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[书籍资源] 基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    发表于 2020-11-3 16:58 |只看该作者 |正序浏览
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统
    $ |4 Q, W3 h' [% K! i0 h: h' L$ R

    3 {3 A; S/ z6 I4 d* m) t. o% H3 j, \- c' i% c3 X

    # c$ m* T' X+ J目前人机交互方式多以键盘鼠标为主,而基于深度学习手势识别的交互方式算法准确率不高,且实# Q2 {* A! {, p1 o9 w
    时性和系统稳定性均有待提升。提出一种新颖的针对轻量级 OpenPose 进行改进的幻影机手势交互系统。采
    7 y' V3 s" I3 u! y用轻量级 OpenPose 将人手简化建模为 21 个关键点,以 MobileNetV1 作为基础模型,应用部分亲和域(Part : z# U5 \6 I- g. N7 N' Z
    Affinity Fields, PAF)方法实现人手关键点的检测并画出简化骨骼图。为进一步提升人机交互系统的实时性,
    9 S0 y; a  d" Z4 `9 [2 F) k采用幻影模块(Ghost Module)对卷积层进行降维,用更少的硬件资源取得同样的识别效果。最后搭建验证
    ; n& k: P( V8 F' C环境,根据画出的人手骨骼图进行模式匹配,根据匹配识别结果生成交互控制指令,经由蓝牙通讯将指令传送
    1 S/ H0 u% S+ V9 B: F/ |1 [4 \$ }/ _至 Arduino UNO 平台控制小车实现交互响应。经过初步训练后,该系统在 coco2017 验证集上能实现 58.7%
    0 Z: r) W  J) i1 i7 w的准确率,保持了原始 OpenPose 网络和轻量 OpenPose 网络的人手关键点识别效果,在家用 PC 机上可实现# }6 ?2 m7 U7 ^4 T, Z, l" J( {
    每秒 32~36 帧的识别速率和较高的手势识别率。
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统.pdf

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