麦克风阵列原理及应用$ Y* A: V# m9 B! X. ?. f' J( I8 _
01 — 什么是麦克风阵列 ( Y& d* q9 i- P5 u4 e: |& s
麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
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目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。 6 t/ ] x" s+ o
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麦克风阵列的作用
5 B9 P2 q" L) N" w" m麦克风阵列一般用于:3 L# C/ E2 i* O. b
- 声源定位,包括角度和距离的测量
- 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
- 信号提取
- 信号分离
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声源定位技术
- g) p3 ?9 @" O, P& m+ x' k- 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
- 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。! l2 Y4 Y, `+ H7 ?' f6 ]
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. j$ m0 q+ U ~$ Z. U2 K. _4 }/ l 信号的提取与分离
, t8 S! ?8 x8 u& M3 I9 o7 l% L通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。 05 —
! E( ~8 V) X& ` m7 m5 V! p* ] 语音去混响 ; U6 z+ B7 Q* @: {% i/ G
混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。 混响的作用 - 混响是声学中最重要的现象之一, F7 i2 Y: Y3 r! d: ]
- 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
- 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。0 S/ `6 {5 M# V7 w
- 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
4 S3 ?3 H0 q* a0 _/ H- 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
- 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s, u+ v; ^$ _; C+ f
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- 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
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目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。 06 —
9 v8 L( |" J* m+ E& W 线性麦克风阵列 2 P1 n8 y& |2 X1 M. S) S% s" g+ V
- 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array)& i9 U8 x J$ e
- 阵列的输出是各阵元的加权和
- 最优波束方向可调
- 结构简单、方便布局
- 适用于车载、家电等场合
-
- 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )
_0 ]. x! g/ s* l- 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
- 最优波束方向只能在末端方向
- 适用于耳机通话等场合
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