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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
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< >本文由ilikenba收集整理</P>9 m2 v9 ~( E$ z8 n5 a
< >Edit控件作为密码输入框:</P>
; T: [5 u! B& G! p& ~+ j r# Z< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>4 }; g( J0 i; H/ o7 X9 i
< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,
. h5 C) g% d" y. ^4 E* ^不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>4 \) `4 D" u- k4 ?8 l! E# Z9 L& e
< >的值为“#1”至“#9”时,* |# b# d; g& f$ S g6 i& s$ k
Edit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>/ O2 k/ u' v8 W# B3 p% K* F- N8 R! k/ g
< >密码输入状态的Edit毫无作用。" Y) u0 A& `; V, P8 T( s3 p* g$ x& i
*****************************************************************
, p: ]. L9 v4 K5 t( ~Edit内显示图像:</P>
# N9 I. l; g0 w% `/ s: ~< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)' ~7 P* J: Y. I& ~1 o
{
+ e. w: _" ~# t" x1 q HDC dc;! |2 _0 L" f0 P' ^% b2 D, {1 e
dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>5 a, J+ k* G" `
< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>7 C- M- y2 L& d Z( N
< >p->Canvas->Handle,
/ o; j2 Y5 t) y' g 0,0,SRCCOPY);
5 t, b l) \ Y8 ?4 e0 {}5 @/ s' L. k6 H$ I8 A
这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。$ i' S, D1 Y# D4 r
*****************************************************************, R0 V/ z9 H+ O& y- N$ M
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>* s+ v/ d' c! @3 N. _
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
h$ ~3 f8 }: P( P. Y) x{6 _ m$ ?( I! N9 H' Z7 O
if(Key==13)Key=0; ( \/ z6 j) \( S# |2 X6 o7 B# S2 i
}, @# F0 I( M3 b
就是拦截输入键,将其值置为0.3 {1 f: w4 z- o: q, O; \# f
*****************************************************************
( U0 b5 O* {0 Q3 i去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>1 C( O: k7 g! n( s
< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False.+ ^. J6 H L6 h2 y2 K- R
*****************************************************************
( C* C: |4 A; m1 w) c3 k用代码设置Edit选择文本:</P>
9 D% x& |0 h @" u" Y9 b3 Y6 w* |< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)
- y# e- J$ P5 d' g9 f{
7 b0 }& p* _6 Y6 l2 v8 [/ a& e Edit1->SelStart=3;
1 o; C2 S. T; e6 o+ [# S; I% y6 {2 h Edit1->SelLength=5;6 X) W! w; Z4 L: l4 A) G
}+ ~& q' o) }; Z5 z7 h
因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。' B, h6 p7 D7 o& W* S4 _2 y: D9 V" K
因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。6 T7 M8 }, s$ g; r# B ~# b7 B3 O
*****************************************************************% O4 ^' a( z9 q; L
在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>% \/ l% f x1 X% K5 B
< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key)1 k/ P) B5 Q" E' B1 z& j
{4 e& d# L d. k5 t4 \
int i,od;
3 h, ^) L0 f+ j8 r' g$ p! y TEdit *ed;( ]& x, ?( X9 M6 y1 Z0 v% \, W$ _ G
if(Key!=13)return;
2 a; B I2 b" X2 ^& l7 ]: _4 A ed=(TEdit *)Sender;
2 w2 j' | ?) u7 f6 E4 b y od=ed->TabOrder;
F) }+ q/ y; v2 V2 ^: S3 v for(i=0;i<ControlCount;i++)
9 @1 s; l) Z, X5 d: h5 Z$ Y1 N {
# T: k! D/ l0 E# w* W ed=(TEdit *)Controls;) \5 T: p( j1 g8 Y4 L1 x) B
if(ed->TabOrder==(od+1))
' E( Z; K* _" _. k2 @" M {" ^9 N# C! }0 C8 a3 o! p
ed->SetFocus();2 J7 S1 U, O0 K; Q# M
break;9 P* g' c/ i( ^4 O0 `$ e( `4 q
}) c C- w: Z l* l6 p. n7 C
}
7 A+ G1 D% h4 K, b9 n' x Key=0;6 X- k0 i. Z/ O2 G @" a) i
}. y3 Z+ o6 F n \' ]3 W
//---------------------------------------------------------------</P>
1 \, y, v8 h, l @# {7 v" ]< >------------* O+ a1 n7 A- F
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)5 _0 r8 ? a" ]8 B* o
{1 R2 |9 C, |. Y( B
ProEnter(Sender,Key);3 f4 G$ D$ T i- n9 C
}
x8 s" [- Z+ @; `' I. f首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
- V/ A2 `5 x5 r- f< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>1 A$ c8 |8 w% ^! t
< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,
$ N% C% }, c# d/ N将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>$ u" s6 V d& M2 Q
< >改键引起的提示音。
$ @# y$ f: C+ a" I4 g方法2:</P># q: P& Y- U7 }" k% ~: I, o1 _
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
+ p% x8 a$ m( Y5 ~' ^" d{
! H/ v# q6 U+ z if(Key == VK_RETURN)/ Y8 S. i( i! ~* g" O( h3 @1 ?% K
{
5 m; ` [ ?1 ^+ }1 Y/ Q SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);9 C6 D/ b8 L, M/ D; F* A, R
Key = 0;: ^; O3 j7 f% X! I( F+ i. e: Z5 J4 R
}1 B# m" u8 |1 z) j2 _8 T; |8 q
}' c& [6 W+ j3 N: D# C
这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:# `6 N d8 Y1 ]7 I0 ^: L
键定义:在 winuser.h b3 a: O& R% T
#define VK_SPACE 0x20 3 i7 ]& E) x. N* m
#define VK_PRIOR 0x21
1 n$ T7 h7 x2 E- |. D#define VK_NEXT 0x22 1 F) a: B; \: a8 b' \
#define VK_END 0x23
! r o9 p" Q. f: h#define VK_HOME 0x24
. `* }: u0 m" X7 E, V2 v3 r#define VK_LEFT 0x25
- b+ \. [& ?$ X5 ~4 b/ c5 t#define VK_UP 0x26 ! n) {7 F4 H: ?
#define VK_RIGHT 0x27 * u8 \* J8 c) ^5 `/ E1 }
#define VK_DOWN 0x28
6 S7 a2 v; Y* T7 @+ O7 j#define VK_SELECT 0x29
! i* S s# `5 W- U8 R7 @6 S0 O8 e#define VK_PRINT 0x2A
# K6 r- K2 M+ P1 a8 e x+ ?" p" G#define VK_EXECUTE 0x2B
9 D; A& \4 C" I X0 U, y" O# \& y#define VK_SNAPSHOT 0x2C ; ~& r4 p' k; s& D$ n5 v
#define VK_INSERT 0x2D ' I. v7 v* [0 q7 u1 j% }6 X* ~
#define VK_DELETE 0x2E ) `1 v9 h+ y2 \* L- i8 ^" V) {0 _) i
#define VK_HELP 0x2F; |" v G# L0 ?2 B- j; L
*****************************************************************1 r* I( O* r3 \' ?* J$ J% q
将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>
* g8 T# O3 p& @- G1 f< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)* B5 R- a% S, R3 n; p; B
{$ T {/ ~4 y) p
if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit"))5 T7 h! j& V" f9 B) `7 J2 [
{
5 e& n; U. V3 N: y ((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>
" r$ _$ J1 N9 D9 D9 v< > }+ `4 {: V1 I8 P5 [5 W' b3 l
}
' z7 J3 }" T9 e8 B$ V6 L*****************************************************************
" v, e1 U P& T; mEdit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>
; c2 }- \5 G D9 t4 ^< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息, : C# P; f _$ G: Z e9 j
而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。
, u3 G2 I8 A) |$ x7 O*****************************************************************
, o0 I3 k$ K, }$ O1 \" n2 V动态创建Edit组件:</P>5 \+ i N( o8 h, L2 j! u& M, y
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)( V& D' \( T( z- B k
{
" n' n) ]; \, m( k* j3 d7 u" qTEdit *ed;, Y. Z: w3 }+ {( |! P* @/ p' M
ed=new TEdit(this);
' G; f: Q9 N$ e# `2 z* f" ~% Jed-> arent=this;
# i/ l6 [/ W, X) R/ F0 Xed->Left=10;
! }3 E. G- T' o& D; Ted->Top=10;
) C) {4 ?2 p& i* x2 v} + M* O' `! E( u7 J! x8 @
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。1 d4 d! V9 _4 I- j5 D7 c- \
*****************************************************************
% v( C4 K2 q$ P$ X- q' m9 R得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>
* a/ G% t a+ h% P2 w< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)$ M6 v% s. a! E D
{
q% ^) n' b8 Y% Y/ F HWND ff,tt;& C/ l6 z/ m) u
char s[20];. ~' r% n7 a" o3 X4 A. n$ c5 C6 d
ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
/ q2 {! k' t9 o6 {4 I, h8 G if (ff!=0)
! E h8 t, ^5 }4 k+ o. Y4 S {) e. M- X3 N2 }* F
tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);
D& D; U" D8 u( b SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);
# i, k: v) q6 k- Z' Q0 @) s SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));1 \" O) X) O) U& ?" t* b
Edit2->Text=String(s);
0 l8 u1 u( }+ R8 I g }
6 u# m) O2 h" s( {5 Q: z3 D+ G}
# c' s) B- p6 L' A! E& j6 ?如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem
6 d- r* a1 w# C- Y1 ?( k8 m+ L方法。</P> |
zan
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