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[建模教程] 灰色系统理论及其应用 (三) :生成数

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    发表于 2020-5-27 10:03 |只看该作者 |倒序浏览
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    1 累加生成
    : [9 u2 p6 `  s" W% P% a在研究社会系统、经济系统等抽象系统时,往往要遇到随机干扰(即所谓“噪声”)。 人们对“噪声”污染系统的研究大多基于概率统计方法。但概率统计方法有很多不足之 处:要求大量数据、要求有典型的统计规律、计算工作量等。而且在某些问题中,其概 率意义下的结论并不直观或信息量少。例如,预报某天下雨的概率是 0.5,晴天的概率 也是 0.5,这种结论对于人们来讲毫无意义。 灰色系统理论把一切随机量都看作灰色数—即在指定范围内变化的所有白色数的 全体。对灰色数的处理不是找概率分布或求统计规律,而是利用数据处理的办法去寻找 数据间的规律。通过对于数列中的数据进行处理,产生新的数列,以此来挖掘和寻找数的 规律性的方法,叫做数的生成。数的生成方式有多种:累加生成、累减生成以及加权累 加等等。这里主要介绍累加生成。
    * C) i. f; Q& V8 z% _
    2 \+ D' y  K" i& t* m/ S7 F8 q; G2 W定义 5 把数列 x 各时刻数据依次累加的过程叫做累加过程,记作 AGO,累加所得的新数列,叫做累加生成数列。具体地,设原始数列为8 y! {$ h- X8 d
    ! e# r$ X7 t6 `& J" C

    / d0 r2 F8 X9 E& k# O) @
    * n: K6 T3 V, k7 [) _在实际应用中,最常用的是 1 次累加生成。本节只讨论 1 次累加生成。2 E  \4 H7 n: l' Q

    ( A- i5 g. }( K1 i8 y一般地,经济数列等实际问题的数列皆是非负数列,累加生成可使非负的摆动与非 摆动的数列或任意无规律性的数列转化为非减的、递增的数列。 当然,有些实际问题的数列中有负数(例如温度等),累加时略微复杂。有时,由 于出现正负抵消这种信息损失的现象,数列经过累加生成后规律性非但没得到加强,甚 至可能被削弱。对于这种情形,我们可以先进行移轴,然后再做累加生成。
    / E/ L  }$ B! p7 r2 G  i" q0 V0 M: b
    2 累减生成2 W0 j) t- S7 I8 `: c) @) X
    当然,利用数的生成可得到一系列有规律的数据,甚至可拟合成一些函数。但生 成数列并非是直接可用的数列,因此,对于生成数还有个还原的问题。对累加生成,还 原的办法采用累减生成。
    6 a8 n0 Z: X5 h) \3 r, f& I; H1 U; q9 ?; C

    4 J1 A; R# T1 j) p: u: m2 W2 ~
    5 @0 c: K+ I; V* ?( K& i) Q! E3  均值生成
    & {1 S; |$ d* G4 J邻值生成数
    9 I, ~% ], O4 H
    / h- G/ Y8 Z- n' q. r6 j
    ; G  c/ V: P- Z) E/ }7 _1 u; o* H$ x+ }, H6 J& u) O
    & k' A5 W8 {9 l- e. j" f
    ; h" t2 `3 Y5 h, M% ]" U2 b
    等权邻值生成数7 j3 t3 @8 V9 `- m! M5 y

    ! X2 I3 n  T* P, r" V; g+ Y" J
    ( A3 ]" x$ B" G! ~9 S8 Z% b1 B3 ?. [4 ^6 H5 v! `1 d  g; H8 F- z
    非邻值生成数
    + g+ Z- b1 P, T. G; e# s9 z- }3 M: W" @6 T  E

      \- f- s6 @/ U. Z# L  O6 \1 W$ Y+ f! T4 d3 S) q6 b# ]
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    ————————————————
    + s: ^* y2 z0 I版权声明:本文为CSDN博主「wamg潇潇」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。1 t6 I( Y0 r" F6 O
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_29831163/article/details/89713636
    8 s8 K( t9 o9 U: y6 H" l+ ?: S) T4 @0 i9 X6 \8 E
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