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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:
' F" P+ D% S2 u/ F* C9 \
3 m! S. w9 O* F* ~0 X1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。
0 H/ Z) o, y) o/ @# o u
; s8 N4 I) D) E. u' h9 C2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。
4 H3 \. w Q& u8 q+ `9 k L' K; e* F" F# u/ E% T
3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
6 B9 V$ y3 M% Z9 g& v2 q6 w/ ?
; w% f; \8 ]5 u( a( ~) G* I4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。1 a0 A }, Y) r; a% \1 e
% {+ N' e4 x' O+ q5 o* o5 C1 T& C, l* d% }% K+ y
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