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[建模教程] 灰色系统理论及其应用 (三) :生成数

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    发表于 2020-5-27 10:03 |只看该作者 |正序浏览
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    1 累加生成4 K8 b1 i: T+ E. H: i8 _1 n- k! f3 O
    在研究社会系统、经济系统等抽象系统时,往往要遇到随机干扰(即所谓“噪声”)。 人们对“噪声”污染系统的研究大多基于概率统计方法。但概率统计方法有很多不足之 处:要求大量数据、要求有典型的统计规律、计算工作量等。而且在某些问题中,其概 率意义下的结论并不直观或信息量少。例如,预报某天下雨的概率是 0.5,晴天的概率 也是 0.5,这种结论对于人们来讲毫无意义。 灰色系统理论把一切随机量都看作灰色数—即在指定范围内变化的所有白色数的 全体。对灰色数的处理不是找概率分布或求统计规律,而是利用数据处理的办法去寻找 数据间的规律。通过对于数列中的数据进行处理,产生新的数列,以此来挖掘和寻找数的 规律性的方法,叫做数的生成。数的生成方式有多种:累加生成、累减生成以及加权累 加等等。这里主要介绍累加生成。  B5 L2 v1 a! Z

    , ^9 [2 S3 W: ?9 K& B定义 5 把数列 x 各时刻数据依次累加的过程叫做累加过程,记作 AGO,累加所得的新数列,叫做累加生成数列。具体地,设原始数列为) q4 m# S" t( x9 w" S( W2 e
    7 f. a; l4 B2 z

    5 ~3 m# c: n6 J5 |7 H# p( \: F$ p
    在实际应用中,最常用的是 1 次累加生成。本节只讨论 1 次累加生成。; }4 P! Y8 @$ a2 ]

    / t/ I+ H' g8 E( o* M$ I& {一般地,经济数列等实际问题的数列皆是非负数列,累加生成可使非负的摆动与非 摆动的数列或任意无规律性的数列转化为非减的、递增的数列。 当然,有些实际问题的数列中有负数(例如温度等),累加时略微复杂。有时,由 于出现正负抵消这种信息损失的现象,数列经过累加生成后规律性非但没得到加强,甚 至可能被削弱。对于这种情形,我们可以先进行移轴,然后再做累加生成。
    ; U6 v7 u2 ~  f# w# H
    5 r5 l, ]/ L5 s2 E+ r3 r2 累减生成) L6 Q3 z0 @: N: E
    当然,利用数的生成可得到一系列有规律的数据,甚至可拟合成一些函数。但生 成数列并非是直接可用的数列,因此,对于生成数还有个还原的问题。对累加生成,还 原的办法采用累减生成。
    4 v* M& }. N6 e; @" s7 W$ L) Y
    5 v$ W0 r2 P( \2 ?) k% `+ [/ s" k' c% z2 m9 Z9 J
      X( [0 R. g0 [/ ~/ y2 v- C, F/ Y
    3  均值生成' z5 e( c  h' v8 S! t; w% j
    邻值生成数$ W$ X1 \: T' j6 {# H4 x( V

    4 l  |6 q  m5 h! a  y5 B, n
    # F- v! [( R) V% g4 b0 \0 \1 N- d. ^, B6 N9 Z, [- z6 Y# |
    / G) l/ y; _% O! O: D3 P

    1 [3 g4 K: D: ^" D7 k, u等权邻值生成数
    : k! t; E/ J% E" V; G
    - n* c7 t# t8 w6 o& _1 \' R" j" ]3 W/ B, F, n. x

    ( H& ?1 p+ z8 H3 ?8 b非邻值生成数; q7 l9 q% F/ ~9 S5 z

    5 x5 v3 ~$ l1 C  B+ F' t; f2 I. K! G- o! \; |! ?, M" `

    1 M- e1 p$ H9 w% `8 N  l3 T8 f2 d
    ! p2 J: E3 G4 ~1 ~0 i# ^————————————————4 n( y6 {/ }" R" v% ~7 c  b
    版权声明:本文为CSDN博主「wamg潇潇」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    0 M+ I" Z% t' s% R- U4 O$ D原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29831163/article/details/89713636
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