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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |正序浏览
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<FONT color=#fed969 size=4>
6 u  q- p6 F' {# C% c, w7 U# c% v7 t$ h<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版8 G+ ~$ ~: z# [% J! U
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>6 Z1 D) N% K9 x6 c8 A
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-+ C# q& S7 \. k8 n: H# @
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
2 i1 g" U$ D+ A1 H3 k* V+ p9 \  @把各自的观点补充一下~~
; S$ ^0 T. Q( \" U! X  \第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
: N$ {  ^' D0 q$ J比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。( ^' t: `# [8 a, i' {# ?
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。( R) y  y2 Y* Z4 g% k
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。! m1 D( a: |5 d( D; ]4 O- ?
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
, c- P6 C' [9 m! L3 `<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,6 K7 _; c1 x% o# T& ^
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据8 e4 E. @% [3 h5 p, q, r
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>
- C+ N, S- @/ g2 Y( S; M0 W5 q<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
' D, `: [' _5 d4 f! t" c能用数组的就不要考虑集合,为什么?2 P! V& V8 M, A6 I
在VB中,数组是最高效的数据结构之一。) ~0 U; Q% e( {$ o/ _% X: J0 q
自己想想,集合作为一个对象,0 {# h+ r$ V! `9 u
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦9 L, H# N0 ]* n0 u0 o( i9 ?6 l
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~! W* M& k) Y+ {/ o$ w; }7 f9 G
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。" ^' u* ?6 j4 i! i
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,8 l( E' @! T) R2 J- ?! e/ p
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
1 H7 V/ B# \; f/ y+ \4 p<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
/ Q  b, ^& N- u7 V+ [除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,8 K$ L4 B" ^- f7 u4 a
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
$ i. C; H2 ]% z如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件" C& c$ x% h; K, V# K2 W0 o
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,, O. }& R" D5 H/ Y) n9 S& x+ ]' w
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
, e6 k1 V0 ]; n因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。* W$ V9 S, I' ]; G
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。1 D) H8 P. G% x
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
* f5 E2 f5 w* B<>第五,减少模块的数量
4 p& c! Z7 ^- t6 D有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
6 A6 T" F( }2 V& n5 D3 W但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
& v4 w2 [: V/ l4 R+ {: `3 L- n如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
& D& `7 T1 i/ b# @3 d样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,0 ]- I5 g7 z' N$ n; D: Y
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
( p$ r& r8 a# f) R8 ?  I4 z才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
$ s3 a6 s& Z. x& mVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
* w: f7 `$ L: q0 w3 A' S反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
- Y. W5 n: ^" v/ E7 u<>第六,减少图片的使用
  D& R9 K0 \$ O图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
3 J! d) D  _& E, G) Z在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
  {# s, J. P) E7 v可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>! X4 J( `( o/ G# ~( _
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
# [1 P8 r$ i- V+ L5 c. s1,判断字符串是否为空
- F  z5 |" O3 v) Q, n, V4 ?检查字符串是否为空时一般使用这种方法
% s7 B6 K6 u! T; TIf Text1.Text = "" then. G9 E, R8 x* r
end if
( B2 H# t; j$ h( T如果使用
: y& _( o7 p& nIf Len(Text1.Text) = 0 then
( `5 V. V/ p) S( ]( X% r. C* s: N# Gend if ; ?& H0 P/ H9 I) U/ m
效率会大大提高
6 k, b" z2 _6 v6 S, w2,多使用With语句引用对象* ]% E8 L# N- D3 ~
3,单独定义和分配对象2 L! q: e5 z7 R4 K
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:) D2 W9 \, q, P2 q/ @4 ^/ L/ U8 N
Dim obj As MyClass 3 N. _! h2 [8 q, }1 I
Set obj = New MyClass0 ]( A' T! }" |7 l! q$ p
4,使用Move方法: \- Y- ~: v" c8 v
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多. m3 q& J+ N7 F1 W6 u$ i; F
比如
" @1 t" R7 j5 l% T) G. c+ HImage1.Width = 100  E/ m) z2 D  [: ]
Image1.Height = 1001 D8 D6 j: b4 Z0 v; |
Image1.Top = 0" b6 I6 z. k* J
Image1.Left = 0
' m2 M4 Y) x  G/ q就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>7 H4 Y/ ?7 L+ V4 K7 G7 l/ L' ]) D
<>第八,算法优化. S0 c( g% d. W8 O
尽可能不要使用平方根运算
8 S, t" _9 i3 O& w8 U, r2 s实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
0 e/ {+ E4 `' Z" m比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,' h# q5 w+ F6 W/ ^5 m# `
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
  c1 A4 |( _# Y4 O, g<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
# E' K. D! U' O( H我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
/ [( F$ f/ t3 \另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~8 S" S4 Z5 _. w6 l* d4 w0 M
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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