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[建模教程] 灰色系统理论及其应用 (三) :生成数

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    发表于 2020-5-27 10:03 |只看该作者 |正序浏览
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    1 累加生成9 H2 f$ _& Z5 `* {
    在研究社会系统、经济系统等抽象系统时,往往要遇到随机干扰(即所谓“噪声”)。 人们对“噪声”污染系统的研究大多基于概率统计方法。但概率统计方法有很多不足之 处:要求大量数据、要求有典型的统计规律、计算工作量等。而且在某些问题中,其概 率意义下的结论并不直观或信息量少。例如,预报某天下雨的概率是 0.5,晴天的概率 也是 0.5,这种结论对于人们来讲毫无意义。 灰色系统理论把一切随机量都看作灰色数—即在指定范围内变化的所有白色数的 全体。对灰色数的处理不是找概率分布或求统计规律,而是利用数据处理的办法去寻找 数据间的规律。通过对于数列中的数据进行处理,产生新的数列,以此来挖掘和寻找数的 规律性的方法,叫做数的生成。数的生成方式有多种:累加生成、累减生成以及加权累 加等等。这里主要介绍累加生成。4 f, W  @+ y. |1 g" u

    " E% R6 c3 |* q/ e定义 5 把数列 x 各时刻数据依次累加的过程叫做累加过程,记作 AGO,累加所得的新数列,叫做累加生成数列。具体地,设原始数列为
    . f0 c" ]: t5 p9 c) m6 A& F
    ) ^, I$ A1 u: s+ R  W) o6 R% L: k1 H+ s& |
    9 C& [' _/ j( f3 t
    在实际应用中,最常用的是 1 次累加生成。本节只讨论 1 次累加生成。) b+ q7 D# ?3 n6 H& I* t

    + j( f# u$ C- ~; F$ T一般地,经济数列等实际问题的数列皆是非负数列,累加生成可使非负的摆动与非 摆动的数列或任意无规律性的数列转化为非减的、递增的数列。 当然,有些实际问题的数列中有负数(例如温度等),累加时略微复杂。有时,由 于出现正负抵消这种信息损失的现象,数列经过累加生成后规律性非但没得到加强,甚 至可能被削弱。对于这种情形,我们可以先进行移轴,然后再做累加生成。" w  y8 u- A, M5 B
    + F9 u+ b3 D1 n, @6 _- v% b
    2 累减生成
      b6 }; U9 ~& G! e, K  G当然,利用数的生成可得到一系列有规律的数据,甚至可拟合成一些函数。但生 成数列并非是直接可用的数列,因此,对于生成数还有个还原的问题。对累加生成,还 原的办法采用累减生成。
    : J6 g& o2 ]- b+ z( K0 l, [" e, N; h0 R7 s' P
    & o( s1 X* a% T  b1 h8 ~. I2 [
    9 f: K% x3 X! a1 l
    3  均值生成
    # m0 F; A* Y2 B( F1 c4 u* D邻值生成数  B& k1 f. O) r6 I/ C
    & ]' W: p) G" e1 o
    9 {8 H6 U' h, y6 }8 ^# ~8 ?
    * b' B8 P6 @! x; y$ J8 S
    # x( V6 ~8 m" y5 p, k. W
    2 R. f: n7 {& N
    等权邻值生成数: F0 u3 Z9 E. f( |2 T: ?

    " C: q3 s) m8 u+ G9 {9 O: W" @
      d1 I, P, L& A4 d& P# P% r+ E
    4 Q3 g, p+ d( g% f# v, o非邻值生成数5 N8 ^0 u1 I. V
    , O, X- N* V9 k/ p6 Z

    4 s# ?* U4 D, q' a
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    ! i& P. S8 K4 i! z- s7 @% `' @————————————————
      n& Z: ?& t; }6 p# o版权声明:本文为CSDN博主「wamg潇潇」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    , V1 c; V4 A, i0 \: t. D" G' X原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29831163/article/details/89713636
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