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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:
7 `) x( L7 K) N& t( ^, b5 G& N6 H [5 ]$ w: Z5 o
1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。
7 P7 }( E! j3 `- c9 @& F$ N
- c6 _: t' k4 n7 S6 L2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
+ w6 m, v! P7 `$ m$ p% V3 S+ N& r& f4 ?6 o$ m
3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
9 j# D0 K, y2 T( g2 M) c, y8 [9 H
4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
: x; x( W, h# |; [, o9 Y5 A/ X' K$ R- l5 e# t; i1 T8 F. k6 V8 h X
9 B& z! o; d% J1 ]* ]: J V2 q: c, }
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