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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里
/ C5 m- g! F, P- [( a" `也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。 ) X- g4 M& u3 Z# k3 o" c
使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或
7 d0 t3 }/ d% s2 P$ h# V4 i3 c$ x7 S不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 * z$ h7 I7 j; n' L3 u) a+ N5 |" c
图。我们主要详细讲解第一种方法。
) Q8 ?+ U. u, J K- v 示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正
, X" p7 H+ d" s: u' Z+ ]4 N常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有 + J9 D4 |2 F7 _# C$ i4 V# ^5 u, ]
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出 ; [' @$ i' p& U* {+ [4 ]" I
的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后
8 f0 X, t( L3 E0 v" u2 L% N0 L4 V用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
% ~) g6 F; a4 _+ R
$ V% m) F4 t! \! U8 m 用 CToolBar类来创建工具栏的步骤: ' c5 a' k0 j+ K, z9 D
1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。
3 ~2 y9 q0 h, q* N+ r1 G在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图 8 d6 Y3 I1 x% _0 Q
中就是你的工具栏的各个按钮。 5 e$ q/ l* j( \' r" j
, Q/ ]& [# g( y7 F. |3 m$ m2。在主框架窗口类里加个成员变量: % z* T, k- T: q1 E
8 B9 G' b* A0 ? q8 B
CToolBar MyToolBar;
6 P4 C; h# H3 H0 b ( b, u5 x# d8 J4 g' h! s/ X2 {
3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行: 9 [* k7 g) r3 h; x3 l3 q+ ?/ T
MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
3 |' M8 V0 f+ q5 e* m( Q WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); 2 Q+ h9 ^; @9 e7 t9 F
) t% O" |; U1 @$ v MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
( x v) V6 B9 f! A
+ @1 C! \3 m1 ]* ]* E 好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按 2 a4 D5 N6 n( J+ C' w
钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。 : A4 l W( @- }, g% n2 F
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它 , e6 S# s0 |' o3 L4 }
们的ID分别是:ID_BUTTON40010, % w- M2 x3 j+ P
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮
]/ ?* c0 V- I$ `,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
2 N8 \* p- v5 U4 H7 ]; y。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数
+ ^% z- W9 x" J9 x就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。 8 ?: y" { _+ p! |- x
现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。 ! `2 h3 y5 K' [8 H3 d, u8 Y
# c# Q" ^3 V" n. d5 k3 [( ]& n: J
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四
2 f/ L$ t- n- A: s# k; t+ U9 ?边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现
( C+ `3 o4 u& E* _$ {$ q+ p9 }6 u( m这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条
6 _& z ?+ U0 X% U& |' ~ e语句: % D* C- T" c' a- L
- ~/ A6 L/ v; i) n2 c* }1 H; D MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); . F0 j( l0 v# P* M0 r
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 3 ?& j# s+ x) g! q& Z) O7 r# h' f
DockControlBar(&MyToolBar);
' O0 p: S7 i8 W
5 T8 g9 u) a$ u3 w2 @5 e 非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗
! ^8 u+ r+ @4 N3 c' i* z7 K; o口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
2 M8 a+ O; j( J具栏,而不是AppWizard替你生成的! : Q6 i j# B$ [# \1 V
4 g# [# Q* V* F1 @# {/ F9 z
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的** ( | x7 r4 D5 r; e, z
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里 " @" c. g: A) v
,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 b* N+ C/ \7 ?7 k2 @
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类 1 E. H5 d% `' d1 J; M+ u
里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 % z) Y/ q, J! O. B# }* @
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
" a6 a, Z$ e# e- x! X; S都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具 4 z3 k' q: J6 p& G
栏”一模一样了。
6 H2 V( {2 ~) D# x9 s # X0 U. T5 g$ }) {$ A5 R/ Q
CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个 ' s2 \) G" E0 j! M
按钮等等操作。 / z7 M; I3 v' x3 V( C
; G) u; s* b9 |0 N7 }, l, V / Y0 b+ l6 S/ ?% h0 C1 L J
下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了 ) g) z, u, ^5 X! d
。
9 J/ N+ l# |( o5 g) m* `" ? * F. D9 Y1 `6 z- a; N
: |+ q7 J3 o! ]9 o C9 F
. e A) ?2 z# t0 V
//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在 $ m3 L- k ^1 \' w0 C. }
//Project/settings的General项里的
6 j3 Z; o( d7 U) R0 K3 |" Q//MicroSoft foundation class选项里选择 ' d( k8 D$ ^7 Y) r7 d4 e
//“Use MFC in a shared DLL”
8 X0 l9 Z. i* q. \/ P 6 ~) \5 a8 s) E2 p8 W" V! ?: S3 L
//该程序用msvc++6.0编译通过。 9 i) _ H$ c+ R
' u2 E0 V6 D# C#include <afxwin.h> 0 ] `& q5 D6 s
#include <afxext.h>
' ?6 d5 v1 v9 t( ]3 Q- [: f) i#include "resource.h"
/ @ s$ x) Z+ s2 Lclass CMyApp : public CWinApp # g2 I/ s6 A9 O0 ]- h6 C1 M
{ ; Y- G4 d' d1 Y6 b. C7 d+ X
public: # @8 T3 }, }# ^
virtual BOOL InitInstance();
i! C) {! ~9 h4 k}; ! c! C ]% ]# Y. R
: i* r" E- ^* Z3 v2 t* y zclass CMyWnd : public CFrameWnd 1 l6 C2 P6 x$ ]7 V
{
; w2 ], k8 I; ]( Q& L5 Q" hpublic:
4 D+ p. L9 T8 X: r/ D8 I* n ~CMyWnd(); ) |9 ?& \: n2 X5 U# }: O
( B3 o; o6 O& v1 V5 f CToolBar MyToolBar; ( H) w1 |# n$ X& d1 x, ]' \5 M
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); 8 b6 k* l& A& V' S8 D0 Y
afx_msg void OnButton10(); 4 Z) p" [4 ~0 @
afx_msg void OnButton11();
' ?( }. X8 y6 @7 d+ J, D- k afx_msg void OnButton12();
1 m! O( X W v/ g* c" B afx_msg void OnButton13();
6 W P5 Q& p T) U DECLARE_MESSAGE_MAP() # w7 D0 j/ n9 H8 J& z; v6 @% k
}; 0 }& Y7 g* F4 h/ g P$ ]; e4 {
% a# U0 }+ s/ w% kCMyApp MyApp;
' G3 n( t- Z+ ^+ E ; Z, b5 o1 j9 P3 Q. j
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
/ J i* k8 v0 v V ON_WM_CREATE() v; W3 {; [% \1 n: l4 ~: p/ P+ S
ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) # {' _( Y b y# m+ y# K
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)
4 k5 w# a0 N; ^7 p ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12) 0 {0 x0 I% C2 k* _. Y6 j1 b6 a7 r
ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13) 7 T$ c W; r# L+ e8 L- E9 n8 w
END_MESSAGE_MAP() 5 U B) @1 u) c$ q
/ {8 J2 Y! U8 q1 _3 p
. y1 c6 X' g. i/ _( G% bBOOL CMyApp::InitInstance()
8 k! i! V- T; e{
% b# B4 Q9 }; Z6 n0 X& k CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
I- N: R! P) i5 I pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单 : m, f$ {" Q& u8 r/ }5 o
m_pMainWnd = pCWindow;
+ U8 ~5 Z+ Z n2 H; D' B pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow);
* w0 b( a# F) H d" y pCWindow->UpdateWindow(); ) r' i7 T* I9 v4 G; [1 U
: ?' z& o. A+ \! V6 B" R
return TRUE;
2 V8 A" n1 U( _( g: i! i} % D7 k2 g& ]$ X& S7 x- l
int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
0 `2 Q( y; x m{ 2 t3 i' T o$ K9 ]( K* g& n# i
CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
6 y2 ^" {* @7 k3 ^8 F5 I4 i9 B MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, ( b0 f: W9 Y$ j
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); ' N% r* p% C) P
3 }* [$ r3 _) `2 q( [
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1); & y: F; s. ] g3 z
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 1 ^+ z: ]5 J: \% s2 C& ]
; h* ?; i) L( z% b) a6 m
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
; e. N7 k# O8 S `, y0 ~
" o1 F5 w% k/ D9 Y DockControlBar(&MyToolBar); ) A" g/ V2 t* F8 ?. O
return 0; M/ J% |+ {9 d3 C7 @* e
} ( `# v3 @" U$ u- r& N+ i: g; U/ e7 J
CMyWnd::~CMyWnd()
* l- b3 Z( U% F( _4 F$ `{ ; \( y% M" x+ B& V* T; o
}
; j4 n6 Y; u) ]. @/ bvoid CMyWnd::OnButton10()
2 t+ `+ }% z% `! o% ^9 u{
0 G* v3 X" R$ s! d- ?! ^% ^} - } K. f3 B8 ~7 n( \ i( J
void CMyWnd::OnButton11() 7 P0 n' X8 S9 b5 E& |# S) n! B
{ % d1 c% C% | _6 `8 T5 U7 p
}
8 q! @2 p! h4 @void CMyWnd::OnButton12() - C5 Y' Y/ ]7 }
{ $ l v7 l9 R5 I8 h
}
2 }& D8 {! ]! A* W7 Wvoid CMyWnd::OnButton13() 4 g/ z8 s( e( H: I9 Z" P3 Y' _
{ 3 I1 q1 v; D& x' d
} |
zan
|