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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 . a; y) v4 X' x* ^

7 }% l0 N  F  A7 a  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
/ e: s3 Y# A$ f6 O6 d% \: g6 K2 F9 C
9 `# J' R0 Y9 X5 m  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。
  q# D0 M5 U8 V7 k* _! p4 B* W' \) a1 [" a7 l
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
0 F8 p; m3 Q  [- k
4 O' V$ J8 |& `) [3 U  [% P0 g- m  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
* ^3 b  y! F/ F* H! G* q( S/ F+ @1 o5 F7 {
  5)问问题最好能带代码。 . M9 r# e5 O. H7 u  g7 M
6 D* W* A4 g. S5 O: U9 \
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。 : f% k1 q/ P9 R5 w) L; l

7 g$ `& z' |# G' w$ w* c7 d. ]  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 7 a4 A  n# e! J7 m+ R' Z
: z/ z$ L5 l+ {# a# N# n# n2 K
  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 " c# D! J# J: h+ d

' ^: T+ [( M& ]* w  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。 9 W- U6 Q6 J& g( u# ^; ]! y

: m/ r- G8 G1 h9 l8 X, f$ C" ]  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 8 G( |9 H8 }! v7 }! k
/ Y! w* j3 x6 c8 b+ a8 u- h" q- n/ Z
  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。
' b/ j' E! {7 }% ^2 G: H4 f% ]
- [8 {9 r, ]. R8 I- G  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
% r0 c: R( T" W2 X. `6 z5 K- Y6 N; W. Z
  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。 # @1 x" U6 }7 }$ m5 T- ]  B& g

: T/ l8 z; I& A3 ~1 a  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
. ~1 L/ F3 D5 c7 G0 m! ^& J7 z; i' S4 w( R, A7 R2 b
  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。
- k" Q0 L4 I7 C8 Z- o. i6 l; v- u% e$ ]: l- _
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。 ; y) \8 d* \$ q* r

) F2 H1 V4 J( w3 L  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
, y- s! z- I4 h5 l; Q
0 E2 I+ }4 J' S/ u! ^  _0 U  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 . H0 P9 ?! P* U" `" q

+ r( @# V1 q9 L3 ]  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。
8 _6 O+ d8 d5 b. Q& z
7 B( ~1 o& y" @2 r- t  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 8 I, {8 f9 \+ L' e# K

& ~) t" v# r$ v! S$ n3 C  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。 . `2 f$ A! b& b, a
, @" ~% t# a1 C% w2 _1 S7 E6 N. |
  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。 2 w8 ~- h% x! C$ J# }+ Z3 c

9 T0 E9 U$ ~/ U) l5 P  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。
/ k/ k# Y  O& k# K6 T8 V
) ]' d: y& }* {6 }& c  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。
- x2 ?& }: S; r; {. V4 t, r2 p, K* P. t  }+ c
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。 & y8 K0 z: o7 H3 \4 W. N
/ ]" `- z2 i1 i5 {
  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。
5 Z; V: a8 n9 ]2 E" ?$ _" Q9 C3 Z2 B
+ ~3 U/ Q1 Z1 f4 I  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。 : U6 G6 N' F4 S
& R+ w- Y+ w0 V/ a9 d1 q1 l, ?
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
% Q! U" [, F- T7 J& j# t0 r$ j4 s
  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 ( |- |( v5 s, W4 d* s) d

, V+ k" D- L4 [5 ^% ]; g: W8 z+ w  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
feng67        

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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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    学习刻苦,性格外向,积极向上,参加各种活动,思维活泼,积极思考,健谈,温和,交迹
    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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