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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<FONT color=#fed969 size=4>
6 Y7 A$ W  L( ^; `<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版4 O3 F- M% m8 o) k
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
1 ?0 T9 }1 q6 G" \  s& n0 u<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
' _. R) Y; X0 n* Q2 N# o所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
% K8 e1 T* g6 q; l3 L: k3 l把各自的观点补充一下~~0 G" l+ _, o& ]% d( U
第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,
& `2 R3 ~( D; U" S7 ?0 I2 j比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。7 W4 {+ V% b6 x5 z$ c* x5 D2 Z
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。+ D4 E2 Q& a9 m
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。  a3 M, v% o0 {; r6 |) A
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
4 m0 [7 F$ k3 g* X<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,1 c  d2 |5 t; n7 l# v1 `3 ~
变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据
/ c. w5 Z4 d! V! N' g. }  N1 W' n如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>* I9 U/ c$ B( L8 \6 R  K
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
+ k5 d/ e8 d2 F7 b能用数组的就不要考虑集合,为什么?
" g0 d0 A5 r4 `3 h* m在VB中,数组是最高效的数据结构之一。
6 s2 w0 x# J3 n1 X4 \自己想想,集合作为一个对象,8 h+ N- ]  X% r/ N
其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
& }" D4 R8 t& v,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
7 b& z4 L+ w& j6 [当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
4 X9 v) M2 m+ x" [5 @$ p; u另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,* H6 k/ W( u: Z& I# B9 r
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
+ i& v6 H8 J) Q* s# d. K<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件7 J! k, l6 M) ?+ Q' a
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,
0 S' {. V1 b% l6 F+ ~0 ~3 E9 A例如类。这两者之间的效率有很大差异。
" o* r8 W1 T0 m7 ^! b, R; X1 q如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件& c, Y! O9 _# l$ z5 C( E0 L- V) P
在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,; r* ?5 y# d- t
然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,$ p) W, o1 U9 z) G" R* U
因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。% L6 v" z7 w. n2 v
每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。+ \( _3 B: {% R0 z0 F
如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
' R, J, H. R/ E; j( X: _- Q<>第五,减少模块的数量1 I) r( k$ K$ @! |5 ^
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。
2 y( \: ~/ U# U9 O, M' Y1 e但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。7 [3 {# H% e- {0 H2 _0 m' K3 j7 G
如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这
3 z5 o( F% J. w3 }9 Z& }* u) N' x* q样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,! \% X9 i% N9 I( ]- Z3 O' ^
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,
  ~. Q3 T% H3 d6 q1 f7 ~才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,  G: \6 K6 ?) y  z4 U0 L
VB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
! `. N8 e5 K9 g6 M* A$ i& E( G7 h反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>& m# i/ d/ ^8 J1 \, i' P9 U
<>第六,减少图片的使用0 d. y. t$ w# s: V# i7 H
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
- Q  r4 i8 X" I6 S, s# U' g在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,
/ G- s( y+ E  G% q; n- R5 g$ Y可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
2 B3 C2 l: d. [" s<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>2 ?- S' y$ r$ X
1,判断字符串是否为空% L) [& I8 B4 e4 U; S, V3 K
检查字符串是否为空时一般使用这种方法
' u2 Z' J3 |7 p$ n- ?% iIf Text1.Text = "" then
% U1 K/ p3 X- P, jend if
# a5 d5 H0 x: z/ G  A6 l( @如果使用: a% l7 }; r4 n/ Y8 v, t7 T
If Len(Text1.Text) = 0 then, @7 u" w0 Q: F
end if 9 S3 c9 r$ x8 S/ e7 C
效率会大大提高7 l8 o1 |9 b7 V8 s( x' J( ?
2,多使用With语句引用对象
1 z) m# P% E4 L# @+ H8 p5 l3,单独定义和分配对象1 B0 N& p2 w2 V& f' o9 h
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:9 T' f. l) v! l" w
Dim obj As MyClass
! T* y! G4 U8 l2 DSet obj = New MyClass: ^( _3 _& X& k' @' w% ]% F
4,使用Move方法
7 K* @9 ~3 j. X( Q& @3 `  o3 W- H在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多* E+ \1 p6 R% S2 x' J; u" F
比如- V1 w& t! N: w$ m( ^, [
Image1.Width = 1005 {1 Y. v. |: q$ t, q* P
Image1.Height = 1007 e# F: n- A" ?/ [: Z- {  O
Image1.Top = 0& j1 h" R; O: p. q  A4 w
Image1.Left = 0: E7 h+ S+ m+ Z' d6 l
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>- S* \5 X& O$ o6 n- Q- r, Z
<>第八,算法优化
' W2 l; N. J5 b( [- n/ F+ N$ j尽可能不要使用平方根运算& k3 f, N6 y2 N9 A
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。5 o1 e+ o5 s% }/ x" ?. F  Y
比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,2 _, }4 ], _& E
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>
$ D" s4 y1 B$ F% T3 R" m$ Y<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
: t! n: k6 O, u- s- f, J  @* N& y我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下; ~4 f4 ]0 l; M# x
另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~: C/ S5 O: p* \/ L, Q6 @9 U
我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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