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[书籍资源] 基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

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    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

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    发表于 2020-11-3 16:58 |只看该作者 |正序浏览
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统

    , b  n& ~9 l, u* [; X
    . X/ f# F7 D5 e. B4 i2 E' |) E, U# F

    # h7 E! s# ?. j. r8 p目前人机交互方式多以键盘鼠标为主,而基于深度学习手势识别的交互方式算法准确率不高,且实
    ) G2 o3 o! F' E3 e8 f2 _( K3 d: ^时性和系统稳定性均有待提升。提出一种新颖的针对轻量级 OpenPose 进行改进的幻影机手势交互系统。采
    , e9 ?" R. q# |5 b用轻量级 OpenPose 将人手简化建模为 21 个关键点,以 MobileNetV1 作为基础模型,应用部分亲和域(Part ! H' V2 i9 `& l7 s
    Affinity Fields, PAF)方法实现人手关键点的检测并画出简化骨骼图。为进一步提升人机交互系统的实时性,
    % n6 ~! ?7 D3 g; c% ^  u% A采用幻影模块(Ghost Module)对卷积层进行降维,用更少的硬件资源取得同样的识别效果。最后搭建验证; |  u" q- h2 }# z" W, h
    环境,根据画出的人手骨骼图进行模式匹配,根据匹配识别结果生成交互控制指令,经由蓝牙通讯将指令传送: W6 H7 x$ k) r/ ^9 @
    至 Arduino UNO 平台控制小车实现交互响应。经过初步训练后,该系统在 coco2017 验证集上能实现 58.7%- v2 ~, v& T1 t4 Z: q1 M; A
    的准确率,保持了原始 OpenPose 网络和轻量 OpenPose 网络的人手关键点识别效果,在家用 PC 机上可实现, S/ W! Y5 R0 w7 Q8 @. r; v
    每秒 32~36 帧的识别速率和较高的手势识别率。
    , N' N& g+ D8 \0 [2 U0 O
    ) b5 D7 c  E7 Q4 n. B+ j# q4 x0 d  Q" V5 ?8 ^- o2 {  h# H
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    基于轻量级 OpenPose 改进的幻影机手势交互系统.pdf

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