w# m% C( ]$ {/ O A( ` {
6 a2 q" p# F: j$ f$ R* n int MinDis,u;
+ V" Z' E. R* c/ f6 h* W int i,j;
6 U2 B5 T2 n% r$ m7 k8 H // 从邻接矩阵复制第 n 个顶点可以走出的路线,就是复制第 n 行到 Distance[] : n# N5 f/ ^8 g. Q4 {! m I& \
for(i=0;i<VerNum;i++)
5 y) G6 M. n' g* V3 M6 f0 E! A* q { ' `. {- j; C" t3 L4 g' K9 R
Distance=Arc[n,i]; $ _0 t6 U; x$ Q) G8 H
Visited=0;
4 F' L+ i/ i9 ]* g1 p }// 第 n 个顶点被访问,因为第 n 个顶点是开始点
7 C U, [3 K& e5 i Visited[n]=1;
% g7 v* c R. \: K' e1 c / 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点 n 、以前也没走过。 3 h \3 U3 i$ Y, [2 ?
// 相当于寻找 u 点,这个点不是开始点 n - x6 m6 T) u" O e
for(i=0;i<VerNum;i++) . A ^) G- X6 w+ s: T7 K w1 M; i
{
8 v" l* t% R' d; }! t$ } u=0; , }3 J) z0 L2 N$ l/ y/ u, j7 T9 @
MinDis=No; " ^& s% d/ C6 Z* T( x! u
for(j=0;j<VerNum;j++)
3 Q9 \( [- c9 G" r5 y if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis)) 9 s# b! Z( D! D$ G
{
: h8 c0 R3 [. H1 g' Z8 t/ X5 z, Y MinDis=Distance[j]; - H% @% }* l+ U, S0 L$ F; i3 T) U8 _ M
u=j;
4 W2 h8 k8 T( Q. d1 C }
5 y+ C$ G/ v! c p0 h* b // 如范例 P1871 图 G6 , Distance=[No,No,10,No,30,100] ,第一次找就是 V2 ,所以 u=2
% P% c k* `; F3 e# `2 k / 完了, MinDis 等于不连接,则返回。这种情况类似 V5 。
8 s7 i5 K9 q. V% t* J/ L8 q if(MinDis==No) return ; 5 c( V1 F) r# F* I! \
// 确立第 u 个顶点将被使用,相当于 Arc[v,u]+Arc[u,w] 中的第 u 顶点。
, |8 J- q; m# w5 F! [) z Visited=1;
" n% s& c/ _; ?; t // 寻找第 u 个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找 Arc[u,j] 、 j 取值在 [0 , VerNum] 。 + [& _- w9 j* I" F# _/ L; x
// 如果有 Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j] ,则 Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j] + v: f$ p: B/ |8 V, o
// 实际中,因为 Distance[] 是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是: 5 V. g5 @+ {6 w* |
// 如果 (Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则: ( R) S6 p* {! E" D. r3 b7 _
//Distance[j] = Distance + Arc[u, j] ;
& t% t' z! ?9 j- n+ _( H // 而 iPath[] 保存了 u 点的编号;
3 \# ?! }8 M2 Q+ R; M // 同理:对新找出的路线,要设置 Visited[j]=0 ,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如 V3 " P* w, R, P, |
for(j=0;j<VerNum;j++) - K/ h, u2 _% f, Z, m6 {
if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) $ _% A- d4 y" T$ \
{ 3 h9 k7 i* C* X3 p; [& I
if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])
. `3 r: }* l9 t9 g$ t* B {
. E9 Q' n1 A$ w; P1 n+ i3 u Distance[j] = Distance + Arc[u, j];
& p1 ^' ~; F& W Y. b Visited[j]=0;
1 Y2 v9 y3 v$ E- ~7 m9 Y8 O% Q d' I iPath[j] = u; 0 ]8 b: Q( v% ~9 }: t6 M$ E
} 3 D7 t( z' u. F- W: N
}
6 v- t" p) w/ K0 ?5 S+ i } I/ u$ V" s! L6 l' F
}
, o& f/ R. \8 q# {( E6 ?0 C7 m // 辅助函数 , b+ c1 J! w5 S8 X
void Prim() ; {0 n1 X. k8 W7 I( X! b4 y
{
& Y$ [, ^- R: X% u k, p6 m# E int i,m,n=0;
7 e$ B0 B. {2 _7 s for(i=0;i<VerNum;i++)
) p5 g4 m( E( }" { {
9 ?% Y# m2 V% A7 o1 U* H) N Visited=0;
0 X# ]! j; S/ B \# k9 U! _% ? T=new TreeNode(); & q# a3 z3 ]! k# |
T.Text =V; ]+ _2 R7 q: }# z+ R# q5 x
}
7 Z) H! ]3 n& y7 P1 y Visited[n]++; * B3 d6 k: ?/ y* k; Q6 A2 V. h# J
listBox1.Items.Add (V[n]); 6 S+ i! [7 c# Q' k$ B/ {
while(Visit()>0) ' d$ a" q1 N! ]! j0 V8 E
{ , O2 n9 s6 H1 J5 l0 M6 b' |& M
if((m=MinAdjNode(n))!=-1) , l W: X9 n0 `/ b- u
{
: d2 j- }& B0 A5 U# ^# ?; @* N T[n].Nodes.Add(T[m]);
, l) @3 H) D3 y: L) x n=m;
# d$ m. v1 E; H- Z Visited[n]++; $ {' o& _: N4 Q) Q: Q. g
}
( r |; U/ M4 {' Y else 5 D% D3 ^' Q5 v6 A
{ . \4 Q7 d( J. D! m2 [* \0 q
n=MinNode(0);
6 i) a( H$ d! p: t5 r" K O: m if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]); ; b( ^: }+ t3 M9 R: v' k3 E$ C! W' S
Visited[n]++; * m. @! q, ]# l& j0 E j
}
0 e! }3 n/ |( r- I, p9 p listBox1.Items.Add (V[n]);
0 s2 Y! s: Z2 {+ m }
+ k9 {, `. t3 X/ y3 \8 d {" e x' v treeView1.Nodes.Add(T[0]); ( x; A" l- Y$ F; X3 _+ m* D6 s# |
}
6 K# R1 U0 j' S. ^9 d) ^ void TopoSort()
4 ?: C- P. Y& K& ? { & t) o! I1 Z' m* [8 @
int i,n; 6 u8 [& Y% H+ d! R9 y6 Y
listBox1.Items.Clear();
- B$ [; w2 n; W( [ Stack S=new Stack(); v. A3 z$ S; x
for(i=0;i<VerNum;i++)
5 P2 L7 ^6 y! Q: P' E( S8 H3 H# W Visited=0;
" r" b2 t$ F+ v# z; p0 j. F% ?* g for(i=VerNum-1;i>=0;i--) . g' f* c0 D9 G
if(InDegree(i)==0)
; K# p/ o& F- C% @. u { * M! O' c; ^ E# o4 ]! Q3 _5 }* F
S.Push(i); 8 @- e8 u/ | j* P7 t O
Visited++;
! g: ^0 B; e8 l2 }' j0 U }
, ]6 Y. i2 K# L5 _$ ~- C: E while(S.Count!=0)
c* l# M% t/ q) `3 j {
5 q0 I; y6 D- w n=(int )S.Pop(); % O3 T1 j: D5 P) |% r8 O, V1 c$ B
listBox1.Items.Add (V[n]); 4 R$ F0 p9 H( d
ClearLink(n); " m% ?" e; i; z3 ]( P" s, e6 ~
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
$ e$ q" d c" q1 @! u& v6 Z) E* B if(Visited==0&&InDegree(i)==0) . z' a7 u; p; K/ u
{
3 i A9 M% I4 W2 r7 ?, b S.Push(i);
# N9 t) ^) [/ I6 T J Visited++;
z. U% Q' `5 {- `: | } 0 U& G. R& b6 u0 L3 I) _
}
R& d6 }! u+ r2 d7 L5 @ }
3 ]+ Q; c: [, r* j7 D void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w)
7 r. X! r$ K& H4 l2 C { 0 k J8 c: u5 C, W( p) N
int i,w0; ( f7 {0 H2 d4 p2 Y2 i
if(OutDegree(n)==0) return;
2 f! n2 c# J' H$ }1 A for(i=0;i<VerNum;i++)
! w( k& F% ^2 O+ O: F( ?: g7 | if((w0=Arc[n,i])!=0) , L; t; A; |) I* z" n
{
4 M6 H& a# V! t- n4 y1 ^) j7 x listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString()); ; i8 N! s& k0 V/ z3 v
TreeNode T1=new TreeNode();
% J6 A+ X8 z; K T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; $ U2 |1 @) D6 h( [
TR.Nodes.Add(T1);
$ c: ]1 k- d0 z: b AOETrave(i,T1,w+w0); 0 |+ {0 ~; E: V0 |, _+ \; @, l
}
1 W- T- D7 U# ]$ V& _ } 4 Z7 w3 m9 T. F, o5 u# p
void AOE() 2 q9 G# U# B! l
{ 5 O3 w7 [# U0 P3 I. M: R1 K
int i,w=0,m=1; , L2 j: f. A# F+ r
TreeNode T1=new TreeNode();
2 m1 ?8 x8 ~$ ?& I" w) `+ p for(i=0;i<VerNum;i++) . B* A2 O C2 N# i5 a
{ 4 T7 z* G- t' H/ }, p9 @% m; ^
Visited=0;
% P- A4 R) r6 M0 n% ^3 v/ U } 5 }1 B, E' z% b3 A! S: h
T1.Text =V[0]; 4 \' {" E- [6 q
listBox1.Items.Add (" 双亲表示法显示这个生成树: "); 1 `/ H1 V [: u" V
listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
9 B; D5 }0 r' M6 B) F/ Z4 X% v for(i=0;i<VerNum;i++) ' X3 ~+ m0 v7 f( }! Z5 u- g- S
{ * F7 {& ]3 R% i B
if((w=Arc[0,i])!=0) . k, b& |" U5 |" ]- v. P
{ ( U2 z: m) ~- }
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0"); $ v; R+ h+ l. d8 `
TreeNode T2=new TreeNode(); 1 x! u! V$ a: b( v k. D* ]
T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]"; . ~" A5 R& n3 n) L# O l
AOETrave(i,T2,w); $ _& A1 h1 V" j# u; I
T1.Nodes.Add (T2); 1 O. t/ s9 r6 L
listBox1.Items.Add("\t\t 树 "+m.ToString()); 0 f- Y4 S" @. K
m++; ( S+ n- g7 h" S" t$ p. q- O
} - }4 t N! D% b# K
}
& I. x/ h# s) K- D treeView1.Nodes.Clear(); : h9 U/ k. F. M! Q- A, A x
treeView1.Nodes.Add (T1); " ~& D/ f: [' g8 i& \1 h+ v
} ! x/ |7 U+ h' @$ d1 o# {: `
int IsZero()
* I# }) s% T/ A1 b; [& ]5 f { ! x' U; C% x& m- O2 W5 b+ I/ k, o
int i; ( s/ b( [' P7 n, K2 N& A2 y7 s& G
for(i=0;i<VerNum;i++) ' d4 d) ] B& i4 B: C
if(LineIsZero(i)>=0) return i;
. l+ i5 @) e" I return -1; ! }5 n; q+ h0 `. Z& Z
}
" [0 T& J3 k5 h {5 Q: M2 S int LineIsZero(int n)
1 k* C% g$ j5 r8 D {
' O& }/ G" M8 s int i; 7 v* ]6 ^/ I7 E) v3 c9 }
for(i=0;i<VerNum;i++)
+ j# b. X: @% b, w if (Arc[n,i]!=0) return i;
. I4 W/ h+ Y3 n1 }" P) _/ w return -1;
7 o; c1 a5 v& D; V/ I' e3 q! V- e }
( a, G0 k, N6 C; ?0 P void DepthTraverse()
+ o& P) n4 q# N6 t! q1 g {
' B$ P) `% E d int i,m;
4 P* D% X9 r: V3 }. y for(i=0;i<VerNum;i++)
% k4 @7 c+ o H7 f {
9 O: I5 p t& A7 D! A Visited=0;
; B' `( f$ Z+ Y; ?0 o$ l. D T=new TreeNode(); ( P5 v& D' \' w
T.Text =V; z$ @6 K" |4 t
R=0;
" l6 O& n, ` {8 H" P$ _9 O& e }
+ I- v. @5 ~! x: N while((m=IsZero())>=0) : ^! K/ k( q+ J8 C8 X
{
2 n+ ?1 P( S" E2 u4 S* { if(Visited[m]==0)
) N8 P# c1 x: I; v, j+ |9 J# J# r { 8 g( ?- ?1 P% w- e$ O
listBox1.Items.Add (V[m]); ; }1 `9 M! ^ b B3 I
R[m]=1; ; A3 f% U( u$ S/ @5 @
}
0 d7 |, c5 X5 h5 L, ]+ C. {* N- u Visited[m]++; # D9 a! k9 B) ~7 r) `
DTrave(m);
8 Y8 {. o3 `1 R; e7 ~& B } 9 r; A/ y1 a2 P2 ]
for(i=0;i<VerNum;i++)
$ g; {9 R# v! o7 i1 W { & E0 u& y: t; W5 l0 F, r
if(R==1)
) b0 L- [$ e+ ~" a treeView1.Nodes.Add (T); 8 u" d+ q9 M s0 C! ^6 o s
} ; S* q7 b3 f9 ]% J" O# ^- _
} : b- a- V# m. [( U8 S# y0 R& x
void DTrave(int n) ) X. {/ d$ n2 b
{ ; }0 {7 e* ?- D1 R. e, _
int i;
+ R" W S8 j2 k; b if (LineIsZero(n)<0) return; 9 \4 D. b- Q' {8 h
for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
5 L3 O4 l# K3 K$ w. Z3 x# p if(Arc[n,i]!=0)
7 L) i4 n- u* V6 ~ {
& ]( I% X" r! N% H) \5 {( j Arc[n,i]=0; 0 r& b Q1 O; F [& {0 o# n
Arc[i,n]=0; ( u' Z: U' p! v
if(Visited==0)
# b6 d9 N6 b! ^8 X. `+ v% u {
/ x$ b9 d8 g& m listBox1.Items.Add (V); " |2 \1 n T+ L( J" ^
T[n].Nodes.Add (T); * y1 j8 C9 ~8 `% x/ r
R=0; " H9 H, I3 F6 w" @, p
}
3 {/ Z( H8 ?- }4 i3 ?/ ^ Visited++; 4 x* ^. t" F6 L7 o8 b9 s) T
DTrave(i);
, z% S4 f5 O, r2 p* z }
% h: m; A9 j5 p" ?: u. ^& p' B }
5 j9 B6 K& }$ y void BreadthTraverse() # _# G+ o$ g, d& _) t( E
{
$ C; c4 B+ I4 }& D9 T; ^ int i,m; 1 c1 w ?, Z" N: J- @: z$ o6 _. \
for(i=0;i<VerNum;i++) + \6 i' B* |1 F+ x
{
* n. c. w) h' n8 D; _ Visited=0; $ a2 L! l& Z' X) m z
T=new TreeNode();
* P" d4 [0 Y9 Q! D; G9 q, X+ F T.Text =V; V2 I7 y9 I3 {6 s/ Y
R=0; . d' R7 f, H L0 \1 ~
}
$ x- R6 B' m, R0 ]$ B: V* I while((m=IsZero())>=0)
" V9 W# Y7 A: j {
% E. c! W& @( x; f if(Visited[m]==0)
( }$ j0 X, i# x. Y2 J8 P: O {
4 b2 M! ?- Z: ?( w7 |6 f/ g8 Z listBox1.Items.Add (V[m]); 4 Y5 ~3 q& @: ^. c; C
R[m]=1;
; V" w1 q7 c; W _: e } 1 M6 u' Z* a- G+ u: O
Visited[
f6 c& e/ f9 o8 c# y
" C" _" F& z6 h' J7 c
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((40*5+20)^2+20^2)^1/2+((40*6+20)^2+20^2)^1/2++((40*7+20)^2+20^2)^1/2++((40*8+20)^2+20^2)^1/2
+((40*9+20)^2+20^2)^1/2=c;
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