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麦克风阵列原理及应用

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    发表于 2020-5-15 10:16 |只看该作者 |正序浏览
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    麦克风阵列原理及应用
    - U& A2 _- U( q5 }
    01
    什么是麦克风阵列

    7 \6 |3 Y. a0 L" E# o* F4 D
    麦克风阵列是由一定数目的麦克风组成,对声场的空间特性进行采样并滤波的系统。
    0 w1 d* s$ y3 E: Y
    2.jpg
    2 U0 q8 l" o- a: m4 }' A' B7 E1 ^9 v% ^7 L9 n0 V0 F1 P
    目前常用的麦克风阵列可以按布局形状分为:线性阵列,平面阵列,以及立体阵列。其几何构型是按设计已知,所有麦克风的频率响应一致,麦克风的采样时钟也是同步的。
    8 f: k& r; d7 [' J

    ! q+ K3 s+ F( [; p6 t" d5 t6 B* Y6 b2 l: t8 t
    02
    4 Z$ e% D: _- @" f( G1 U
    麦克风阵列的作用

    9 p  \! _$ Z$ F0 o8 x5 u; f0 b
    麦克风阵列一般用于:$ Z* v& V% d9 m: t0 B
    • 声源定位,包括角度和距离的测量
    • 抑制背景噪声、干扰、混响、回声
    • 信号提取
    • 信号分离
    • 1.jpg
    • 03
      9 @8 |( P6 ]' d6 n* i* L. U
      声源定位技术
      # S7 \4 b8 ]; b- h0 X" I
      • 利用麦克风阵列计算声源距离阵列的角度和距离,实现对目标声源的跟踪。
      • 基于TDOA(Time Difference Of Arrival,到达时间差)的声源定位技术。估计信号到达两两麦克风之间的时间差,从而得到声源位置坐标的方程组。然后求解方程组即可得到声源的精确方位坐标。, @* A" {4 L0 _; f
      3 R% f( g8 c1 a

      9 M- l. h& z5 K: _9 z- D. A  G0 O! E  G
      ) D0 B% O; e8 ^5 w
      04

      1 ^- e  t6 q; i3 h$ [! \
      信号的提取与分离

      1 s& y+ Q; \3 M' o% X- \
      通过波束形成技术,在期望方向上有效地形成一个波束,仅拾取波束内的信号,从而达到同时提取声源和抑制噪声的目的。
    • 3.jpg
    • 05

      ! l( M1 ?+ l" \: w4 j
      语音去混响

      ( N" X' F' @7 h! Z6 R) q7 P. I# @
      混响(Reverberation)是指声波在室内传播时,被墙壁、天花板、地板等障碍物形成反射声,并和直达声形成叠加的现象。
    • 4.jpg
    • 混响的作用
      • 混响是声学中最重要的现象之一
        , m5 ^1 s+ b4 x% N. W* k
        • 合适的混响会使得声音圆润动听、富有感染力。
        • 混响时间太长会使得声音含糊不清,听不清楚。
          / x0 W* \, E3 k& n4 _- ?8 \
      • 混响是建筑声学中要重点考虑的问题
        , ]/ t1 z" E  B% E) g. h
        • 演讲厅要短一些的混响时间,比如北京学术报告厅混响时间为1s
        • 交响乐则需要长一些的混响时间,比如上海音乐厅混响时间为1.5s,维也纳音乐厅为2.05s
          " M3 e  Q  E( ~, |" s! ?% r1 P! l

      , q  Q* }2 g8 i- r
      • 过大的混响会带来音素的交叠掩蔽现象,严重影响语音识别效果,尤其是远距离语音识别。
        & W+ E. q# d- D- c% M1 ^0 b! Z  N
      目前主流采用麦克风阵列+深度学习的方式来进行去混响。
    • 5.jpg
    • 06

      2 e, G3 d& I. o  ^
      线性麦克风阵列
      5 M# H& c2 X' ~9 e
      • 加性麦克风阵列( Additive Microphone Array). p% r% f5 p' R: T) a& x3 N
        • 阵列的输出是各阵元的加权和
        • 最优波束方向可调
        • 结构简单、方便布局
        • 适用于车载、家电等场合
        • 6.jpg
          • 差分麦克风阵列( Differential Microphone Array )& f, `# _" E1 T' f
            • 阵列的输出是两两麦克风之间的加权相减
            • 最优波束方向只能在末端方向
            • 适用于耳机通话等场合
            • 7.jpg
              ! W" |% o" R" f6 J$ e 8.jpg
            9.jpg
          • 1 t% w6 i+ s, s2 N, E! g
            07
            & w% B/ ]3 U' {. L$ V- Q4 v6 Y  P
            平面麦克风阵列
            # W4 z( v" {5 f; ^" l6 N5 c/ ?% Y
            平面麦克风阵列(Planar Microphone Array )
            • 实现平面360度等效拾音
            • 麦克风个数越多,空间划分越精细,语音增强和降噪效果越好
            • 广泛用于智能音箱和交互机器人上
            • 10.jpg
            • 08

              & E; p. R( U( ^2 c
              立体麦克风阵列

              % i+ O3 h& q4 p( k- X% V& Q
              立体阵列麦克风(3-D Microphone Array )
              • 真正实现全空间360度无损拾音
              • 解决了平面阵高俯仰角信号响应差的问题2 }) P0 J9 v3 R, g/ i( e6 x& }
                11.jpg
                % e- x" G- F9 ^. D" h0 B  m 12.jpg " f" }% s- O5 F, `
                09

                . i- u9 ~9 f9 `) R' Q0 R  W
                麦克风阵列发展趋势
                % n7 u- V  c! s& W1 \6 \
                ) y" N/ `: q$ j7 d4 d  D, E4 }
                • 多传感器的融合。声学麦克风,光学麦克风,骨传导麦克风的多模态降噪。提高信噪比,以及适应不同的环境。
                  ) Y7 K# L# ^- x  a1 e% n1 Y- H0 M
                ( U, @" h, r+ G# o3 R
                • 分布式麦克风阵列。客厅,卧室,厨房,餐厅,手持各类麦克风的数据实时融合处理。在更大范围内实现真正的全方位拾音。/ u$ V' x) b8 O" R
                4 K& T& w; Q# E6 F/ U+ v/ x! W
                ——————————————————
                ( g' I4 d) H4 g* G
                0 c; F( O: f$ c, }" H转载于声学世界8 G0 q4 ~4 s0 x# ]- e  P2 ]" M
              " A/ x9 E) U7 G

        • 2 A/ r. D3 `0 J0 v- h5 q/ ~6 ?
      * n  z/ I  X8 x/ U) o
    ) H0 N" M5 Y- z" D$ p

    : }  \, P; J; `$ Z
    zan
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