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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |正序浏览
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<FONT color=#fed969 size=4>
. ?8 H/ Y+ ]  H' Y<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
6 \  G& @1 C  U6 O版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
3 S% Q; u" M: u" r<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-( ?* Z3 M  b7 c6 `" h) s+ E
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能9 U# f" T! ]9 ]* ]6 J
把各自的观点补充一下~~8 d5 {( w1 q5 ]$ X" H  u  t& o
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
% w. b9 e4 j! e" d& H& x, C比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。5 {6 `$ j" B+ S. c) F; L
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
) ~) S6 R; Y" j* h$ z根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。" H) q, i2 |0 P& m' h- y' L
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
9 l: P/ ]  R+ R, X3 p* F<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
6 A8 [' }6 c$ u- u2 |2 v! n1 Q! d变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据  y* q6 {7 b) _2 }
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>5 @& h9 \7 K- U7 T
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
% m3 b/ n* `) y. M- \1 O能用数组的就不要考虑集合,为什么?
& K/ |. W) I- @在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
) S, X8 B* Y3 Y3 h' h6 Z) U& q7 Y自己想想,集合作为一个对象,$ d: o: K; K3 G. [$ N
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦9 C/ y6 S! A& v1 X
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~  x6 d$ _9 e+ o# u6 @! s- r+ b
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
4 P; \1 [2 K9 R2 z# G# ]. \  B" y另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
0 w4 T2 S! V, J4 }请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
- y  T- K+ E) v# F' u<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件
( \) e3 o1 v( o# W7 }除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,* N$ G" W  X4 U1 P# J" n
例如类。这两者之间的效率有很大差异。
0 Q# u7 F" y2 n3 j$ [" K0 p如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件& c4 V( D. H* l6 v3 u& k. V; K
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
9 S- G! O) f2 A然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
( d7 a4 X5 l& Y因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。9 u! A4 Z6 G, J5 R5 o! s
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。+ t  l% ^0 \+ l# D4 b
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
1 |( o- c0 ~4 K; p<>第五,减少模块的数量  ~: {) p' G' i( [6 N9 }# q& i$ F: z
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。% v) x; _& x* m
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。- X. z* z% Z0 L
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这$ v' P% L8 _* U; ]  a; D- x3 F$ C( f
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
8 e3 A2 t; v( Z* G/ s  ?. M( r' M6 {VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
, a; p' q% ~5 [: }% |9 \0 k才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
' s4 E! }/ H6 @1 v2 d4 ^VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;  E" N& x* V1 a8 H
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
  ?8 N1 ~& z: Y. y- v% |9 L5 o<>第六,减少图片的使用
; V; |& e; B% H- ?5 L( W图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。! M4 C9 Q1 `6 N' _" d
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
4 q( w9 R1 F; u$ V可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>6 R' E& x1 g+ u3 V! t8 |' |. s7 L
<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
7 L6 Y# T& u& z  c5 O* q+ s) c1,判断字符串是否为空
% E, _% [+ r9 R! D2 Z检查字符串是否为空时一般使用这种方法
# q) B( a/ o. kIf Text1.Text = "" then
  a3 J: u  |7 J& n; [7 Pend if
! K' E4 j$ d# A" V( s  H如果使用
7 e8 d( j' f# [9 a- L3 T) hIf Len(Text1.Text) = 0 then
3 @% {/ S" j4 |% N: T9 hend if 5 G4 P- J& x9 ^1 ]2 i% f
效率会大大提高
& F* S- h: _5 E- r+ O3 F2,多使用With语句引用对象
' l7 e, }& M4 l9 L3,单独定义和分配对象
7 K, L. ?  h& a定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:6 u* K1 t9 ~7 U' ~
Dim obj As MyClass
# g1 z6 j$ `5 k0 {( }$ [Set obj = New MyClass
% L' v6 ~. _3 Y4 f4,使用Move方法( D6 D9 C' N) x; h9 R( G
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多# S" Z! K# W2 f- i1 C. l: |/ G* m
比如! ?* h, W: n! O7 S, y
Image1.Width = 100' }. t5 M/ _+ @8 r
Image1.Height = 100# W' M" @' h# V1 O! v" ^
Image1.Top = 0
0 u' E; e# F0 ^4 b: G' @; p: L- dImage1.Left = 0+ i9 s4 `% W4 ~+ g
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>
4 Z' J) E2 v+ y, e2 l; V( _<>第八,算法优化: E' P/ c- I* f1 r6 c
尽可能不要使用平方根运算
" U. B& M/ {- U8 T9 I* ^实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。. ]: U3 j& C1 {; E- j0 Q
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,& `# Q* T, f$ z6 y/ d! B+ N" g
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>* s( |2 t% f+ o' m% a  Z6 |) |0 E4 C
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
2 x9 F3 V, X! I( y9 S我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下8 q) n4 h# }8 ]' m  R; \( v
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
% P3 J  b0 g0 N* r/ V+ L# a6 D我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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