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[建模教程] 灰色系统理论及其应用 (三) :生成数

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    发表于 2020-5-27 10:03 |只看该作者 |正序浏览
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    1 累加生成3 }: B7 i7 b5 j% R, I' `, a; A% D
    在研究社会系统、经济系统等抽象系统时,往往要遇到随机干扰(即所谓“噪声”)。 人们对“噪声”污染系统的研究大多基于概率统计方法。但概率统计方法有很多不足之 处:要求大量数据、要求有典型的统计规律、计算工作量等。而且在某些问题中,其概 率意义下的结论并不直观或信息量少。例如,预报某天下雨的概率是 0.5,晴天的概率 也是 0.5,这种结论对于人们来讲毫无意义。 灰色系统理论把一切随机量都看作灰色数—即在指定范围内变化的所有白色数的 全体。对灰色数的处理不是找概率分布或求统计规律,而是利用数据处理的办法去寻找 数据间的规律。通过对于数列中的数据进行处理,产生新的数列,以此来挖掘和寻找数的 规律性的方法,叫做数的生成。数的生成方式有多种:累加生成、累减生成以及加权累 加等等。这里主要介绍累加生成。
    + j3 F, U1 p; q) F$ x' H% v$ V9 E( w/ T
    定义 5 把数列 x 各时刻数据依次累加的过程叫做累加过程,记作 AGO,累加所得的新数列,叫做累加生成数列。具体地,设原始数列为1 D( |- |' z2 r- \' Y; C

    6 K, _% n# Z% B  _; u" f1 {7 Y7 k! O* z; v7 l8 ~" Q- t

    & m( x3 k0 V( m$ r: `) h在实际应用中,最常用的是 1 次累加生成。本节只讨论 1 次累加生成。
    * O2 t* B, i" u3 `7 e7 F! I' ^4 N
    # b! Q8 ^( I; P1 R% c8 l一般地,经济数列等实际问题的数列皆是非负数列,累加生成可使非负的摆动与非 摆动的数列或任意无规律性的数列转化为非减的、递增的数列。 当然,有些实际问题的数列中有负数(例如温度等),累加时略微复杂。有时,由 于出现正负抵消这种信息损失的现象,数列经过累加生成后规律性非但没得到加强,甚 至可能被削弱。对于这种情形,我们可以先进行移轴,然后再做累加生成。/ }* a; {8 v% u; L& T
    7 R' Z8 R8 j3 S+ |. V
    2 累减生成
    $ B, M0 H- f$ N! ]当然,利用数的生成可得到一系列有规律的数据,甚至可拟合成一些函数。但生 成数列并非是直接可用的数列,因此,对于生成数还有个还原的问题。对累加生成,还 原的办法采用累减生成。! ?% p; J" g( R9 V/ G

    ; |6 F+ u9 |2 y; g3 m2 h- l5 N' y& t& }! k: o: J' x
    ! {/ {' B. Z: I) b; e' [  @
    3  均值生成
    # w2 `5 m- [* l邻值生成数/ y* N0 Q0 F) @7 k, o+ B
    : {" z2 m& T9 Y9 F( x* n
    , A* D" |4 f# @8 b( f

    : l' I  S7 O4 o  }1 l( s5 m: ?1 ], g# d# ~+ T

    ' @$ x; w# p1 g/ Y$ {/ B等权邻值生成数
    $ e3 h# @2 j% ~" _
    ! z0 ^5 Q. C2 ]) O# S# p$ O  k1 @% h
    & [- f+ B- M) L% |+ W/ `
    7 W- k' N1 i8 X2 L9 \  N/ x非邻值生成数
    7 i# c& i  U* S9 j6 i# C
    ! p; p! ~# `* S
    6 j3 S6 O6 z. P0 u1 ^- `- \4 I5 ?6 {2 ?
    / p- ~: i- y7 V4 F* N3 J' C2 g; @- u
    ————————————————
    . s) H) X# u. `$ ?1 e" r版权声明:本文为CSDN博主「wamg潇潇」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    ; `: r" \  P( Y( G7 v# G' k( I原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29831163/article/details/89713636) H* f- E/ o- N! K! ?2 V# i

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