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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:( w. j$ v* [4 `: `
9 d J7 b3 u: x
1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。6 C$ V) [, z% [- L" h
& h, e3 m8 g- i5 g
2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。 : ?/ M% s* O4 {& T
- @4 g* O" @6 Z9 B: i, Q `, W* u4 v& N
3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
8 X+ x: O! G6 J: y8 P7 A
9 [* D, k, S/ K# X5 @( l7 u1 q4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
- g3 n/ z: ^5 J2 G. ]
8 m) Z9 w0 c# U5 Y$ _7 ^: o
; u4 G1 n/ a, S3 D0 K2 r, V8 e
, K: o; a$ t8 z" z% a |
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