- 在线时间
- 2 小时
- 最后登录
- 2017-7-6
- 注册时间
- 2009-8-14
- 听众数
- 5
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 840 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 30
- 积分
- 270
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 39
- 主题
- 5
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 0
升级   85% 该用户从未签到
 |
建模目的:保证不出现盲点的情况下尽可能在最短时间内搜索完整个目标区域。模型能用在CCD探测器搜索和数字电视地面广播系统网络规划等。 问题一:鉴于目标区域为矩形,故采用20人并排搜索的 “拖地式法”,保证不超出通讯范围且无盲区,具体模型为: 通过搜索路径分析得图模型(1)所示,求得搜索时间为49.78727小时。基于此模型易发现搜索路径转角数一定大于9,而包含9个转角的搜索路径用时为48.29 ,故20个人不可能完成任务。下面考虑增加队员,路线在图模型(1)改进得到,模型如下: 计经计算得到只需增加一人,即可使时间为47.5876 , 问题二:将目标区域按短边分成三组,并与问题一同理在各自区域搜索。模型如下: ; j* B1 {4 U) n! E% r
其中, . u7 Q- y+ O3 k' \1 {6 n
: A h0 l' m/ F+ D6 P e' N% F( o- j# n7 U6 b) ~" C5 u/ E( g
经LINGO算得:把50人分成20、10、20人3组,搜索时间为22.84746小时。
; i0 Y; g7 I3 z& L模型特点:①无盲区 ②转角少 ③完成搜索返回集结点的距离短 ④重复搜索区域尽可能小。模型的创新之处在于充分考虑到搜索路径转角对搜索时间的影响。画一个图分析多个不同的问题。 关键词:拖地式法 转角 盲区 模型 LINGO
& B2 a$ \' t7 T5 E7 G. y3 w& D9 l6 A
: M0 p0 d+ u( j" `5 G1 e( r9 Y! f3 [; B- q1 Q) `7 C% b
问题背景:5.12汶川大地震使震区地面交通和通讯系统严重瘫痪。救灾指挥部紧急派出多支小分队,到各个指定区域执行搜索任务,以确定需要救助的人员的准确位置。在其它场合也常有类似的搜索任务。在这种紧急情况下需要解决的重要问题之一是:制定搜索队伍的行进路线,对预定区域进行快速的全面搜索。通常,每个搜索人员都带有GPS定位仪、步话机以及食物和生活用品等装备。队伍中还有一定数量的卫星电话。GPS可以让搜索人员知道自己的方位。步话机可以相互进行通讯。卫星电话用来向指挥部报告搜索情况。6 K6 u4 m: m e* v3 F" E$ c
问题条件:一个平地矩形目标区域,大小为11200米×7200米,需要进行全境搜索。假设:出发点在区域中心;搜索完成后需要进行集结,集结点(结束点)在左侧短边中点;每个人搜索时的可探测半径为20米,搜索时平均行进速度为0.6米/秒;不需搜索而只是行进时,平均速度为1.2米/秒。每个人带有GPS定位仪、步话机,步话机通讯半径为1000米。搜索队伍若干人为一组,有一个组长,组长还拥有卫星电话。每个人搜索到目标,需要用步话机及时向组长报告,组长用卫星电话向指挥部报告搜索的最新结果。
! h- z# @& e9 k求解问题:
8 y2 T5 }5 E0 L/ q J1.假定有一支20人一组的搜索队伍, 拥有1台卫星电话。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的方式,搜索完整个区域的时间是多少? 能否在48小时内完成搜索任务? 如果不能完成,需要增加到多少人才可以完成。% Y" \ G9 [4 V7 R
2.为了加快速度,搜索队伍有50人,拥有3台卫星电话,分成3组进行搜索。每组可独立将搜索情况报告给指挥部门。请设计一种你认为耗时最短的搜索方式。按照你的搜索方式, 搜索完整个区域的时间是多少?
* h' J0 G9 |8 j, ~+ _8 y
" l% ?5 \' x& Z% z: [, W; b
0 C7 U K9 e' A
! C: z& v" |" c
2 s! I8 J6 t- ]4 `( { 0 m8 J; E, W& j! E/ ]9 ^
% r- Q% {8 \5 ~+ N# m: f; j7 c
7 P- z- f& ?* T: q/ g
5 F( a D+ G J5 Y1 Z i3 g! w+ Z' h
% E y& B5 k9 ~, c4 o1 Q ! q2 W; n! ^3 V
1 b8 q7 R3 u) C+ |& X& B针对题意,对地面静态的目标搜索,由于指定区域为矩形,所以采用搜索路径为矩形会比较优化,在搜索过程中转角是不可避免的,搜索路径的过程中需要的时间来至四个方面①搜索目标的时,②从起点到开始搜索的时间③转角所用的时间④停止搜索到返回的时间。每个探测搜索组拖地式法进行搜索(即一个组排成一行向同一个方向平行前进进行探测),拖地式法的搜索避免了重复探测、盲点和由于组员之间距离过大而超出通讯范围,同时减少转移的路线。拖地式法需要把探测区域分成以组视距宽为宽的矩形区,矩形区之间连接的探测,需要整组的转移,那么整个搜索行动所用的时间,就至少包含探测时间和转移的时间。! p. \( x" K! o
问题一,# i" `1 m* t0 w7 X7 v# F# w
按照拖地式法,我们的最短搜索方式的原则是①尽可能走长边探测一直测到界线。②最长路程转移者,沿界线为转移住。③开始的方向选择要尽量使它结束测量时回到集结点的路程最短。起点正好在所分格的一条边上,所以起步选择水平向上为最优。
7 w1 Q* N3 e+ w# o按上述的原则计算出我们的最短搜索时间,与48小时比较,即可知能否在48小时内完成搜索任务,如果不能完成,便逐步加人数,再计算出至少加多少人才能在48小时之内完成。# e8 x ^! _2 X8 i$ B1 x1 a
问题二,
4 o# ~% N- \9 C2 A, u5 u把搜索区域按短边分成三个任务区域。然后按问题一的拖地式法的原则在各自的任务区内搜索。/ m% y$ }) E9 w$ K( F
* S% w! |' G" N/ }3 {( t
/ r( k9 ~0 e4 V6 r( [! ?
1 z1 n1 h- p" }% f3 z3 x
: o$ J! O+ G( p( F3 I
/ d+ t, c" |+ c
* J1 x$ P) S! h( S( Q6 F; p
& J1 f) ]) u/ a' G. }: ~* d
$ U4 K$ [6 P9 V; i1 j$ M
. O% `/ t: {" X7 @2 ]' }
' N9 {' r) k2 ?3 E! |2 r& d2 V7 Z
$ ^3 h! ?1 s1 X& N# X1 j # }; E& H5 {( B+ L1 ^8 y
5 S9 c9 F# V, A
# U2 T& l1 k" |5 |3 }
, `, F* S; L" |7 R2 t4 V6 L # y f J: E# l% }7 v, x' H
( H5 S9 B; \ o \2 \
% R( X( `1 w# I7 T: y6 @
2 L1 [' W( D0 U& U, e* K* x
符号
- |% j0 J7 U9 T& y9 v+ K | | | |
; ^% }( ]4 h8 g" N: D | 搜索完所用的时间% v5 D& R+ o$ I R6 }# l
| 小时
- M/ A( n* d% x8 [% M | 2 S' C+ j {: n- n
|
* r( C4 Q2 @ Z4 j | 第一种转角的次数9 ^0 O. b3 M* s5 r
| 次
1 H, B- b6 E! ^ | 见转角说明B图- a$ |9 R* N# a6 h/ J5 u
|
$ e8 g# e% ?, h" | | 第二种转角的次数
+ z! o- x0 h6 x% ~; V/ P1 |6 s+ H& ^" p | 次
/ ?0 i( Q7 n8 j | 见转角说明A图
& f! |4 ]8 l, `! y* ] |
0 B& v0 y# I- ]# S% m0 q( f8 N | 搜索时的平均速度7 j5 R \" r7 Q. ~" i
|
$ b& B& l$ a) v: w! S2 C | ) d: x# l; [. Q' A* w- o
| / J1 g7 ]6 H/ q
| 不搜索只行进的平均速度5 Q9 J( T$ P* I- I# l! c2 N5 J# g9 P
|
3 b& Y4 q; j/ X1 j% Z. O |
- a/ e, D& W0 l+ q4 a- t& ]9 H; v | ) ~. n. V2 H: m+ M1 p
| 每个人搜索时可探测的半径
: t- d; {. O7 ^& A/ [ | / Q5 {; ?4 Y8 W' e5 j8 D6 X$ k
|
( d, K2 v) D( W* @6 L7 J( B |
# {8 j# @4 f8 V0 g! i" r7 [ H | 搜索宽度$ N. l, y/ L! Q
|
) X5 H' \) }/ T4 N( u& c" N |
( D% q/ q) V2 P1 m8 S | : o+ K& @! ^' U$ @
| 横向格数$ M/ Q; c, E/ f7 V
| 次- h+ i. c8 c( m) I8 m( O3 R8 z
|
6 x( n0 @+ h. K* e |
_, [5 n X2 ~# l | 纵向格数
8 X( C3 t D" S, ` }; m | 次
7 I, M: Q7 O/ p& m |
$ } Q9 z" O+ O | 6 n3 G2 f& |9 U. V" i
| 以 返回集结点的时间
, r0 w! q0 L2 n! i; A% O | 小时* y0 b/ d: ~+ [6 ?8 n0 T4 F
| . c! Y; J- L) p. L
|
: ~' Z9 M8 l- g' V. k# f | 起点到开始“拖”的时间
3 T% P# e6 {( s( ~& ` | 小时
' X- S& T% u4 w6 J8 A |
, j5 I3 O4 p/ y5 p, h5 o9 E& F |
6 J$ [. k8 l" W3 r2 x3 ^4 e4 C | 增加的人数3 R% T, R5 q& i3 r$ Q" R
| 人! p, k, l# \% I
|
# m+ m; t" `2 o2 |& c: [ |
* a& B. O, U" M8 ~) p | 人数
$ x) x2 ]8 C0 }! f8 ^/ V. e9 W( |3 | | 人
. ^( k: a; d+ L5 A* M/ S9 J7 N$ ` | 0 e4 C7 ]' ~! F1 d) d& {3 l
| / J3 ]$ Y) c( N$ R. O8 x
| 区域短边长度
9 m: b! ?5 ]* @8 l1 b" L4 c |
- ^" V5 G3 J6 k t, g1 U | 6 y* H% X; T2 F' f; w/ e, ]
| - t) P* Q t4 v. P
| 区域长边长度
1 ]; ^- G5 T) @8 l | * J% g6 N5 b, \# R
| & d2 U3 e) c J0 J
| , t* J7 @3 x' G6 X% A
| 第一、二分区
& x0 U0 X) z. y1 e$ C! T | ' s6 V! p1 h0 a W- K
| 1为第一分区2为二分区
2 z, j: V( T( F' p" {7 D) n5 d |
6 W' T: v* e! z6 u3 i- s | 第一、第二分区人数8 D1 E- s) i A: k% g3 F: W# ]
| 人8 S5 z+ t( D, C/ l5 |2 B3 v
| 1为第一分区人数2为二分区人数8 J- x5 ^. i* ~1 C5 p0 K
|
# h% x: p; x) W假设1:在允许范围内每个队员按各自轨道搜索,并且无盲区的情况下搜索每个角落。- h4 }5 t! n3 J; S
假设2:搜索的整个时间段目标都是静态。9 b. w. w5 u& y$ n2 A0 D* _
假设3:队伍在搜索时使用的通讯工具一切正常。
# P9 Y! k5 t `' w' ~假设4:不考虑队伍休息的时间、通话时间。4 {+ f. j9 \0 Q9 G# k# p9 y
假设5:在探测过程中不受天气、地面凹凸不平和余震因素的影响。) k0 C9 y8 z$ L: V5 j) o) S
对问题一:
* @9 }/ \0 X f* U6 t) @1 l(1)按问题分析中的原则得20个人一组的“拖地式法”如下的模型:
3 U F# D, u+ V2 q( ^
. C8 R+ ^6 n" I: U) t
c# g+ t1 h o 得走完全部格子所用的时间为 ……….① 4 U, \8 I# E9 b
图模型(1)转角说明:对A图由于我们是采用每次遇到转角都要整体走完底边,然后整体平移,最后再转到另一个行道向前。这样的好处有①可以使搜索没有盲点。②每一像A图的转角比较少。③能很好的使没个人在同一个平面内,对在步话机通讯半径好控制。
6 D+ Z4 K) D' `. s对B图主要考虑的是当我们走到边时是选择AD还是BD还是CD的问题,由勾股定理我们容易知道在遇到B图转角的情况
2 g" \0 J( C: g, F* MAD是最长的BD是最短的,所以我们用的是BD的距离来算。' f, B* A$ e. E' c( g
' ^2 _2 c4 _7 z9 M# \4 I7 z9 S' E
* s- E! X% c& h$ d2 L9 X8 `
% _( T' W# }& U: e" b! m# q5 |+ ]: A
7 ~$ F" u3 ?. n9 X ( R) a, t3 t4 d& k' V( s4 E* p' x4 v
$ p7 t4 m D4 M+ R
4 t3 L2 E. c1 f3 i 2 S, A% J( W' Z! U, j$ {9 X
. p/ |+ Z5 b, Y
3 U1 {* O& N `
5 o( o6 H4 d& ], r- X
+ |0 O1 x7 \4 Z8 Y- p! ^ . f, v+ G- G5 d W& Q9 R0 P E
. ?: |6 u8 R4 I& c. M$ w( G' I
( B4 Z# H5 ?4 F" v0 ~- B2 W+ p
|
A9 r; J- k: Y! B/ R0 e* j
3 V" m# ^8 H. [( ~9 Q) [
|
B1 R& G! O+ D0 X$ I
8 ^) b! x* i/ M* L* m! R |
C
; o. R# c8 y" w% b; t- V w# U
# I- u: a' f3 E$ p! H! \' C! u' o |
A图
/ e4 H, ]( ~# `# d9 a
+ q3 K4 o: B9 v; Z1 l8 i) l9 d |
B图: E3 y6 \: Y6 i+ C3 E! e
o: u0 f2 f1 s% V, R0 x
|
D
6 ]6 G" C2 T) x% D8 `! N. `* m: [4 H9 W5 Z
|
7 j5 [: l: o% ~ j4 t由转角说明图知道转角所用的时间模型为:
: n9 p+ g& K! s# j) g% F# W% n4 J$ f% Q# u* }, M# U8 d
故得 ………………②
& O+ y9 \2 s! z& Z2 m# d集结点. L Q& Y) T& F$ z& a
# j! N+ A8 e( [0 D$ D/ { |
中心
, s3 |% H* A- {+ G( s6 Y. M: t+ i( I0 y i8 D4 O
|
第一步
/ A: z4 ]% x2 \7 ?& n" c# g3 ^% t! J% m+ p# ^0 Z/ ?5 C# g9 [. H8 T
|
11200* p4 S' K* m' k) ^1 K$ K+ e$ v8 p3 i0 O
! m' Y! }! ]4 z3 C* l" x+ i5 j |
800
- K- E1 `7 B# h! L, i
! Z. m- g3 O# y% [6 d |
800
3 j4 Y% \3 z' n3 o! j$ V
& g" q; t( z" e( Z( ]: O! k |
7200
$ J. l2 C! u. K. f4 f4 x. b- D* m% G; P. b
|
图模型(1)
4 C6 a3 T' f9 C" u0 X% f! G3 s S% u9 [2 J
|
& \0 s- _* H. T3 g6 L3 o 4 F! G6 Q: E, ~4 D5 P" n
由图我们知道/ ]5 s! R: i/ ~ I
……………③
$ o0 q# I0 w5 l& j5 ]3 Q
" a. M' c) X4 q…………..④
) q- s% z! s, e
/ F$ E. H) G- m: `) C由①②③④得
, O; l5 }0 T' l, V2 n+ |0 Y, q
! d* z, Q! _, A6 k! Y6 V代入数据用LINGO求解得49.78727小时,具体LINGO程式见附件1。
) P3 W1 T8 Z7 y* K, {% E 8 ]" S9 c/ n% E% ?( z+ K$ ]
(2)一支20人为一组的搜索队伍,它他完成搜索至少所用的时间为探测时间加按短边至少转9个转角使用的时间
# p0 ]# Y* c L, S, n6 L, P; @ % K1 g1 a0 s, o$ Z0 K! y' G
' ?7 o1 g$ g, i% m所以不能在48小时之内完成搜索。5 X* I: @' u/ r7 E
d7 ?" Z2 ?$ R; @) k(3)当增加一 个人时所用的时间模型如下:( @, W& A' A- o6 `
0 U- q8 y. L8 O! B
模型简图和模型图(1)一样,2 U/ O7 q3 {: F% W6 F3 I7 \
代入LINGO求得47.3845小时,故至少增加一人。具体LINGO 程式见附件2。8 P0 x7 w* C+ b+ O5 ~& i
" ]/ x% ^' a* i( T* H( O7 d6 E6 W对问题二:9 a& d/ i) Z& W- ^- A
我们把目标区域按短边分成三组区域,把50也分成三队像第一问那样在分给他们的区域内独立去完成。他们完成搜索任务所用时间模型为 、 、 。
& b3 J: g, B9 P1 L1 [第一组的模型' V# n) l. k! [$ }: D) w
0 I& d0 m9 E: z0 l3 Q
其中:
+ W" c% j# h% T! i9 _: o
# ^8 c+ B: ^* N; j! n2 l1 H
* e5 i. F4 R# e/ I
9 b" O/ U3 v$ O, b8 p1 ~
: g4 P j& H/ H
0 \1 E' h, ?% K( r, C; l3 A* ^
& l) y( Y5 C2 r, Q, v9 @
: n6 \5 ^, x C4 W( a0 `
/ d% o: g9 F# Q, ?. Q$ P6 \
$ d* W: T( |4 c2 L$ E* X5 t4 _; C5 r3 k1 p! N1 W' m
" g) v/ L0 ]# m8 J% z
8 Y: i6 h/ L E* E* B5 O* F* T7 D4 E- j
3 ?2 B1 l0 P9 R" w
其中:. t+ e; s: y7 \* e9 i( ^8 t
6 G, r! F$ `7 g+ X: q' d2 ]. F* O5 O* w5 r
; H+ W. G: C# X% W% ]* D) ]
9 J |& l ~* b/ c5 l 2 |" i7 G: [4 P* u- x! n- B% T
4 X: F0 E& U/ S
% ?, p" x1 ^- g, }; m$ j* w: a
, f! y* V3 J( w! b9 @6 j m. g
$ {6 M9 ?4 e' q/ h+ o7 f
" K7 j9 C; |$ @& q c% b0 s
8 Y) F( c$ H0 R0 c e
3 Z, _" M% U& ~其中:
& B$ e$ v; F2 J( I2 y5 w0 K5 Y+ t7 Q0 ?
$ ^9 @6 {6 @. q4 ~ ' P/ ^; Y/ {7 b0 H" m7 }
: R1 L/ \& r# a/ v+ [
编入LINGO优化分得人数为20、10、20,优化得搜索时间为22.84746小时。具体LINGO程式见附件3。% L- l2 U; }. F7 h" |' e( O- l+ J
六、模型评价
8 q; `' p. P/ j1 K4 ? W/ e, U模型优点:1)模型规律明显,问题比较充分,非常直观。6 z% E3 q: s) Q9 l1 j
模型优点:2)搜索过程中出现重复虽然不可避免,但我们的模型已经做到重复搜索区域尽可能小# f) Z8 w' I, d. Y$ \, y+ V
模型优点:3)在模型的求解过程中,较好地运用了相应的数学软件,如Lingo、对模型进行严格的求解,具有较高的科学性;: i1 z) u/ u8 A+ l
七、模型改进方向
+ q/ O/ Y2 [/ R4 ?- p7 D$ N我们还可以考虑加入动态目标以及搜索人员休息时间问题。并且在消除盲点的效率上进一步改进。
# b9 @; q A2 @7 ?6 p# _& {参考文献
{4 _, y _! Q2 H( E0 K[1] 谢金星,薛' A1 |# i4 G( r# u% n1 i) G3 X
毅.优化建模与LINDO NGO软件. 北京:清华大学出版社,2005.7$ N' C* B* x }( T/ q! O! V' G/ x) r+ V
[2] 姜启源,谢金星.数学模型[M].北京:高等教育出版社,2003(第三版)4 U, s4 O, f D9 @
[3]韩中庚,数学建模方法及其应用[M].北京:高等教育出版社,20052 C$ K& @; g$ j& a
9 h$ X9 s4 a' t1 @7 H8 g; X l% w
3 ^7 D* L2 z; A8 t4 m0 j0 p6 kt=800*14*9/0.6+15*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2+(800/2+800-20)/1.2 +(1200-20)/1.2; Variable7 {% z T$ Z1 {# Z: o
1 s: \% z `4 _7 _% c! k+ hValue9 ^ a1 f1 A- ?9 y, x
( |# G; X9 b5 s
. U t( x+ A8 e: JRow
+ [ Q; v* Y* F# V/ O. M8 QSlack or Surplus t. K. y# E9 @3 P9 |
2 o) j8 z% n/ Q. C6 j4 ~2 J6 y
, b2 q: p2 T, T+ L8 u179053.25 K' ]* v7 W$ M9 X* j L
0 q, } G3 s, V$ H
1
+ N K/ X' K2 X$ L' y' U
; i% y2 x( }8 Q8 F0.000000 T" d. w( ^1 p4 n$ F/ n
% L! A3 }) b4 X7 z- y0 A# S- |% u
49.78727: i& Z3 Z6 S/ ^9 i# |5 }
9 v% O( y/ ^; ]: R9 \6 d( X3 ~% `
2* R& b: x6 L# ]0 q5 ]5 i
8 P+ r2 i+ [/ w" s/ z
0.000000 附件2:, o% l+ @0 L9 b: f9 g/ @' O
t=11200*7200/40/21/0.6+4*((40*21-20)+20^2)^(1/2)/1.2+40*21*9/1.2+40*21/1.2+((1180+160)^+280^2)^(1/2); Variable1 E' Q' w6 o; v! J9 ]- m' E1 O
Value
/ _+ l; e9 N$ w- ^; xRow
# ] q7 l% M" F# ESlack or Surplus t
; K2 ~8 |# A" R* K" Z+ h170584.25440 g% \6 Z$ Z+ W; ~' C4 t7 f
1
! ^; I% U! A* O g* F! t/ s% }! c3 z0.000000 T9 _9 G! i8 K% @" U' I+ v
47.38459 k, Z$ i; @( S/ ]
21 L& C9 N( X/ y2 e0 J" N p
0.000000
4 ^' k" A- p+ y3 S / \; c4 V$ b) l
. j* w0 ^/ }( G$ @# d0 B# t y) R
/ K; t5 z/ ]: j; p+ C6 p6 v
附件3:
- |: B9 m+ V8 A* ginclude<fstream>
: T4 [! \" `! R- Y; F define MaxNum 7654321002 L" C g6 [5 R
using namespace std;
7 r1 `" ?8 C' r! F4 n ifstream fin("Dijkstra.in");
/ D, W' e: H" I* Z. i' [8 x ofstream fout("Dijkstra.out");
$ i, y- t4 Q2 q! L3 | int Map[501][501];" m( Y- o. ]7 ~& w- V5 T# k
bool is_arrived[501];7 v B2 o! R4 t
int Dist[501],From[501],Stack[501];
3 F& Q0 m/ k% n' `8 _: x N8 N int p,q,k,Path,Source,Vertex,Temp,SetCard;5 U8 J6 l( W3 X. \+ B. R- D
int FindMin()
5 i# x/ i* `6 c6 U {. E7 R0 M7 j) M
int p,Temp=0,Minm=MaxNum;
+ c% X& ~- @. J1 z for(p=1;p<=Vertex;p++)
+ P$ B/ a, o5 |9 Q if ((Dist[p]<Minm)&&(!is_arrived[p]))
7 Y& C Y. P$ [. d {
6 a( l: i& u+ i0 H; f Minm=Dist[p];
8 e! F4 Q! M7 W" l Temp=p;
2 X& {8 P6 \2 H0 X# E$ b } s+ H c B# q# n: K
return Temp; w( o8 }! s( m q2 }6 V7 _" n1 [
} c* V/ i+ U# D4 d
int main()
( ?" l0 u$ F% G( G {& O/ R: j* A2 R8 L8 W9 P* Z+ ?
memset(is_arrived,0,sizeof(is_arrived));
' e9 v; d. E Y( C% g! [6 o: x* o fin >> Source >> Vertex;* X& b t5 R8 C- ^: V, v2 u; Y
for(p=1;p<=Vertex;p++)
' o( G' v2 R& ~ Z for(q=1;q<=Vertex;q++)
6 e/ D0 o$ w/ A* B {2 d. f% a* F, L- J
fin >> Map[p][q];
+ X* T5 d9 W* E8 x0 W if (Map[p][q]==0) Map[p][q]=MaxNum;
! f% c3 c/ U8 w1 h% O6 S }
, c+ a$ b" `) [( S' L8 L7 V for(p=1;p<=Vertex;p++)$ \1 r. t1 q. u" s4 p q1 d
{
4 m& Z. C* l T. O Dist[p]=Map[Source][p];0 w5 v- `& H3 j) U, ` l$ Z6 `3 A
if (Dist[p]!=MaxNum)
4 L% ?, T& z7 ?2 G0 | From[p]=Source;7 U& N+ d5 I- w" ?+ `- l" I; N
else 0 V: x4 B! Z* o; Q& t
From[p]=p;
5 f- R/ q9 F5 ~/ X: E6 i6 H }
! n: u" }! O# x is_arrived[Source]=true;
5 s3 u4 L% _& T, j+ \1 g! k2 F SetCard=1;
' {% J# u6 H, a do; O% c* f G' N% O# R- g
{$ ^1 S }$ I- j @: K* `4 P
Temp=FindMin();; c2 K) z% G# b/ R" U' S
if (Temp!=0)
& P# H- s) O9 e4 d" U3 r9 Y; p {& D( c" i9 r/ K
SetCard=SetCard+1;9 @/ I! A+ Y2 Y7 [1 p
is_arrived[Temp]=true;
( j! i1 ]! X* B for(p=1;p<=Vertex;p++)% {4 X) S; Y7 f1 x! u+ q1 z3 t% N
if ((Dist[p]>Dist[Temp]+Map[Temp][p])&&(!is_arrived[p]))* {4 Z" i- j( S5 X0 \6 E+ [
{; ^+ x$ Q n' Q7 D
Dist[p]=Dist[Temp]+Map[Temp][p]; A E5 f6 }9 q& p, O$ c
From[p]=Temp;8 }9 y+ q# m) G+ P6 z, I
}, Q4 q- ^+ S! N: F9 g
}
/ b) z. [. D* o) b, Q5 f else3 z" v: {" L: n
break;) `6 C) @2 e3 d3 }
}
$ k) c- R3 o, S4 r while (SetCard!=Vertex);
# c5 U- G9 S8 J& u6 V- Z for(p=1;p<=Vertex;p++)& u$ v4 G K9 c& c% H, N
if(p!=Source)
% |0 Z6 G- [/ p/ A6 ^$ M {
; y/ R% g% d6 ^8 y8 a8 A) @ fout << "========================\n";
3 O. t2 ]+ q' B& Z, ]: l% n fout << "Source:" << Source << "\nTarget:" << p << '\n';
4 Q( X7 r6 e$ a1 Z* } if (Dist[p]==MaxNum)
. `3 ]' |% Z) j% J9 ^- X, L {- }, _3 x0 \3 J, y1 b
fout << "Distance:" << "Infinity\n";
8 g, {9 {( E' @2 R ~ H fout << "Path:No Way!";
* u% T' R7 o5 ~$ ^7 N R }4 g3 @6 F! i+ A
else) i; o) W. H1 o2 o b
{ 2 A- z) G( ~4 Q5 T: G9 {
fout << "Distance:" << Dist[p] << '\n';
* ^' O. h, [. [7 Q/ H k=1;# I1 b' c- }& n; h f, v/ x
Path=p;
K6 p+ Z( J0 A7 Y* k4 B while (From[Path]!=Path)
/ _3 S/ O& h! Y) k {' h) j+ f: S9 e" H! c* T4 u
Stack[k]=Path;7 b1 r( H) G; T; D
Path=From[Path];
3 e& U! i8 `; ^( d k=k+1;
, K% U2 A" J( |2 v/ A }
a0 F/ D! P: U A0 ^4 m8 ^' | fout << "Path:" << Source;
6 T- z) b7 z3 Y for(q=k-1;q>=1;q--)9 P1 Q* u8 J& w% v$ T: O( T
fout << "-->" << Stack[q];. W1 W) X3 O3 S
}/ ?- F4 @6 n* w. n m
7 Q* P. J6 i- L1 H+ ^
+ `' r5 ] {+ k b' g0 V: n
fout << "\n========================\n\n";% k: `5 F: k/ u' u0 J& I3 K
}
( W' |8 z- h' F fin.close();& B6 ~5 e, I% y j+ ~4 s" b
fout.close();( T) f3 K' s* _( F* t& v
return 0;! R! m! ?5 L7 I, h* L' T. Q8 y
}
. j! E! V5 v0 x. T Sample Input: }4 S& h* q$ [$ p6 j
2* V8 t1 d4 a- N; v9 S9 A0 c3 H
71 _/ ^ `, j# v P/ d( Q
00 20 50 30 00 00 008 Y5 ]$ L9 N: b4 ~+ y
20 00 25 00 00 70 00
8 f% U5 S, g } 50 25 00 40 25 50 00
4 w9 k" Q* C2 O9 t7 n7 A 30 00 40 00 55 00 00
! ]$ ]6 {- M2 \* t4 Q8 ~+ M 00 00 25 55 00 10 00
}; G4 ?" H- W1 g4 {. ? 00 70 50 00 10 00 00
4 N* k E( A5 `$ W; x) ^+ F 00 00 00 00 00 00 00" J4 c2 r( n' y: ~0 g: I
Sample Output
) S) ?) o) ?# \# n5 j ========================
- S8 U5 e8 p3 |0 T) i0 t Source:2; l7 {6 L0 m/ l, f- q
Target:1' |# @3 A7 F5 S; w; H2 T& K
Distance:20+ \- e9 S+ T0 J8 _' M# L q$ X& O- k. y
Path:2-->13 |. n) v+ @- G' X8 `1 ?+ P
========================1 t6 X! e7 ?7 L u
========================
" r+ Y6 `/ H. N# a Q; ~ Source:2
2 t3 a& [1 ~5 D. x Target:3
' g# c# T( ]; U6 W% N4 y Distance:25/ O' l( u7 f4 U8 V: |, |# U0 O' I
Path:2-->39 h/ }) c E. M8 c, `# U
========================
3 s+ q. @( |7 K$ e5 g* l" s( q( u5 h3 T ========================- X5 ] l: h( d% F L9 y7 R0 M8 u
Source:2' T7 q( {. d! A9 L
Target:4) a4 l* h3 K6 B
Distance:50
* m: c2 N# E" _% T Path:2-->1-->44 @: V/ W, ~9 t! u
========================& c0 v4 h) r$ s
========================" S2 B% Y9 d4 L6 v' m7 d
Source:2
9 O3 M+ x [( Y+ J) D Target:5+ s/ u# I+ V( H) h; Q$ t F2 |+ D0 m
Distance:50/ A# K6 J$ h( t1 [3 W/ V; w
Path:2-->3-->5# V, c, N/ V6 x8 V @* N; W
========================
1 ]$ n% Y" ^# R% b6 q- @, ]* K ========================
" ~3 Y4 O! h9 g9 |, E Source:2
# u; Q4 d$ J0 _% }4 s Target:6
6 V: O! W5 e" P Distance:60
4 e, Z v- W: Z @0 L3 o# y+ y Path:2-->3-->5-->6
6 m. e3 g; W7 w8 y/ Q" E7 K( g ========================# F; Z; k# @! K: ]
========================
0 q: W3 J' z3 {4 k, [- x Source:2$ U3 K2 m. E" B- Y/ k
Target:7' I8 D& T8 }) c
Distance:Infinity
7 s9 \; j: o, F2 k3 J Path:No Way!
S. l/ y+ q2 Z& Z/ @ D- P+ P ========================; H' ?& P) @1 j) P
示例程序及相关子程序:) b: P0 N( J) K( [0 ^
void Dijkstra(int n,int[] Distance,int[] iPath)- Q5 \% ?. U; n& E
{$ P: Y! z" Q- c% U! a0 s* I3 s
int MinDis,u;
8 c# Z5 |% z0 V9 o. I int i,j;
% h% D' C* y2 Z3 H //从邻接矩阵复制第n个顶点可以走出的路线,就是复制第n行到Distance[]9 G. i# F, {% M7 H/ n) t6 @% r
for(i=0;i<VerNum;i++)2 q0 K$ p$ A* y- n n/ y9 V
{
5 M9 E0 J5 N7 z1 @# I Distance=Arc[n,i];
( b" K0 b! ^5 Z- F% ~& F! | Visited=0;$ A' R3 S* G! K/ c6 H, Q
}//第n个顶点被访问,因为第n个顶点是开始点
. x# g0 a" [: g4 | [ [/ N Visited[n]=1;
0 q/ R, s7 p4 S y6 I / 到该顶点能到其他顶点的路线、并且不是开始的顶点n、以前也没走过。! |4 N6 o8 Y. X
//相当于寻找u点,这个点不是开始点n7 O" P! F B- x4 S6 R( A
for(i=0;i<VerNum;i++)
& o2 I; Y- Y& F- P: V2 \ {
. ?* I+ L* i- X u=0;9 r( U7 `& H2 r) ]+ E
MinDis=No;
" Q$ @$ p) a" ?" p' S+ ~1 m for(j=0;j<VerNum;j++)/ @2 b0 ?- ~( j% ^4 o
if(Visited[j] == 0&&(Distance[j]<MinDis))
, l$ `6 B K+ t9 E& J; ~! k {/ g5 D" F+ k, p( C) B7 T
MinDis=Distance[j];
9 q- J$ x# v' [$ |: G: T4 X u=j;% W# y# @; F; z7 |$ \
}
1 L, t4 l& C1 h* B" I( x2 ^7 o; s1 t //如范例P1871图G6,Distance=[No,No,10,No,30,100],第一次找就是V2,所以u=2
. |& X$ J- s& b. Q. r! I7 M5 u9 S / 完了,MinDis等于不连接,则返回。这种情况类似V5。- G. i6 T# d1 U1 _
if(MinDis==No) return ;6 v) i: b) |; M% n$ z7 f' x
//确立第u个顶点将被使用,相当于Arc[v,u]+Arc[u,w]中的第u顶点。8 l$ c7 e% V4 c- g( a/ ~" o* ^
Visited=1;, w1 j1 }0 j" Z$ S C0 D3 ^+ t
//寻找第u个顶点到其他所有顶点的最小路,实际就是找Arc[u,j]、j取值在[0,VerNum]。
- F- c# A) U- y) [ //如果有Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j],则Arc[i,j]=Arc[i,u]+Arc[u,j]<Arc[i,j]
2 V* u% |$ W2 V- Z" e9 t4 T# y //实际中,因为Distance[]是要的结果,对于起始点确定的情况下,就是:
* H4 r9 K) j. \ //如果(Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j] 则:
! D T/ R8 q2 G3 F //Distance[j] = Distance + Arc[u, j];" ^/ t0 x5 i" J6 s1 w I
//而iPath[]保存了u点的编号;
* I. o8 W' ~$ p0 h. h/ }% L //同理:对新找出的路线,要设置Visited[j]=0,以后再找其他路,这个路可能别利用到。例如V3
$ Y3 P/ {- t- m4 F. I for(j=0;j<VerNum;j++)
f4 B/ V* r' q$ d/ A! C, P7 z' C if(Visited[j]==0&&Arc[u,j]<No&&u!= j) / Y; y4 \+ j- W; r( O/ p" p& c
{
* s, N: h i$ {5 A+ T9 Y if ((Distance + Arc[u,j]) <= Distance[j])& C/ \( F7 E; i8 i( n
{1 M7 \9 ^" x3 g8 N. T" a7 Y
Distance[j] = Distance + Arc[u, j];( r& R( N7 q' R
Visited[j]=0;
7 q, d0 x: f) T: y iPath[j] = u;; P4 @5 s8 g$ I9 I: F' @- g
} @* {, b! \0 |) Q0 a8 ]
}
+ e- w1 e2 f" [6 O- i! M% p- l }5 t/ f: S8 k3 d; G
}
8 S9 W% {" d4 \' z+ q5 h //辅助函数/ E2 z( Q6 [, i5 t9 k# U
void Prim()# y4 a7 K/ `: d$ P- q' h- X
{
3 q2 P2 D& e/ H# T) B/ U, M int i,m,n=0;* |8 t) w" I& o' `" a: [, h: r
for(i=0;i<VerNum;i++)
! q! m. R7 m7 P" F p4 t {5 f+ c% G, Q G$ ~2 H2 B, T1 E
Visited=0;. f4 e1 X( e$ M- [
T=new TreeNode();* p, p I' G5 o
T.Text =V;& W+ h& g& i2 o1 ?7 C) N
}
9 R; `! ]% E# @2 F7 a' D$ h$ X, K Visited[n]++;5 L7 s! t! h- f2 D
listBox1.Items.Add (V[n]); 7 N1 U5 S# I) j3 n2 ?% ^
while(Visit()>0)
6 c# [7 g- w; F {1 t: H6 s& }9 K9 ~6 H+ R6 Z
if((m=MinAdjNode(n))!=-1)9 H, l# u. i L
{
' G" ]$ j2 Q/ ~2 J1 v1 y7 ` T[n].Nodes.Add(T[m]);
& G5 d" i7 Z: w, q3 ~ n=m;
; V/ s2 _3 s+ d c" ?8 o Visited[n]++;) I) a, [" |8 k! I: A
}. p& b7 r4 B6 z
else
! j0 n' y! M/ F% y% @ {2 O; Q8 P Y3 X% r: p. O. N
n=MinNode(0);
$ h0 [! A, ]9 X3 Z2 d+ Y if(n>0) T[Min2].Nodes.Add(T[Min1]);
% k3 X- H. I5 f M- r3 T Visited[n]++;& @ r) n$ F$ Z9 _( p/ n
}
# V% p3 B: I, [7 R2 ?8 H4 A listBox1.Items.Add (V[n]);
& R" L H; S- ]; Q, Z }1 m. ]7 W- X ]7 S" Q+ b
treeView1.Nodes.Add(T[0]);
9 x0 \4 s5 G, A0 b; o: S R( T }
; P, H( h* I% U, Q! r' C, u Z/ F C3 j void TopoSort()3 z1 C8 H+ J6 I; T' c5 g* h
{
) [, Y" D! }9 C! P& n) L) P" J int i,n;7 i! u/ L& d& f1 F. A
listBox1.Items.Clear();
! R2 [: x# N! i+ K# x Stack S=new Stack();2 ]" b$ L! u4 a/ K
for(i=0;i<VerNum;i++)8 G$ g& v) I* }: x; j9 q1 r& j
Visited=0;
3 K; M+ x9 c( |) K9 B for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
7 H, A1 k5 i! q( O if(InDegree(i)==0); M4 d9 C$ p+ s1 I* ~" `7 I
{* o8 P" {3 e' H3 w! y% k) u; d
S.Push(i);
. H& z( B5 T0 i) X x Visited++;
4 E# W+ v2 V! G g! x% n }" }) s9 l! Q* Q9 @
while(S.Count!=0). R& b9 j' V% m% F
{
$ u5 D$ K: U9 W$ o1 A9 X5 ~- H n=(int )S.Pop();! T7 E# K' N0 t5 L
listBox1.Items.Add (V[n]);
. n4 B* K4 F# ~4 P- c+ ~- a3 e ClearLink(n);
5 ]: h$ x# J% } for(i=VerNum-1;i>=0;i--) U2 R. m% @8 c2 I" e+ f
if(Visited==0&&InDegree(i)==0)$ R7 d- w$ R- a+ k/ ?8 ~2 b' g/ ~& s
{* I/ C) J& V7 g5 _) n
S.Push(i);
+ v6 C+ O8 D- M3 o% `6 T Visited++;
/ _5 \5 `, F, D- e n }" m; \0 g" _2 E1 {& s2 Y
}6 ~0 J* f! G7 Q, o! Y; u' k' L2 y
}* f2 T$ g2 B7 ?5 j' r! ]( I( o
void AOETrave(int n,TreeNode TR,int w), k/ o1 N. R& d& v* O7 n! V
{
1 ]! D, W2 H5 k! F+ s# a2 x0 O int i,w0;
' |. m5 z$ N }6 ?/ o4 m0 N) a/ R! } if(OutDegree(n)==0) return;
! ^, }; c/ L# n; V! v. F9 ~ for(i=0;i<VerNum;i++)7 V V9 C# O h4 s; y
if((w0=Arc[n,i])!=0)
" Q7 y* [8 w1 D1 V- E# I9 ]9 c' Q1 Z {
& I' g# C: `, j0 Z# {7 ^) P* h listBox1.Items.Add (V+"\t"+(w+w0).ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t"+n.ToString());
9 n+ z" E+ ^, |0 x" N- h TreeNode T1=new TreeNode();- Z1 n8 q- v* F8 x4 M( s( ]4 s* ]
T1.Text =V+" [W="+(w+w0).ToString()+"]"; ' Y1 Z6 s' O2 \2 Y. \1 f+ Q- t
TR.Nodes.Add(T1);
- s% \/ Q5 \* S7 d) W; P5 A2 ~ AOETrave(i,T1,w+w0);
" M, \4 D# N( ^0 ~9 P }) j$ V- `. l. N. U# P. u
}
. b/ p; }! j$ Y% G4 N void AOE()0 z' t \- g9 A i
{
2 b* L! v( d$ w1 g4 o' q int i,w=0,m=1;$ T) n. n/ y$ T
TreeNode T1=new TreeNode();
* k7 n1 N; N/ m for(i=0;i<VerNum;i++)
5 Y" |% i V5 R5 f {
8 \- ^; c! G: D, E% q Visited=0;
* }) r2 l z4 e }
) y/ z1 F* ~( l0 v- J T1.Text =V[0];
) f- ^, K$ |' Y7 j, ?4 S4 D listBox1.Items.Add ("双亲表示法显示这个生成树:");
4 x5 g% }- q6 c+ q( f% y listBox1.Items.Add ("V\tW\tID\tPID");
8 `4 w" g# i; M( p8 S for(i=0;i<VerNum;i++), r8 h8 ~& u: f5 T1 U) u* z, ?, A. {
{0 Z- x2 I; h2 X+ h4 T
if((w=Arc[0,i])!=0)
4 I; q& N- K! b- T {4 P5 k: C2 W* Z, k& M
listBox1.Items.Add (V+"\t"+w.ToString()+"\t"+i.ToString()+"\t0");* {; p5 C( E& ]0 |1 |2 X% w$ X
TreeNode T2=new TreeNode();
( r7 Y# _! G }4 | T2.Text=V+" [W="+w.ToString()+"]";# Q) f- c6 e0 M
AOETrave(i,T2,w);
- W5 X; e9 w9 _- N T1.Nodes.Add (T2);
) p% _2 M$ W8 g( l- O& T: r5 l% i listBox1.Items.Add("\t\t树"+m.ToString());
) Y; q* `+ C9 K/ p( z# A( L m++;
) o/ s) t1 [) C1 M( |5 D0 F }
9 S9 j4 z) p" m8 L }+ \: g8 u; D) _1 z" V8 v
treeView1.Nodes.Clear();
: l) [3 q2 R' N |+ r/ Z treeView1.Nodes.Add (T1);
) x+ H. z) \' S4 ~; w }
) F8 P0 l* e, y& x. L int IsZero()
. }+ V8 m3 h) h {4 i7 J4 V" E; ^. x% }. g/ o
int i;
% T/ F* {+ X9 ~0 @; t! Z% H for(i=0;i<VerNum;i++)
( I9 y* q" T r1 s4 m8 p if(LineIsZero(i)>=0) return i;
9 x3 Y+ a6 Q, R9 T# h return -1;
6 ?! m3 ]1 M+ l9 T }
3 J& o8 h, k8 i4 H int LineIsZero(int n)1 T, Z+ V- l- I$ e9 o* o* L
{
8 M$ `/ M( M; v l2 k+ Z int i;
1 v: z! _! o0 r5 F% d! V. @; c Z for(i=0;i<VerNum;i++)
. p& k7 d1 K+ o$ P- x if (Arc[n,i]!=0) return i;
`& b; p7 d+ F+ ?5 A! d return -1;3 F; ~0 Q0 Q& R' R1 a
}
* {: [' S) {) [( D7 @ void DepthTraverse()
% j) Z9 a) G. e( t3 [0 h& H {
5 D- E2 C& c0 F0 Q, D int i,m;
/ _3 D2 j3 e1 d' u1 W& n4 ]: Q8 f+ y for(i=0;i<VerNum;i++)( w3 \ P7 O) I9 {8 X; f
{8 O1 W6 S- m5 B5 U. Z" e
Visited=0;' J W4 C; Y# H* b% l. B' r
T=new TreeNode();
0 m) w; \) e0 W/ O T.Text =V;
- n* G5 i' x0 a- w3 N( K/ u) ^ R=0;0 k) C% e8 k7 |6 S) ^
}' h m% m% x+ ~ \. M
while((m=IsZero())>=0)1 a; ^1 R/ U5 H7 ?: _
{6 x$ s z ^5 q9 f; ]
if(Visited[m]==0) ' W2 A7 N. ?+ K2 u5 m! b
{/ U2 q. |/ ^, ~ c% D S: ~3 V
listBox1.Items.Add (V[m]);/ F5 X9 K8 k9 X9 H. M2 o
R[m]=1;5 p/ I1 D( t2 N9 X" U* T1 a; j( N7 o/ k
}
* w+ [# J# Z- n- B% f( I Visited[m]++;- J$ q. k+ ]" s2 z
DTrave(m);$ t% @+ p' v3 X( e( c+ _0 P& y
}
; O( I3 ]3 b. k3 j for(i=0;i<VerNum;i++)
! q8 m% f2 R+ {6 z# u& O {
% H( T9 P2 r, A' n7 B; m, x: N if(R==1)
8 l) U" d4 j( j( n. ]! G; ~$ O treeView1.Nodes.Add (T); : S& l" M4 g& y
}
' M4 P, s% v7 B1 l' G- { }1 L( u. f" [) t% {# H+ }! X& X9 u
void DTrave(int n)/ |! {: a5 P* b8 J# t# H2 Y
{
% X" T- [$ Z- S) K9 \ int i;
4 M3 C, a* q! `% O; Q if (LineIsZero(n)<0) return;
1 ?" \, B% I9 M( l4 Z( \, D9 y for(i=VerNum-1;i>=0;i--)
5 }* K h2 _, `6 e/ q: F$ P if(Arc[n,i]!=0)
9 g5 j; b+ P1 ]+ d {
) X: B% f; `# u4 C Arc[n,i]=0;
" r8 h; H; I$ |6 K7 w+ z9 q Arc[i,n]=0;$ E& U9 K6 `, d! C/ C/ @, s3 T
if(Visited==0)$ x. ~" D2 i, ]" q5 v
{7 X% `% T5 Q; m; y5 M+ [
listBox1.Items.Add (V);
' T8 A. ?' \' ~ T[n].Nodes.Add (T);
2 H" E- [( k) n: o2 h; F! G* M& W R=0;
$ p5 X# D2 K- y9 ^& d }
7 ]9 g( U4 y, x f Visited++;
; i# p2 j; l" F) c$ @% [# T3 E1 t$ o DTrave(i);+ F+ O& _7 R. f, k- L
} |( T, C- `3 U1 [4 @
}
1 J' x% Z7 J+ | void BreadthTraverse()
/ f" u& M5 W6 [0 G4 C5 e, v {8 ~. q& i# L: m( H0 [7 B
int i,m;
3 L$ @' u* L; y/ }2 L' J7 s for(i=0;i<VerNum;i++)$ f! U1 }5 Y {+ T& M g. U8 {
{5 ]: j+ }9 p& x, J: f
Visited=0;
3 E" G9 D5 F% _$ ]9 B J* X T=new TreeNode();% _: \& }1 N8 t+ ]
T.Text =V;
( [; I) G1 V* W4 J/ S' g" | R=0;) V5 j' \% Y# n' Y) q4 Y; X6 b
}
6 _, @0 \% `' v7 v while((m=IsZero())>=0)
) H2 m6 E: U1 h2 ?' i* {8 o {" I: U1 }3 s/ Z# [. u! J
if(Visited[m]==0) * S. [% Y! K4 T, ~3 ^& `7 ]
{
% o8 z0 z1 u2 E5 X! O6 z listBox1.Items.Add (V[m]);
) D1 n* C' Y% F3 P r R[m]=1;. B4 J- P& J" G* D9 a% e, g
}* ~0 m# C8 k$ e3 ? L2 u
Visited[
& w5 _6 C% N; `4 G8 t1 s Y
% P5 k" B* ^7 x s( ^" f - v7 a% E5 H; E
20*(2)^1/2+((40+20)^2+20^2)^1/2+((40*2+20)^2+20^2)^1/2+((40*3+20)^2+20^2)^1/2+((40*4+20)^2+20^2)^1/2+ ((40*5+20)^2+20^2)^1/2+((40*6+20)^2+20^2)^1/2++((40*7+20)^2+20^2)^1/2++((40*8+20)^2+20^2)^1/2 +((40*9+20)^2+20^2)^1/2=c;
& o( A' l5 D# {3 Y; I J" E* ?t=14*4*800/0.6+7*800/1.2+(800/2-20)/1.2+4*((800-20)^2+20^2)^(1/2)/1.2; $ D6 O# c3 D/ G% U/ D
a=7200
& p- R5 |5 r: ]. nb=11200: W6 d5 s5 z- m. M
r=20
! g5 ^9 g7 c* X! [0 U, T" m7 H" yv1=0.6
2 H# n! l% R J+ W$ r; v6 m+ fv2=1.2* v g! N3 x, q. I% X1 v" v& Y
x=1,2,…………50) F2 I2 W, A* x0 b
0<L1<a/2, R. L- V0 Q& G$ }* J9 Z) t: s
Variable' O* O6 e& d* F( R# e% |5 `) ]
7 E+ q, l6 f" _ \; B5 h e2 A8 H
Value6 w2 E" q+ Y, z5 E. a- z6 L
Row; N, @' F; }0 U) z
Slack or Surplus
$ x; K2 {5 i+ z; G1 J- ~6 lt: C2 Z6 c9 K" _( v4 @8 D2 }
82250.85
: s; w3 Z1 O: F6 \- q- z. m18 v- B6 Q' n: @* b. R( g( }4 V
0.000000
/ w4 O% \2 Z. [0 C# k4 P1 b, T, @5 Q
5 r% s5 f$ ^+ g5 sT
0 q+ s, m7 n8 Z! z% n, h" G22.84746
2 D! D5 F$ B0 K2
" m5 ]' ]: i8 ]3 ^% q! P1 n) a. I& Q' R! _( E& c5 Z
0.000000
2 w7 Y( Q6 I g0 d. u3 w, _# L# f
3 Y9 C+ s4 |& q Z' L ; g3 l* V, Z+ R' y) s% h4 E
7 `& ?8 f; z# N, L: B ' }/ @. O* T0 i0 b
. b& _/ G4 o; M- |2 W
) ]: W: o6 O0 ^+ ^; H+ K
6 M2 s$ u# n. u$ T: R; r6 P 5 @. s/ M2 k4 Q" X
* a# }$ C) G" a. o: N% [7 X( s) Z& s: H
1 n x' N4 b2 k
|
zan
|