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[转帖]成为优秀程序员的三十条规则

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solucky        

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发表于 2004-8-26 13:41 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 - a, \* p& U, p  P+ E3 j7 J
0 }. b! i9 k( l$ V" T  b% O+ `
  2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看 更重要的了。
1 ]" k+ h9 E/ u
6 E7 i% P) F+ y  3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可以先完成你会的,然后把一些特别的难点提炼出来,向高手请教。 6 P) k) e0 S1 I2 R+ x
3 S" M$ G5 M" c, K
  3)不要指望书本和行家能帮你解决一切问题,因为并不是所有问题都能由别人教给你。
% ~/ j1 ~/ A/ k2 W% Q  W; H/ X% \. _8 x6 {
  4)向别人请教问题应该把问题说明白。对于错误提示信息应该原样提供出来,不要按自己理解的信息提供。因为既然你自己做不了,说明你理解一般都有问题。
; u2 Z* e, Z4 ~3 `+ E1 o$ @9 D, X- Q7 R7 r' }* @
  5)问问题最好能带代码。 4 e% k5 Z0 _; `  P9 G; P" P2 ^% T
* ?6 {8 u1 O7 c; [. ^! Q$ W
  6)不要说“编译通过,可是运行时...",因为编译错误和运行错误可能根本没有关系。 一般来说,编译是语法问题,而运行是逻辑问题。
, I* H; {5 G, L3 X" K/ ]6 t
% Z# d- q: k7 m7 N# Y* C% ~  7) 书看千遍不如做程序一遍,应该尽量尝试去写程序。 3 @( N1 M& i! R  g* \
1 G. y* B! J/ E# s
  8)做程序千个不如做好程序一个。应该尽量完善你现在做的程序,而不要不断开新的计 划,而每个计划都虎头蛇尾。 ( N* r0 q' O  }

6 h1 ]8 d: H! Z  9)要想到你不是一个人写程序,而是和大家一起写程序。
7 M, d7 G6 p2 H  I. q! E3 [" v: R
$ Q& Y6 ^3 B6 v8 X( ~( C/ N  10)高深的技巧虽然显示了高深的本领,但是对于合作往往是有害的,应该尽量写出简 单易读的代码。 9 I4 G/ F- }9 g& |, m! r( [

6 V" f) }$ ^1 V5 g  11)编制程序应该尽量做到自注释,即代码本身一读就懂,好象自己在说明自己的逻辑一样。 , Z" x& T( ?+ j' p

" b. _. l) J$ j/ a1 _. E; z( j  12)复杂的代码如果实在做不到自注释,应该给出适量的注释。
' @! q0 q5 n9 b2 ]* U# r
7 L2 x/ U( V/ W1 o  13)注释在修改代码的时候应该相应修改,不能用陈旧的注释去误导别人。
& `4 q! B! X& f9 F8 {- ?& t* m4 G& l) H( ^
  14)代码应该尽量可重用,相同功能的代码应该由相同的函数完成,重要函数应该给出调试信息,以便调试时及早发现问题。
; C  L  K: ?0 s& L
4 S& v% l- m1 w) M  15)应该尽量写小函数,每个函数尽量不要超过40行或者更少。这样不用滚动屏幕也许就可以读完整个函数。 $ W; x+ r4 l# p/ z( `
( g. _7 L: W: u# ?* ^4 \9 b( S
  16)对于switch语句,尽量不要有过多的分支,如果分支太多,可以考虑用跳转表。
; M* ]) B2 b8 H8 t4 [( W3 o" @# S
' E7 j6 @9 C" C; x  17)尽量少使用一些有争议的语句,如goto和三目运算符,既然有争议,它肯定有一定的缺点。
  ]' r2 |/ \1 N2 W7 _; i1 r) C* Y3 v4 w2 I( o% |) }3 b9 w
  18)对于goto,许多工程师技术高到可以合理使用,而不至于导致问题。但是你的程序并不一定给你同水平的人看和修改,他们可不能保证合理的读和修改这些相关代码。 * A; M- b1 u  j' c2 W/ N& `
# Z' i3 Y/ _" q% H2 ^- G% \4 C
  19)代码编写时应该有一定的格式,其基本要求是对理解代码有一定帮助。 : b/ ?5 ~; L4 s2 `' H5 _

9 R) W" N- Z( u$ ^7 v  20)如果数据是多个模块共有的,应该提供一个封装的类来管理它,并提供一个合适的接口给各个模块。这样,如果数据内容有重大修改,则只要接口不变,基本上可以保证程序不要很复杂的修改。 4 N# C; r  f8 v
- I( m3 V1 {, Y( G6 v7 u* X* a1 i
  21)应该尽量考虑到数据的并发控制。
* U, F6 o& r; v& \: l# c; L( p. Z/ h/ G& f) C
  22)数据的并发控制应该封装在接口内,而不要暴露给其他模块,这样可以减少因为并发原因导致的程序死锁。
/ i4 T+ h" o+ e( f% i, P% Y2 \3 d6 H  o; E& {9 D6 L& C
  23)数据本身结构不可以太复杂。应该尽量把不相关的数据分割成为两组数据。 # h" ^+ n. Y/ C
1 J& I+ Q, p# l. T( A# y6 L2 G) t
  24)对于数据量比较大的情况,应该考虑数据库。 8 y# E' k1 t# M& W( A4 f
2 `7 a$ X! H. v+ h, _- Z* S
  25)数据库接口应该采用标准ODBC或者ADO接口,尽量不要根据实际数据库DBMS提供的接口来处理,因为你可能在实际使用中更换DBMS。
7 S3 A+ \( r; h9 _, @
" J1 F+ p- \2 k- X) s& k  26)小的数据可以考虑文件,文件路径应该必须设计成相对路径。 / \% n2 B* }' S0 R7 M+ i

' t; u, ~* @( K( c* Q& A7 w: K  27)在一个函数中,应该尽量打开文件后使用完后立刻关闭,这样其他程序可能使用文件。   U. e3 L9 b) ]  ^! R0 \
2 ^! G) ^- S) x* f: B8 R
  28)不要尝试把文件全部读到内存中,应该分次处理大文件。
( ?8 {* I9 s+ {4 O* o, ?- K
0 Y; m& b7 o  E/ |( S  29)编写程序应该提供相关的测试程序,以提供测试手段。 * j! j# w$ J9 w  E% P
2 f6 F! o  B* ^4 X
  30)应该考虑代码、函数的使用情况,不要超越函数可以使用的范围使用之。
zan
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笑一笑 只牵动苦涩的嘴角 我的寂寞谁知道 我害怕 用真心面对这世界 只好越来越沉默
feng67        

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    我很狂···从来都不缺乏自信。很乐观啊,又事没事总想吼两嗓子。就这些了
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    学习刻苦,性格外向,积极向上,参加各种活动,思维活泼,积极思考,健谈,温和,交迹
    这个没有什么新意的的,‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’
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