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很多运用程序上都有美观的工具栏。在mfc生成的多文档或单文档示例程序里
; n9 D- T2 s2 ?9 j7 v- B也有工具栏。我们使用CToolBar类也能将使你的程序拥有非常漂亮的工具栏。
8 W K: ~) ~1 ^ 使用CToolBar生成工具栏有两种方法:使用资源编辑器生成的工具栏资源或 * [* ~# Q6 t3 b$ ^$ |% {/ \( q
不使用这个资源。后一种方法比较麻烦,它还是得使用资源编辑器来编辑一张位 6 B5 ^6 p) j7 X2 Q8 ~9 Z: m
图。我们主要详细讲解第一种方法。 N( z2 L3 c' r0 P% J0 @; f5 l
示例程序使用一个CFrameWnd类的派生类CMyWnd类来生成主窗口,为使程序正 . p1 V$ F1 Z: T$ x. ~7 k; D0 B
常编译,必须有一个菜单。这个菜单至少要有两个条目,倒数第二个条目必须有 $ h. _) w, a# `( ?1 b
下拉项。幸好,创建菜单的方法前面贴过了。但这里为简单起见,不用上次贴出
1 }+ p. a$ h# ]+ B1 ?的方法,而是使用资源编辑器来生成一个菜单,它的资源ID是IDRMYMENU1,然后
0 k" h( A' n; {3 t. n用CFrameWnd类的成员函数LoadFrame()来创建主窗口并加载菜单。
& B& v: M% G; M) s d9 _ ' |$ F/ q( D4 I# v' U
用 CToolBar类来创建工具栏的步骤:
, C- W3 n1 g; Q- T8 j" V3 ~' ^1 u1。用资源编辑器编辑一个ToolBar。在这个例子中ToolBar的ID是IDR_MYTOOL1。 / u6 |% i' s3 I4 K8 P7 ]9 [
在这个过程中,资源编辑器不但创建了工具栏的.rc文件,还生成了一个位图,图 2 R+ c# |2 o1 p
中就是你的工具栏的各个按钮。 # N9 b. h' L$ i& C3 i, f& ^$ e! p8 X
$ l B0 t& a# o5 h8 W* k# ]0 ?2。在主框架窗口类里加个成员变量:
5 L6 `% D8 T- D$ O5 C2 Y2 S: L5 S
) @1 F1 B( G- ] I CToolBar MyToolBar;
" X6 D- k/ M7 r7 g& S- ^6 r) m
8 U. R2 P H" _! P3。在主框架窗口类的OnCreate函数里加两行:
! d s2 h Z; v1 I0 K MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT,
) ]7 k6 f5 j2 y | WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); 2 b0 ? L) ?, u6 t8 k
4 L" Y2 t8 Y- d1 ?2 }( K3 I
MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
6 c* p3 ]" o8 v) p7 p , }1 b( s1 X, ~* \% u
好了,全部工作就这么多。编译你的程序,工具栏出来了!不过,所有的按
/ O% ~! ?% A+ d% Q钮都是灰色的。那是因为主框架窗口类的消息映射里没有响应按钮命令的函数。 , Y) g1 T- s# x6 j
工具栏自己有个ID,工具栏上每一个按钮也有自己的ID。我创建了四个按钮,它
: ?! G! _, I) ^! Y$ ]- l们的ID分别是:ID_BUTTON40010, ?& s& E! U+ x! i1 I& ? F' ~
ID_BUTTON40011,ID_BUTTON40012,ID_BUTTON40013。一旦按了工具栏上的按钮
$ L& l! ?. `) {5 d# g5 K5 e3 Y,就会有个WM_COMMAND命令发送给工具栏所属的窗口,在例子中就是主框架窗口
* ~0 X6 F' B% Z! Y& E& P, P) |: T& h。所以只要在主框架窗口的消息映射里加几条响应按钮的WM_COMMAND消息的函数
8 i8 d: ^. J H- k4 K就可以了,在这个例子里我加了几个什么也不干的空函数。
; k8 d; G4 X3 X- i9 I: g. b 现在再次编译并运行程序。工具栏的按钮变得五颜六色了,漂亮极了。 8 a- A/ m8 b7 n& {" k' d
: N' ]. `! N: ?9 I& E
不要到此为止。想想别的运用程序的工具栏,你可以用鼠标把它拖到窗口四 6 i8 ~* D' y- C) K8 P
边的任意一边,还可以使它不*边,成了一个工具窗口。要使我们的工具栏实现
/ Z% Y% E# Q& U" \7 M; U/ m0 X这个特性,所做的事仅仅是在主框架窗口类的OnCreate函数的最后再加这么三条 , z9 v+ f/ d7 i* G
语句:
- t, K* N' l( f o4 ~ " n: w G, O# o* y% F
MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); 9 @ ~7 V' |$ m' ^) i
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
7 }, B& ^! I9 q N* x8 M7 j( p/ g4 e DockControlBar(&MyToolBar);
( ^" x' C0 m6 X
3 }8 u3 d5 g" y0 q 非常简单。这回再运行程序,一个完美的工具栏出来了。用鼠标拖着它往窗 " q$ o! Q5 g, ]4 {. K$ a7 A
口的四边放一放,在把它放到窗口的中间,看一看。这可是你亲自动手生成的工
( K) |% \6 v* O) a具栏,而不是AppWizard替你生成的! * ]; F4 R# f; U4 A- Z
2 N0 |0 c4 s. c9 y% h* ^, d' {8 K
还有个小问题:当你把工具栏拖到窗口中间后,可以点工具栏右上角的** % N8 V; b( w$ A' a
把工具栏关掉。可是想重新把它显示出来怎么办?在别的有工具栏的运用程序里
: a4 x- `/ u+ W) e,选择菜单的“查看/工具栏”一项,可以把工具栏隐藏掉,再选择“查看/工具 - o9 b L, G- P; Y) ^$ Y9 C
栏”一次,工具栏又出现了。我们的程序也可以实现这个功能。因为CFrameWnd类
0 \6 V' }! Q2 e0 m$ R里已经有了实现这个功能的全部代码,所以我们所要做的全部工作简单得令人难 - P( J3 |5 M" Y6 O
以置信:只须把你的下拉菜单中某一项的ID改成ID_VIEW_TOOLBAR即可,任何代码
6 r( M' e2 Z. Y u' ?" b# ^2 T都不用加!此时你的那个ID为ID_VIEW_TOOLBAR的菜单项的功能就和“查看/工具
" X6 n9 p; `, d9 C2 _4 a栏”一模一样了。 , L# ^9 j- U! r% O
8 G0 m v* [) t
CToolBar有很多成员函数,可以让你实现在运行中去掉一个按钮或加上一个
' ^1 C8 u5 R$ D. u按钮等等操作。
7 t" e1 ~/ G7 r+ G1 ~; f1 L- b
$ r1 ]# P- Y$ @: r' u4 u
; V8 f G1 v! k, { 下面是使用资源编辑器生成工具栏的例子源程序。资源文件我就不贴出来了 : Z; s9 z0 P$ W
。 1 E4 m) ?( A" A0 Y6 l$ C% g
4 t9 m7 ?% Q# |# ^8 I ) k$ `1 t% C5 ?0 \5 z0 c
# a( d+ s P- y8 P0 c/ K, Q& K2 B//这是个手工录入的mfc程序。编译时请一定在
8 u* P' o, V* n% R, u) w//Project/settings的General项里的
Q; V, ?6 L) X* L8 u//MicroSoft foundation class选项里选择
; i+ |1 z J6 H1 R9 H8 p//“Use MFC in a shared DLL” 2 a2 ~1 I4 f* Y. L" C$ b: r, k
3 I8 k1 i, D) ^( {7 h
//该程序用msvc++6.0编译通过。
8 A9 @" E0 {* f 1 e2 A/ _/ P: B! e x
#include <afxwin.h> & J, i7 s% H% u
#include <afxext.h> 6 _: | c+ j1 K* ?+ F1 V. J
#include "resource.h" # J, I3 Y$ }6 o; W
class CMyApp : public CWinApp
, Q% c. J8 w0 s; R: A$ R{
! l' ?1 K# ] L& X7 upublic:
! f! w9 N c6 ]/ _7 A virtual BOOL InitInstance(); 5 A, h5 X. Q9 M8 ?
}; 1 @( D8 ]" W0 I: a: P0 y
! q' w E% S5 v5 g' _
class CMyWnd : public CFrameWnd
5 c) H5 [) Y' H+ A7 W; C4 G( V: i+ T{ , O; {) r% ^: B
public:
0 h! H. e4 g2 ]% S; m7 K9 A& b) S; e ~CMyWnd(); 2 a' w7 B8 H6 r7 U, P
8 d- C. G( p9 Y) A
CToolBar MyToolBar; " T A' [, p! f( c
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
, X0 z0 l: q+ V7 [9 B0 H$ ~+ u afx_msg void OnButton10();
) p+ f* z" z% a( e- h' u$ b afx_msg void OnButton11(); ' W S: O: X# u, k/ z9 c! A0 A
afx_msg void OnButton12(); 9 q4 O5 f8 r1 `2 H9 G7 L
afx_msg void OnButton13(); 5 @0 p; P! \7 x( ?6 _0 G
DECLARE_MESSAGE_MAP() * P5 E( h$ ` T* G- c) S
}; ' V4 |! ~- Q+ b& n/ y% I/ U
' }/ o. s; x* Q" ]# O! {
CMyApp MyApp;
8 T0 l0 W, g6 | G ' u8 ~# @: O8 X1 }9 {4 q$ ?% Z/ Q
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) + \4 ^( S' k& ]# K% |$ F1 C
ON_WM_CREATE()
$ {! T* t5 ]* s V ON_COMMAND(ID_BUTTON40010,OnButton10) 3 J1 k9 f3 ?* M8 D2 N
ON_COMMAND(ID_BUTTON40011,OnButton11)
2 a* _4 j: f# t8 |+ g ON_COMMAND(ID_BUTTON40012,OnButton12)
' {+ x7 p$ v( f5 U4 C+ ~( ~ a ON_COMMAND(ID_BUTTON40013,OnButton13)
1 B0 |/ k5 m9 B: r* HEND_MESSAGE_MAP() ) i ~' U& w, q# a6 ^
" }5 N, X3 t; `4 ^
+ S+ j" T! \; ? F, ~BOOL CMyApp::InitInstance()
* f' g- `) O8 H* O6 M{ : d3 C8 h& Y ^4 u! f, e( v9 Q
CMyWnd* pCWindow=new CMyWnd;
! N# Z( ^: U4 e* h. T* _ pCWindow->LoadFrame(IDR_MYMENU1);//创建主窗口,加载菜单
) V6 ~! _$ L5 |. j( c0 X m_pMainWnd = pCWindow; 7 u- Q: a6 V1 m6 B0 d, N
pCWindow->ShowWindow(m_nCmdShow); * w7 x& G( X5 w7 `* |
pCWindow->UpdateWindow();
" ]6 T: _% }# G( Y4 v
9 v6 {. b8 a$ H3 V a return TRUE; 5 W7 r4 R& h: G: d* O
}
7 n; z( O, i; B" H a* iint CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 9 ?4 `' q% z& M6 @
{
5 I# [3 O3 c! J0 F; K3 x CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct);
4 p7 A8 K) S# L f+ | MyToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, % @; c$ |. s# c$ h% z- u; L* t0 E
WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER); + b$ f! R8 {2 p+ M+ i5 x* D
& C8 m$ P4 y: @ MyToolBar.LoadToolBar(IDR_MYTOOL1);
; ?* ]1 t# u+ j, F; |% ?% V# i MyToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); & \7 P) H1 t+ v D- `3 l
$ a) s5 L& B; f" o+ T
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
& o# b( Q) S0 M, G7 I0 o" c" U' ]% p6 g! S! a* i
DockControlBar(&MyToolBar); / g* c4 d& I2 b, X
return 0; 8 p3 h) B* {$ X( N$ e4 ^
}
9 \9 t+ M u: v4 ACMyWnd::~CMyWnd()
# q2 z. B8 d; Q; b0 e{ * W4 e& L0 H. W
}
8 ~3 Z1 f# I* V* Wvoid CMyWnd::OnButton10()
- _: H5 g9 E7 L2 A{
& [7 s, B6 a* m}
3 J# J/ N2 s y+ o4 kvoid CMyWnd::OnButton11()
& V* b) z6 w/ z( L' `7 Q9 n- v{
" W4 { K8 @- ~; p! ~}
; r" I, W1 h1 k0 B- U+ Lvoid CMyWnd::OnButton12()
+ {7 e/ S C9 M7 v{ 1 D* ?6 @4 {0 v! [( u$ X
}
/ b k0 a0 n1 Ovoid CMyWnd::OnButton13()
# @, \/ Y" ?1 T6 q% [ B{
* d! M2 _# ^, K9 {/ w m1 F* \} |
zan
|